《最终幻想零式HD》图文流程攻略 主线支线任务图文攻略

时间:2015-12-10 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《最终幻想:零式HD》PC版和主机板并没有太大的区别,剧情也基本一样,但是很多玩家没有玩过不知道怎么玩,下面小编就为大家带来最终幻想零式HD的图文流程攻略,希望各位玩家喜欢。

操作介绍

动作 按键
移动 W/S/A/D
收放武器/取消蓄力 CTRL
普通攻击/回收生命之源 F/3
防御指令 shift
副指令 ←→↑↓
特殊任务/整体地图 Z
切换目标(锁定时) 4/6
回避 移动时+shift
游戏结束 ESC
摄像模式 F11
视角移动 (小键盘区)4,5,6,8
锁定 空格键/O
指令1 E/1
指令2 R/2
视角复位 TAB/7
菜单 X
飞空艇/特殊装备 B
陆行鸟 V
角色加速 F9

第一章-开战、命运的3小时

  简要剧情:虽然埃斯一行人及时赶到,但是还是没有能够救下通信兵的性命。因为水晶的作用,朱雀帝国的人们会很快遗忘掉死去的同胞,在帝国面临危机之时,三人只能全力迎战。

  此时可以操控的角色是ACE、QUEEN和NINE。按←→可以切换控制的角色,此时三人身上都装备了再生指轮,被击败后可以自动重生,相当一个简单的教学流程。

  *·魔法素材吸收

  打败敌人之后,敌人的尸体会在地图上保留一段时间,这个时候锁定尸体就可以实行魔法素材的吸收,如果同时存在多具尸体的话还能够同时进行吸收。魔法素材在游戏中被称为“生命之源”,除了用作强化魔法之外,吸收的同时还会恢复角色的MP值

  击败杂鱼后一路前进,会遇到一个队长,将其解决后可结束战斗,这里可以用初期配置的BOM冰魔法,后面会有回复点。

  *·击杀时机/暴击时机

  战斗中锁定敌人之后,有时候会出现一个红圈或者黄圈

  红圈是代表击杀时机,在这个标记出现的时候攻击敌人的话,就可以将其一击必杀(一般出现在较弱的敌人中)

  黄圈是代表暴击时机,在这个标记出现的时候攻击敌人可以造成巨大伤害,但是不会一击必杀(一般出现在较强的敌人中)

  进入广场消灭3个小兵后,天上会出现"判定不明"字样的敌人,这时任何攻击都会对其无效,

  躲到下面一段时间后,会自行离开。



  按照系统提示的方向装完所有魔晶石后,来到这里,大门开启前会一波小兵.

  这里跟前面一样,打开机关,需要注意的是盾兵,要从背面才能击杀,正面攻击会出现无敌字样的效果提示.

  之后会来到地下水路,这里可以直接无视敌人前进,不过会影响通关评价,时间充裕的情况下还是杀掉吧。

  后面有个回复点,但并没有记录点,建议先解决掉敌人再吃回复.

  后面2个场景依然会有盾兵队长,难度不大,注意回避即可.

  来到最后一个场景司令部,我们可以在这里先等上一小段时间,之后就会刷新队长,将其解决后结束本次作战然后会解放一个新军神.

[魔导机甲破坏指令]

  作战说明:已查明皇国新开发的魔导机甲拥有会对国家战略产生深远影响的性能。八席议会讨论后得出了破坏该魔导机甲的计划,并命令0班作为特殊部队潜入皇国,对工厂和研究设施进行破坏。0班为了与协助潜入的情报员碰头,须前往伊斯卡地区的洛克尔。

  入城后,跟NPC对话直接进入作战。



  乘坐的机械人有限定时间,地图上有燃料罐可以补充时间,我们直接来到入口。

  正式开始任务,第一个场景小心不要好探测器发现。推荐使用移动速度快的角色。这里的特殊任务是30秒内增加移动速度。

  走到尽头会触发事件,通道被撞烂了,我们折回后面的门进入下个场景。

  这里就是传说中的下水道,无论是挂机练级或者刷SPP,这都是首选地,

  这里会随机刷新一条102级的怪物。后面按照提示方向进前,路上都是果冻+蝙蝠,老脸孔了。

  按照系统提示的方向,经过了几个场景后,这里会有个记录+回复点。

  然后继续前进,提示方向会有多个分支,随便选择一个进入到研究室,这里的白衣研究员会掉落ID卡,要注意他拉响警报。

  同样的研究室会有三个,每次成功启动装置后,分析BOSS的资料后相应等级会有所下降。

  当然我们也可以直接进入下个场景,但是到时会面对100+级的BOSS。



  剧情之后会找到一个大门,门口有一个装置,跟其互动即可进入下一个场景。

  剧情后会到广场,这里会有第一个记录点,之后继续进前来到飞空艇降落点。中途的小兵可以不理,直接去右侧打开机关。

  然后往左侧击杀机甲兵队长,对机械推荐使用雷系魔法。杀死BOSS后进入飞空艇内部,杀死队长后来到引爆处,然后撤退..

  之后来到喷水池,会有机械兵,用好雷系魔法战斗会事半功倍,解决后往左边的竞技场发现走

  之后会卸下生命指轮,后面的战斗就要小心点了。

  一段剧情CG之后,有2阶段战斗,第一是使用军神奥丁进行作战,直接无视小兵,锁定BOSS后按住E键,画面上会提示即死百分比,达到90%以上时对BOSS施放,很高几率可以直接斩杀BOSS,结束战斗。如果没有成功可以反复尝试。

  第2阶段则是角色战斗,BOSS攻击频率不高,且每次攻击都是三次,呈现为绿光,躲开即可。注意抓好击杀圈,本场战斗还是相当轻松的。战斗完结后会有剧情CG发生,然后提示存档换盘。



第二章-当朱雀之旗升起之际

  简要剧情:破坏兵器“究极弹”投向了圣柜玄武,并且导致了玄武国土的覆灭,完全从奥利恩斯大陆上消失了。而坐拥苍龙的孔科尔迪亚王国,为了避免再次被究极弹攻击,开始对本国领空及朱雀属卢布鲁姆的制空权进行防卫。加上孔科尔迪亚王国担忧战火会扩大,从而一直摸索着停战之路。而朱雀方则完全拒绝停战。朱雀属卢布鲁姆至今仍有许多国土在皇国的占领之下。而朱雀的最高决定机关“八席议会”连日为了夺回失地而展开激烈的讨论。甚至有人决定使用被协议禁止的鲁西来攻击敌人,保卫首都和解放重要据点。

  就在大家争论不休的时候,兵站局局长提到魔导院的候补生不受水晶干扰器的影响,击退了白虎的鲁西,不如利用这种魔导技术来复制更多的士兵。艾莉西亚博士声称这种技术属于核心机密,是不能公开的。不过,可以让候补生参与战争。

  剧情结束后来到喷水池,会有一个NPC进行提示。之后按X打开菜单,小地图上会有一个朱雀图标作为主线提示,直奔0班的教室即可。

  暮雨和莫古这边会有两段小剧情。

  和讲台前的亚莉雅说话,可解锁班级的商店。这些带有“职”字的NPC都是职能人员,可找他们购买、出卖道具或更换装备。

  消耗性道具可在道具菜单中装备上,在游戏中按↓键使用。

  剧情对话完毕,我们去到后庭,末尾处的墓地有个"主"字,平时这里是不能随便进入的,所以进来的话都是有剧情的。推门触发剧情,马奇纳和蕾姆会提到身份牌的重要性。

  剧情过后,门上会显示?号,调查会显示特定角色才能触发该事件。这里需要将主控角色切换成马奇纳或蕾姆才能触发,可在存档点切换主控角色。

  回到教室和莫古利说话,它会解释自由时间的概念。

  自由活动时间就是主线事件(战斗)间的休息时间,几小时到十数小时不等。触发一些小事件或完成委托任务会使时间流逝,这些事件一般都能得到奖励。只是很多时候,事件多而时间少,无法在有限的时间内完成所有事件。

  一天之中有12小时可行动时间,和“!”号的对象对话会消耗2小时。而和“主”“?”、“职”等标记的对象对话不会消耗时间。随着剧情进展,这样的标志会增多。

  若是不想完成小事件和委托任务,到军令部就可以跳到作战时间。和“职”标记的立浪对话,就进到主线任务的状态。



  前往大厅,此时开放魔法传送阵。雅琪会介绍它的功能,可迅速抵达沙龙、小餐厅、阳台、武装研、魔法局和陆行鸟牧场。

  大厅的楼上大门通往军令部,而右侧的门则通往水晶馆。

  我们首先来到魔法局来解开特殊任务,在作战完成各种特殊任务会有丰富的奖励:会解禁魔法,强力的饰品,还有军神,所以还是建议大家打开特殊任务。

  武装研究所中,有初期的装备售卖,之后作战以及事件会不断解开更多的装备。虽然这些装备我们都会提前在各种洞穴迷宫中得到。

[初次上阵的候补生]

  到达作战时间后,首先返回0班教室从暮雨处听取任务报告。在执行任务前可设定是否接受魔导院的支援,同意的话,在战斗中若是同伴死亡,其它班级的成员会增援上场。增援可在战前选择,也可通过菜单画面中的系统页面的“魔导院的支援”项目进行变更。

  作战说明:由于皇国军的请略,朱雀军损失过半。于是决定把候补生编入军队,投入到实战中。朱雀组成了以候补生为中心的精锐部队,并策划了夺回马克泰的作战行动。接到命令参加作战的0班,将首次面临实战。

  开始作战后,第一场景有3个小兵,需要注意这里的敌人回连续回避,所以建议抓圈来杀,以免夜长梦多。

  第2场景也是3个小兵。可以直接无视,但是会影响通关评价,玩家自行决定。右边会有2个场景,但都不是必须进入的。

  第3场景有障碍栏,初期攻击不高的情况下比较难打破,这里推荐用远程攻击打。然后还有2个座地机枪台,解决后往左边解决最后一个机枪台。



  之后会出现2个小兵加1个队长,杀掉了进入下个场景。小队长很容易出现怒状态,所以还是集中输出吧。

  这里同样杀掉小队长后即可,上面的小兵不必理会,当然你要是没有远程攻击的手段,也只能不理了。

  之后就是BOSS战,跟序章的2个机械差不多,打法没什么区别,推荐用雷系魔法。旁边会有2个燃料罐,利用远程打爆可对BOSS造成不少的伤害。

  作战完成后,夺回城镇,有些城镇会有依赖任务,逛完没事做的话就可以直接在菜单中选择返回魔法院。

[国土光复作战]

  一段自由时间之后,将开始下一次作战:国土光复作战

  作战说明:本次作战为大规模区域压制战。朱雀军通过将候补生的实战投入解放了马克泰。接着以刚解放不久的马克泰为据点,展开了夺回卢布鲁姆地区的大规模攻势。0班听从指挥队长暮雨的指示,不受军队直接管辖,而是作为游击部队的形式参战。单独执行特别任务。

  区域作战详细说明:

  有时候一些任务是制压战,制压战带有一些战略要素,首先要明确一点,制压战的目的就是成功夺取指定的据点或者防守指定据点,目标据点会在任务开始前告诉玩家,这里不作细说了。而制压战的过程总体来说可以分成两大部分,分别是大地图战部分和突入战部分。

[大地图战部分]——在大地图战部分基本与平时操作相同,我们可以看见据点之间不断会有各自势力的部队出击进行作战,玩家也可以用魔法、技能等帮助我军战斗,玩过DOTA的玩家应该会觉得蛮熟悉的。

  我军部队靠近敌方据点之后就会开始侵略,将敌据点的血量扣至0之后就算成功占领该据点。

[突入战部分]——在进攻据点的时候,如果玩家靠近据点会有提示突入战的按钮,按下就会进行据点突入,0组的成员会进入到据点中进行作战,相当于是我们平时战斗的环节。将地区内的敌兵清理完毕之后就算占领该据点

  作战开始前,建议装备上远程魔法以及装备回复药品,初期魔法等级不高的情况下,

  可以用远程的KING或ACE来出战,压制战无法使用任何AG技能。

  先打掉第一阵地,然后把右侧地图上炮台解决后,再突入占领。然后可以获得阵地指挥权。

  再按任务提示打掉最后的2个阵地即完成本次作战。

  作战结束后会有段剧情,之后回到魔法院,解放几个新系统的使用限制。



  解放魔法炼成,可以用杀死敌人后吸收的材料进行升级。这里的系统跟寄生前夜3的DNA系统有些相似。

  魔法说明:

  在角色的指令按键中装备魔法之后,战斗中就可以发动魔法了,一般来说魔法可以蓄力(游戏中叫咏唱),蓄力之后威力会提升,而魔法分为多个不同的种类,装备的时候也可以看见

[RF]类:射击型魔法,射程远,适合对远处敌人

[SHG]类:以自己前方展开扇形攻击的魔法类型,有多次攻击判定,对距离越近的敌人伤害越高

[BOM]类:以自己为中心在身边产生攻击的魔法类型,适合对付近身的敌人

[ROK]类:在咏唱的时候可以自由更改打击点,咏唱结束后就会以该点为目标为攻击目标的魔法类型

  还有就是解放了陆行鸟的养成系统,在牧场可以进行培植了..

[托格雷斯要塞攻坚战]

  作战说明:托格雷斯之战初期,朱雀军占有优势不断推进,而皇国军则不得不慢慢后撤。但是,当战局进入要塞争夺战时,皇国军却摆出了一副死守要塞的架势,使突入变得困难起来。事态发展至此,朱雀军令部决定派遣候补生部队突入要塞。0班也必须前往托格雷斯要塞。

  这次需要前往白虎占领的地区,路上会有99级怪物,其中会掉落朱雀百式升级的材料。对自己操作有自信的玩家,可以来找它挑战下,在前期经验也是相当不错的。

  杀死几个小兵后,前往正门会有个小队长,解决后结束战斗。这里会出现几只猎犬,动作比较快,注意回避,地上会有几个道具拾取。

  这里敌人的兵力比较多,需要注意后面2个机械的导弹远程攻击。

  然后杀死城墙上的队长,进入下一个场景,作战记得装备远程魔法或者有远程攻击的角色

  免得空望着敌人却杀不到,这可是相当郁闷的事情。



  这里把装置破坏即可。召唤出的军神不必须杀死的。当然你要杀死它也是需要一段不短的时间,军神的攻击也比较强横。

  杀死队长继续进前,这里有个红色特殊任务可以做。

  来到记录点,地上有4个道具可以捡,后面有个回复点。

  继续进前会有2场战斗,注意小心不要冲得太前。逐个解决敌人再杀队长比较稳妥。

  之后会遇到同门师兄妹,给你个军神耍耍,对话完后会刷新几波怪。地形的范围不大,回避的话注意调好视角。

  继续往前推进,又一个召唤军神,继续无视打破魔法门后溜..

  来到剧情触发点,之后可以进行记录。

  剧情结束后,来到大厅,右边会刷新几个敌兵,解决后,等待左上的队长出现,将其杀死即可。



  然后按照系统提示的方向一路前进,楼梯会有个小BOSS,但是打不了会逃跑。

  追到指挥部后杀死小BOSS,然后会有一段剧情。

  然后就是本章的最终BOSS,驾驶一台扎古,在天上乱灰..

  他的攻击有几种,包括俯冲,扫射,魔法弹。攻击力比较强悍,外加魔法墙壁,是初期比较考验玩家操作的BOSS。这里推荐使用ACE、KING,在其俯冲后会有击杀圈,抓好时机。

  结束战斗后,会有一段剧情。卡托尔虽然被击败,但是机体依然没有失去运作能力,抛下一番狠话之后升空逃走了。此时在要塞中出现了白虎军的鲁西,不过朱雀的鲁西“须臾”也及时赶到,双方展开一番大战。最终战斗以朱雀·苍龙军以压倒性的胜利告终。这也是鲁西之间间隔五百年的激战。



第三章-大规模破坏兵器的时代

  简要剧情:虽然战役失利,整个战争的主动权依然掌握在白虎军手中。此刻的白虎军正在紧锣密鼓的进行秘密兵器的开发。

  剧情之前后,我们可以去到司令部,跟暮雨队长交谈后,然后会解放了军神跟三位一体两个新系统。

  三位一体/军神(召唤兽)

  除了各种机能作为攻击手段之外,玩家还可以在任务开始之前装备军神(即召唤兽)或者三位一体技能(需要到一定流程后才会开启)

  战斗中会慢慢积蓄角色的技能槽,当技能槽蓄满之后就能够发动军神或者三位一体攻击。

[军神]:军神召唤之后当前操作角色就会死亡,之后玩家就能够在限定时间内操作军神战斗,每种军神的攻击方式都不一样,军神也会有自己的HP,如果军神被打死的话就会马上结束召唤,换上另外一名存活队员继续战斗。

[三位一体]:发动之后三名队员各自以自己的特殊攻击对地方展开攻击,就算附近不足三名队员也可以发动,三位一体攻击结束之后只会清空技能槽,没有其他负面影响。

  本次自由时间点比起之前的多了不少,但是事件也更多了,而且从本章开始,可以挑战演习任务.

  依赖任务也较多,所以请大家充分利用好时间点.(注:本人推荐演习2周目再清)

[伊斯卡潜入指令]

  作战说明:朱雀军策划了夺回伊斯卡的作战。工作部队需潜入伊斯卡的下水道,利用魔晶石进行破坏工作,并趁着混乱,在短时间内迅速进行占领。0班则须利用薄雾,入侵到视线极度受限的下水道,并设置魔晶石。

  作战位置比较远,可以用之前在牧场拿到个20个陆行鸟代步,地图上也会有陆行鸟捕捉,所以不用担心会用光。

  本次作战地图较为复杂,而且能见度也比较低。

  由于分叉路比较多,各人选择的方向不同,这里不一一介绍。主要就是打开装置。

  继续前进,这里的小怪是果冻跟蝙蝠,弱雷跟冰属性.然后装上魔晶石即可.



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