生化危机启示录2 突袭模式武器修改图文教程 单机突袭模式武器怎么修改

时间:2016-06-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《生化危机:启示录2》一直是最近很火爆的恐怖射击类游戏。即使是外包商的作品,依然能充分显现出卡普空的射击理念。其中突袭模式又是玩家非常喜欢的一个游戏模式。今天小编就为大家带来一篇单机的突袭模式修改武器的教程,希望大家能够喜欢。

  仅限单机,联网的同学请飘过。

  工具用的是CE。

  不懂或者不会CE工具的点击进入 我们有详细的图文教程,包教包会不收学费~。

修改步骤:

1、找到你要改的武器,下面以一把MP为例

2、将槽位1、2装备上插件。我这里选择的是20级伤害和20级弹容

3、插件装备完成

4、打开CE,按图设置:

  (1)、数值类型选择8字节。

  (2)、勾选十六进制前面框。

  (3)、数值栏里填0000036300000163

  这里解释一下为什么填写0000036300000163

  槽位1我用的是20级伤害,其代码和等级,内存中显示为 63 01 00 00

  槽位2我用的是20级弹容,其代码和等级,内存中显示为 63 03 00 00

  在这里根据十六进制数的存放模式,8字节数,后4字节在前,前4字节在后,其中,后4字节就是槽位2插件的代码,前4字节是槽位1插件的代码。

  然后,插件代码仍然要继续倒置,如此倒置、倒置、倒置,看起来是63 01 00 00 63 03 00 00的两个插件。

  在这里就要填写为0000036300000163

  如果大家插件不是这两个,就要查一下我上个帖子中的插件代码。

  比如,槽位1、2分别是2级伤害和3级射速,这里就要查0000025200000151,以此类推。

  回车或点击“新的扫描”:会出现找到的内存地址,如果其它武器的前两个插槽没有也像这样配置的话,地址一般是一个。

5、击找到的地址:

  按CTRL+B或鼠标右键,选择“浏览相关区域内存”,打开内存查看器。

  将显示的内存向上多显示2行,然后就看到如下格式的数据:

  00000000|00000000|00000000|AAAA0000

  00000000|00000000|BB000000|CC000000

  DDDD0000|EEEE0000|FFFF0000|GGGG0000

  HHHH0000|IIII0000|JJ000000|KK000000

  LL000000|

  武器在内存中存贮的数据大概有5行左右,其中:

  AA AA:武器代码(未及一一尝试,有兴趣的朋友试试吧):

手枪

  泡泡枪,02 01,无伤害

  MPM,05 01

  P10,06 01

  Samurai Edge,07 01

  MPM/S,08 01,显示无伤害

  三连发,09 01

霰弹枪

  M147S,0C 01

  TAP194,0D 01

  九头蛇,0F 01

  龙首,10 01

冲锋枪/机关枪

  MP-AB50,15 01

  MP-AF,16 01

  芝加哥打字机,17 01

  MP-AB50G,18 01

突击步枪

  AK-7,1C 01

  NSR47,1D 01

  AR狂赌者,1E 01

狙击枪/步枪

  M1891/30,25 01

  SVD,26 01

  反物资步枪,27 01

  村正,28 01

麦林

  麦格农329,2C 01

  麦格农2005M,2D 01

  麦格农“巨蟒”,2E 01

  麦格农“水蟒”,2F 01

  麦格农“苍白骑士”,30 01

其它

  手弩,36 01,无显示伤害

  RPG,3A 01,无显示伤害

  无限RPG,3B 01,无显示伤害

  投掷瓶,44-46

代码含义

  BB:武器等级,最大为十六进制数64,即100级,超过后伤害为0

  CC:总槽位数,最大为6,超过也没有用

  DD DD-II II:六个槽位的插件代码,没有插件的话为FF FF

  JJ:伤害升级,按游戏设定应该是三个升级总计不超过30,实际这里可以修改为FF甚至更大,数据显示上有效

  KK:射速升级,同上

  LL:弹容升级,同上

  详见下图:

6、修改:

  (1)、将级别修改为十六进制数64,即100级

  (2)、将槽位数修改为6

  (3)、6个插件代码随意修改,最大的好处是可以修改为重复插件,比如6个20级伤害,一般来说插件都有效,但测试中状态伤害(火、冰、电)能共存,但好像不能同时生效

  (4)、伤害、射速、弹容升级修改为十六进制数0A。当然,要更变态也可修改为FF或更大

7、修改后的效果:

  修改的武器如果是已装备的,需要重新装备一次才会生效,切记。



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