《我的世界》新手入门图文攻略-duouoo
《我的世界》怎么玩?新手玩家初入游戏时会遇到各种各样的问题,从合成到怪物打法等等,其复杂程度令大家觉得难以上手,今天小编带来“zhangshenx”分享的《我的世界》新手入门图文攻略,助大家迅速脱新!
模式与界面
进入之后稍等,即可看到如下画面
左下角是版本号。请注意不要使用了远古版本classic,alpha,beta等系列,必须是仅含Minecraft和数字字样的版本。
单人游戏:也就是一个人玩的单机。
多人游戏:就是服务器,有很多玩家一起。
Minecraft领域:不用管它。
打开选项或Settings:
如果界面是英文,我们选择语言Language,拖到底选择简体中文即可。
音乐和声音:调节游戏中各种声音,建议全部关闭,不然胆小者会害怕的。
视频设置:如果电脑配置不佳,建议把声音全部关闭后,视频设置为
能见度影响到视野所能看见的区块(chunks)的个数(后面介绍)。
视角摇晃决定走路的时候视野抖不抖。
亮度设置为明亮保证晚上也不至于完全看不见。
颗粒效果会影响一些事情的视觉效果,新手可以设置为全部或少量以便于游戏。
自定义皮肤只有正版玩家才拥有。
资源包可以修改游戏中方块和物品的样子。
控制中可以修改游戏中使用的快捷键,可以不用设置。
我们先点击单人游戏。
模式介绍
点击创建新的世界,修改世界名称。一般不能直接输入中文,需要的话写好再复制过去即可。
点击游戏模式,可以选择:
生存模式:需要获取物品、食物、杀怪等。
极限模式:困难的只有一条命的生存模式,死了就删除存档。
创造模式:无限的资源、不会被攻击、可以飞。
我们先选择创造模式熟悉一下世界。
打开更多世界的选项:
第一行为种子,相同的种子将会生成完全相同的世界。留空为一个随机的世界。
生成建筑决定了一些天然的建筑物是否会产生,可以不管它。
世界类型:
默认:各种地形都有,绵延起伏几千万米。
超平坦:世界是平的,哪里都长一个样,可以自己定义世界的样子。
巨型生物地形和放大化不管它,因为不好玩。
1.8会多一个自定义,可以修改世界的各种设置,暂时不管它。
允许作弊:可以使用游戏中各种指令。
奖励箱:决定开始是否赠送一些初期工具,开不开不是很重要。
我们选择生成建筑:开,世界类型:默认,允许作弊:开,奖励箱:关。点击完全或创建新的世界。
《我的世界》怎么玩?新手玩家初入游戏时会遇到各种各样的问题,从合成到怪物打法等等,其复杂程度令大家觉得难以上手,今天小编带来“zhangshenx”分享的《我的世界》新手入门图文攻略,助大家迅速脱新!
模式与界面
进入之后稍等,即可看到如下画面
左下角是版本号。请注意不要使用了远古版本classic,alpha,beta等系列,必须是仅含Minecraft和数字字样的版本。
单人游戏:也就是一个人玩的单机。
多人游戏:就是服务器,有很多玩家一起。
Minecraft领域:不用管它。
打开选项或Settings:
如果界面是英文,我们选择语言Language,拖到底选择简体中文即可。
音乐和声音:调节游戏中各种声音,建议全部关闭,不然胆小者会害怕的。
视频设置:如果电脑配置不佳,建议把声音全部关闭后,视频设置为
能见度影响到视野所能看见的区块(chunks)的个数(后面介绍)。
视角摇晃决定走路的时候视野抖不抖。
亮度设置为明亮保证晚上也不至于完全看不见。
颗粒效果会影响一些事情的视觉效果,新手可以设置为全部或少量以便于游戏。
自定义皮肤只有正版玩家才拥有。
资源包可以修改游戏中方块和物品的样子。
控制中可以修改游戏中使用的快捷键,可以不用设置。
我们先点击单人游戏。
模式介绍
点击创建新的世界,修改世界名称。一般不能直接输入中文,需要的话写好再复制过去即可。
点击游戏模式,可以选择:
生存模式:需要获取物品、食物、杀怪等。
极限模式:困难的只有一条命的生存模式,死了就删除存档。
创造模式:无限的资源、不会被攻击、可以飞。
我们先选择创造模式熟悉一下世界。
打开更多世界的选项:
第一行为种子,相同的种子将会生成完全相同的世界。留空为一个随机的世界。
生成建筑决定了一些天然的建筑物是否会产生,可以不管它。
世界类型:
默认:各种地形都有,绵延起伏几千万米。
超平坦:世界是平的,哪里都长一个样,可以自己定义世界的样子。
巨型生物地形和放大化不管它,因为不好玩。
1.8会多一个自定义,可以修改世界的各种设置,暂时不管它。
允许作弊:可以使用游戏中各种指令。
奖励箱:决定开始是否赠送一些初期工具,开不开不是很重要。
我们选择生成建筑:开,世界类型:默认,允许作弊:开,奖励箱:关。点击完全或创建新的世界。
《我的世界》怎么玩?新手玩家初入游戏时会遇到各种各样的问题,从合成到怪物打法等等,其复杂程度令大家觉得难以上手,今天小编带来“zhangshenx”分享的《我的世界》新手入门图文攻略,助大家迅速脱新!
模式与界面
进入之后稍等,即可看到如下画面
左下角是版本号。请注意不要使用了远古版本classic,alpha,beta等系列,必须是仅含Minecraft和数字字样的版本。
单人游戏:也就是一个人玩的单机。
多人游戏:就是服务器,有很多玩家一起。
Minecraft领域:不用管它。
打开选项或Settings:
如果界面是英文,我们选择语言Language,拖到底选择简体中文即可。
音乐和声音:调节游戏中各种声音,建议全部关闭,不然胆小者会害怕的。
视频设置:如果电脑配置不佳,建议把声音全部关闭后,视频设置为
能见度影响到视野所能看见的区块(chunks)的个数(后面介绍)。
视角摇晃决定走路的时候视野抖不抖。
亮度设置为明亮保证晚上也不至于完全看不见。
颗粒效果会影响一些事情的视觉效果,新手可以设置为全部或少量以便于游戏。
自定义皮肤只有正版玩家才拥有。
资源包可以修改游戏中方块和物品的样子。
控制中可以修改游戏中使用的快捷键,可以不用设置。
我们先点击单人游戏。
模式介绍
点击创建新的世界,修改世界名称。一般不能直接输入中文,需要的话写好再复制过去即可。
点击游戏模式,可以选择:
生存模式:需要获取物品、食物、杀怪等。
极限模式:困难的只有一条命的生存模式,死了就删除存档。
创造模式:无限的资源、不会被攻击、可以飞。
我们先选择创造模式熟悉一下世界。
打开更多世界的选项:
第一行为种子,相同的种子将会生成完全相同的世界。留空为一个随机的世界。
生成建筑决定了一些天然的建筑物是否会产生,可以不管它。
世界类型:
默认:各种地形都有,绵延起伏几千万米。
超平坦:世界是平的,哪里都长一个样,可以自己定义世界的样子。
巨型生物地形和放大化不管它,因为不好玩。
1.8会多一个自定义,可以修改世界的各种设置,暂时不管它。
允许作弊:可以使用游戏中各种指令。
奖励箱:决定开始是否赠送一些初期工具,开不开不是很重要。
我们选择生成建筑:开,世界类型:默认,允许作弊:开,奖励箱:关。点击完全或创建新的世界。
方块-矿物块、农作物等
钻石块、绿宝石块、金块、铁块、红石块、煤炭块、干草块、粘液块由9个钻石、绿宝石、金、铁、红石、煤炭、小麦、粘液球合成得到,而且反过来这些物品又可以分解为原来的材料,所以它们常常用于存贮时节省空间。
粘土块和雪用4个粘土球、雪球合成得到,但是反过来需要将粘土块和雪放置在地上用锹破坏得到,而不是直接合成得到,因为粘土球和雪球的堆叠数量是16,所以常常也用粘土块和雪来存储它们。
书架由6木板+3书合成、西瓜由9西瓜皮合成、萤石由4萤石粉合成,而破坏它们只能得到部分原材料,因此合成它们不是合适的存储方式。
创造模式-操作
进入之后发现生成在一个岛上,当然大家的世界可能各不相同。
按W、A、S、D表示前左后右移动,空格跳起来以便于登上一格高的台阶。
在Minecraft的世界中,大部分的方块都是1X1X1大小的立方体,例如这个【草方块】。
跳入水中,按住空格键即可浮起。
创造模式下双击空格可以飞起来,按下空格/shift键可以上升或下降。再次双击空格会掉下来。
按下E打开物品栏。创造模式的物品栏不同于生存模式的,上方和下方有11个选项卡用于选择不同的方块或物品。我们点击第一个选项卡中第一个灰色的方块【石头】,然后点击下方9个空格的第一个,按下E或Esc推退出,那么这个石头就会出现在我们的快捷栏中。
滚动滚轮或者按下1~9即可选择快捷栏中的物品。我们对着地面左键,即可破坏方块,按下右键,即可将手中物品放在地上。
我们抬起头,看到天空中有一个方形的太阳。太阳的方向自东向西移动,每天的时间为20分钟,包括:
10分钟白天
1.5分钟日落
7分钟黑夜
1.5分钟日出
当夜晚来临的时候,我们可以睡觉。打开E,选择第二个选项卡,向下滚动到【床】,选择它并放到第二个快捷栏中。右键【床】到地面上,当天黑了之后,右键【床】即可睡觉,等待几秒钟就会天亮。
创造模式-天气
天气一共有3种:晴天、下雨(某些寒冷的地方会变成下雪)、打雷。
晴天不用说啦,天上有太阳或月亮,其实就是没天气。
下雨天:天会变暗,也可以湿润【耕地】。
打雷:天上下雨,天会更暗,暗到可以生怪。此时无论白天黑夜都可以上床睡觉。同时天空有概率出现闪电,方块会着火,击中几种不同的生物也就有不同的效果(具体见之后的生物列表)。
击中村民,变成女巫
击中爬行者(又名苦力怕),变成高压爬行者
击中猪,变成僵尸猪人
击中玩家,掉血。
创造模式-容器与交互
从左到右分别为箱子、工作台、熔炉。
右键箱子可以将物品放入或取出,便与存贮。两个相邻的箱子会合并成一个大箱子,箱子与箱子之间不能再并排放,但可以向上叠加。
右键工作台,可以在3X3的环境下合成,例如将物品像下图摆放,右侧就会合成出【木稿】,点击取出。
右键熔炉,我们放入生牛肉和木板,木板将会燃烧并将生牛肉变成牛排。
MC中容器有很多种,也具有不同的功能。下面来说一说如何操作。
空手左键点击为选择容器或背包的物品,如果是多个物品堆叠在一起,那么会全部拿起。
手上拿着东西左键点击为放下全部。
空手右键点击为选择容器或背包的“一半”物品。
手上拿着东西右键点击为放下一个。
拿着物品左键拖动为平均分配物品到对应的格子里,例如放到工作台内就可以一次合成多个物品。
拿着物品左键拖动为对应的格子里各放一个,例如放到工作台内就可以一次合成一个物品。
按住shift左键工作台熔炉的产出部分,即可取出全部的生成品。
按住shift左键背包或容器,即可将该组物品全部放上去或放下来。
拿起一个物品按下shift双击物品,即可将所有与被双击物品相同的物品全部放上去或放下来,主要用于快速整理物品。
指向一个格子按下1~9即可将对应物品放置在快捷栏中或反之,这个技巧也可以用于快速合成物品。
创造模式-F3作用(调试模式)
按下F3(或Fn+F3)即可打开调试信息
内容比较多,但是最重要的是XYZ的坐标。MC中X表示原点向东的距离,Z表示原点向南的距离,Y表示高度。
Y只能取0-255,外面是虚空,虚空中不能放置方块。下面的虚空足够深之后会持续掉血直到死亡。云如果有的话在Y=128的高度。在Y=1-5左右会有黑白相间条纹的石头,叫做【基岩】,基岩在生存模式无法直接被破坏。
X,Z的范围从-30000000到30000000之间,外面的世界无法直接进入。
Chunk是指你所处的区块位置,区块是指16X256X16大小的长方体区域,游戏中很多内容与区块有关,例如每次只更新你所处的3X3区块以及出生点附近区块,其它地方保持不会变。
Facing就是朝向。
biome即你所处的生物地形,不同的地形有不同的地貌、植被、生物、温度、湿度等。
Light指光照,包括天空的光和方块的光。在光照低于7的时候会生成僵尸等攻击性生物。火把等物品可以提供一定的光。
Lookingat即你所指向的方块,右侧显示的是它的名称。
按下F3+H可以显示背包内方块的名称、耐久等内容。
按下F3+B可以显示碰撞箱,也就是生物的大小。
创造模式-用途
创造模式的主要用处是建筑、地图制作以及测试。
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