《实况足球2009》定位球详细图文攻略
作者:v6gogo/游侠
很早就想写一篇关于定位球的……现在总算构思完毕……
先说说本人经历过的三场经典战役……
第一场:与一朋友玩WE10,一场比赛中他进我三个运动战进球,我进他六个定位球破门(不含点球)……结果:周围观众唏嘘不已……
第二场:大学时,与人争夺“系第一”的位置,进补时前3:2,我落后……得一角球,运气不错,直接进网,平分……进补时,我断球,他犯规,补时已尾声,我又将任意球发进……结果:从此长期与他人对战被限制定位球直接攻门……
第三场:PES6……自己练习发角球,一闲人看我玩,我告诉他说能把下一角球直接罚进……他说:“你能发进我请你吃午饭!”……结果:晚上我请他吃火锅以回报他中午请我吃中餐…………
吹牛结束……回到正题……
定位球在游戏中有着重要的地位……一次角球或任意球直接破门对对手的打击和对观众眼球的吸引是胜过那些普通的射门得分……而现实中,定位球发的好的球员至少算是球星……记忆最深刻的就是卡洛斯在四国邀请赛上的那脚BUG进球……当然儒尼尼奥,小贝,巴斯勒,米哈等等都有强悍的任意球功夫……
此帖充其量算是心得,希望各位相互交流……共同壮大定位球流……好的……请大家往下看……什么?你说下面是你的电脑桌和你那性感的键盘……
第一部分:任意球射门
本段涉及的内容不多,如果太多,后面就不用做了……
要发好任意球,首先你要懂相应的操作……09的任意球的操作基本套用08任意球的操作……所以先贴上任意球相应的操作指南……
1. 标准直线射门
按键操作: 射门键
2. 直线射门
按键操作: 射门键,当力量槽出现的时候按直传键
3. 大力射门
按键操作: 射门键+方向键 ↑
4. 非常大力射门
按键操作: 射门键+方向键 ↑,当力量槽出现的时候按直传键
5. 高弧度射门
按键操作: 射门键+方向键↓
6. 为射门加弧度
按键操作: 当力量槽出现时,用左右方向键加相应弧度
7. 增加罚球队员2
按键操作: 按住换人键和加速键
8. 罚球队员2长传
按键操作: 用长传键长传时,按住换人键
9. 罚球队员2把球推给罚球队员1
按键操作: 按住换人键后再按短传键
10. 罚球队员 2 射门
按键操作: 用射门键射门时,按住换人键
11. 地滚球
按键操作: 长传键+方向键 ↓
熟悉上述操作后请进入训练场……因为训练模式中的任意球或角球直接攻门后是不能REPLAY的……所以……我很痛苦……在此,感谢皮尔洛同学友情提供背影……
姿势4——代表:中村俊辅……小日本的国宝,罚球自然厉害,这种姿势弧度或是力量都很不错……可以看见三个球,有两个守门员都没有做出扑救……
姿势5——代表:小贝……比起4来说,弧度更好,但力量稍差(细微感觉)……关于小贝的罚球姿势就不多说,上一张图意思意思……
11种姿势中,我认为最完美的就是姿势6——代表:上演任意球帽子戏法的米哈……大师级人物的招牌动作,此动作准备时间短,爆发力强,只要掌握好力度槽,那30m内的球很简单……
先看看皮尔洛的数据……
弧度很不错,但射门力量和射门精度一般……
再看看皮尔洛的弧度在游戏中的体现……
对比图中的上下球的运行方向及距离……这就是弧度95的恐怖……
任意球大致分为五个距离:16——20,20——25,25——30,30——35,35以上……我用皮尔洛在前四个距离中都能发进任意球,但35上……他82的射门力量MS不好办到……
16——20
16m很接近球门,所以射门手段很多……以下介绍4种方法,图中皮尔洛面对的方向不是随意的,而是在相应的射门手段下,大致应面对的球门角度……至少我在相应角度下用相应的射门方式能进球……另外将力度槽放大显示不是说力度只能这么大,而是说在此力度下能进球……具体选择哪种方式,视个人喜好……
最普通的方式,直接按射门键……
这招很强,数近距离必杀……
这个有一定难度,因为距离近所以弧度可能不够……
这个也属于近距离必杀……一般应该能得到角球……
到了20m的距离时,因为距离变大,所以上+圈不如下+方框来得有效,当然大力射门依然有效……
20——25
可以放弃上+圈……下+方框成为最有效的得分手段……
25——30
进入这段距离后,主要采取只按射门+方向键及大力射门……
30——35
此距离,射门力量小的勿试,这时若队中无重炮手那就老老实实的配合推进吧…………皮尔洛82的力量在35m的距离已经作用不大了……
三张GIF……距离都是30m外并且三个球都进了……只是大家看不到最后……
正对球门的任意球踢法就介绍到此……
进入侧对球门的射门介绍……
侧对球门的射门比起正对球门更难,因为角度很小……
这里就不对距离归类,直接上图……
此距离除这种射门方式外,还有万能的上+圈,具体力度请各位自己把握,总之一半的力度槽是极限……
上+圈同样适合这个距离……
要想进这种球,RP比较重要……
第二部分:罚球姿势对任意球射门的影响
本作共有11种罚球姿势,因此我创造了11个大空翼……在此,感谢大空翼同学友情提供背影及正面……
为了看看这11种罚球姿势对任意球的影响,我把所有大空翼的能力调为all 85,并且状态都为绿色……无特技,每人设定一种罚球姿势,刚好11个人,一个主力阵容……如果有谁认为罚球姿势对任意球无影响,那就等于是让小贝用卡洛斯的罚球动作罚球还要求他罚出漂亮的半月弯刀……
以下只是个人心得……我不是KONAMI的员工所以不会知道罚球姿势对能力的补成数值,只是通过各姿势罚任意球的效果来说说影响……
首先上各罚球姿势触球部位的图,图中数字对应编辑模式下的11种罚球姿势……
平常爱踢球的人不难看出,上面的哪些姿势适合弧线球,哪些姿势适合大力攻门……(注:1是最普通的姿势,也是最特殊的,因为姿势1用普通射门触球与大力射门触球部位是不一样的,11种姿势中只有它是有两处触球部位)
上述只是一方面……继续……
从不同罚球姿势的罚球动作来看,3、8、10及11这四种动作在触球前都会有不同程度的助跑……因而球速会相应增加……(注:3是卡洛斯的招牌动作,8和10说不准,但好像是兰帕德之流的……11是小小罗的动作……其中,3助跑最长,11第二,8和10差不多)
除去姿势3,剩下10种姿势中,姿势5(小贝)是准备时间最长的……姿势6(米哈)准备时间最短,并且爆发力强(当然你蓄力的时间也更短)
而关于腿的摆动幅度大小对球的影响,这里不详解,有些只是球员的个人爱好而已……
接下来分析各姿势在罚球时的具体表现……(以下图中射门均没有使用直传键,远距离的射门方式相同)
姿势1——代表:一大推……感觉杰拉德不该属于1……特点就是有两种触球方式……可以看见……两个球都飞得很高……
姿势2——代表:施耐德,里克尔梅……特点就是外脚背,弧度不错,加力与不加力球的轨迹区别大……
姿势3——代表:卡洛斯……特点就是轰杀一切,也是力量的代表,30m上的较好选择,35m以上的最佳选择……
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