全攻略 刀剑封魔录简体中文版-duouoo
《刀剑封魔录》这款ARPG有着不同于其他同类游戏的一些特点,其中最显著的一点就是在这个游戏中有很多格斗要素,比如防御、兜后、浮空、硬直,以及最重要的一个要素——连续技。正因为注重格斗,所以本游戏在微操作上的要求比其他ARPG高一些,包括鼠标的按键节奏、招式快捷键的记忆及使用、闪躲防御的掌控、进攻时机及最佳角度的选择,以及随时准备恢复补充生命及精气值,这些都非常重要且需同时兼顾到,需要有冷静的头脑、敏锐的反应和熟练的操作,才能游刃于群敌之间而立于不败之地。
好在游戏初期难度很低,给了玩家充足的时间去逐步练习并适应游戏操作。说到操作通常左手都会比右手更忙——右手只管按鼠标,而左手除了姆指要随时“照顾”空格键用来“兜后”躲闪外,小指还要用来负责Alt(防)键、Shift(跑)键和Z键(自动捡起周围地上的所有物品),另外3个手指则要准备去按1~6数字键以使用“腰带”上的道具,在必要时还要再按一下各武功招式的快捷键。这里要特别说一下超必杀技的使用,发出超必杀技并不需要耗气值,而是靠被攻击后积攒一定的怒值来实现。发招时需要按住Alt键再按住鼠标左键,依照游戏中招式提示所说的发招轨迹在屏幕上划出来,这就是所谓的“鼠标搓招”。“搓”的速度要匀而快,轨迹要清晰明确。
一旦“搓”招成功,右下角的招式图标就会亮起来,此时可连点鼠右键,只见屏幕一黑……相信这些基本操作各位玩家很快就能练熟掌握。而真正要费一番心思的,则是对每个人物及其16种武功招式的正确理解和运用,这决定着一个玩家是否能够总结出一套或几套真正属于自己“原创”的有威力的武功套路来。下面就笔者的一些体会,向大家分别讲解一下各角色的特点及其各具特色的武功招式。
一、力士
力士的攻击力最强,但速度最慢,敏捷稍低,命中率受到影响。其武功招式走的大都是摔投、冲撞一类的蛮横路子,充分发挥其力大勇猛的长处。然而大家还是不要忘记最基本的三种操作,那就是闪避(空格键)、跳跃(Q)和防御(Alt),如果对敌时过于“蛮横”只想进攻而忽略了闪避、防御,那么一定会死得很难看。游戏中的怪物大致可分为几类,对付大体型的怪物,比如应熊、战象之类,要充分利用它们敏捷不高的弱点同它们游斗,伺机发动进攻。
大体型的怪物多半会抓人,尤其是在多次防住你的进攻后,必定会反击抓你,所以一旦遇到这种情况,一定要立即闪避到敌人身后,否则将必被擒住。而敏捷高的怪物,比如猫怪一类,虽说一般攻击力不会很高,但大都结队行动而且还会摆阵形。对付这样的怪物时要注意尽量避免被围攻,可使用“流星顶”撞开一个缺口,用摔投系的招式也可以(但要小心一旦你抓住一个,其他的就会一拥而上打你)。建议在“打群架”时尽量不要使用连续技,因为十有八九会因被攻击而中断,这是因力士速度慢所无法避免的。再有一种情况就是对付单个敏捷高的对手,比如说前期碰到的薛红影和后期碰到的妲己,因其敏捷实在是高,所以要注意稳固防守,多按Alt键,先防住对方进攻,然后抓机会反攻。
有些怪物会法术攻击,它们多半是Boss级的,其法术杀伤力很强,但通常都会有一定的准备时间和准备动作,此时反应一定要快,见事不好立即使用闪避(空格键)躲过。还有些怪物会远程攻击,这里不是指弓箭手类的攻击,而是指像牛魔王、僵尸王、纣王那样的类似回旋标的攻击。这种攻击杀伤力强、速度快,经常会造成一击必杀,如果无法闪避就要马上防御。注意回旋标式攻击总是有一来一回两次,不要只想着防第一下而忘了挡第二下。力士的武功招式分以下四个系:
1.摔投系
摔碑手:这是摔投系最基本的招式,可以抓住敌人举过头顶扔出去,此招不可防御,因此对付那种特别喜欢防守的妖怪十分有效,但要注意自己同妖怪之间的距离,太远抓不到。被扔出去的妖怪会受到一定程度的伤害,同时还能撞倒周围其它妖怪,确实是初期很实用的招式。不过要注意一点就是对个子特别大、身体特别重的妖怪(比如说战象)无法使用,所有摔投系的招式都是如此,同时无法摔投的妖怪也无法打浮空,所以力士碰上这种妖怪要小心。
博虎式:博虎式是摔碑手的进阶招式,可冲向敌人将其摔投出去,能把敌人扔浮空,这样就可以使用连续技,不过敌人被打浮空后普通攻击不易命中。使用本式前最好先用龙抬头把敌人击浮空,这样效果会更好。
擒龙断:性能类似摔碑手,重点在这个“断”字,擒住敌人后会有一个用膝盖顶对方的动作,就好像要把敌人折断一样,此招威力强大。但由于是要将敌人投掷很远,无法再用连招,只适合做连招的终结技。
释迦掷象:摔投系的必杀技,把敌人举过头顶后旋转数圈才扔出,旋转的过程中还能用所举的妖怪攻击周围的敌人。此招虽威力强大,但在旋转时并非无敌状态,你自身也会受到周围的敌人的进攻,所以使用时还是要小心,看准了机会再用。
《刀剑封魔录》这款ARPG有着不同于其他同类游戏的一些特点,其中最显著的一点就是在这个游戏中有很多格斗要素,比如防御、兜后、浮空、硬直,以及最重要的一个要素——连续技。正因为注重格斗,所以本游戏在微操作上的要求比其他ARPG高一些,包括鼠标的按键节奏、招式快捷键的记忆及使用、闪躲防御的掌控、进攻时机及最佳角度的选择,以及随时准备恢复补充生命及精气值,这些都非常重要且需同时兼顾到,需要有冷静的头脑、敏锐的反应和熟练的操作,才能游刃于群敌之间而立于不败之地。
好在游戏初期难度很低,给了玩家充足的时间去逐步练习并适应游戏操作。说到操作通常左手都会比右手更忙——右手只管按鼠标,而左手除了姆指要随时“照顾”空格键用来“兜后”躲闪外,小指还要用来负责Alt(防)键、Shift(跑)键和Z键(自动捡起周围地上的所有物品),另外3个手指则要准备去按1~6数字键以使用“腰带”上的道具,在必要时还要再按一下各武功招式的快捷键。这里要特别说一下超必杀技的使用,发出超必杀技并不需要耗气值,而是靠被攻击后积攒一定的怒值来实现。发招时需要按住Alt键再按住鼠标左键,依照游戏中招式提示所说的发招轨迹在屏幕上划出来,这就是所谓的“鼠标搓招”。“搓”的速度要匀而快,轨迹要清晰明确。
一旦“搓”招成功,右下角的招式图标就会亮起来,此时可连点鼠右键,只见屏幕一黑……相信这些基本操作各位玩家很快就能练熟掌握。而真正要费一番心思的,则是对每个人物及其16种武功招式的正确理解和运用,这决定着一个玩家是否能够总结出一套或几套真正属于自己“原创”的有威力的武功套路来。下面就笔者的一些体会,向大家分别讲解一下各角色的特点及其各具特色的武功招式。
一、力士
力士的攻击力最强,但速度最慢,敏捷稍低,命中率受到影响。其武功招式走的大都是摔投、冲撞一类的蛮横路子,充分发挥其力大勇猛的长处。然而大家还是不要忘记最基本的三种操作,那就是闪避(空格键)、跳跃(Q)和防御(Alt),如果对敌时过于“蛮横”只想进攻而忽略了闪避、防御,那么一定会死得很难看。游戏中的怪物大致可分为几类,对付大体型的怪物,比如应熊、战象之类,要充分利用它们敏捷不高的弱点同它们游斗,伺机发动进攻。
大体型的怪物多半会抓人,尤其是在多次防住你的进攻后,必定会反击抓你,所以一旦遇到这种情况,一定要立即闪避到敌人身后,否则将必被擒住。而敏捷高的怪物,比如猫怪一类,虽说一般攻击力不会很高,但大都结队行动而且还会摆阵形。对付这样的怪物时要注意尽量避免被围攻,可使用“流星顶”撞开一个缺口,用摔投系的招式也可以(但要小心一旦你抓住一个,其他的就会一拥而上打你)。建议在“打群架”时尽量不要使用连续技,因为十有八九会因被攻击而中断,这是因力士速度慢所无法避免的。再有一种情况就是对付单个敏捷高的对手,比如说前期碰到的薛红影和后期碰到的妲己,因其敏捷实在是高,所以要注意稳固防守,多按Alt键,先防住对方进攻,然后抓机会反攻。
有些怪物会法术攻击,它们多半是Boss级的,其法术杀伤力很强,但通常都会有一定的准备时间和准备动作,此时反应一定要快,见事不好立即使用闪避(空格键)躲过。还有些怪物会远程攻击,这里不是指弓箭手类的攻击,而是指像牛魔王、僵尸王、纣王那样的类似回旋标的攻击。这种攻击杀伤力强、速度快,经常会造成一击必杀,如果无法闪避就要马上防御。注意回旋标式攻击总是有一来一回两次,不要只想着防第一下而忘了挡第二下。力士的武功招式分以下四个系:
1.摔投系
摔碑手:这是摔投系最基本的招式,可以抓住敌人举过头顶扔出去,此招不可防御,因此对付那种特别喜欢防守的妖怪十分有效,但要注意自己同妖怪之间的距离,太远抓不到。被扔出去的妖怪会受到一定程度的伤害,同时还能撞倒周围其它妖怪,确实是初期很实用的招式。不过要注意一点就是对个子特别大、身体特别重的妖怪(比如说战象)无法使用,所有摔投系的招式都是如此,同时无法摔投的妖怪也无法打浮空,所以力士碰上这种妖怪要小心。
博虎式:博虎式是摔碑手的进阶招式,可冲向敌人将其摔投出去,能把敌人扔浮空,这样就可以使用连续技,不过敌人被打浮空后普通攻击不易命中。使用本式前最好先用龙抬头把敌人击浮空,这样效果会更好。
擒龙断:性能类似摔碑手,重点在这个“断”字,擒住敌人后会有一个用膝盖顶对方的动作,就好像要把敌人折断一样,此招威力强大。但由于是要将敌人投掷很远,无法再用连招,只适合做连招的终结技。
释迦掷象:摔投系的必杀技,把敌人举过头顶后旋转数圈才扔出,旋转的过程中还能用所举的妖怪攻击周围的敌人。此招虽威力强大,但在旋转时并非无敌状态,你自身也会受到周围的敌人的进攻,所以使用时还是要小心,看准了机会再用。
《刀剑封魔录》这款ARPG有着不同于其他同类游戏的一些特点,其中最显著的一点就是在这个游戏中有很多格斗要素,比如防御、兜后、浮空、硬直,以及最重要的一个要素——连续技。正因为注重格斗,所以本游戏在微操作上的要求比其他ARPG高一些,包括鼠标的按键节奏、招式快捷键的记忆及使用、闪躲防御的掌控、进攻时机及最佳角度的选择,以及随时准备恢复补充生命及精气值,这些都非常重要且需同时兼顾到,需要有冷静的头脑、敏锐的反应和熟练的操作,才能游刃于群敌之间而立于不败之地。
好在游戏初期难度很低,给了玩家充足的时间去逐步练习并适应游戏操作。说到操作通常左手都会比右手更忙——右手只管按鼠标,而左手除了姆指要随时“照顾”空格键用来“兜后”躲闪外,小指还要用来负责Alt(防)键、Shift(跑)键和Z键(自动捡起周围地上的所有物品),另外3个手指则要准备去按1~6数字键以使用“腰带”上的道具,在必要时还要再按一下各武功招式的快捷键。这里要特别说一下超必杀技的使用,发出超必杀技并不需要耗气值,而是靠被攻击后积攒一定的怒值来实现。发招时需要按住Alt键再按住鼠标左键,依照游戏中招式提示所说的发招轨迹在屏幕上划出来,这就是所谓的“鼠标搓招”。“搓”的速度要匀而快,轨迹要清晰明确。
一旦“搓”招成功,右下角的招式图标就会亮起来,此时可连点鼠右键,只见屏幕一黑……相信这些基本操作各位玩家很快就能练熟掌握。而真正要费一番心思的,则是对每个人物及其16种武功招式的正确理解和运用,这决定着一个玩家是否能够总结出一套或几套真正属于自己“原创”的有威力的武功套路来。下面就笔者的一些体会,向大家分别讲解一下各角色的特点及其各具特色的武功招式。
一、力士
力士的攻击力最强,但速度最慢,敏捷稍低,命中率受到影响。其武功招式走的大都是摔投、冲撞一类的蛮横路子,充分发挥其力大勇猛的长处。然而大家还是不要忘记最基本的三种操作,那就是闪避(空格键)、跳跃(Q)和防御(Alt),如果对敌时过于“蛮横”只想进攻而忽略了闪避、防御,那么一定会死得很难看。游戏中的怪物大致可分为几类,对付大体型的怪物,比如应熊、战象之类,要充分利用它们敏捷不高的弱点同它们游斗,伺机发动进攻。
大体型的怪物多半会抓人,尤其是在多次防住你的进攻后,必定会反击抓你,所以一旦遇到这种情况,一定要立即闪避到敌人身后,否则将必被擒住。而敏捷高的怪物,比如猫怪一类,虽说一般攻击力不会很高,但大都结队行动而且还会摆阵形。对付这样的怪物时要注意尽量避免被围攻,可使用“流星顶”撞开一个缺口,用摔投系的招式也可以(但要小心一旦你抓住一个,其他的就会一拥而上打你)。建议在“打群架”时尽量不要使用连续技,因为十有八九会因被攻击而中断,这是因力士速度慢所无法避免的。再有一种情况就是对付单个敏捷高的对手,比如说前期碰到的薛红影和后期碰到的妲己,因其敏捷实在是高,所以要注意稳固防守,多按Alt键,先防住对方进攻,然后抓机会反攻。
有些怪物会法术攻击,它们多半是Boss级的,其法术杀伤力很强,但通常都会有一定的准备时间和准备动作,此时反应一定要快,见事不好立即使用闪避(空格键)躲过。还有些怪物会远程攻击,这里不是指弓箭手类的攻击,而是指像牛魔王、僵尸王、纣王那样的类似回旋标的攻击。这种攻击杀伤力强、速度快,经常会造成一击必杀,如果无法闪避就要马上防御。注意回旋标式攻击总是有一来一回两次,不要只想着防第一下而忘了挡第二下。力士的武功招式分以下四个系:
1.摔投系
摔碑手:这是摔投系最基本的招式,可以抓住敌人举过头顶扔出去,此招不可防御,因此对付那种特别喜欢防守的妖怪十分有效,但要注意自己同妖怪之间的距离,太远抓不到。被扔出去的妖怪会受到一定程度的伤害,同时还能撞倒周围其它妖怪,确实是初期很实用的招式。不过要注意一点就是对个子特别大、身体特别重的妖怪(比如说战象)无法使用,所有摔投系的招式都是如此,同时无法摔投的妖怪也无法打浮空,所以力士碰上这种妖怪要小心。
博虎式:博虎式是摔碑手的进阶招式,可冲向敌人将其摔投出去,能把敌人扔浮空,这样就可以使用连续技,不过敌人被打浮空后普通攻击不易命中。使用本式前最好先用龙抬头把敌人击浮空,这样效果会更好。
擒龙断:性能类似摔碑手,重点在这个“断”字,擒住敌人后会有一个用膝盖顶对方的动作,就好像要把敌人折断一样,此招威力强大。但由于是要将敌人投掷很远,无法再用连招,只适合做连招的终结技。
释迦掷象:摔投系的必杀技,把敌人举过头顶后旋转数圈才扔出,旋转的过程中还能用所举的妖怪攻击周围的敌人。此招虽威力强大,但在旋转时并非无敌状态,你自身也会受到周围的敌人的进攻,所以使用时还是要小心,看准了机会再用。
2.技击系
龙抬头:从下到上将敌人打浮空的招式,不过只能连续使用两次,第二次就会把敌人击倒了。力士的这招比较合适去做连招的过渡,接普通攻击或摔投系的招式效果都不错。
三环套:本招可连续攻击敌人3次,速度极快,连续攻击敌人两次后敌人就会倒地,所以此招用在连续技中就只能使用一次,另外此招还是力士对付大型怪物(无法使用摔投系的那种)的有效手段。
乱披风:出招收招都比较快,攻击范围也很大,还不会把人击倒,所以这招很管用,不论是单独使用还是组连续技都很不错。
狮子博兔:技击系的必杀技,可以说是攻击敌人单体(各类Boss)时最强大的招数,但出招缓慢,很容易被敌人Cancel掉,所以关键是掌握好使用的时机,比如说对付Boss时先用其他招式把Boss击倒,然后马上发这招,等Boss起身时差不多角色蓄力也完成了,正好给Boss迎头一击。
3.罡气系
周天气:这是种被动技能,虽无法在战斗中使用,但一旦练成可永久提升真气的恢复速度。
脱胎气:被动技能,永久提升生命值上限。
龙虎气:被动技能,永久提升攻击力上限。
斗神降临:罡气系的必杀技,使用后一段时间内角色处于不可中断状态,即挨打虽然会失血但不会终止当前角色动作,而且挨打掉血比平时少一半,此招可为其他连招铺路之用,但要耗怒值一次,实用性并不算好。
4.爆发系
流星顶:用头冲撞敌人的招数,被撞敌人旁边一定范围内的敌人都会被撞倒,本招是初期比较实用的招式。
动地跺:跳起来使劲跺地使地面震动,攻击周围一圈敌人,敌人中招后处于昏迷状态。虽然出招收招都很慢,但实用性不错,作为连续技的开头和过渡都可以。
神行斩:此招是将自己悬空旋转、刀锋在外攻击周围一圈的敌人,攻击范围大还不会把人击倒,出招收招速度还好,但攻击力一般,自身在旋转过程中还要受到攻击,所以实用价值并不算高。使用时要注意地形和妖怪的种类,在狭窄地形对付成群比较弱的妖怪比较好。
盘古开天:爆发系的必杀技,确实不负“爆发”之名,威力确实强劲。但此招在使用过程中你一样会被周围敌人攻击,所以要注意使用场合。
二、长剑士
长剑士的攻击力比力士稍弱,比双刀女则要强得多,其攻击速度也是介于两者之间,感觉在综合素质上与力士更接近一些。其复击系和连击系招式比较适合初级玩家,攻击面大,容易击破敌人的包围,但在攻击威力上则不是太强(尤其是连击系招式)。冲击系和气击系招式的威力强大,其中冲击系威力最强,但在微操作上的要求也最高,特别讲究出招的“火候”,运用得当可给予敌人最沉重的打击,反之则会马上陷入被动挨打的境地。而气击系则更需要掌握好接招技巧,运用得好可以对敌人形成连续重击,这两系招式较适合高级玩家使用。下面就详细介绍一下各个招式的用法。
1.复击系
乘风:角色向前冲刺一段距离穿过敌人身体并攻击敌人。此招可以连续使用3次,前两次性能差不多,第3次没有冲刺,而是直接使出一招重刀把敌人砍倒。不过如果在连招中使用乘风则只能用两次攻击,如果第3次再用乘风就会将敌人击倒,无法继续连击了。
扫叶:角色浮空,自身旋转的同时绕一点作圆周运动,运动轨迹内的所有敌人被击中但并不倒地。此招出招较慢,但可同时对付多个敌人,或对单一敌人造成连续打击。
追云:角色浮空,自身旋转的同时向目的方向直线运动,运动轨迹内的所有敌人被击中并倒地。这招的攻击方式和上一招差不多,但出招更快威力更大,耗气也几乎多了一倍,可以对付多个敌人,不过在作为连续技时只能用作最后一招。
弈落九日:复击系的超必杀技,是扫叶的超级强化版本,出招前有无敌时间,在空中会连续旋转3次,被击中的敌人会浮空,招式威力更大。
2.连击系
龙博:将敌人打向空中再从空中击落敌人,有无敌时间且能把多人击倒,适合突围,但威力不强,在连续技中只能用作最后一招。
龙夺:连续攻击敌人几下后将敌人击倒,攻击面不如龙博大,威力比龙博略强,只能放在连续技的末尾作为终结技。
龙腾:将敌人打浮空的招数,威力不算太强,却是连续技组合中最常用的一环。单独使用时可连发3次,第一次使敌人浮空但高度不够,不太容易追加攻击。第2次使敌人浮空加高,是最容易连续攻击的时机,而第3次则会直接将敌人击倒。所以一般在连续技中最好连续使用两次龙腾,然后接别的招数。
群龙翔舞:连击系的超必杀技,类似KOF中坂崎良的龙虎乱舞的招数,对敌人短七八糟一顿海扁,最后把敌人击倒。
3.冲击系
疾电:此招需要按两下发招键,第一下进入发招准备状态,角色做出蓄力的动作,此状态会维持一段时间,这段时间之内的任何时候按第二下发招键角色就会出招了,如果超出这段时间或遭到攻击,角色就会取消发招准备状态(但精气值还是扣了)。发招后角色冲向敌人挥剑,被击中的敌人会处于短暂的昏迷状态,此时就可以随便攻击了,但要注意昏迷中的敌人一旦挨打就会清醒过来,所以这时候最好能接上连续技攻击。
奔雷:发招过程和疾电相同,敌人中招后倒地,不适合连击,但攻击面广,攻击力超强,对付大量敌人或单个敌人效果都不错。
霹雳:笔者认为这是长剑士招式中操作难度最大的一招。发招过程和疾电相同,发招后角色跳至敌人面前,并在落下的同时挥剑,敌人被击倒,虽然攻击面不是很广,但威力强。只是如果在操作上还不是很纯熟,会经常发生打空的现象。
雷霆震怒:冲击系的超必杀技,角色化身幻影冲向敌人,是非常酷的一招,对付单个敌人威力强大,中此招死亡的敌人肢体会被打碎(血腥)!唯一的缺点就是收招慢,有硬直时间,容易被周围的敌人攻击。
4.气击系
气凝:此招所发战气对正前方影响范围较大,中招的敌人硬直时间长且不会倒地,是非常好的用来组合连续技的招式。
气斩:攻击距离远,出招收招很快。剑气可同时穿透一条直线上的多个敌人,亦能放在连续技中使用,只是敌人中招后硬直时间极短,不容易接招。但如果能掌握好接招技巧,这将是非常实用的一招。
气破:出招慢,攻击范围小,但是这招不可防御,且敌人中招后会浮空,但浮空后并不容易接上其他招式,因此不适合用于连击。
江海清光:气击系的超必杀技,气破的加强版,可同时发出数个柱状真气向前推进,中招者皆被抛向空中。此招威力大,范围广,而且出招前有无敌时间,是超强的一招。
三、双刀女
双刀女(以下简称刀女)的武功套路以快见长,她可以用连续不断的攻击打得敌人无法还手,以此来弥补自己防御欠佳的弱点。追求连续技攻击次数的朋友就选择刀女吧,这个身形矫健、体态婀娜的MM一定不会让你失望的。总体来说,刀女在游戏前期尽量不要选御风系技能,这系技能在使用后维持时效较短,效果也不是很明显。建议从突击系和连击系开始加起,比如先将“越女击猿”练至精通就会感觉战斗较为容易一些。这两系的技能在连招编辑里也用得最多,当这两系加得差不多之后再考虑刀影系技能。至于御风系技能感觉就像鸡肋,很不实用,这里建议大家只把“瑶姬朝云”加至精通就可以了。这样在以后对付Boss级的人物时可以提升一些防御力。下面就让我们来具体了解一下这个角色的各项技能。
1.御风系
荷仙飞升:一定时间内提升移动速度。但使用起来走动速度感觉并不明显,倒是跑步速度有明显提高,看来这个技能是MM在不敌之时用来跑路的。
净瓶甘露:一定时间内加速生命值恢复,不明白在损耗气值将生命快速补满后气值仍在缓慢消耗,难道是为了在时效期间维持技能?这个设定实在有些牵强。
瑶姬朝云:一定时间内提升防御力。
洛神凌波:御风系的超必杀技,可以让角色在一定时间内所有战斗技能的攻击次数增加。使用起来感觉维持的时间短了点。
2.刀影系
貂蝉拜月:向前发出一个刀波,不能穿透敌人,但发招收招很快,又不会把敌人击倒,可以用在一些连招编辑中。
织女银梭:向前发出3个可返回的刀波,可以穿透敌人,因此适合对付纵列的多个敌人,但此招发招收招较慢,难以组合成连续技。
玉环秋波:性能类似织女银梭,只是刀波的面积更大,呈扇形,威力更强,但只能往反一次,适合对付正面的多个敌人。
天女散花:刀影系的超必杀技,玉环秋波的超级版,以角色为中心发射3次环状的巨形刀波,攻击范围是所有招数中最大的。适合在被很多敌人围攻时使用,只是经常会有些漏网之鱼。
3.突击系
明驼骏足:冲向敌人给其一踢的招数,敌人会被击倒,适合对付多个敌人。在突围时使用会收到良好效果。
阳关三迭:向敌人跳起快速踢出3脚,可连续使用3次。前两次不会把敌人击倒,最后一次敌人才会倒地,所以一般在连续技中只连续使用一次或两次。
飞燕起舞:向前跳起用旋腿攻击,很容易将敌人击倒,适合对付多人。此招不适合用于连招编辑。
广寒月影:突击系的超必杀技,使用后向前穿过敌人身体,被杀死的敌人肢体一块块地散落到地上。适合对付单个较强的敌人。
4.连击系
越女击猿:使用时可用快速的身法向敌人打出8次攻击,可以连续使用而不会将敌人击倒,是连招编辑里很实用的招数。
女娲补天:跳起由下往上将敌人踢至半空,可连用3次,前两次敌人不会落地,因此在连招编辑中最多连续使用两次。
红玉击鼓:跳起后连续快速向敌人踢出多腿,最后一下会使敌人倒地。可以在连招编辑中作为最后的完结招式。
文姬胡笳:连击系的超必杀技,对敌人打出一连串的乱舞攻击,杀伤力比较大。
四、连续技招式
连续技是本游戏的一个亮点,简单说就是一次攻击击中敌人后使其进入攻击、防御不能状态,进而能够连续多次地继续进行这种攻击,从而达成连击的效果。有几组漂亮且实用的连续技组合后,战斗起来会容易很多,感觉也更爽。在编辑连续技时可遵循两方面的原则——追求连击数或追求攻击力。如果想获得高连击数,则尽量使用攻击过程长、打击次数多的招式,但这类招式往往攻击威力偏低;反之则尽量采用威力大、速度快的招式,但这类招式往往打击次数少。连续技成立的前提是敌人不能倒地,所以凡是能将敌人击倒的招式都只能用作连续技的收招。同时游戏中还有一隐藏设定,就是在一套连续技中,同一种招式(普通攻击除外)如果被第三次使用,则会强制使敌人倒地,这一点在编辑连招时一定要注意。在实战中,连续技通常会被以下几种情况打断:招式本身发出过慢;真气值耗尽;鼠标点击间隔时间过长(点击点到手抽筋?);没有击中目标;被对手反击成功;被远程武器击中。下面结合例子按角色分别简单讲解一下编辑连续技的方法,更多技巧还需各位玩家在实际运用中自行体会发掘,也欢迎大家将自已研制的连续技及研制心得寄到编辑部同广大玩家共享。
1.力士连续技组合
对于力士来说,由于力大,普通攻击3下就会将敌人击倒,用三环套两次也会将敌人击倒,所以在组合连续技时普通攻击最多只能用两次,而三环套就只能用一次,一些会将敌人抛出或撞飞的招式就只能作为终结技了。另外,特别的招式使用时会耗气,这也是力士组合连续技的“瓶颈”,因为力士的气值很低,初期会有不够用的感觉,最好镶嵌一些增加气的宝石在武器或盔甲上,这样才能使连续技使用得心应手。在例1中,力士的龙抬头将敌人浮空后只能接1下普通攻击,如果贪心接2下普通攻击可能后面的招式就无法击中了,所以要控制好招式的使用节奏,不可因小失大。博虎式把敌人扔浮空后用普通招式难以接上,而用龙抬头则比较好接。由于摔投系招式对于大块头Boss级敌人不好用,所以例1的连招在这种情况下就需要加以修改(例2)。鉴于大块头妖怪的敏捷一般不高,因此可在速攻上下工夫。
连续技例1:2次普通攻击+1次三环套+2次普通攻击+1次乱披风+2次普通攻击+1次龙抬头+1次博虎式+1次龙抬头+1次擒龙断(或接大招释迦掷象)
连续技例2:2次普通攻击+1次三环套+2次普通攻击+1次乱披风
2.剑士连续技组合:
剑士最常用也是最典型的连续技就是用龙腾将敌人打浮空后再猛砍。由于剑士招式中有几乎一半的招式可将敌人击倒,所以可用来组合连击的招式并不算多,而用作终结技的招式倒是有不少选择。在下例中例3较偏向于追求连击数,而例4较偏向于追求攻击威力。考虑到在对付大块头怪物时龙腾会失去作用且攻击力太低,所以在例4中改用气凝延缓敌人的攻击,以便有时间使出两次疾电将对手击晕后再猛砍。而例4的终结技追云也比例3的终结技龙夺威力强得多,但连击数会比较少。当然最好还是能使出超必杀技作为终结,这样连击数又多威力又强,前提是一方面要有足够的怒值,同时还要有纯熟的操作才行。
连续技例3:2次普通攻击+1次气凝+1次乘风+2次普通攻击+2次龙腾+3次普通攻击+1次气凝+1次扫叶+3次普通攻击+1次气斩+1次龙夺(或接必杀技群龙翔舞)
连续技例4:3次普通攻击+1次气凝+1次乘风+3次普通攻击+1次气凝+2次疾电+1次扫叶+3次普通攻击+1次气斩+1次乘风+1次追云(或接必杀技群龙翔舞)
3.双刀女连续技组合:
由于刀女的攻击力低,所以需要连续7刀才能将敌人打倒,因而在连续技中最多可以连续砍出6刀。在下例中用完“越女击猿”后敌人会被击退一段距离,因此普通的招数难以跟进攻击,只有“阳关三迭”能接上;而使用“女娲补天”时最好连续用2次,因为第1次的“女娲补天”浮空高度不够,不容易追加攻击,只有第2次的“女娲补天”才好接。另外还有一些通过键盘和鼠标配合完成的连击技,不过需要稍微改变一次键盘键位。比如F设定为“越女击猿”、D为“阳关三迭”、S为“女娲补天”、G为“脚技”、T为“红玉击鼓”、R为“荷仙飞升”、E为“瑶姬朝云”,这样在进攻时就有多种组合可以选择,
例如:鼠标左键6次“普通攻击”,按G,右键3次脚技,再接6次左键“普通攻击”,之后迅速按F,“越女击猿”右击一次,再接6次左键“普通攻击”,按D,“阳关三迭”右击1次,再接6次左键“普通攻击”,之后按S,“女娲补天”右击两次,最后按T,“红玉击鼓”结束。如此连招的要点是小手指始终按着“Shift”键,避免角色自己连续进攻难以控制。相信比较擅长《拳皇》类游戏的玩家会更容易有心得。总之刀女是《刀剑封魔录》里的连击之王,已经有人打出了99连击的成绩,希望大家也能打出这样的好成绩!
连续技例5:6次普通攻击+1次越女击猿+1次阳关三迭+3次脚技+2次女娲补天+4次普通攻击+1次红玉击鼓
连续技例6:1次脚技+3次普通攻击+2次脚技+2次普通攻击+1次貂蝉拜月+1次越女击猿+2次阳关三迭+1次越女击猿+2次阳关三迭+2次女娲补天+1次红玉击鼓
连续技例7:1次貂蝉拜月+5次普通攻击+2次脚技+2次女娲补天+1次阳关三迭+1次越女击猿+1次阳关三迭+2次脚技+2次普通攻击+1次飞燕起舞。
探索:使用道具及炼化系统
在战斗中敌人身上会掉下的道具有各种血瓶、气瓶、暗器、指南珠、宝石和符咒,在村镇中也可以从NPC那里买到部分道具。游戏刚开始时只有一个卖药的NPC,随着任务的完成,医生、富商、铸剑师、道士等NPC会相继出现,并出售上述各类道具中的一部分,同时开启宝石镶嵌功能、储藏箱功能、聚宝盆功能及乾坤袋功能,下面分别说明一下。
储藏箱功能和聚宝盆功能都在富商沈万山处开启,前者的功能很明确,不用多说。后者的功能相当于《暗黑破坏神Ⅱ》中的盒子,是个炼化合成工具,宝石升级就全靠它了;宝石镶嵌功能在铸剑师欧冶子处开启。宝石嵌入后的增强功能都可以直接看到,用暗色显示的功能无法在这个孔位上实现。嵌入后的宝石还可以再拔出来,当然这些都需要花钱,宝石等级越高价格越贵。
随着宝石级别的提高,角色外观及武器都会有明显改观;乾坤袋功能需要在道士葛洪处开启,它允许最多放入5颗宝石,并发挥出这些宝石的全部增强功能而无需嵌入武器或铠甲,但有一个比较苛刻的前提条件,就是这些宝石必须要和五色雨花石一起经过炼化。然而通过完成任务,玩家只能得到一块五色雨花石,其他的就只能通过宝石炼化得到,炼化公式请参见下文,成功几率大约在10%左右,所以要想把乾坤袋装满实在是一件很困难的事呀。
关于道具像血瓶、气瓶及各种暗器都是大家所熟悉的东西,就不多说了。指南珠类似于“暗黑2”中的回城卷轴,使用后即可就地打开一个传送门让主角回城。由于指南珠价格低廉并且能够9个叠放在一格内,所以从游戏一开始就可以多备一些带在身上以便于行动。符咒有玄武符、白虎符、青龙符、朱雀符、召唤天兵符、五岳符等,种类繁多,用法与暗器相同,放在“腰带”上即可。
符咒所发出的魔法攻击通常面积较大,可对一群敌人产生影响。例如白虎符可发出风系魔法,能够把一群敌人吹到空中,而主角就可以冲上去猛砍啦。宝石是本游戏中的一个重点,关系到与武功系统同样重要的炼化系统,大大增加了游戏的可玩性。游戏中的宝石共分9个等级,2到5级宝石合成百分之百成功,6到9级宝石合成会有一定的失败几率,级别越高失败几率越大
(笔者到目前还没合成功过9级宝石)。下面给出部分宝石的合成方法以供参考:
2级:凡品蓝金=凡品蜜腊+凡品紫晶
凡品鸡血=凡品蜜腊+凡品翡翠
凡品田黄=凡品翡翠+凡品紫晶
3级:精品蜜腊=凡品蜜腊×3
精品翡翠=凡品翡翠×3
精品紫晶=凡品紫晶×3
4级:精品蓝金=精品蜜腊+精品紫晶=3×凡品蓝金×3
精品鸡血=精品蜜腊+精品翡翠=3×凡品鸡血×3
精品田黄=精品翡翠+精品紫晶=3×凡品田黄×3
5级:极品蜜腊=精品蜜腊×3
极品翡翠=精品翡翠×3
极品紫晶=精品紫晶×3
6级:极品蓝金=极品蜜腊+极品紫晶=3精品蓝金×3
极品鸡血=极品蜜腊+极品翡翠=3精品鸡血×3
极品田黄=极品翡翠+极品紫晶=3精品田黄×3
7级:七杀星=极品鸡血+极品蓝金
破军星=极品鸡血+极品田黄
贪狼星=极品蓝金+极品田黄
少阴珠=极品鸡血+极品紫晶
少阳珠=极品蜜腊+极品田黄
8级:天罡宝钻=七杀星×3
地煞宝钻=破军星×3
人王宝钻=贪狼星×3
至阴珠=少阴珠×3
纯阳珠=少阳珠×3
绝龙岭:现在七圣灵已经集于你一身,冰火雪沼尽头的毒雾已经无法阻止你前进了,你可以由那里攀登上绝龙岭,找出幕后的邪魔。从冰火雪沼的飞天祭坛继续向东,穿过绿色的毒雾,便要面对第二幕的最后一战了。此战与斗神之路不同,大魔头闻太师周围有不少强力小妖护驾,最好先把它们收拾掉。闻太师是飞在空中作战的,必须多用必杀武技才能击中他。杀死闻太师后,向陶弘景报告说绝龙岭上有深不可测的裂痕,不知下面是什么世界。陶弘景决定先去查看,你和知秋镇的人们告别后,就可以上绝龙岭了,从裂痕下去进入第三幕——地狱。
第三幕 地狱
望乡台·孟婆寨:地狱的第一站是望乡台,这里有一位穿红袍的武判官,他说前方通往孟婆寨的道路有妖魔当道,让你先把随行人员留下,自己去打开通道。一路向东,在尽头处消灭一个夜叉队长后来到孟婆寨,这里站着一位老妇人,她就是孟婆。打开传送点,伙伴们安全到达孟婆寨,却发现武判官不见了,孟婆心生怀疑……
奈河·鬼门关:从孟婆寨的南门出去,却发现武判官正在那里等你。他说前方是奈河,过了奈河才是真正的冥界。而在奈河对岸有位圣者比干,武判官要你去取得比干的玲珑心,并说那是恢复冥界秩序的必要法宝。进入奈河,跳到对岸见到比干,一番对话后,比干将玲珑心交给你。到了鬼门关后再次遇到武判官,对话后判官告诉你要想重新恢复冥界的次序和安宁就要首先获得森罗殿的阎王玺。但现在森罗殿被妖怪控制了,而且有封印,因此要求你前往森罗殿解除封印。
森罗殿:来到森罗殿,解决掉一个夜叉头目后,回到鬼门会再次遇到武判官,他交给你一面通关令牌,告诉你前面为黄泉路,阎王正在黄泉路,请你通知阎王让他到森罗殿与判官汇合。
黄泉路:闯入黄泉路,消灭群敌后看见阎王站在过关处。当阎王得知森罗殿的封印已经打开很高兴,同时希望你前往冥城通知他的两位镇殿将军前往森罗殿会合。
冥城:进入冥城后在传送点处见到第一位镇殿将军殷洪,他告诉你另一位将军正在城内等你,你急忙进城内找到那位将军,上前对话后发生了意想不到的变化——两位镇殿将军变身为虎贲将军一起攻击你。消灭他们后,在冥城的后面发现了被困在铁笼内的阎王和判官。原来铁笼内的才是真正的阎王,武判官已经叛变了,你以前遇到的是假阎王,而铁笼内的判官是文判官。在得知森罗殿的封印被破坏后,阎王焦急万分,请你务必要尽快找到打开铁笼的钥匙放他们出来,否则后果不堪设想。
森罗殿2:得知事实真相后,你急忙前往森罗殿,在殿内看到假阎王和武判官正在一起。假阎王命令武判官杀了你,在你战胜武判官后得到一把钥匙,同时发现假阎王有不死之身,于是你决定先回冥城去救出阎王和文判官,再回到森罗殿。阎王破除了假阎王的不死之身,原来假阎王是个鬼王。打败鬼王后,阎王告诉你根据他的判断目前魔道力量还没有找到冥界三宝,根据他的分析这三宝很可能失落在由畜生道、饿鬼道、修罗道组成的冥界下三道中,希望你能尽快找回三宝。
下三道:在畜生道遇到已经变身的唐明皇,他请你帮他恢复本来面目并铲除奸臣。离开畜生道进入饿鬼道后你又遇见安禄山,他认为唐明皇是个昏君并要你把唐明皇的头给他,你同意了他的请求后回到畜生道并打败了保护唐明皇的修罗战士。唐明皇意识到自己的行为是错的后将一方玉玺交给你,那就是阎王玺。跟着你又来到饿鬼道,安禄山见你没有带回唐明皇的头便和你打了起来,打败他后得到生死簿。随后进入修罗道遇到苏妲己,将其击败后获得了无常令,回到孟婆寨后阎王邀请陶弘景一同前去打开轮回炼狱的通道。
轮回炼狱:纣王终于出现了,你知道一切罪恶的根源都是因他而起,只要杀了纣王这漫长的旅程就可以结束了。然而奇怪的是,当纣王倒下后尸体却不
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
赛车竞速 大小:168.73MB
-
应用软件 大小:3.57MB
-
休闲益智 大小:35.61MB
-
网络工具 大小:521.57KB
-
休闲益智 大小:300M