《旗帜的传说2》图文攻略 全流程图文攻略
在《旗帜的传说2》中玩家可选择多种不同的职业,合理的职业搭配在战斗时至关重要。下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《旗帜的传说2》全流程图文攻略,在游戏中遇到困难的玩家,跟小编一起来看看吧。
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在开始界面选择 [new Game] 来进入游戏,屏幕上方选项是导入存档文件,屏幕中间就是男女主角了,我在这选择的是Rock。选好喜欢的角色点击 [confirm] 确认开始游戏。
这里注意这个游戏无法主动存档,存档都是自动的,在每关开头的过场动画自动保存,需要玩家们注意。
一段过场剧情之后进入教学关(剧情可以单击屏幕点击左上角按钮跳过)。我们的防线正被敌人攻破,就在仅剩小队长存活时,我们的主角带人赶到。
屏幕出现教学提示,可以点击打勾符号关闭。屏幕左上角是系统菜单,屏幕右上角按钮可以控制是否显示全场单位血量。左键拖拽屏幕可以观察战场,屏幕左下方是行动顺序显示条,场上单位会按照顺序行动,己方单位为蓝圈,敌方单位为红圈。当前行动单位在最左方放大头像表示,在他上方显示当前状态。单位行动时需先移动(movement)再攻击(action),蓝色半透明区域是移动范围,黄色半透明区域是毅力(willpower)范围,毅力后面马上会提到。
因为是教学关,所以我们点击显示出的目标点,再次点确认按钮移动。按提示攻击敌人,出现2种攻击指令,蓝色是破甲(消耗目标armor),红色是进攻(消耗目标strength),护甲会在格挡时提供伤害减免,而strength就是血量,降到0以下就会阵亡。按提示选择红色按钮,再次点击进行攻击。成功击杀敌人获得荣誉点数(renown)。我方行动后敌人上前破坏了一个路障,随后我们操作战士,这时敌人刚好在射程外,不过我方单位可以通过使用毅力(willpower)来增强行动能力。移动到目标位置,确认时可以看到消耗了2点毅力。移动后出现按钮,紫色按钮是使用技能,红色按钮是普通攻击,黄色箭头按钮是结束回合,这些按钮可以在任何人的回合通过点击你的战士来调出。敌人和小队长先后行动,小队长选择原地休息以回复毅力,鼠标放到单位身上可以看到目标状态,左侧蓝色的是护甲,右侧红色的是血量,上方黄色的是毅力。轮到Rock行动,我们来了结最后一个敌人。点击敌人弹出攻击命令,选择进攻按钮弹出毅力点数选择,我们可以通过消费毅力点数来增加攻击效果,每次攻击中能附加的毅力点数与人物行动力(exertion)有关。最后一个敌人就给他满毅力吧,击杀敌人完成关卡。
教学关完毕,主角孤军深入敌阵,非常英勇的秒杀盾牌手后战斗开始。
随便选个怪靠过去,可以看到,敌人12点护甲带来了相当高的免伤,攻击非常无力。这里还要注意,有护甲的单位除了会获得伤害减免,还会有一定概率格挡攻击,当看到红色进攻按钮上显示一个百分比的时候,那个概率就是本次进攻时目标的格挡概率。触发格挡的时候不会造成伤害,需要特别注意。破甲后再次行动,可以看出伤害已经变成5点了,提升了4点。当然,这没什么卵用,主角还是被敌人一下放倒了。随后队友带援军出现,主角被救了回来。
主角和之前的小队长对话,小队长听说主角要对付那些怪物,问主角是否要独自北上对抗所有的怪物,。之后小队长得知我们在其他城市已经消灭了一些怪物,告诉我们昨夜曾有地震发生。之后要我们去他们的部落准备答谢我们。游戏中会出现很多选项,剧情字幕中的选项一般没什么影响,有时候会有些红色对话框中的选项,会影响部落的士气、人口、物资等,也有机会触发战斗,目前还没有发现会对前进方向有什么改变。
游戏继续,主角部落的长老告诉我们部落的近况,人口有了一些增长,部落也有少量食物,但还缺少一些物资,还告诉主角有个市场不要错过交易的机会。结束对话我们看到屏幕中间提示,上方数据显示着部落人口、荣誉点数、剩余物资可用天数、游戏天数等,地图和菜单按钮也在这里。
随后我们进入市场,市场可以用来获得各种物资,每天部落都要消耗一定的物资,没物资当然就呵呵哒了。
市场内的货币是荣誉点数,目前部落每天消耗12份物资,而每点荣誉可交换5份物资。市场同时会刷新一些英雄装备,装备右下角的小字是需求英雄等级,装备下方是装备的价格。
屏幕正中的建筑是写着个休息(rest),上面有个骷髅头表示有战士受伤,点一下就会度过一天,休息时会治疗伤势。头像表示有对话内容。随后我们得知士气会影响战斗中战士们获得毅力的速度,而扎营休息会增加士气。
休息一天后我们点击码头继续剧情。坐船离开之后有一段对话,我选了3好好给他解释。之后出现地图界面的说明,说明结束关闭地图,扎营功能解锁。
扎营后可以在英雄营帐里进行操作,包括选择出战英雄、调整装备、查看技能等。这里最好给主角升级技能,新技能可以在开启后一段时间获得连杀能力,杀敌会得到额外的行动回合,但是缺点是敌人也享受效果,所以开启时机很重要。
路上找到少量的幸存者,他们加入了队伍。
再次出现奇怪的幻象,这次变得更清晰了。
幻象出现的第二天,进入战斗。
这次战斗看背景就知道依然会有敌方援军。
控制战士们集中到一个方向吧。
击杀近处的远程兵后,异变突起。
通过队友的对话得知,带着单眼面具的敌人非常危险。
击杀被复活的士兵,这个强大的敌人出现。
可以看到他的护甲和生命都非常高。
而且由于距离很近,对我们的威胁很大。
一出手就秒杀了我的诗人。
击杀这个强大的敌人,他在死前释放了未知的法术,再次进入过场动画。
整个山东都在崩塌,情况危急,战士们正在收拢部队。
成功逃离了正在崩塌的区域,但我们还没有远离危险。
山洞的崩塌使前方出现了岔路,而且最糟的是原本的路被堵住了,
向导失去了作用。
在我的催促下,向导带着队伍走向左边的路。
而我们要应付紧随队伍的敌人。
这关敌人很烦人,虽然战斗力不强,但是可以给我方战士上诅咒。
被诅咒的战士每次攻击只能造成1点伤害,破甲时不受影响。
他们死亡时还会爆炸并留下一滩紫色的东西,被炸到的战士会损失1点毅力。
杀光敌人后出现与向导的对话。
似乎那个戴面具的怪物逃出山洞时被我们的战士俘虏了。
升好技能会获得2属性点,点满某项属性就可以学被动技能了,被动技能都很强大,我在这推荐主角先点出自动回复毅力。每回合20%概率回复毅力,每等级1点。
休息好我们继续出发,路上事件选项我选了2派兵去砍树,触发战斗。
选择上阵人员,记得鼠标拖拽穿装备。推荐带个肉盾,再带上两个弓箭手,其他就随便了。彩色绳子那个Valka Chread的装备给肉盾装上,可以每回合回一点护甲。战斗开始,首先布置位置,可以在显示的范围内随意布置。
无护甲的敌人很容易一击杀死。注意保护己方护甲受损的战士。这关敌人伤害不高,集中火力先破盾再击杀敌人,护盾破损后可以边打边退,敌人会优先攻击攻击范围内最脆弱的单位,后撤到范围外就可以通过休息回复毅力,下次行动再回头用技能附加毅力击杀敌人。这里还要注意,有护甲的单位除了会获得伤害减免,还会有一定概率格挡攻击,当看到红色进攻按钮上显示一个百分比的时候,那个概率就是本次进攻时目标的格挡概率。触发格挡的时候不会造成伤害,需要特别注意。
战斗结束出现选项,这里可推测选1会继续战斗且难度上升,因主角都不在所以我选了2上船,结果死了一些人口,损失了士气。战斗结算,基本全员升级,获得12荣誉点。
战斗结束不久之后会自动扎营,随后训练功能解锁。
进入训练,左上是训练目标,点击屏幕正上方按钮开始训练。想要一次达成所有目标还是比较困难的。不过目标不完成也没什么,训练失败不影响主线。
盾牌手移动到队友旁增加护甲值,完成第一个目标。弓箭手用技能击杀无护甲敌人来完成第二个任务。斧兵等三个敌人相邻再用攻击,利用溅射一次伤害三个敌人,完成第三个目标。
即使没完成目标训练失败,也可以拿到经验,而且训练营内阵亡不会进入受伤状态。
给升级的人学了技能我们继续前进。路上也会出现一些事件,各位玩家自己判断吧,不会对主线剧情有影响。
整个部落来到海滩上进行休整,这里可以在训练营训练普通战士了,训练要消耗物资,同时战士每天比平民消耗更多的物资。结合剩余物资量决定吧。
船队前方出现了巨大的瀑布,看样子也许与前几天奇怪的地震有关。这时船队发现了敌人,大家弃船上岸进入战斗。
战前会有一些选项,我选择的是弓箭支援。会每轮在敌人附近随机方格内释放一个箭雨标记,走进去的敌人受到1点伤害并打断行动。
这一战敌人比较多,护甲也高,等护甲掉光再输出是来不及的,适当破甲就可以输出了。但不同角色对各种目标伤害效果不同,初次玩的时候多尝试不同组合就能通过。
敌人会在第一轮结束出现一个援军单位,将其击杀可直接结束战斗。
战斗中会从左侧植物中出现不明生物一起进攻我们,而且会随机发动技能进入隐身状态,进入他们隐身后所在方格会打断本次行动,需要小心。
建议把部队布置在一起向前推进,等目标出现直接击杀即可。战斗取胜很容易,如果有人倒下,会有几天的疗伤时间,期间无法参战。
虽然击败了敌人的前锋,但紧接着我们遭到了敌人更猛烈的袭击,这次战斗场上有很多路障(战前选项选择放置),初始敌人全是近战单位,第二轮开始出现敌人援军,其中会有两个掷弹兵,威胁较大靠近后优先击杀。
后方剧情法师施法结束后不再出现敌人援军,此时将剩余敌人击杀,取得胜利。
虽然再次击退了敌人,敌人依旧太多了,我们要尽快转移。随着法师的施法为我们铺路,整个部落向对岸前进。为了甩掉追兵,法师解散了部落身后的桥,但桥面不稳定,我们不断损失人手,这时法师体力不支,勉力支撑,主角也只好叫大家抓紧前进。
损失了大量人手和辎重之后,部落终于通过了这段悬崖。
通过这段路之后我们部落损失惨重,已经损失了全部物资,人口也几乎没有了。不过路上出现事件,可以选择打猎,获得2天的物资供给。
这时两名成员打了起来,主角赶快前去制止。发现一名成员发狂失去理智,我们只好先击倒他。第二回合会出现一个我方援军,出场后使用火油让发狂的人冷静下来。
事情解决我们总算可以继续上路。
前进不久遇到事件,发现一个人在和怪物战斗。
正是用人之际,果断选帮忙。随后进入战斗。
这里可以看到我们可选的出场人物变少了,因为之前剧情我跳过了一点,可以推测这里是跟主角兵分两路。
可以看到,这一战敌人有不少远程,而我方基本都是近战。
进入战斗后队友提醒我敌人有精英远程单位。
就是这只穿蓝衣服的,可以看到他的毅力非常高。
这里要小心,带队的这个刚刚发狂过的家伙原来真是个狂战士,
发动攻击后会随机追加一刀给身边的人(不分敌我,也可能砍路障)。
这个光头的血就是被他砍的.......(换了是我,我也得跟他打起来)
敌方这个精英远程,我用诗人破甲一次后,让光头放技能打他,
可惜第三次伤害被格挡了,不然可以秒杀的。
(这货背着个木琴,结合技能感觉应该是个吟游诗人)
赶走乌鸦后发现原来他们也没多少食物了,这里就看大家怎么选了。
我选择拿走东西,获得了人口补充和物资补充。
改道之后不久,遭到了一些人的突袭。
这一战敌人是带熊的,熊有时会以护甲抵消部分生命损失。这里最好留一只熊到最后,可以捕捉。
一定注意保护己方弓手,不要被对方小型单位接近。
摆好阵型战斗开始。
可以看到破甲后弓箭手对熊的攻击力非常高。幸好没有触发熊的能力,顺利击杀。
可以看到,这里Eirik多了一个技能是捕熊。技能要求只剩一个敌人且是熊才能使用。
捕捉之后Eirik会增加一个召唤熊的技能,非常实用。
这关获胜很轻松,但想要所有战士不受伤很难。
而且每次遭到袭击,部落都会损失一定量的战士。
如果战士数量少,还会损失很多人口,所以有食物后尽量多训练战士吧。
击退了袭击的神秘战士们,一行人带着疑惑继续前进,试图找到答案。
部落来到了一颗倒下的巨树旁,选找寻物资可获得荣誉点数。
越过巨树,已经可以远远的看到我们的目的地了。
在这里找到了少量居民,他们加入了队伍。
这里终于出现了久违的市场,大家尽量多采购物资吧。
不过这里的补给真的好贵.........荣誉和物资是一比三兑换。
首先完成对话,之后我们适当进行训练和休息。
可以看到,刚刚如果抓熊的话,这里就会出现一个新技能。
另外新加入的人马战士看起来也很不错。
这只还会马族招牌技能呢哈哈哈。
刚刚出发就有人追上我们商量事情。貌似是个带着保镖的游商,加入了我们的队伍。
路上传来打铁声,走进后这人认出了我们。他要和我们做生意。
这里如果有不错的装备可以买下来,不过我遇到的时候没刷出什么值得买的。
随后手下汇报说很多部落成员都整天酗酒。我们不得不扎营休整一下。
再次出发,遇到一些难民。当然收拢他们。
下一个小镇近在眼前了。
这里注意,之前没升级过战士的快扎营升级一下。
进入小镇才发现,这里正遭到怪物的进攻。
选2帮助防御小镇。战前安排我选择派出战士包抄敌人。
进入战斗,这里敌人有很多远程兵,需要小心敌人的集火攻击,建议先杀死左侧两个近战敌人。
几回合后会出现敌方援军,我在之前集中突破左侧,所以这个位置威胁不大。
再坚持多一轮就会出现我方援军。
战斗胜利,成功保护了小镇,但是派去包抄敌人的一名战士失踪了。
虽然我们帮忙守住了小镇,但依然遭到了攻击。
这一战难度很低,敌人全是远程兵,只要靠近就是一刀死。
战胜敌人之后大家开会决定何去何从。
这时视角转到狂战士这边。
一上来就进入了战斗状态,被众多敌人包围。
这一战没什么特别的,注意走位即可轻松通过。
不过这一战没有战前准备界面,个别战士等级低,需要注意。
杀光了进攻的怪物,终于可以休息了。
在城里搜索一番,随后又发现了有敌人来进攻。
这波敌人依然是给我们送经验的,难度很低。
胜利后我们发现了一些乌鸦幼崽,部下来问怎么处理他们。
解决问题后我们整合小镇上的居民,进入了前方的矿山。
没想到一进来就遭到了乌鸦的袭击。
不用理会乌鸦的骚扰,继续前进到达扎营点。
(如果选1会进入战斗,我悄悄的告诉你们我被打死了,简直毫无还手之力。)
越过扎营点后,渐渐听到了水流声,队伍开始骚动。
少量成员失踪在水边,也许凶多吉少了。
狂战士被噩梦惊醒,感到一阵不详。
队伍遇到了一座木板桥,上面的绳子看起来很旧了。
队伍就这样通过也许并不安全,还是选3小心通过吧。
顺利通过木桥,来到一个神秘的洞穴空间。
我们来到空旷处,发现一对奇怪的巨大石头。
队伍中的工匠开始在这里采集各种珍贵的宝石。
这么诡异的地方小心为妙,选1制止他们。
人们不再注意宝石,把队伍暂时安顿下来。
在石壁边发现一个神秘的水池,水池分为几层,貌似分别有不同的效果。
我选了1,获得士气和35份物资。
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