教你从游戏认识世界历史!盘点游戏历史教科书

时间:2015-10-23 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  前言:历史是一个巨大的文化宝库,可是枯燥的书本,很难给予一般人非常丰富的再现感,而在游戏里,这样的难题却能非常容易的解决,通过寓教于乐的方式,重新让玩家感受到历史气息,生动形象却不乏乐趣,所以小编今天就给玩家盘点8款,具有教科书性质游戏大作。

  在老美西部史里,能把那个时期惟妙惟肖刻画出来的游戏,《狂野西部:生死同盟》必定当之无愧的位列名单榜首,决斗,用枪,这种在PC平台上从未以一种固定的形式,而不是某种剧情的出现来处理的西部牛仔式的决斗,相信玩家的玩耍的同时,必定也是全身心的融入到当时历史的氛围中去,体会到的自然不是简简单单的射击感受。

  就连抢银行这样在现代人看来难度系数极高的活动,在当时也没有那么有难度感,用枪的西部牛仔,被通缉的罪犯,还有抓人就可以领取的酬劳,不论是快抢还是远程偷袭,这款以美国西部发展史为原型的游戏,必定会让你切身体会到该有的文化氛围。即便是原著民的弓箭,玩起来也是倍带感的。

  玩过刺客信条的玩家相信对佛罗伦萨这个城市并不会有着陌生的情感,甚至在琳琅满目的系列作品之后,过多的城市文化系列过后,佛罗伦萨依旧有着它在刺客信条中难以替代的角色和价值,在游戏初期出现时就有着整体的视觉领略,虽然这样的鹰眼效果在以后也是司空见惯的,但是对于第一次接触游戏的玩家来说,还是难得和奇异的视觉感受。

  作为曾经的欧洲的艺术中心和文艺复兴的发祥地,续代中出现的佛罗伦萨的次数也是难以估计的,圣母百花大教堂,圣乔凡尼礼拜堂,维琪奥王宫这类的建筑也是有着详尽的介绍,如果不是在游戏里很赶时间的玩家,细细品位它们的历史,玩起游戏来,也是别有一番风味的。

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  在老美西部史里,能把那个时期惟妙惟肖刻画出来的游戏,《狂野西部:生死同盟》必定当之无愧的位列名单榜首,决斗,用枪,这种在PC平台上从未以一种固定的形式,而不是某种剧情的出现来处理的西部牛仔式的决斗,相信玩家的玩耍的同时,必定也是全身心的融入到当时历史的氛围中去,体会到的自然不是简简单单的射击感受。

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  作为曾经的欧洲的艺术中心和文艺复兴的发祥地,续代中出现的佛罗伦萨的次数也是难以估计的,圣母百花大教堂,圣乔凡尼礼拜堂,维琪奥王宫这类的建筑也是有着详尽的介绍,如果不是在游戏里很赶时间的玩家,细细品位它们的历史,玩起游戏来,也是别有一番风味的。

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  作为曾经的欧洲的艺术中心和文艺复兴的发祥地,续代中出现的佛罗伦萨的次数也是难以估计的,圣母百花大教堂,圣乔凡尼礼拜堂,维琪奥王宫这类的建筑也是有着详尽的介绍,如果不是在游戏里很赶时间的玩家,细细品位它们的历史,玩起游戏来,也是别有一番风味的。

  幕府文化总是和大和剧在日本文化史上有着不可估量的作用,因为有着对过去的历史无尽的探索精神,在玩起游戏时遍更有许多代入感,家徽文化在其中显现的更为特殊,即便是各军阀乱战,但是也同属一个将军的下属臣子,除非荡平九州,最后上京,才能取代原来的将军,被天皇封为新一代的将军。如果在之前实力未健全的时候就上京,要么打不过京都的防御,要么会被各大家族视为仇敌,即便之前是同盟关系,也会破裂。

  但是有一个奇怪的问题就是,为什么大家都是荡平天下后选择做将军呢?为什么不取代原有的天皇,这大概就是每一个玩家需要融入到游戏中品读的原因了吧,还有一点值得提到的就是忍者这个特种部队,每完成一次任务,就能升级一次,顶级的忍者在游戏中甚至能扭转游戏战局,所以培养忍者机构的良好发展也是至关重要的。

  《荣誉勋章:空降神兵》大概是荣誉勋章系列作品里面最好玩的一个了,运输飞机的声音还是游戏制作团队录真实的二战运输机才能如此逼真的展现出来的。从空中登场的游戏设定在现今的游戏里,做的如此出色的,《荣誉勋章:空降神兵》还处于无人能及的江湖地位。再来看看它的二战文化,最为集中体现的莫过于枪支了,非常具有二战枪支的历史感,比起使命召唤这样的现代战争来说,二战枪支更有品玩的味道,过于现代的枪支有时候也是显得十分无趣。

  而且在《荣誉勋章:空降神兵》融入了枪支升级系统,这样的游戏元素让很多人欲罢不能,不会显示太单调,也不会感受到敌军的恶意。更为重要的一个元素当然是空降了,不是乏味的顶点降落,而是在空中有选择的降落,通过风向的改变和降落时,进行一场3D立体式的战争。单是想想,都十分过瘾。

  《三国志》的出现带动了三国系列游戏的快速发展,但是值得诟病的莫过于,为什么一款以中国历史题材的游戏,居然是11区开发的。最为直观的就是会有一些平假字出现在游戏中,虽然未经过汉化的游戏在玩耍起来也不会有过多的障碍,因为汉字毕竟还是发展的不错的。游戏本身的开发真的是可以用难得佳作这样的评价的定位了。

  清晰的三国人物设置和历史剧情的安排,外加丰富的内政系统和顾及无暇的全面策略属性,让这款三国志有着其他同类游戏难以匹敌的天然优势。对于很多年轻的玩家来说,了解的三国历史,一个是从电视剧,另一个就是游戏了,所以说游戏在历史教育里有着不可磨灭的作用,甚至有时候还占据了主导,因为其寓教于乐的特色,让玩家能在轻松活泼的环境中吸收到那个事情的历史,难道这样的教学不才是最好的学习吗?

  罗马的民主政治在世界文化历史中都属于一个十分特殊和重要的一个存在,议会掌控的国家,权利集中在多数公民的手上,虽然这样的公民属于少部分人,但是从某种程度上也是一种避免集权的良好手段,我们的主人公就是一个这样的议员之子,为了复仇,开启了人生之旅,最后还成为了大将军,嗜杀战场。

  在游戏中,玩家能非常真切的体会到罗马的政治氛围,没有一个集权的国度里的勾心斗角和命令下达的独特属性,虽然原本是XBOX独占的大作,但是在移植到PC端的时候也不会有多少缩水,更多的还是让游戏菩提开来了。

  反法联盟大概在游戏进行到某一个阶段后就有可能产生,虽然决定性的因素取决于玩家本身,对于当时的欧洲历史转变时期,有着非常深刻的刻画,小编第一次对欧洲地图有了细致的了解并不是在地理课上的学习到的,而是在拿破仑全面战争中,一步步的感受出来的,如果最喜欢如果历史,大可在游戏初期感受非常安全的成长时期,还有宗教和殖民这样的现实因素在咱领城市后出现,甚至是屠城,都会有。

  大致的原因无外乎格局的重现建立,有一点非常值得探讨的就是,千万不要进军莫斯科,因为他可怕了,首先他在地图的远端,历史上的拿破仑也是进军莫斯科失败告终,其次是占领首都后,叛变来的实在是太快了。而且各个都是精英中的精英,就连经常开挂玩游戏的小编,也是难以招架过来的。

  对于这段历史,相信很多人都是有所耳闻但是却不是十分了解,有点恐怖,却不乏教育意义,通过这样的一个游戏,再次感受这样的灾难背后那份凄惨,核电的开发安全显得尤为重要,即便是日本这样十分严谨的民族,福岛核电站泄漏也发生了,所以除了恐怖之外,切尔诺贝利阴影还有一定的现实教育意义,对于那段可怕的历史,了解一些还是有对现实有警醒作用的。

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