PSP《装甲核心3》故事背景 游戏世界观分析
FromSoftware将于7月30日发售的PSP游戏『装甲核心3』是2002年在PS2上发售的同名作移植重制版,在保留原作精华的基础上还增加了新要素。其中之一就是加入了通信对战系统。在通信对战中可以进行1V1的对战,并且可以设定详细的规则。而且可以跟朋友们联机交换装备。利用PS3可以与远距离的朋友进行联机。
故事:
这个世界中,一切的主宰那就是“管理者”,在“管理者”的庇护下,人们在世界上生活。,但是在“管理者”之外,还存在着三大企业,他们为了权利和支配权,不停地征伐。百年之后人类数量大幅减少,幸存下来的人类都移居到了地下世界“雷亚特”---人类最后的方舟,地下世界中一切都要服从管束,但是只有一个例外,那就是--雷纹。
关于任务
游戏中的人物多种多样,而且任务场景也各有特色,根据地形,道路的不同,需要制定不同的作战计划。游戏中的人物除了击破敌方机体之外,还有设施破坏任务,防卫据点任务,护送运输车任务,埋雷任务等等。在任务过程中了解游戏的世界观,相信近未来的世界、地下都市、大势力企业等要素将会让你热血沸腾。
关于机体
PS2版的『AC3』中,舍弃了部件系统确实是个遗憾,从系列的第一代到AC2这5部作品中的部件系统在玩家中获得了很大成功,此次PSP版弥补这个遗憾,部件系统再次回归。
游戏中的各种机体,都是分为头部,腕部,躯干等14个部分,共有200种以上的部件收录。速度、EN效率、AP、攻击力、防御力……等等这些数值你看重哪一个,着诸多数据该如何调整这也是AC系列的奥义所在啊。
游戏中丰富的自定义系统,让玩家代入感十足,此次迷彩系统可以定制机体的所有细微颜色部分,还能给自己的爱机打上徽章。
关键词介绍:
雷纹
是“佣兵公会”所属的佣兵的统称,他们驾驶着AC,依赖网络任务发布信息,接受任务,从而获得赏金。他们不受任何国家的管制,是唯一可以按照自己的意志而战斗的群体。
管理者(DOVE)
正如文字表述的,他是一个管理世界的存在。自从地下都市始建以来就得以存在。利用庞大的互联网掌管着整个世界,在人们的生活中无处不在,以至于人们都习以为常。甚至于已经和他们的生活融合在了一起,一般民众已经很少有人知道有这么一个存在了。
企业
企业在游戏中的定义,并不是一家生产产品的公司那么简单。他们是生产兵器的强大组织,拥有无可匹敌的军事力量、经济力量和政治力量。他们相互之间相互战斗,争夺地盘。在游戏中这样的企业一共有三个,他们分别是:米拉修、库莱斯特、奇撒拉基。
米拉修
目前权利最大的企业。从管理者中分化而出,目的是为了强化继续扩大自己的支配权,但是碍于支配者的强大,在暗中行动。
库莱斯特
规模仅次于米拉修的巨大企业,和米拉修一样拥有着巨大的野心。这家企业的宗旨是维护现有管理者的管制体系,对于米拉修的私下行动有着很大的警戒心理。
奇撒拉基
和上面的两家企业不同,对于管理者问题,他们莫不关心,他们不介入另外两家企业的争端,只是埋头扩张自己的势力范围。
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