盘点那些苦无续作的经典游戏 谁还记得家园史诗传说
有那么一些游戏,它们活着的时候让玩的玩家虎躯一震,逝去的时候或骗走了玩家的无数泪水,或让我们血脉喷张意犹未尽,但是它们就那么消失掉了,在若干年后的今天会隐隐约约的出现在我们的视线里,但是却没有他们的继承者,不但让人心痛,也让人惋惜。到底是开发商的利益不够,还是想法短缺?是无法达到以前的高度,还是技术不足?
家园
首当其冲的就是这款《家园》,最近THQ的破产,终于又把这款作品重新推回了我们的视线,游戏的类型是一款RTS,但是游戏的背景设定在太空世界,加入的第三个维度,让游戏的整个战略层次提升了起来,虽不比《星际争霸》等有那么高的技术含量,但却考虑玩家的宏观战术,游戏出色的故事背景设定,也讲述了一个史诗般的银河传说,由于故事背景过于庞大,在这里小编也就不废话了,《家园》这款游戏对后世的游戏造成了深远的影响,游戏当时让人叹为观止的画面效果,空旷寂寥的音乐背景,尤其是出彩的战舰设计,都完美的解释了什么才叫做“经典”不可否认的,目前最好的星战网游《EVE》的战舰设计,有一些都是受到了家园的影响,不论到任何时候,这都是一款最优秀的太空星战游戏,我们期待他,期待家园的再一次复活。
有那么一些游戏,它们活着的时候让玩的玩家虎躯一震,逝去的时候或骗走了玩家的无数泪水,或让我们血脉喷张意犹未尽,但是它们就那么消失掉了,在若干年后的今天会隐隐约约的出现在我们的视线里,但是却没有他们的继承者,不但让人心痛,也让人惋惜。到底是开发商的利益不够,还是想法短缺?是无法达到以前的高度,还是技术不足?
家园
首当其冲的就是这款《家园》,最近THQ的破产,终于又把这款作品重新推回了我们的视线,游戏的类型是一款RTS,但是游戏的背景设定在太空世界,加入的第三个维度,让游戏的整个战略层次提升了起来,虽不比《星际争霸》等有那么高的技术含量,但却考虑玩家的宏观战术,游戏出色的故事背景设定,也讲述了一个史诗般的银河传说,由于故事背景过于庞大,在这里小编也就不废话了,《家园》这款游戏对后世的游戏造成了深远的影响,游戏当时让人叹为观止的画面效果,空旷寂寥的音乐背景,尤其是出彩的战舰设计,都完美的解释了什么才叫做“经典”不可否认的,目前最好的星战网游《EVE》的战舰设计,有一些都是受到了家园的影响,不论到任何时候,这都是一款最优秀的太空星战游戏,我们期待他,期待家园的再一次复活。
有那么一些游戏,它们活着的时候让玩的玩家虎躯一震,逝去的时候或骗走了玩家的无数泪水,或让我们血脉喷张意犹未尽,但是它们就那么消失掉了,在若干年后的今天会隐隐约约的出现在我们的视线里,但是却没有他们的继承者,不但让人心痛,也让人惋惜。到底是开发商的利益不够,还是想法短缺?是无法达到以前的高度,还是技术不足?
家园
首当其冲的就是这款《家园》,最近THQ的破产,终于又把这款作品重新推回了我们的视线,游戏的类型是一款RTS,但是游戏的背景设定在太空世界,加入的第三个维度,让游戏的整个战略层次提升了起来,虽不比《星际争霸》等有那么高的技术含量,但却考虑玩家的宏观战术,游戏出色的故事背景设定,也讲述了一个史诗般的银河传说,由于故事背景过于庞大,在这里小编也就不废话了,《家园》这款游戏对后世的游戏造成了深远的影响,游戏当时让人叹为观止的画面效果,空旷寂寥的音乐背景,尤其是出彩的战舰设计,都完美的解释了什么才叫做“经典”不可否认的,目前最好的星战网游《EVE》的战舰设计,有一些都是受到了家园的影响,不论到任何时候,这都是一款最优秀的太空星战游戏,我们期待他,期待家园的再一次复活。
大航海时代
最后这款游戏是重量级的压轴游戏,小编至今最爱的游戏,这个星球上最好的航海游戏,没有之一,无数次憎恨光荣为什么不出续作,无数次搜索《大航海时代5》的消息,《大航海时代online》也在断断续续的玩着,请抛弃对网络游戏的反感《大航海时代online》也是一款好游戏,一款十分不错的游戏。
好了,我们回到主题上来,很多玩家认为《大航海时代2》是真正的经典,不过小编还是爱《大航海时代4》是爱,不只是喜欢,也许小时候安静的下午,坐在电脑前的我轻轻点开“升帆”按键的时候,这款游戏就将注定深深印在我的脑海里,游戏中精美的原画,都称得上是艺术品般的存在,每一个港口设定,在港口之间的倒买倒卖,在海中拾起珍宝,雕像,等等,游戏有很多玩法,玩家可以单纯的走剧情,也可以称霸所有海域,也可以做一个收集者,或是一个奸商。
游戏的多主角设定,每一位都有着独特的剧情,独特的故事,他们为着不同的愿望出海,为了不同的愿望升帆寻找梦想,也正如成年后的我们不停追梦,只要扬的起帆,勇气与梦想还在,就一定会到达下一个港口,就一定会完成梦想的远航,在此期待《大航海时代5》会有消息,希望光荣在忙完《三国志12》之后,会把视线重新回到《大航海时代》这是让我们一直期待的游戏,无法超越的游戏。
自由枪骑兵
小编非常喜欢太空类游戏,相信喜欢太空类游戏的玩家一定也都知道这一款“传奇”般的作品,它就是《自由枪骑兵》,不得不说,1999年,那是一个游戏的鼎盛时期,也是一个太空类游戏的鼎盛时期,《家园》的首作出自1999年,而这款作品在1999年首次发表,2003年发售,我们先来看一看游戏的类型吧,包括3D
太空模拟 、角色扮演、战斗射击
、策略经营,自由,没错,自由,这款游戏十分自由,大量的动画完全不逊于太空大片,在游戏中没有任何剧情的约束,我们可以自由的遨游在这个宇宙里,这才是真正的太空游戏,游戏的联机模式下,我们会遇到流氓、海盗、放逐者、外星人、以及最恐怖的对手“玩家”,当你没有任何武装的商船在遇到一艘全副武装的玩家战舰之时,你就会明白,这是一个真实的宇宙,是一个弱肉强食的宇宙。另外知道现在还有玩家在架设《自由枪骑兵》的游戏,各种MOD也依然还有,希望微软可以在若干年之后,想起这款游戏,想起它曾掀起的风暴,也让我们远航的旗舰,再次自由穿梭在宇宙。
放浪冒险谭
PS时代唯一的满分游戏,喜欢的玩家现在可以去下载了,放在现在这款游戏依然值得你一玩,难道是制作商史克威尔觉得只要这一作就够我们玩一辈子了,所以没有续作么?游戏由《最终幻想战略版》、《皇家骑士团》的制作人松野泰已担当制作,这是一款出生在PS时代末期的游戏,就像当初《战神2》的推出,画面经验四座一般,这款作品的画面也可以称之为美轮美奂,细致精细的贴图,十分合理的场景,都看的出制作商的心血,比之如今SE的某些坑爹作品来说,真觉得这是两家公司,这款游戏的游戏系统十分深奥,武器合成,必杀技,以及战斗等等,都与现在的RPG不同,小编非常喜欢这种战斗模式,强力推荐给玩腻了现在RPG的游戏玩家。
寰神结
提到寰神结,就不能不提到汉堂,汉堂的游戏小编非常喜欢,也许很多玩家抱怨高难度,抱怨难度一旦选择就不能更改,但是它们不但是国产游戏的先行者,也是国产游戏的先行失败者,类似THQ吧,公司的财务问题造成了失败,在这里首先推荐一下《寰神结》这款游戏,它是《天地劫》系列的最后一作,游戏充满了中国味道,一开始的太极谜题,以及精细的2D画面,对神州浩土的刻画,十分细腻丰满,游戏的战斗动作非常漂亮,也非常流畅,当时的2D游戏能达到如此的效果,小编认为已经非常难得,游戏的难难点在机关解谜上,玩家也不用苦恼,不是坑爹的毫无头绪然后解开的方式让你丈二和尚摸不着那种,喜欢台湾武侠小说的玩家,一定会爱上游戏的剧情,没有时间来体验游戏的玩家,也可以只是看一看原画,游戏精美的画风,一定会让你感慨,这就是汉堂的游戏,即使有缺点,也能让人爱上他们的游戏。
天使帝国
又是一款童年时期玩到的游戏,这款游戏的诞生,还要拜李永进的一个美梦所赐,据说,当年他在梦中梦见了一名漂亮的天使站在一口大锅上,用手指着地。就这样一个美妙的游戏诞生了,游戏中的主角们全是妹子,而且是很萌的那种,在当时年少血气方刚的年代,看着这个这么一群妹子的游戏...嗯,表想歪了,游戏是很好玩的,推荐各位玩一玩《天使帝国3》就可以了,虽说感觉还是做成2D全比例的效果比较好,但是萌妹子是趋势,没办法,看来李永进大神早就发现这一点了,游戏是一款中规中矩的战棋游戏,兵种的升级等等也都非常有趣,游戏多势力的设定以及世界观也都很有趣,期待国产游戏某日脱离剑与侠的束缚吧,来回归一下原始。
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