《NBA 2K13》好玩吗?全面回归真实评测
游戏简介:
无论是从游戏试玩,开发商的报告还是从各项评分来看,都是值得各位玩家收藏的!从前段时间的各个新闻报道中,关注该游戏的大概都知道《NBA 2K13》有了很大的改变,最突出的就是游戏操作!原来的右摇杆有了两种用途,一种是过人晃人的动作,一种是和原来一样投篮的动作,具体操作会在后面提到。
这次《NBA 2K13》的发行在SPG(体育竞技)类游戏里影响还是一如既往的大,而且本次共有三名球星登场代言,他们分别是凯文·杜兰特,德里克·罗斯和布雷克·格里芬。这三名球员可谓是三足鼎立,更领风骚。这次2K公司专门找了NBA当中的25岁以下巨星做代言也是想体现游戏的“朝气蓬勃”,暗示NBA2K系列就像三位巨星一样,无论是总冠军之路还是篮球游戏的领导之路都是才刚刚开始!
画面及音效
《NBA 2K13》要说游戏画面有多好的进步也不至于,但是游戏菜单的华丽已经精彩回放等细节画面是有了不错的提升,无论谁只要是玩过2K系列的,该款绝对是最“花哨”的一款,无处没有“金镶边”。而且在中场休息时,还会插播一点主场的上空实拍夜景,原来《NBA 2K12》也有,但这次较前作真实了许多。场边教练和替补球员的面部细节也有了提升,场上球员的综合画面感觉没有多大的变化,人物的光泽和肌肉纹理是要做的更出色了,但总觉得有点点小失望...当然动作和画面是两回事。
游戏模式及操作
终于说到游戏的模式及操作了,关于先前的说《NBA 2K13》新增了全明星周末这个模式这个消息的确不假,但貌似PC没有该模式,是WiiU版本在发售期间在零售商处购买,可以免费获得NBA全明星扩展。这让我们这些PC党有点小小的失望,在游戏模式了还是一如既往的:王朝模式(在线/离线),赛季,季后赛,创造一个传奇以及联系模式还有街头篮球,这写模式大致上和前作没有太大差别。
前面说到了,《NBA 2K13》最大的改变就是游戏操作,我作为一名手柄党,关于手柄的操作下面我们来看看到底改变了哪些。简单的先除开摇杆,左边的上下左右还是和原来一样,不开摇杆就控制球员(个人觉得还是开比较好),开摇杆就当战术使用,LF2/RF2在精确传球时有很大用处,RF1还是加速键,但是LF1的作用不再是过人晃,而是作为右摇杆的切换键,简单的说就是在没按RF1键时使用右摇杆时,右摇杆的作用相当于时原来的LF1,当按住LF1使用右摇杆就相当于投篮的作用。
《NBA 2K13》将篮球场上对抗的真实性,进球的影响因素以及防守强度动作等问题都提升了不少,从游戏设定和动作增加这两个方面,让2K13的游戏回归的真实二字当中,虽然说不完全等同于现实篮球比赛,但他已经有了很大飞跃!
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