《奇诺冲突2》图文心得
游戏操作方式:
RS右类比:视角调整
LS左类比:人物移动
A键:防御
B键:挑衅
X键:拾取物品
Y键:锁定敌人
RB键:特殊攻击/手榴弹
RT键:右拳(长按重拳)
LB键:奔跑
LT键:左拳(长按重拳)
十字键:武器选择
格斗技/教学模式:
《奇诺冲突2》提供教学模式,如果是第一次接触第一人称格斗游戏的玩家不仿到教学模式中熟悉一下指令操作,而除了基本的指令以外,教学模式主要在教导玩家一些格斗连续技,连续技大概有十多种,分别适合对付不同的敌人或是状况,例如快速连打、擒拿技、抱头摔、格档反击等等,而连续技的操作并不难,基本上配合左拳LT与右拳RT加上方向键就能轻易使出,但是种类比较多,想要在游戏中使用格斗技的玩家可能需要熟记招式表,小编在进行教学模式一轮之后只记得LT连打一招就是了...打架的时候谁记得了那么多啊(翻桌)!?
另外教学模式也包含剧情的介绍,因为游戏是延续上一代的剧情,加上《奇诺冲突2》游戏一开始并没有交代任何剧情的演变,因此为了怕玩家无法理解故事开始的原因,故在教学模式中以主角的身分介绍游戏中重要的出场角色,以及导致整个世界混乱的原因。
游戏中的生物、建筑、物品等等实在是千奇百怪,怪到小编已经不知道该怎么形容了...(奶头穿环的猪面人身生物是什么鬼啦!)但这也是《ZenoClash》系列推出后获得玩家好评的原因之一,有点类似当今火红的漫画《进击的巨人》,若敌人只是一般的人类、恶魔、妖怪等等类似的设定可能就少了那么点乐趣了,反倒是出现一些令人意想不到的角色会令玩家更有新鲜感。
游戏介面:
游戏介面非常简洁,左上角由上至下分别是显示人物的血量、蓄力值、体力值,血量归零代表游戏结束;蓄力值为使用格斗技时所消耗的能量,游戏初期只有少量蓄力值提供给玩家,玩家需找到物品增加蓄力值得上限;体力值使用为奔跑及重拳消耗的体力,体力归零后画面会进入黑白色并且附加人物动作会变得相当缓慢,需过一段时间才会逐渐恢复。
取代地图视窗,在画面左下角显示的是游戏的指南针,它会提供任务目标方向以便让玩家顺利前进,同时任务目标也会显示在游戏介面上,所以即便是在探索式地图中玩家也不用担心一直迷路啦!
主线/支线任务:
除了主线的剧情,玩家在地图中可以寻找到其他NPC触发支线任务,完成任务后会给玩家武器等物品,支线任务难度并不高,基本上就是要求玩家去打倒指定的敌人即可,在过主线任务的途中建议玩家可以多花时间去触发支线任务,在打BOSS或是大量敌人的时候使用适合的武器会轻松许多!
武器:
拿到武器后,透过十字键可以选择不同的武器,而不同的武器使用RB会有不同的特殊攻击,例如使用铁链的特殊攻击是用铁链鞭打前方整排敌人,两手空拳的情况下按RB则可以使用手榴弹!而除了任务所赠与的武器以外,玩家在游戏地图中也可以找到棍棒、枪支等武器做为战斗使用,不同武器的伤害力会有所增减,枪支也不单单只是射击使用,当子弹用完时可以拿起来当铁槌或是棍棒一样挥打,除了有许多种类之外,枪枝在造型上也有不少诡异外型,例如鱼骨做成的手枪、一堆骨头做成的榴弹枪、或是威力强大的散弹枪等等。
可惜的是,《奇诺冲突2》虽然可以见人就挥拳,也有不错的打击感,但却不能进行物件破坏或是拾取物件丢出,这让动作游戏本身少了几分能拿东西打人的乐趣,小编打着打着看到旁边有个好折凳竟然不能拿起来实在是令人手痒啊!不过《奇诺冲突2》也是提供不少武器能让玩家使用,玩家还是能体验到拿不同武器干架的乐趣。
随着故事剧情的发展,敌人会愈来愈强,也会开始成群结队对付主角,而主角当然也不是省油的灯,一路上会遇到更多的同伴,在战斗开始前玩家可以选择同伴一起出来战斗,两群人拿着武器见面就打,慢着...
这根本是斗殴嘛!!!
用控制器游玩的第一人称动作格斗游戏在游戏市场上实在少见,《奇诺冲突2》以特殊的风格为背景,添加RPG游戏中的探索元素,并且让整个游戏环绕在「格斗」当中,而众多的格斗技巧也让这款游戏的打斗显得更加真实,但在画面上其实表现不怎么理想,贴图痕迹与锯齿显而易见,光影处理方式也显得粗糙,人物设计上也不比一般游戏有亲和力,是否有爱就要看不同玩家而定,整体而言对喜欢第一人称格斗游戏或是喜爱诡异风格的玩家会比较适合。
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