正版欢乐多!十款首次引入多人模式的经典游戏
在多人联机游戏模式大行其道的今天,曾经专注于单人游戏的经典游戏系列也开始向着对人联机方向发展。虽然在单人模式之外再制作多人模式无疑会为制作组增加资金预算和延长游戏开发时间,但是引入多人模式后不但能有效防止盗版泛滥,更能大幅度延续游戏寿命,因此越来越多的游戏开发商开始加大对多人模式的投入。
下面为大家盘点十款近两三年来首次加入多人模式的优秀游戏系列,看看他们的多人模式质量到底如何吧。
注1:《龙腾世纪:审判》的多人模式至今是个谜,开发商闪烁其词朝令夕改,让人无语。
注2:本文所有多人模式的心得全部截止为作者最后游玩时的情况,如游戏后续有大规模更新,作者也表示无能为力。
说实话,《战神:升天》的单人游戏素质虽然还算不错,但是这部外传作品还是无法同他的三个正传前辈媲美。但这丝毫不影响《战神:升天》的整体素质,因为首次引入的多人联机对战让游戏的耐玩度整体上升一个档次,毕竟“战神”系列之前一直为玩家所诟病的就是“一周目游戏”(笑~)
综合来讲《战神:升天》的多人模式还是非常良心的,玩家在多人模式中扮演一名斯巴达战士,而这名斯巴达战士并非凭空生成的,而是玩家在单人游戏流程中遇见的一名被囚禁然后在巨人攻击下瞬间消失的战士。当原以为其肯定不会存活下来的玩家进入多人后,一定会惊喜的发现原来这就是玩家在多人对战中所要扮演的战士。
随后玩家开始进入训练模式,然后选择所要效忠的神灵(四大神灵分别为宙斯、阿瑞斯、波塞冬、哈迪斯,基本可以对应为雷系法师,战士,高防牧师,刺客),最后选择武器装备和魔法、道具、圣物之后就可以进入战斗。游戏模式有诸神的恩典,斗士大战和神之试炼,分别对应组队抢点,混战死斗和生存。其中我个人玩的最多的就是和几个基友开黑玩诸神的恩典,该模式不但考验玩家的个人战斗和团队战术,在不同地图上更有不同的专属道具和机关,合理运用的话,绝地大翻盘绝非痴人说梦。
曾经在独眼巨人那张图上,我们队因为开场就掉线一人被对方杀的高出我们将近2000余分,但在对方即将达成8000分获得胜利之时,我方三人成功击杀独眼巨人,不但在结局给了我们三人专属的大魄力特写动画,而且最终逆转劣势获得胜利。
在多人联机游戏模式大行其道的今天,曾经专注于单人游戏的经典游戏系列也开始向着对人联机方向发展。虽然在单人模式之外再制作多人模式无疑会为制作组增加资金预算和延长游戏开发时间,但是引入多人模式后不但能有效防止盗版泛滥,更能大幅度延续游戏寿命,因此越来越多的游戏开发商开始加大对多人模式的投入。
下面为大家盘点十款近两三年来首次加入多人模式的优秀游戏系列,看看他们的多人模式质量到底如何吧。
注1:《龙腾世纪:审判》的多人模式至今是个谜,开发商闪烁其词朝令夕改,让人无语。
注2:本文所有多人模式的心得全部截止为作者最后游玩时的情况,如游戏后续有大规模更新,作者也表示无能为力。
说实话,《战神:升天》的单人游戏素质虽然还算不错,但是这部外传作品还是无法同他的三个正传前辈媲美。但这丝毫不影响《战神:升天》的整体素质,因为首次引入的多人联机对战让游戏的耐玩度整体上升一个档次,毕竟“战神”系列之前一直为玩家所诟病的就是“一周目游戏”(笑~)
综合来讲《战神:升天》的多人模式还是非常良心的,玩家在多人模式中扮演一名斯巴达战士,而这名斯巴达战士并非凭空生成的,而是玩家在单人游戏流程中遇见的一名被囚禁然后在巨人攻击下瞬间消失的战士。当原以为其肯定不会存活下来的玩家进入多人后,一定会惊喜的发现原来这就是玩家在多人对战中所要扮演的战士。
随后玩家开始进入训练模式,然后选择所要效忠的神灵(四大神灵分别为宙斯、阿瑞斯、波塞冬、哈迪斯,基本可以对应为雷系法师,战士,高防牧师,刺客),最后选择武器装备和魔法、道具、圣物之后就可以进入战斗。游戏模式有诸神的恩典,斗士大战和神之试炼,分别对应组队抢点,混战死斗和生存。其中我个人玩的最多的就是和几个基友开黑玩诸神的恩典,该模式不但考验玩家的个人战斗和团队战术,在不同地图上更有不同的专属道具和机关,合理运用的话,绝地大翻盘绝非痴人说梦。
曾经在独眼巨人那张图上,我们队因为开场就掉线一人被对方杀的高出我们将近2000余分,但在对方即将达成8000分获得胜利之时,我方三人成功击杀独眼巨人,不但在结局给了我们三人专属的大魄力特写动画,而且最终逆转劣势获得胜利。
在多人联机游戏模式大行其道的今天,曾经专注于单人游戏的经典游戏系列也开始向着对人联机方向发展。虽然在单人模式之外再制作多人模式无疑会为制作组增加资金预算和延长游戏开发时间,但是引入多人模式后不但能有效防止盗版泛滥,更能大幅度延续游戏寿命,因此越来越多的游戏开发商开始加大对多人模式的投入。
下面为大家盘点十款近两三年来首次加入多人模式的优秀游戏系列,看看他们的多人模式质量到底如何吧。
注1:《龙腾世纪:审判》的多人模式至今是个谜,开发商闪烁其词朝令夕改,让人无语。
注2:本文所有多人模式的心得全部截止为作者最后游玩时的情况,如游戏后续有大规模更新,作者也表示无能为力。
说实话,《战神:升天》的单人游戏素质虽然还算不错,但是这部外传作品还是无法同他的三个正传前辈媲美。但这丝毫不影响《战神:升天》的整体素质,因为首次引入的多人联机对战让游戏的耐玩度整体上升一个档次,毕竟“战神”系列之前一直为玩家所诟病的就是“一周目游戏”(笑~)
综合来讲《战神:升天》的多人模式还是非常良心的,玩家在多人模式中扮演一名斯巴达战士,而这名斯巴达战士并非凭空生成的,而是玩家在单人游戏流程中遇见的一名被囚禁然后在巨人攻击下瞬间消失的战士。当原以为其肯定不会存活下来的玩家进入多人后,一定会惊喜的发现原来这就是玩家在多人对战中所要扮演的战士。
随后玩家开始进入训练模式,然后选择所要效忠的神灵(四大神灵分别为宙斯、阿瑞斯、波塞冬、哈迪斯,基本可以对应为雷系法师,战士,高防牧师,刺客),最后选择武器装备和魔法、道具、圣物之后就可以进入战斗。游戏模式有诸神的恩典,斗士大战和神之试炼,分别对应组队抢点,混战死斗和生存。其中我个人玩的最多的就是和几个基友开黑玩诸神的恩典,该模式不但考验玩家的个人战斗和团队战术,在不同地图上更有不同的专属道具和机关,合理运用的话,绝地大翻盘绝非痴人说梦。
曾经在独眼巨人那张图上,我们队因为开场就掉线一人被对方杀的高出我们将近2000余分,但在对方即将达成8000分获得胜利之时,我方三人成功击杀独眼巨人,不但在结局给了我们三人专属的大魄力特写动画,而且最终逆转劣势获得胜利。
“舞力全开”系列是由育碧发行的一款体感舞蹈类主机独占音乐游戏,目前推出的最新作品为《舞力全开2014》,这次《舞力全开2014》还是新增了两个新模式,“World Dance Floor”和“On Stage”,其中前者就是本系列作中首度增加的连线模式,玩家可以通过LIVE连线和世界各地的舞者一起进行斗舞。
整个线上模式所呈现的气氛就像是一场盛大的跳舞派对,不同的歌曲会搭配各式各样的主题与挑战项目,例如玩家可以参与一场四人舞曲的演出,与一同演出的对手比较谁的舞技较佳;又或是玩家可以在“摇滚vs流行”、“犬派vs猫派”等竞争主题中选择想要加入的一方,并在接下来的演出中尽力表现,以帮助自己的势力获得胜利等等。
如果《侠盗猎车5》的单机模式让你意犹未尽的话,那么首次引入拥有无限可能和乐趣的《侠盗猎车OL》一定能让你继续沉溺着这个虚拟的真实城市中体验游戏为你带来的乐趣。在《侠盗猎车OL》中,玩家依然扮演的是原创人物,首先我要先吐槽一下,欧美人的审美还真是跟我们亚洲地区相距甚远,玩惯了各种棒子网游中捏出来的帅哥美女,再在《侠盗猎车OL》捏人,我保证强迫症捏上一天都捏不出你喜欢的样子。
当然玩家还可以选择遗传来自祖父母和父母的外貌,在我玩的时候,通关参加R星的官方活动可以获得选择《荒野大镖客》主角约翰·马斯顿作为父亲的机会。虽然玩家选择角色的生活方式,简单来说就是对应体力、力量、射击等各项数值,游戏中可以通过后天锻炼进行弥补。
正式进入游戏后,玩家可以参加的具体游戏内容有竞速,死斗游戏,生存战,跳伞活动,任务和团队生存游戏。而这些并不是上来就能全部完成的,必须随着玩家的声望值和等级提升来解锁。除了这些传统的多人游戏模式,在《侠盗猎车OL》玩家还可以炒股,存钱,购买衣物,豪车豪宅等等传统游戏以竞技对抗为主的多人模式截然不同的风格,也正是因为这些要素,让《侠盗猎车OL》的乐趣变得无穷无尽。
这部更换制作公司的前传作品《蝙蝠侠:阿卡姆起源》虽然在游戏画面,游戏操作,游戏系统方面对前两作进行了完美还原,但其综合素质却不尽如人意,失去了前两作精雕细琢的关卡设计和让玩家拍案惊奇的隐藏要素和解谜,系统和操作方面基本就是前作的翻版,剧情深度和角色塑造方面也失去了前作的深度,虽然成为系列史上首款支持多人游戏的作品,但前作注重系统和底蕴的单人模式却失去了精髓。
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》多人模式是由Splash Damage工作室制作,多人模式的一种玩法“隐形掠食者”,此模式下对应8位参战玩家,其中3位玩家扮演贝恩帮派成员,3位玩家扮演小丑帮派成员,而剩余2位玩家分别扮演蝙蝠侠和罗宾。恶棍帮派的玩家要围绕着地图上的若干可占领控制终端而展开血战,并有机会召唤小丑或贝恩本尊加入战场,至于蝙蝠侠与罗宾的任务就是全力阻止恶棍帮派。
《古墓丽影9》可以说得上是近几年最出色的复刻重启系列经典游戏作品之一了,这是一部刚走出大学校园的稚嫩女孩发掘自我力量的故事,是一只毫无探险经验的菜鸟在险象环生的残酷环境下艰难求生的故事。这个劳拉并不是过去的影子,这一款“古墓丽影”也不是系列的前传,而是一次彻彻底底的重新来过。新作并不是简单地解释劳拉为何会成为我们熟知的“古墓奇兵”,而是保留了劳拉的灵魂与个性,构建出一个与“古墓丽影”前作并无交集的平行世界。
《古墓丽影9》除了优秀的单人剧情之外,首次引入的多人联机对战也颇受玩家们关注。多人游戏中,玩家分别扮演生还者和索拉瑞两个阵营进行对抗,游戏模式有救援,团队殊死战,呼救,各自为政四大模式。随着玩家等级的提高,还能解锁购买技能、武器和角色。总体来讲《古墓丽影9》的多人模式远没有单人剧情那样给玩家以强烈的震撼,总体比较平庸没有太多出彩之处。
《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,作为三部曲的终结也是首部加入多人模式的系列作品,在多人游戏中,玩家扮演的只是一般的精英士兵而不是斜坡,所以可以选择地职业虽然还是六个,但是每个职业的能力却被削减为三个,同时玩家在升级后的强化内容也和单人模式所有不同。特别需要注意的地方在于《质量效应3》多人模式中的武器不是随着等级提高而解锁,而是需要在关卡中获得的信用点在商店中购买补给包抽取随机获得。
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