神鬼寓言:周年纪念版 全流程图文攻略及系统教程
第一章及系统教程
在阿尔比恩森林的深处,是一个世外桃源般的村庄——橡木村。
这里历史悠久, 未受战争波及。
小男孩和父母、姐姐幸福的生活在这里。
小男孩充满梦想,幻想着自己长大后成为英雄。
勇猛的战士、果敢的弓箭手或者犀利的法师。
不过,不管梦想多大,终究没人能看透命运之神铺设的道路。
做白日梦的小男孩被父亲叫醒,让他准备姐姐生日时送的礼物。
小男孩懊恼自己差点忘记姐姐的生日,决定好好卖力给姐姐买一个最棒的礼物。
可是,囊中羞涩,小男孩有些着急。
忍俊不禁的父亲向男孩提出了一个建议。
让他在镇上做好事。
每做一件,就给他一个金币。
主界面
主界面右下角为动作栏,选定目标后可以利用动作栏进行互动、攻击等可选动作。
右上角为小地图,NPC和敌人会以绿色和红色的圆点显示。
左下方为技能栏,可以施放的魔法会在这里显示。
右侧中部善恶值则会影响到剧情的选择和NPC的交互难度。
菜单界面
按F键可以打开菜单界面。
这里会罗列出任务、装备、地图、日志及魔法信息。
详细信息在标签下方显示,可以通过Home|End键选择大项目。
Insert|Delete键选择分项。个项目说明清晰,简单易懂。
互动
在冒险中会遇到很多的NPC,他们会呈现红色、无色或绿色的边框。
绿色NPC可以互动,走进后按Tab键即可。
通常互动会得到一些信息或者任务。
物品也是可以互动的。
如果为蓝色边框,互动可能获取物品和信息。
如果是红色边框,代表为私人物品,擅自打开或打碎也能获得东西,但会增加邪恶值。
第二章-初出茅庐
完成了英雄公会的训练,男孩开始了属于自己的冒险。
在公会大厅的沙盘上,男孩接到了第一个任务。
他要去鲍尔斯顿镇外的野餐区,清理掉那里侵扰镇民的黄蜂。
跟着任务黄色的三角图标前行。
很快从瞭望路口进入了野餐区。
蜂灾比想象的严重的多,已经有不少镇民被毒蜂杀死。
黄蜂速度较快,攻击频率较高。
需要快速的格挡或翻滚后找准机会出手。
或者拉开距离利用弓箭打击。
总的来说,黄蜂伤害一般,初始只是有数量优势。
不过可以分割击破。
当小黄蜂们都被杀死后,蜂后就会出现了。
蜂后会时不时的疯狂旋转,这时不要靠近。
旋转结束后会召唤数只黄蜂。
蜂后还会进行俯冲的击倒攻击。
需要警觉的进行翻滚闪避。
注意先清理掉容易打死的小黄蜂。
利用弓箭或魔法抓住时机连续攻击蜂后。
终于,男孩凭借在英雄公会学到的本领完成了第一个委托。
镇民们欢呼雀跃,也许这就是传奇英雄的开端。
杀死蜂后,任务完成。
男孩会获得金钱、经验还有声望的奖励。
越多的声望会让男孩在与NPC互动时更有利,并能接更多的支线任务。
初战告捷,男孩接到了梅兹的通知。
公会领袖让男孩去区域商业中心鲍尔斯顿等他。
鲍尔斯顿是一个较大的商业城镇。可以进行大量的物品补给。
这里有第一个传送门。
男孩可以利用传送门方便的进出鲍尔斯顿。
梅兹在镇上的酒吧门口等待男孩的到来。
他招呼男孩,祝贺他取得的成功。
并担忧黑暗力量的崛起。
他询问了男孩关于过去那场袭击的记忆。
男孩似乎记不清什么细节了。
最后,梅兹艰难的告诉了男孩一个真相。
他的姐姐可能还活在世上。
具体的信息还需要调查,不过,这也让男孩有了一丝期待。
男孩回到了公会,查看公会任务沙盘。
发现有两个任务可以选取。
一个是防御果园免遭袭击,一个则恰恰是袭击果园。
至此,主线任务往往会有善、恶两个不同的方向。
无论男孩选那个,微语都会选择对立的方式。
做英雄还是做恶人,就看自己的选择了。
最终,经历了悲惨往事的男孩决定担当保护着的角色。
他来到果园,答应主人帮忙保护果园的财物。
任务
小男孩为了攒钱买礼物,开始在镇上寻找可以做的好事。
在镇中心,他遇到一个邻居阿姨。
她要男孩帮她寻找自己游手好闲的丈夫。
还有一个在镇子里玩耍的小姑娘。
她的玩具熊丢了,需要帮她找回来。
在镇子东南侧的货仓,一个急冲冲的男人向男孩跑来。这是一个剧情触发任务。
有不少任务需要走到特定地点才会触发。
管理员要求男孩在他外出时帮忙看守这里的货物。
善恶
在做任务时,往往有善或者恶的完成方式。
该任务中,男孩看守货物时会有小朋友前来蛊惑。
让他一起把货物打开来看看。
如果男孩同意,则可能从打开的货物里找到金币,物品。
但是会增加邪恶度。
如果坚守岗位,则右侧时间到后就增加善良度。
一个任务采用善恶两种方式都可以完成并获得相近的奖励。
做一个邪恶或者善良的英雄完全取决于玩家的喜好。
善恶的不同,任务遭遇的方式,完成的方式及奖励有些许不同,不过大致收益相当。
男孩坚守岗位,获得了管理员的赞许。
男孩在村子的后山附近发现了正在欺负别人的小混混。
按住空格就能锁定目标并攻击本来不是红色边框的目标。
这一招可以用来攻击善良的人,也可以用来教训NPC。
男孩狠狠教训了一顿这个欺软怕硬的家伙。
小混混吃打不住,赶紧求饶。
他交出了抢走的玩具熊。
这正是之前小女孩寻找的玩具。
男孩继续在村子里寻找邻居阿姨的丈夫。
却在半山腰房屋的背后逮到了这个不忠的男人。
这时可以选择帮助丈夫保守秘密。
会得到一个金币的贿赂并增加邪恶度。
男孩决定不帮助这个负心汉。
他赶回广场,将真相告知了邻居阿姨。
男孩甚至可以接受贿赂同时揭发丈夫。
任务有时有些意想不到的完成方式。
男孩完成了三个善举,赶回向父亲报告。
父亲很是欣慰,按照约定给了他3个金币用于买礼物。
商人会在地图上以钱袋的符号显示。
在镇子中心找到商人后,就能花3个金币购买甜食蛋糕了。
在镇子边缘廊桥附近的田地里,男孩找到了姐姐。
他将礼物送给了姐姐,让她很是开心。
虽然高兴,但是姐姐也有担忧的地方。
她的梦似乎具有预见性,她梦到了男孩送她的礼物。
同时也梦到了很不好的事情。
突然,一个村民踉跄的跑进了村子。
上气不接下气的大喊着,强盗来了!
天哪,噩梦成真了。
男人就在男孩眼前被冲来的强盗射死。
幸福的童年发生了重大的转折。
邪恶的强盗窜入橡木村。
他们挥舞火把和铁棍,残杀路上的一切。
不放过一景一物,不留一个村民。
他们的目的似乎就是冲向了小男孩的家里。
男孩的父亲拼死抵抗,保护妻子。
却惨遭杀害。
强盗想要逼问小男孩的下落。
姐姐和母亲拼命藏起了男孩。
结果双双被强盗掳走。
小男孩藏在森林里,亲眼目睹了这一切。
心里知道自己即将失去一切。
这一生,也许就此被毁了。
不知道,还有没有希望的光芒!
暴行过后,小男孩蹒跚回到焦土般的家园。
看着地上父亲的尸体,他却欲哭无泪。
巨大的悲伤已经让他喘不过气来。
突然,一个埋伏的强盗叫嚣着冲了过来。
当他来到小男孩面前时,男孩才回过神来。
男孩没有恐惧,只剩下解脱。
但是,命运没有就此铺就毁灭之路。
一个强大的法师出现了,他轻易杀死了强盗。
法师自称梅兹,是大陆上最伟大的英雄公会的首领。
他向男孩伸出了援手,准备在公会中训练并收留这个孩子。
男孩在公会中渐渐抚平了悲伤。
室友兼玩伴微语也同男孩一起接受着成为英雄的训练。
不过,男孩要从基础训练开始。
武器和目标
按Q可以拔出近战武器进行战斗,按空格可以锁定目标。
这也能让你锁定本不具有敌意的目标。
左键就能进行近战的攻击。
男孩可以在冒险中获取各种的武器。
能够在物品栏里装备。
或者在拾取的时候直接按X键装备。
武器进攻和普通拳击攻击的操作方式相同。
不过不同的武器有不同的伤害甚至是特殊的攻击效果。
有些巨大的武器速度缓慢,但是威力惊人。
消灭敌人后,敌人会化为绿色的光球。
走进光球就会自动拾取,或者按住SHIFT将周围的光球全部拾取。
光球相当于经验,男孩可以通过消耗积累的光球来提升自己的能力。
男孩的第一个任务也随之而来。
他要去森林消灭10只侵扰村庄的甲虫。
以后的任务还有吹牛选项,提升任务完成难度,获得更多奖励。
注意右上小地图上的黄色三角形符号。
这里就是地图的切换点。
小男孩独自进入森林,很快在林中空地找到了大量甲虫。
甲虫战斗简单,只需要利用近战攻击就能杀死。
男孩经受住了考验,在公会中逐渐的成长。
他的身手越来越矫健,体格越来越健壮。
但是内心却仍旧有个解不开的结。
跑步
按住鼠标右键移动就能进行跑步模式。
移动速度加快,松开右键就能恢复正常速度。
能力
男孩的战斗能力由各项基础属性组成。
体质类能力对近战和生存较为有用。
体格:影响造成的伤害。
生命值:归零则死亡。
耐力:相当于防护能力,减免受到的伤害。
敏捷类能力对远程攻击和特殊行为更有效。
速度:射击、攻击的速度。
准确率:命中几率,对远程攻击尤其重要。
诡诈:和人交互、欺骗、恐吓、偷窃的能力。
魔法类能力则包含了男孩可以施展的法术。
增加各项法术的等级就能增强其法术效果。
区域地图
区域地图提供了该区域类主要的地点、NPC、传送门和建筑。
小男孩可以借此了解区域情况,规划任务路径。
装备
装备则分为武器和防具。
武器提供伤害能力和手段。
防具则提供了防护效果。
并同时会根据属性不同影响男孩的魅力、善恶度和让人恐惧的程度。
近战技巧
在近身战斗时,可以利用鼠标中键进行格挡。
格挡会大部分抵消敌手正面攻击的伤害。
在格挡时按方向键移动还可以进行翻滚。
翻滚到敌人没有防御的方向再进行进攻会收到更好的效果。
远程技巧
按E键可以拔出弓箭。
利用空格键可以瞄准并锁定目标。
点击左键就能进行射击。
如果按住左键不放,蓄力后攻击。
则提升射程和伤害。
还可以在射击时点击右键切换视角,方便观察。
同时滚动滚轮还能进行视角缩放。
魔法技巧
按住SHIFT键则能进行魔法施放。
这时切换到魔法状态,点击左键就能施放目前的魔法。
可以利用数字键选择不同的魔法进行施放。
如果按住空格不放,并移动视角。
当选定新的目标后放开空格键则会锁定新目标。
男孩进行的艰苦的训练,他要成为英雄。
他要成为能够保护家人的男子汗。
这么多年,英雄公会就是他的学校,他的家,甚至他的生命。
终于,最后的测试来临了。
这会决定男孩是否能够成为一个真正的英雄。
男孩已经成长为一个壮硕的青年。
最终的测试在公会林地的山丘上等着他。
结果,是梅兹大师亲自对男孩进行了考验。
测试难度不高,男孩只需要利用近战、远程、魔法攻击打中几次梅兹即可。
公会的年轻人们终于成长起来了!
男孩和微语已经成了新的英雄。
无论是行善还是作恶,世间都将记下他们的名字。
升级
利用公会大厅的绿色力量源可以进行升级。
只需要走进力量源就能进入升级界面。
男孩可以消耗在任务和战斗中积累的经验升级之前提到的各项能力。
喜欢近战的就投入更多在体格、生命和耐力中。
喜欢魔法的就用经验升级魔法的等级。
喜欢游斗的,速度、准确和诡诈就更加有用了。
任务沙盘
男孩成为了年轻的英雄,可以在公会大厅的沙盘上接受各地的委托了。
走进沙盘并按Tab键互动。
主线任务会有一个黄色的金币标示。
告别了童年,但是没有忘记过去。
迎来了新生,但是依然怀揣旧梦。
男孩走进了广阔的世界,一个英雄的传奇,起航了!
第一章及系统教程完结!
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