PSP《啪嗒砰》超详细攻略及资料集合

时间:2016-02-05 来源:88130安卓下载 作者:佚名

patapon终于通关了,看着破关动画(如果那个能称为动画),本人心中感慨良多。


~~~~~~~~~多好的一个游戏阿,咋就这么短呢??~~~~~~~~~~~~~


玩了N多传统得大作的我,很早就已经开始对游戏产生审美疲劳了;往往是被评测吸引,尝试一下所谓的热门。刚开始或多或少是有些兴致,可是不久便感到无聊,很快连游戏都删除掉,通关的意思都没。


那些游戏不好么?好。有画面绚烂无比的RPG,有系统复杂耐玩的SLG,有爽快淋漓的动作过关,有激动人心的格斗对战,有养成元素的,有音乐元素的,有惊吓元素的,有解密元素的,各色各样,眼花缭乱。然而他们都没办法在我心中留下多少印象。


因为,玩过的游戏太多了,玩过的好游戏也太多了。作为一个老玩家,想依靠一些哗众取宠的手段来吸引我的心,已经是不可能的了。


但是最近出了2个游戏,让我的心受到不小的震撼,让我重新燃起通关的冲动,甚至于在玩了以后想要写一些东西来抒发心中的感叹,这实在是很难得。这两个游戏便是“勇者别嚣张“和“帕塔蓬“了。而其中又只有patapon让我付出了实际行动 。


丰富可爱的造型,充满活力的音乐,简洁鲜明的画面,新奇爽快地操作,小小的麻雀,五脏俱全,使人欲罢不能。


有人把patapon跟locoloco并为一谈,都称之为益智休闲游戏。我不以为然,patapon的系统设置其实是很完善的,音乐节拍的控制操作,琳琳种种的材料收集,多种多样的兵种养成,新奇古怪的武器装备,还耐人寻味的小游戏,等等,有着这些丰富多彩的元素,我们怎么还能把patapon归类为简单的休闲游戏呢? 至于与他相提并论的locoloco,我记得当时是玩了4关就删掉了。


总之,这绝对是一个值得尝试的游戏,各位同志,千万别错过.


闲话休提。


其实这也不算攻略,只是一些心得,补充一下别人没说过的,让新手有个参考。chenbin85 大神已经发了个比较完整的帖子,很好,很强大,建议大家都去看看。


首先声明,本人不会截图,所有的图都是转载的(都是tgbus的,小心的问一下,这没有犯规吧)


本贴纯属自创,如有雷同----------------------------实在太TM不幸了。


圣诞重大发现,怪物掉材料装备的秘密:


昨晚疯狂刷boss,除了最终关,其余的基本都虐待了3-5遍,当我打到第二个机器人时,突然发现,他的手部被我打烂了,奇怪之余,反复验证,终于确定,此机器人的双手和头顶的角是可以破坏的,每破坏一部分,便会掉一件物品,同时该部位出现明显的裂痕。大家可以试试看。


由于时间关系,还没有试别的怪物,估计也是有对应的要害部位,破坏该部位才能掉东西。


############请大家一起帮忙试试所有怪物的破坏点,回帖告诉我就行###########


似乎只有原版的机器人能破,恩,我慢慢在研究一下


这个游戏做的真细腻啊,风会影响弓箭的轨迹,雨水也会跟着风向刮,连怪物身上的部件都可以破坏。


不过,我怎么突然有种在玩怪物猎人的感觉??


---小游戏-----(没想到这么快就跟“审判龙枪“同志撞车了,哎)


要补充的是那个打铁的(不是敲大山的)游戏,是可以制作武器的。


打铁需要2级铁块,其实4级铁块(像面饼一样的东西)也可以。4级的铁块可以打出4级的合金,还有神器。


这个有点难(相对于别的游戏),需要跟着炉子的节奏,他踩几下,你马上打几下(时机是他踩完后炉子发亮,要快些)。如果只打错一下或者全对,那么恭喜,神器制成了。所谓神器,是金色的唯一的武器,不会有重复。


如果打错了2-4下,那么你的到的是4级合金,相当于米之肉。打得太差就什么都没有。至于2级的铁块则可以得到1-3级的合金。


4级铁块的来源---打boss掉的,严重依靠人品。本人是打食人花(两个都可以),在3-5级的时候,每次都掉1-2个,以后便在美得到过了。现在有6把武器,一个金色盾牌,一顶帽子,还有一匹金色的马,嘻嘻


提醒:由于容易出错,请务必事先纪录,不然一步小心打坏了,哭都没地方。


其中最重要的参数是Damage和Critical Chance,其中还有个误区,就是Speed其实是攻击速度,不是行动速度,我刚开始也误解了。这个游戏里,每行动四个拍子就会停下等待下一个命令(在这期间顶多能攻击2下,一般都是速度快的,贴近敌人的肉搏兵),因此攻击速度的作用就不那么明显了。


在下文中,如果没有表明,速度一般指的是行动速度,这个速度不受装备影响,文中有误处,我会慢慢修改。


一共有7级的兵,由合成材料的等级决定


1级兵---普通兵 1级材料+1级材料


最基本的兵种,只有他可以戴帽子,所以到了后期,留一个穿上最好的帽子后也是很牛X的


2级兵---兔耳兵 1级材料+2级材料


生命,攻击略有提高,没有多大价值


听说震晕无效,这点不确定


3级兵---金色兵 2级材料+2级材料


速度稍快,生命,攻击略有提高,还是没有什么价值


听说火属性伤害无效,不确定


4级兵---紫色兵 2级材料+3级材料


防御力大幅度提升,生命增加,初期-中期最理想的兵


5级兵---刺猬兵 3级材料+3级材料


速度大幅度提升,攻击明显下降,但是攻击频率加快,尤其是暴击率超出一大截,远程攻击的首选。


6级兵---牛角兵 3级材料+4级材料


传说中最牛X的兵,拥有极多的粉丝。


生命暴长,攻击超高(这个有其变态,居然是终极兵种的3-4倍),防御极佳,暴击等各种数据非常嚣张,简直是梦幻般的人物,大家所说的刷材料就是冲着他去的。只是他的速度很慢,真的是很很很慢。尽管如此,在中后期,牛角兵依然是绝大部分人心目中的主力,风采甚至盖过7级的天使


7级兵---天使兵 4级材料+4级材料


颇具争议的终极兵种。攻击虽然是第二,但是只有牛角的3分之一,生命比牛角略长,暴击率略高,其他的防御数据相比牛角简直惨不忍睹。唯一优胜的地方是速度,他真的跑的很快。


天使和牛角孰优孰劣就见仁见智了,大部分人都偏向牛角。


然而我以为,还是天使更好一点。因为随着boss等级越来越高,逃跑变得越来越重要,这时候,牛角就有点力不从心了。当然,装上神器的牛角兵当之无愧是非常牛X,但是神器只有一件亚。因此,总体来讲,天使才是后期的真正主力。


其实我个人偏向天使,还有一个原因,他长得比牛角帅


矛兵(必备)总评:中远程攻击手,个人认为比弓兵略强,主要伤害输出者,每次必备。





优点:攻击高,打人打建筑都行,弓箭就只能打人和怪,打魔城时,弓箭只有1到2点伤害。其次攻击范围好控制,平时形态可打近处,蓄力fever可打远处,可尽可退,弓兵就打不了近的,远处的移动中的敌人也不好打中。尤其是不在fever状态时,伤害输出基本靠他


缺点:血不长,站位太靠前,容易被敌人弓箭手打到,尤其容易被boss一击必杀,有时候躲不及,基本上每次都她先死。此外射程略短,无法攻击敌人后方的远程部队。


蓄力: 射的更高更远,会跳跃攻击,射速更快


兵力分配:牛角兵很强大,1-2个就好,配上加速度的装备,就更安全。1-2个刺猬兵(speed快的),1个1级兵(戴上装备也很牛)。


弓兵


总评:主要伤害输出者,躲得远远的,fever时,箭像下雨一样落到敌人头上,异常华丽,打怪刷装备材料就靠他


优点:远攻强者,射的高,远,躲得更远,装备上火箭,烧得敌人满地跑;平常状态就是个垃圾,但进入fever就会发羊吊一样的3连射,猛到不行,因此,时刻保持fever状态是必要的.由于总是躲在后面,死也是最后死.


弱点:攻击力小,打建筑时伤害微弱;射程很难控制。平常状态太弱了,基本可以无视,fever时射得很高,必须要有别的兵在前面顶住,不然被敌人靠近了就打不中( 通常会看到箭从敌人头上飞过).生命太少,容易被敌人的范围攻击干掉,比如沙漠的大肥虫。


蓄力:还是发羊吊一样的连射。


兵力分配:看个人喜好了,牛角刺猬随便你。


斧头兵


总评:保安一样的人物,在前面顶着,发现不对是又跑的像兔子一样快,前期必须。当你的斧头兵死光,那么你剩下的兵也要完蛋了(当然不是绝对),尤其对方有斧头兵或者骑兵时,如果是镰刀boss那就更遭。


优点:最平衡得兵种,能攻能挡,血也够长,防御攻击,可以顶住箭雨和骑士冲撞;跑得快,招牌的蓄力可以飞奔向前升龙攻击,适合打完就跑的战策。


缺点:没什么缺点,因为很平衡


蓄力:飞快的奔向前方,升龙,体态优雅,方便实用,是操作控们的最爱


兵力分配:个人认为速度最重要,因为要快速接近敌人或逃跑,其次是血,攻击力最后。记住,保护远程兵是他的第一任务。我觉得天使最好,非常平衡。很多人都说牛角更强,血多攻高,但是他跑的太慢了,每次逃跑总拉在最后,经常躲不掉boss的大招。不过神器可以加速度,牛角装上就逆天了,还是做1-2个为好。


骑兵


总评:骑马,长枪,很拉风的兵种。


优点:跑的快,蓄力fever可以冲锋,撞飞小兵。敌人用起来非常淫荡,来回的冲,小兵被撞飞,弓箭打不中。但自己用起来不是很顺手。


缺点:血少,死的快,又撞不动boss,平时状态就是个废物。


蓄力:冲撞


兵力分配: 总共就3个位置,自己看着办.


胖子(我的最爱)


总评:完美的肉盾!!!!!!首先强调,胖子的精髓在于防撞和耐打,为远程攻击提供最好的保护,别期望他能对boss造成多大伤害,除了最后一关和狩猎关,我都用胖子过的.


优点:可爱(可以忽略),血厚,超耐打,攻击高(可以忽略,因为跑的慢),可以打飞小兵,不会被撞飞(看体形就知道),等拿到好兵器,居然也可以跑的根兔子一样快(我拿到一个锤子-不是神器,牛角胖子装上后速度变成0.52),逆天了。


缺点:走的慢,攻击也慢,尤其怕火,万一被火烧了跑到队伍后面,可能要半年才能走回来.


蓄力:可以震地,把敌人全部震翻,对小兵极其有效,对大型boss就不行了


兵力分配:血厚就好,牛角1-2个,其他随意( 其实就3个位置)。


喇叭手


总评:很厉害的也很有意思的远程攻击手


优点:血厚,攻不错,速度也快。平时状态的音符攻击小而多,打得挺高也挺远,音符会像乒乓球一样弹来弹去,达到多次攻击的效果,打金鸟的第一选择,绝对跑不了;fever状态下音符变得很大,射的高度变低,但是全部变成刺穿攻击,这样就可以攻击一群人,打击面极大,如果是大型boss,音符穿过身体是也会造成多次打击。


缺点:fever状态由于射得不高,很难打倒怪物的头,所以必须配合弓箭手才能刷装备;人数少了,加上fever攻击频率不高,伤害输出不大;尤其是被boss贴近时,你会发现所有攻击都穿过boss身体,顶多造成一次伤害


蓄力:跟fever一样


兵力分配:通关后反复刷boss时你会发现,速度真的很重要。因此天使兵最好。由于有神器,可以造一个牛角。


---战术,技巧----


硬抗型


胖子在前头,矛手在中间,弓箭在后面,神挡杀神,佛挡杀佛。我最喜欢,不用动脑,不费操作,一直fever就好,70%-80%的关卡都没问题


灵活型


斧头兵(或者骑兵)代替胖子,执行打了就跑的战术。尤其是斧头兵,蓄力后奔向敌人,升龙,然后砍几下,然后逃跑,接着蓄力,boss过来时,奔向敌人,升龙,然后砍几下,然后。。。不断循环,其间远程攻击不断,在猛的boss都顶不住。这个阵型不好对付小兵,尤其是骑兵和镰刀boss。


全远程型


注意,这个阵型只用于刷boss怪物,很适合通关后用


顾名思义,3支部队都是远程的。只要懂得及时逃跑,你会发现,这很强大。喇叭手在前,矛手在中,弓箭靠后。由于喇叭手生命值不短,必要时可以充当肉盾。尽量保持fever状态,boss身上像开花一样,极度华丽,伤害输出效率非常高。


这种队形,小兵普遍脆弱,速度必须排在第一位,及时逃跑是关键。宁可打断fever,也要躲开boss大招。


乱七八糟型


按个人喜好,按实际情况,随便组,自己喜欢,又能杀敌就好





各种音符组合:


在打音符时如果节奏打得很好,那么fever就越快出现.打得好,音符得声音会清脆而响亮,打得不好,声音低哑,如果打得好,3-4个组合命令就fever,最多10个连击就必然出fever


前进: 方块+方块+方块+圆圈


没什么好说的,最常见的向前走


进攻: 圆圈+圆圈+方块+圆圈


也没什么好说,攻击。要注意,攻击时队伍会走到boss身边打,但是旗手是不动的,当超过一定范围,小兵就会跑回旗手身边。


防御:三角+三角+方块+圆圈


兵种原地防御状态,肉搏兵会对贴近的敌人攻击,远程兵会对射程内的敌人攻击。这是攻城时常用的模式,对抗敌人骑士时也要用,这时斧头兵的盾牌大发神威,防御超强


后撤: 圆圈+方块+圆圈+方块


跑动战的精髓,与蓄力结合,威力惊人,前面已经说过了


蓄力:圆圈+圆圈+三角+三角


蓄力时,小兵原地站住成防御状态(效果不比防御命令,但是依然能防住部分冲撞),紧接着输入进攻命令,这时候,打出的就是蓄力攻击。注意蓄力后,如果输入其他非攻击命令,蓄力就无效了。


当我们fever时一不小心乱了节奏怎么办?不怕,我们还有蓄力攻击。蓄力攻击最精髓的部分在于和逃跑结合。逃跑,小兵后撤倒在地上,马上蓄力,然后攻击,boss刚好走过来给我们打,一直打,发现boss要攻击了,又逃跑,如此循环,安全又实用。


蓄力命令还有个小用处,因为它的音符组成很简单,很容易打准,能更快的进入fever状态,我通常4次就fever,在开始前先fever再前进是一个好习惯


各种图腾


在fever状态下打 X + X X + X X 可以进入图腾祭祀,可以求风,求雨,同时解除fever。


雨图腾:求雨可以灭火,也是一些隐藏道具出现的条件


风图腾:刮起大风,敌人的箭吹回去,自己的箭射更远


风雨图腾:顾名思义,有风有雨


大地图腾:地震,让敌人头晕,让建筑失去攻击能力


其实图腾没多大用处,除了必用关卡,估计也没人浪费fever去召唤


活用右键


“情迷珍珠港“同志有个帖子叫“《啪嗒砰》左右键的妙用“,很不错,大家可以去看看。这里本人做些扩充,可能会有些重复的,请见谅。


简单说来,左键把镜头往后拉,右键把镜头往前拉,主要谈谈右键。


大家应该注意到,所有怪物都是有警界范围的,下雨天范围会缩小些,我喜欢一直按着右键前进,这样可以更早发现敌人,把部队停在敌人警界范围外,调整好,进入fever,然后在进攻。“情迷珍珠港“同志有个观点我非常认同,“有时候为了控制进攻的最佳位置,行军可以用乱节奏立即停止“。尤其打boss,及时停下,然后逃跑,往往会救你一命。或许有人会说fever被打断怎么办,其实我先前提到的打了就跑战术就可以应付这种情况,逃跑,蓄力,战斗,逃跑。。。不用几下又进入fever了,而且还可以保证伤害输出。

--------boss简介---------通关以后可以继续蹂躏boss,但是每打完一次,boss就升一级,现在最高的到了11级,已经很难打了,不知道有没有上限

##怪物boss##


请注意,以下攻略一般是假设所有组合命令已经到手的。至于刚开始过关时,还没有逃跑等等,通常只能硬拼


大头龙

我对他最有爱的,因为它长得太TM傻了。


每次看到他,不打一顿都觉得对不住自己,就是没看到他也会想起他,想起了就又去蹂躏他一回。可怜的龙。


没什么困难的,怕喷火就下雨天再去,容易躲开,被打中也不伤,小心他吃人就好。随便K。新人打不过,主要是还没熟悉操作,不能一直保持fever,多试几次就好


大肥虫

这货看起来就恶心,第一次打感受最深的就是发现他会装死。


把它打得瘫在地上,心里正得意:小样,疲软了吧?他却突然蹦跶几下,把我的弓兵差点没震死,吓得我赶紧往死里打。


没什么诀窍,反正地震躲不了,忘死里K就是了,也懒得躲他。


机器人

2007-12-24 16:06


看起来很威猛,打起来--------也很威猛。


会喷激光,有点难躲,还会推人和砸人,如果你的兵种等级低,就多躲躲,不然就跟他死K。


一直fever的话,可以打断他的攻击,通常他都比你死的快,真的不行,我就作料理,磕药总能打赢你了吧。


螃蟹

一只眼睛的家伙,不好打。不过打到螃蟹的时候,已经是游戏中后期了,新手都变老手了,应该不困难把。


会喷口水,这个可以不理会;


会大钳攻击,攻击力奇高,最贱的是往往会打中旗手,一次一大半血,它也懂擒贼先擒王?这个由不得你不避开;


最后一招---抓人分尸,还把尸体丢到N里远,别想捡回来,被抓住就重打吧。


食人花




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恩,猥琐,非常之猥琐,打着打着就放屁(催眠),平时他会做动作告诉你他要放屁,这个好躲,可是你打他打得狠了,他也突然放屁,见过不要脸的,没见过这么不要脸的。


他还会跳起来压人,攻击很高,关键是他是放屁把你弄晕了再搞你,这样就太不地道了,小兵不经压,所以推荐用胖子。


最最恶心的就是他吃人,把小兵抓起来后,会等一阵子,这时你得赶紧把小兵就下来(不停的打就是),不然他就把小兵吞到肚子里,偏偏你还能看见小兵在他肚子里慢慢消化。。。幸亏他还把骨头吐出来,不然找他拼命。


最终boss

整个就一变态--会变两种形态,人行和大头怪,每种都会复活一次,一共打四次。

人行时就两招,丢毒气,可以无视,抓人,这个要小心,抓住连尸体都找不到。

大头怪也只有两招,放毒气,可以无视;超级无敌冲撞,这个其实很好躲,他一开始往后退你就停下队伍,别动他们,按着右健,让画面跟着他动,等他张开嘴巴准备冲时,马上命令队伍后退,然后他就刚好停在你跟前,还等什么,忘死里打就是了,最后正义战胜邪恶,哦哦,完美结局

##人形boss##


就是敌人的小兵头头,跟你的样子差不多,生命却是你的N倍,其实我通常怪物关是不卡的,要卡就卡人形boss关,我恨人形怪


镰刀王子

最出名的boss了,见他好几次了,每次都没能弄死他,小强般的人物,


好像最后一次干掉了,拿到他的帽子,听说人品好的能拿到镰刀,怨念阿。。。


说起镰刀王子,最有名的就是他的小旋风了,防不住躲不了,什么队形都被他吹乱了。身后还往往跟着大帮小帮的小弟,靠,没一点骑士精神。算了,别跟他一般计较,打不过大人,还打不过他的孩子么?把它的小弟干掉他也就跑了。这时候,风图腾是最好的选择。


蝎子头的长矛手

在就人和攻城那关会碰到,老实说,我都没注意他长什么样,心神都放在车子里的公主上面了(那个真的是公主么?反正就一只眼睛四条腿,恩,算是吧)。攻击力不高,会让人睡觉,反正无视他就对了。


死亡骑士

游戏过程中会遇到很多骑士,每个都让人很头痛,但是要说最风骚的,就数保护移动炮车那位了。


至今我的印象还深刻的不得了,他头戴七星玲珑帽,手提青龙堰月刀,脚踏追风赤兔马,眼若铜铃,声如洪钟,一夫当关,可谓万人莫敌。他来去如风,走位淫荡飘忽,弓箭很难摸中他;他勇猛无双,在我阵中穿进穿出,如入无人之境,把我的队伍撞的是鸡飞狗走,屁滚尿流,比当年赵子龙还猛一些。


我说老兄你都这么厉害了,还靠火炮这些旁门左道干啥?看来人都是无耻的,能群殴时不单挑,有大炮就不动刀,而且他有了大炮还动刀,太不地道了。


算了,胖子们上,所谓一物降一物,忘死里打就是,没有任何技巧可言(或许有,但是我不知道,就算知道,我还是喜欢暴力,看胖子扁人那叫一个爽,就是看胖子被人扁,也是很爽的)。


蝴蝶人

呔! 呃那鸟人,呸,那蝴蝶人,有种下来单挑,飞在天上扔石头算啥好汉! #@#@, 还敢在空中放屁(催眠)? 啊呀,打就打嘛,你放电干吗?你这死人妖。


倒数第2关我还真拿他没办法,那流星雨猛地跟什么似的,当时糊里糊涂,稀里哗啦的就过了,虽然就剩2个弓箭手,大家找别的公略研究研究把。


其他小喽罗


很多,譬如胖子,拿长剑的盾兵,射火箭的弓手等等,都需要小心。


胖子好对付,可以用胖子对胖子,也可以用盾兵防御胖子。


长剑盾兵麻烦点,他会让人睡觉,不过他们攻击也不高,用胖子或盾牌兵顶住就好


弓箭手最好对付,骑兵专门克他。


总之,前面肉盾,后面远程,一直fever,保管你神挡杀神,佛挡杀佛


---建筑,马车-----


建筑


冲到城下,防御反击,注意保持fever,有一关需要借助投石车


马车


用骑士或盾牌兵,胖子会追不上。救人时别用火箭,最好一直fever,不然会有点玄。


---材料,金钱-----


材料


boss---打,打到他低头或者惨叫,继续打,运气好的话就掉了,打死他也会掉,lv越高,好东西几率越大。


吹喇叭---第一个小游戏,等树唱歌,听他的节奏吹,慢一点,别急就行,很简单。调1级矿石,1-3级树枝,听说还有4级树桩,估计是人品物,我没得到过


敲脚趾----大山醒来,叫你敲脚趾。不难,跟着节奏就好。最好闭上眼睛,更容易。满分是3级矿,错1次是2级矿。


种地-----帮花大娘浇水耕田。还是按节奏,不过有点快。留意一下可以发现,随着音乐,屏幕四周有个框框一闪一闪,跟着按就好。奖励1-3个蔬菜,1-3级的都有,看人品,听说还有四级蔬菜,看来也是个怨念物。


切菜----挺简单,不好随便挥空刀,看准再切,一刀到位,很好掌握。奖励1-4级料理。出兵是,在风雨图腾上面的小圆圈可以放料理,效果是可以加生命,速度等等,放好后,自己去查看小兵状态就知道了


打铁---前面已经说了,而且“审判龙枪“同志也有帖子详细介绍。


武器


打建筑,小兵头头,某些boss会掉,星原晴天时打恐龙头也掉。


ps:刷星原晴天大法.不是S/L,随便进入一关,然后自动退出,任务天气状态会刷新,不断反复,知道看到星原晴天为止.打完继续刷,这样又得装备又有钱,还有怨念物-迷之肉.


金钱


第一关


不要肉搏部队,只带远程,把所有花花草草,飞禽走兽全打下来,大概300金左右,关键是时间短2分多钟就搞定


星园晴天


刷关大法侍候,只带远程,向前走3步,原地待命,勾引恐龙头,等他飞过来,原地杀之,星星出现了,先前走一步或两部看到金色鸟,射死他,然后一步一停,跟着星星走,星星一直掉钱. 一共有800-900金左右


总结:大家看了我这篇东西,就会发现里面都是一些模糊的描述,没有多少详细的攻略。我不主张太详尽过关攻略(其实是很多细节想不起来了),因为游戏嘛,不要知道得太过清楚,就像看连续剧,知道情节就没意思了。所以我只说大概,告诉你里面有那些好玩的东西,有那些猛人要小心,有哪些技巧要掌握,至于每一关打什么,怎么打,拿什么打,都可以按自己喜欢的来,没有说规死的,这就是游戏的乐趣了。通过这篇东西,我希望能使刚玩的新手有个概念,不至于糊里糊涂,还没接触这游戏的,被我写的东西所吸引,开始玩这个游戏,仅此而已。


再次强调,本贴纯属自创,如有雷同----------------------------实在太TM不幸了。

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