《辐射》系列你不知道的事与趣闻盘点 辐射4十大真相

时间:2016-03-18 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《辐射》系列作品不知大家是否都玩过?其中有许多不为玩家所知的秘闻与真相,今天小编带来《辐射》系列你不知道的事与趣闻盘点,废话不多说,我们一起来看吧。

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《辐射》的由来

  《辐射》Interplay娱乐公司首发于1997年,作为一款后末日世界下的角色扮演类游戏,他延续了旧款游戏《废土》的精髓,虽然最终成长为一款独立游戏,但在研发之初,它被定位为《废土》的官方续集,以至于这两款游戏有许多相似之处。



《辐射》和《废土》

  “辐射教父”Tim Cain独自一个负责了大量的早期游戏机制和游戏引擎的研发,在看到《暗黑破坏神》取得成功后,Interplay公司欲将《辐射》变为大型多人在线游戏,但遭到Cain等人的极力反对,最终经过三年的研发时间,这款以故事为主的单机游戏在1997年已经发行,即刻爆红。



辐射之父

  1998则继续发售了续作《辐射2》,而在2004年初,Interplay因为一些法律纠纷面临破产,为了保住公司,他们把整个《辐射》的版权转售给了Bethesda(B社)游戏工作室。这也就有了后来大名鼎鼎的《辐射3》。



B社的《辐射3》再创辉煌



辐射3



《辐射:新维加斯》部分取材来自开发版《辐射3》

  而在转售之前的2003年,Inerplay和黑岛开发的“辐射3”命名为《辐射3:范布伦(FALLOUT 3:VAN BUREN)》它延续了前两代游戏的风格,与现在真正《辐射3》中的开放世界完全不同,其完成度已经高达95%,随着版权的转售也胎死腹中。但是这些资源没有被浪费,比如:凯撒军团、焦男、以及Big MT。



InterPlay和黑岛工作室



未完成的《辐射3:范布伦》



凯撒军团



焦人



游戏中很多角色、场景、建筑都源于现实生活

  《辐射》游戏中有很多事物是源于现实生活的,碍于篇幅,就暂且举一些简单的例子:

在《辐射1》中,你有时会偶遇复古时尚的“英式警察亭”,如果玩家触碰它,便会消失,这显然是模仿《神秘博士》中的时光机。



消失的警察亭



向神秘博士致敬

  《辐射3》中有一款名为Callahan′s Magnum的武器,他是《痞子哈利》中这款武器的精美复刻。



复刻《痞子哈利》中的武器

  在《辐射3》的地图中心,可以看到一个邮箱上写着“TES-04”,这是B社另外一款超人气游戏《上古卷抽4:湮灭》的简写。



暗喻上古卷轴4

  在《辐射3》中这个纪念塔,与Interplay公司,以及《辐射1&2》中的标识有关。



纪念InterPlay公司以及《辐射1&2》

  《辐射》中的新维加斯先生,由Wayne Newton配音,他正是现实生活中有名的拉斯维加斯先生。



拉斯维加斯先生

  《辐射:新维加斯》中的Benny就是取材自美国赌城的黑帮老大——巴格斯?西格尔。



赌城黑帮老大

在冰箱中可以发现印第安纳?琼斯博士的残骸,这是嘲笑电影《夺宝奇兵4》中琼斯博士藏在冰箱里躲过核爆,保住性命。



冰箱中的博士:无法躲过核爆

在Nipton你会看到Owen和Beru烧焦的尸体,这是对《星球大战》中的病态模仿,当卢克·天行者回到家中发现叔叔Owen和婶婶Beru烧焦的尸体。



星战中的场景

而这经典的“主角与狗同行”的灵感则是来自于电影《疯狂麦克斯2》,另外主角所穿的皮革铠甲也是改自梅尔·吉布森的戏服。



人和汪星人的背景,灵感来自MAD MAX



日本版《辐射3》中“炸弹镇”的核弹不能引爆

  《辐射3》中一般新手玩家会进入的第一个小镇——炸弹镇,多数情况下,玩家会被引导引爆中心的核弹,而不是拆除它,但因为历史原因(日本是地球上唯一遭到核打击的国家):日本版《辐射3》不能引爆原子弹。



选择处理原子弹的选项



日版《辐射3》无法引爆



核子可乐的命名

  核子可乐是《辐射》世界里很有名的饮料,游戏中这款饮料的发明者名为:John-caleb Bradberton,搞笑的是,这个名字由现实中“可口/百事可乐”的发明者的名字拼凑而来。



搞笑的命名



“胖子”战术核弹发射器

  “胖子(FAT MAN)”正是取名自二战时美国在日本长崎投放的一颗同名(“FAT MAN胖小子”)原子弹,但游戏中的这款武器是源于冷战时期的M-28/M-29(大卫·克洛科特枪)与原子弹的结合体,并加以改进为把武器抗在肩膀上。

《辐射1》中的致谢名单

  如果你通关了原版《辐射》后,并且在致谢名单时输入单词“Boom”,接下来就是…

  “辐射教父”Tim Cain的头会爆掉。



“胖子发射器”也跟日本有关



《辐射1》中的最后彩蛋



《辐射:新维加斯》的心理健康

  在游戏之初监测心理健康时,有的玩家认为下图是两只熊在击掌,在游戏中却没有这个选项,由于这个想法流传甚广,以至于黑曜石在后续的补丁中加入了这一选项,并且在“赤诚之心”DLC中新增了一位叫做“两只击掌熊”(Two-Bear-High-Fiving)的NPC。



你看了这张图觉得像什么?



注意这哥们的名字



《辐射2》中的哈伯教

  在《辐射2》中Dick Hubbell创立了“哈伯教”,这是搞笑现实中由科幻小说家L·罗恩·贺伯特创立的“科学派”,对应科学派教徒:阿汤哥&尼克(当时的妻子),游戏中特意开发了两位角色:阿卷哥&维克。



搞笑,更多的也是讽刺



恶搞阿汤哥



避难所的那些事

  表面上,辐射故事中的避难所是用来保护美国人民免受核爆吞噬的避风港,但在2077年 人口(美国)达到近4亿,避难所科技公司发现要建造40万个避难所,每一个容纳1000人,但这根本难以实现,最终只建造了122个避难所,非但没有拯救人类,反而变成了优胜劣汰社会的实验:观察人们如何在与世隔绝的极端环境下生存。

  以下就是部分避难所发生的事:

6&12号避难所:少量辐射一直源源不断泄入,直到这里的人都变成食尸鬼。最终变成《辐射1》中特写的“食尸鬼盘踞的大墓地”。



6&12号避难所:注入辐射



《辐射1》中的“大墓地”

68号避难所:收容了999个男人却只有1个女人。

69号避难所:与前一个相反,收容了999个女人却只有一个男人。

  因为男女比例失衡,无法繁育下一代,这个避难所很快灭亡。



毫无道理的实验



毫无道理的实验

77号(微博)避难所:只有一个男人和一大群木偶,用来观察与世隔绝时,个人的生存情况,但一个小时之后这个“伴偶男”就开始咚墙,几个月后便开始和木偶聊天,并且一如既往的歇斯底里。



77号避难所

106号避难所:测试封闭区间内释放神经毒气影响人类心智,人们很快就堕入癫狂,以至于最后玩家进入这里时,毒气还源源不断的往避难所里面灌,所有人完全丧失心智,见人杀人,见鬼杀鬼。



106号避难所

108号避难所:设立了克隆机,但随着克隆人剧增,情况开始失控,他们杀光了所有非克隆人,最后玩家只见到了一名叫做盖瑞的克隆人。



108号避难所

11号避难所:终端电脑要求每年通过民主选举制杀死一个人,否则其他人全部都要死。后来这里的人们反对公投制转而变成电脑随机抽取,可发生了暴动,人们开始相互残杀,最后只有五个人幸存,这五人约定集体自杀,直到这时才发现一切都是骗局:一年过去了没人死去,其实这正是电脑所一直期待的, 它就是想要人们拒绝杀人!知晓最终结果的五人中有四人感觉已毫无意义便以死谢罪,最后剩下那一个人离开了11号避难所,他的身份也一直是个谜。



11号避难所



只身一人逃离



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