《侍道4》图文攻略 全剧情夜袭及支线图文攻略
《侍道4》是一款由SPIKE制作并发行的动作冒险游戏。游戏突破系列成就规矩,带领玩家返回被破开国门,向外开放后的日本,去饰演当时的一位无主武侍。今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侍道4》全剧情夜袭及支线图文攻略,在通关过程中遇到困难的玩家,快跟小编一起来看看吧!
小编还给大家带来了《侍道4》全角色夜袭泡妞攻略:点击进入
菜单/界面介绍
首页菜单
新游戏:开展新游戏或者是继续上一个存档的游戏。
操控说明:查看详细的操作键位。
设置:进行一般设置、键位设置、镜头设置和音频设置。
离开:离开游戏返回到桌面。
设置菜单
一般设置
音乐:调整音乐大小。
声音效果:调整效果音的大小。
人物声音:调整人物声音的大小。
震动:开启或关闭连接手柄时的震动效果。
镜头设置
水平:设置标准水平或者是反转水平。
垂直:设置标准垂直或者是反转垂直。
镜头旋转速度:调整镜头的旋转速度。
集中在武士:调整镜头集中在武士的范围。
避开杂物(游走/战斗):开启或关闭避开杂物。
维持水平(游走/战斗):开启或关闭维持水平。
图像设置
全屏:开启全屏播放或窗口播放。
分辨率:调整适合你的显卡和显示器的分辨率。
显示设置
界面:开启或关闭界面提示。
战场目标:开启或关闭自动锁定战场目标。
字幕:开启或关闭字幕。
血:开启或关闭血溅效果。
新游戏选项菜单/死亡菜单
玩家数据:查看玩家的武士所处的时间段、生命值、活力值、身上的金钱总额所携带的剑。
名字输入:玩家可以自行定义武士的名字。
外观:对武士的外观进行修改,可以修改其面相、发型、上身着装、下身着装、脚部鞋子(或整套更换)、体型。
饰品:可以挑选饰品(剑鞘)来装配。
武器:可以挑选剑来装配。
风格/移动:查看获得的技能点、击杀数、等级,借此来解锁技能以及可操作的人物。
游戏(战斗/游走)界面
敌人信息(1):屏幕左上角会出现敌人的信息,当中包含了敌人的名称、血量(绿)和活力(紫)。
武士信息(2):屏幕左下方是出现主人翁的信息,当中包含了所持的剑、血量(绿)和活力(紫)。
剧情界面
键位提示(1):屏幕右上角会出现键位提示,按M键可以跳过小段剧情内容,按tab键是快速跳过。
对话提示(2):当屏幕左下角出现对话的图案就表示主人翁可以插嘴(但部分对话不会影响剧情发展)。
行动提示(3):当屏幕右下角出现左shift键的图案,就表示主人翁可以用行动来干预剧情(但部分行动不会影响剧情发展)。
对话/行动选项(4):当进行对话、行动干预剧情时,屏幕中下方,也就是字幕中间会加插多个选项让玩家选择。
地图界面(地图图标详解)
红框+文字:区域名称。
牌坊:可以穿过并到达下一个区域。
蓝色幕帘+灯箱:可以进入到的建筑物。
棉被:在那儿可以进行休息进入到下一个时间段。
摄影师:拍照后可以进行游戏保存。
红色小人:剧情关键人物(可对话,某特定时期可以领取任务)。
事件界面
玩家对于部分过场动画中的说话选择或行动都有可能改变剧情之后的发展,因此而踏上不同的剧情路线。
在事件界面当中,玩家可以查看目前流程的进度,以及剧情路线的转节点。
红色框剧情线:攘夷志士剧情路线。
绿色剧情线:幕府剧情路线。
蓝色剧情线:外国剧情线。
黄色剧情线:其他剧情线。
紫色剧情线:隐藏剧情线。
普通结局03.永远的武士之魂
剧情概述:这是选择站在攘夷志士一方并且伴随赤木一同逝去,这与“攘夷志士之火”结局初期走势一样,直至“事件:真相”时会产生一个剧情转节点。
事件:御滨港口冲突
场景:港口
步骤:①.选择说“让我来处理”,然后说,“我不想与这些狗战斗”,就可以将立场放在赤木这一边。
事件:遭遇攘夷志士
场景:神龛
步骤:①.什么都不用做,只是听他们逐个介绍自己。
事件:海军的暴行
场景:广场-酒吧
步骤:①.摆脱海军,并且确保不要攻击梅连达。
事件:潜入大使馆
场景:神龛
步骤:①.这个任务也没有干扰到结局的地方,但可以搜刮那儿的一个木箱,每次进出都可以拿到很多的银两。
事件:侦探的价钱
场景:广场-酒吧
步骤:①.无所谓,只要达成任务即可。
事件:我们不需要糟糕的语言学校或讲师已经是个活死人
场景:神龛
步骤:①.如果想语言学校继续开张,你可以在这两个任务之后就睡一天(跳过一天),然后进行下一档的任务就不会令到其关门。
这里的选项,你喜欢怎么回答就怎么回答。
事件:摧毁赌场或终止赌场重建
场景:神龛
步骤:①.如果想赌场继续开张,你可以在这两个任务之后就睡一天(跳过一天),然后进行下一档的任务就不会令到其关门。
简单的战斗过后,令到詹金斯对赌场产生不起兴趣。
事件:代管所老大鬼怒川
场景:广场
步骤:①.你可以进行随机的插嘴,但不要拔剑。
事件:血债血偿
场景:神龛
步骤:①.同意答应所有的帮助。
事件:杀死叛徒
场景:神龛
步骤:①.重要的事件,但无需刻意挑选选项。
事件:破除陷阱
场景:墓地
步骤:①.如果你想要经历“事件:真相”也是可以的,但你必须不杀Akemi,要不就睡觉把时间趟过去,那么就需要杀死茂吕并且完成三姊妹的“事件:代管所老大的大动作”。
事件:攘夷志士之剑
场景:神龛
步骤:①.允许以攘夷志士之名参加比武。
事件:比武开始和我们都是冠军
场景:广场
步骤:①.赢了三场比武之后,离开比武场地说“我希望会更刺激”。
事件:失去勇气和互助
场景:神龛
步骤:①.答应帮助,并且救出被抓的攘夷志士。
事件:突袭大使馆和武士之魂
场景:广场-酒馆
步骤:①.经历多场战斗后,你需要对多名敌人,并且无法保存游戏。最后你需要面对随同黑面具手下一同袭击你的魍魉。
普通结局04.毁灭之路
剧情概述:站在代管所一边,协助鬼怒川实现他那邪恶的征服世界的计划。
事件:御滨港口冲突
场景:港口
步骤:①.第一句话的选择是无所谓的,当赤木挟持住大使萝莉时,选择说“把你的手拿开”,但是不杀死那两名操控大炮的攘夷志士,单纯就对付赤木就可以了。
事件:代管所
场景:代管所
步骤:①.按照任务提示进行即可。
事件:琴吹光的探险者俱乐部
场景:广场
步骤:①.只要与琴吹光呆在一起,然后取得战斗胜利直至该任务结束。
事件:阻止晚上走私客
场景:港口
步骤:①.依然是跟随着任务提示进行即可,击杀走私客的话可以获得更多金钱。
事件:拒绝西方药物或计划关闭医院
场景:代管所
步骤:①.如果想医院继续开张,你可以在这两个任务之后就睡一天(跳过一天),然后进行下一档的任务就不会令到其关门。
容易的战斗,但要尽量在三姊妹身上赢到钱,否则会被她们虐待…虽然没有太多回报(金钱)。
事件:讲师到步或语言学校开张
场景:港口和城镇
步骤:①.如果想语言学校继续开张,你可以在这两个任务之后就睡一天(跳过一天),然后进行下一档的任务就不会令到其关门。
讲师走得比较慢,要尽你所能保护他。
事件:外国人与歌姬
场景:广场
步骤:①.你的目标人物非常强壮,可以撑到你把那个攘夷志士给杀掉。
事件:代管所老大鬼怒川
场景:代管所
步骤:①.按照任务进行即可,但你不可以拔剑,随意插话也可以。
事件:展示力量
场景:代管所
步骤:①.非常简单的任务,击败赤木和小暮。
事件:代管所老大与三姊妹
场景:代管所
步骤:①.全部都选择同意鬼怒川的话。
事件:准备比武
场景:广场
步骤:①.答应帮助茂吕并且击败赤木和小暮。
事件:尚方宝剑
场景:代管所
步骤:①.随着任务进程发展即可。
事件:比武开始和我们都是冠军
场景:广场
步骤:①.赢了三场比武之后,离开比武场地说“我希望会更刺激”。
事件:黑暗降临
场景:代管所
步骤:①.只需要乖乖坐着听鬼怒川把话说完。
事件:大使馆交战
场景:大使馆内部
步骤:①.随着故事发展即可。
事件:歼灭攘夷志士
场景:神龛
步骤:①.简单的只是进行大豆,但要小心大炮,他们会对你造成很大的伤害。
事件:劫持黑船
场景:大使馆
步骤:①.随着故事发展即可。
事件:茂吕,剑士
场景:黑船
步骤:①.单对单面对茂吕,去到船内部,并且去到最西面的房间内(南面是厨房)。
PC版键位操作
基础操控
按键 | 说明 |
空格键 | 确认/与带有对话图标的人对话/在到场内切换互动地图/钓鱼; |
左shift键 | 拔剑/收剑; |
左Ctrl键 | 打开子菜单; |
O键 | 防御; |
H键 | 轻攻击/拾起/开门/夜行时与同伴调情; |
U键 | 重攻击; |
十字键↑ | 起来; |
N键 | 奔跑; |
W键 | 前行; |
S键 | 后退; |
A键 | 左移; |
D键 | 右移; |
Tab键 | 打开状态界面; |
M键 | 切换地图; |
I、J、K、L键 | 改变镜头位置; |
O键+H键 | 踢(能够拾起地上跌落的物品); |
W、A、S、D键+O键+H键 | 向不同方向踢去(取决于你的武士处于镜头的哪一方); |
O键+U键 | 砍(夜行时); |
左shift键+空格键 | 睡觉(只有在有适当的场合才能够这么做); |
十字键↑/十字键↓ | 快速使用物品/当前物品(按住该键位); |
十字键←/十字键→ | 改变快速物品栏; |
高级操控-战斗/武器
按键 | 说明 |
W、A、S、D键 | 横扫/奔跑(按住左Ctrl键)/躲避(站着的时候)/回避(遭遇陷阱); |
E键 | 安全坠落/站起来(被击倒时); |
U键 | 猛踹(被击倒时); |
W、A、S、D键+O键 | 推撞目标敌人/拖拽目标敌人; |
按住N键 | 取消锁定目标(自由奔跑时); |
按住左Ctrl键 | 快速控制; |
左shift键+O键 | 激活springharvest/结束springharvest(不必入鞘); |
左Ctrl键+空格键 | 切换剑; |
左Ctrl键+E键 | 切换装备; |
左Ctrl键+U键 | 丢弃武器; |
左Ctrl键+H键 | 切换无装备战斗(即徒手搏击); |
左Ctrl键+十字键↑/十字键↓ | 改变武器; |
左Ctrl键+十字键←/十字键→ | 改变姿势; |
故事剧情线说明(事件说明)
当游戏开始时,玩家就处于《侍道4》的事件当中,这些事件时随区域和事件(日子)产生的。如果你想搞清楚现在你处于哪个事件或日子当中,就打开暂停菜单进入到旅程当中打开事件界面,这里会显示出事件树状图,在这里你可以看到五条剧情线、剧情线(事件)的转节点。
全事件列表——第一天
导读:
①.横向事件为后续或前提事件,纵向事件为平衡事件(同一时间段内,挑选其中一个进行)。
②.待流程攻略内容取得进展后补充各个剧情线的开启条件。
白天
武士在船上(Samurai On Board) |
御滨港冲突(Amihama Harbor Skirmish) |
遭遇攘夷志士(Encounter with the "Patriots") |
风暴之后(After the Storm) |
大使官邸(The Magistrate's Offices) |
|
观众与小官员(Audience with the Littlest Public Servant) |
||
全神贯注(All Wrapped Up) |
傍晚
以暴制暴的海军(Violent Behavior of the Marine Corps) |
寿光的冒险者俱乐部(Hikaru Kotobuki's Explorer's Club) |
电报机(The Telegraph) |
夜间
潜入官邸(Sneaking into the Magistrate's Office) |
阻止鸦片走私(Stop the Opium Smugglers) |
肆意杀戮(Killing Casual Killing) |
全事件列表——第二天
白天
虚假价格(A Deceptive Price) |
拒绝西药(Denying Western Medicine) |
策划关闭医院(Plan to Shut Down the Hospital) |
占领医院(Occupy Western Hospital)) |
万岁!医院开张大吉(Hooray! The Hospital's Grand Opening) |
傍晚
我们不需要糟糕的语言学校(We Don't Need No Stinkin' Language School!) |
讲师已经是个活死人 |
讲师来临(The Lecturer Arrives) |
语言学校开张(The Language School Opens) |
饺子的故事(A Dumpling Tale) |
夜间
毁掉赌场(Destroy the Casino) |
终止赌场重建(Put an End to the Casino's Reconstruction) |
外国人与歌姬(Gaijin & Geisha) |
旭日(Rising Sun) |
促进赌场重建(Hurrying to Rebuild the Casino) |
全事件列表——第三天
白天
首席大臣鬼怒川(Chief Minister Onsen Kinugawa) |
血债血偿(Washing Blood With Blood) |
展示力量(The Might of the Demonscales) |
|
小职员与大臣(The Little Public Servant & The Big Minister) |
|
午间冲突(Clash At Midday) |
傍晚
杀掉叛徒(Kill the Traitor) |
首席大臣与三姊妹(The Chief Minister & The Three Sisters) |
大使倒台(The Ambassador Collapses) |
夜间
深夜墓园(At the Cemetery, In the Night) |
计划偷袭(Planned Raid) |
真相(The Truth) |
破除陷阱(Break the Snare) |
迎接战斗赛事(Preparing for the Battle Tournament) |
|
冒险赌博(A Risky Gamble) |
全事件列表——第四天/比赛
白天
首席大臣的大动作(The Chief Minister's Big Move) |
攘夷志士的剑(Blades of the Patriots) |
尚方宝剑(Imperial Sword) |
|
东方骑士(The Eastern Knight) |
|
光说不做(Idle Chatter) |
傍晚/夜间
战斗比赛开启(Battle Tournament Opens) |
我们都是冠军(We Are the Champions) |
最后警告(Final Warning) |
战斗比赛开启(Battle Tournament Opens)我们都是冠军(We Are the Champions)
最后警告(Final Warning)
全普通结局事件一览表
结局名→ |
智慧的火焰(The Flames of Prajna) |
激动的灵魂(Fevered Spirits) |
毁灭之路(Road to Ruin) |
改变初衷(A Change of Heart) |
掀起殖民地 (Setting Off to Foreign Lands) |
武士坦荡荡(Samurai Straight) |
失去勇气(Loss of Nerve) |
黑暗的意志(A Dark Will) |
浪费愿望(Wasted Wish) |
||||
互助(Mutual Rescue) |
战争中的首席大臣(Chief Minister At War) |
攘夷志士(Patriots) |
鬼怒川的邪恶影响(Kinugawa's Evil Influence) |
|||
突袭大使馆(Raiding the Consulate) |
毁灭的智慧(Annihilation of the Prajnas) |
(The Three Kataneers) |
船上的曙光(Twilight On Board) |
|||
武士之魂(The Samurai Spirit) |
黑船在手(Black Ship In Hand) |
全面突袭(The Raid) |
||||
莫洛茂,剑士(Shigeru Moro, Swordsman) |
寿光,军人(Hikaru Kotobuki, Military Man) |
全结局达成条件
普通结局01.希望之光
剧情概述:集结人们的力量对抗鬼怒川。
事件:御滨港口冲突
场景:港口
步骤:①.对着Akemi说“战斗就会胜利!”,然后对着赤木说“把你的手拿开”;②.战斗过程中在与赤木战斗时先杀死2名操控大炮的攘夷志士(直接按住N键跑过去)。
事件:与三姊妹见面
场景:港口
步骤:①.按照游戏所告知的提示击倒她们。
事件:不期而遇
场景:广场
步骤:①.在这里击败琴吹光。
事件:祈求复苏
场景:神龛
步骤:①.赤木受伤了,要送到医院,那么你就说“送他去英国医院吧”。
事件:领导才能
场景:神龛
步骤:①.这里基本所有选项都不会造成影响(小暮就是没有领导才华)。
事件:沉沦
场景:黑船
步骤:①.告诉詹金斯,“肯定不会受困于此!”,带领他去到港口的寿司店(西面的餐馆),然后他就会说,“这里是充满活力的地方”。
事件:夜袭
场景:神龛
步骤:①.小暮告诉你,他要去杀茂吕,在夜晚去到语言学校旁边与小暮集合。与小暮对话,“别那么轻率,小暮……”,然后再说“但这是真的吗?关于赤木?”小暮就会攻击你,只要耗尽小暮的体力,然后跟他说“你输了,小暮”。
事件:追求知识
场景:语言学校
步骤:①.只要选择取笑小暮的话就可以了,然后战胜demonscales。
事件:需要鼓舞
场景:寿司店
步骤:①.说什么都好,务求是要令到詹金斯被逮捕。
事件:救出伯爵
场景:大使馆内部
步骤:①.前往拷问场,在事件之后与詹金斯说“我是来救你的”,然后击倒人猪并且救出詹金斯。
事件:浴场的一天
场景:广场
步骤:①.非常简单的任务,差不多结束的时候,大使萝莉与你对话,就选择“好的”。
事件:大使萝莉的决心和战魂不息
场景:大使馆
步骤:①.在靠近入口的位置与大使萝莉对话,“走,我们一起面对”,在大使萝莉倒下前杀死一些demonscales,接着你会被抓住。然后就是进入比较难的战斗,首先要承受三次折磨后,就要徒手面对三姊妹。
事件:拯救大使萝莉
场景:广场
步骤:①.简单的战斗,触发与鬼怒川对话,选择“你是否已经丧失了武士道”。
事件:追击鬼怒川和黑船之战
场景:港口
步骤:①.这场战斗先要击败魍魉和蜷局,然后再与鬼怒川对战。
普通结局02.攘夷志士之光
剧情概述:与攘夷志士为伍,在赤木死后成为攘夷志士之首。
事件:御滨港口冲突
场景:港口
步骤:①.选择说“让我来处理”,然后说,“我不想与这些狗战斗”,就可以将立场放在赤木这一边。
事件:遭遇攘夷志士
场景:神龛
步骤:①.什么都不用做,只是听他们逐个介绍自己。
事件:海军的暴行
场景:广场-酒吧
步骤:①.摆脱海军,并且确保不要攻击梅连达。
事件:潜入大使馆
场景:神龛
步骤:①.这个任务也没有干扰到结局的地方,但可以搜刮那儿的一个木箱,每次进出都可以拿到很多的银两。
事件:侦探的价钱
场景:广场-酒吧
步骤:①.无所谓,只要达成任务即可。
事件:我们不需要糟糕的语言学校或讲师已经是个活死人
场景:神龛
步骤:①.如果想语言学校继续开张,你可以在这两个任务之后就睡一天(跳过一天),然后进行下一档的任务就不会令到其关门。
这里的选项,你喜欢怎么回答就怎么回答。
事件:摧毁赌场或终止赌场重建
场景:神龛
步骤:①.如果想赌场继续开张,你可以在这两个任务之后就睡一天(跳过一天),然后进行下一档的任务就不会令到其关门。
简单的战斗过后,令到詹金斯对赌场产生不起兴趣。
事件:代管所老大鬼怒川
场景:广场
步骤:①.你可以进行随机的插嘴,但不要拔剑。
事件:血债血偿
场景:神龛
步骤:①.同意答应所有的帮助。
事件:杀死叛徒
场景:神龛
步骤:①.重要的事件,但无需刻意挑选选项。
事件:真相
场景:墓地
步骤:①.这是取决于能否达成“攘夷志士之火”结局的关键,你必须杀死Akemi,因此你必须说一些激怒她的话。
事件:破除圈套
场景:港口
步骤:①.与赤木对话,选择宽恕茂吕的话语。
事件:攘夷志士之剑
场景:神龛
步骤:①.允许以攘夷志士之名参加比武。
事件:比武开始和我们都是冠军
场景:广场
步骤:①.赢了三场比武之后,离开比武场地说“我希望会更刺激”。
事件:失去勇气和互助
场景:神龛
步骤:①.答应帮助,并且救出被抓的攘夷志士。
事件:突袭大使馆和武士之魂
场景:广场-酒馆
步骤:①.随着战斗发展,你在这个事件当中需要与大批人对战,没有保存的机会。当与詹金斯对战时,所有对话都是选择继承赤木的遗愿。
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