《植物大战僵尸:花园战争》全角色解析与各模式玩法心得
模式介绍:
1.四人组队守十波(这模式奖励不错,难度不同金钱获得量也不同,特别是BOSS关,3个钻石或3个钱袋就大赚了,可惜机率微,如果想赚钱又不是玩最高难度不建议玩这个)
2.五十杀(就是高手过招,目前最高支持人数是12VS12, 看哪一队先拿够50杀就胜出, 输嬴都可得到2000元奖金,嬴的队伍再加500,再加上个人拿到的钱)
3.领地战(不同地图有不同的据点数量,最后一关也有不同的胜利方法, 强尸目前就是要占领地, 植物就是要守领地, 类似攻守城战, 这模式拿到的金钱可观, 因为每成功/失败+攻/守都会+1000元,结束游戏的时候也立马+2000元)
植物守下阵地时游戏结束,然后看僵尸抢的点多还是植物守的点多
(如何占地?) 就是在家园范围内强尸数大于植物数, 中上方即有一条东西紫色不断侵食绿色.满了就等于占领了.
此外,此模式提供小兵作战, 植物可种植小植物死守领地, 强尸可召唤小强尸来完成霸权.
4.经典五十杀( 就是不允许任何变种角色,武器升级,技能升级,外观装扮)
5.经典占地战( 就是不允许任何变种角色,武器升级,技能升级,外观装扮)
6.炸弹战( 在地图中间会有一个炸弹,角色走近可以拿着炸弹,队友们任务就是要保护拿着炸弹的人,安全送到放置地点,放置后要死守该地30秒,炸弹就会爆炸,得一分, 敌队必须要在对面队运送途中把持有炸弹的人杀掉,夺取炸弹,或是在放置后30秒内把炸弹折掉,最先能引爆3次炸弹的队胜利)
7.混合模式(就是一局内混合多种模式,看最后哪队胜利比较多)
角色介绍:
植物
1.豌豆 血量125
定位: 擅长中远距离作战,子弹基本推有浅射功效.所以不一定要精准打中敌人,也会造成伤害.
技能: 1.钻地,变连发炮(升级: 子弹变少,伤害提高) (开启此技能时会减伤)
2.加走速和跳高点(升级: 跳更高, 但没移速加成)
3.放AOE炸弹(升级: 伤害更好,但廷迟爆炸)
武器升级: 子弹量,装填速度,伤害
变种:
一. 火豌豆,喷射出来的子弹带燃烧状态,被打中敌人每秒-5血,持续3秒.
二. 冰豌豆,喷射出来的子弹带冰冻状态,被打中敌人缓速,被打中3-5下时被冷冻,无法移动攻击.
三, 毒豌豆,吓射出来的子弹带毒素状态,被打中敌人每秒扣2~3血,持续4秒
四. 灭声豌豆,喷射出来的子弹无声,爆头伤害极高,没扩散伤
五. 豌豆突击者,机枪装备,连射,没扩散伤
六. 浆果豌豆, 一枪伤害在40、扩散也有20滴,目前很强势的新角色,射速与换弹都一般
七. 警长豌豆, 6发子弹, 全爆头可秒杀敌方,没扩散伤
2.食人花 血量150
定位: 刺客.是游戏中特殊角色,可秒杀任何强尸单位(玩家也可),盲点是吃强尸后需要消化,大概来个4秒左右. 如果绕到背面可以秒杀吞下去,前/左/右面可以施展近距离攻击,就是咬,或喷.
技能: 1.地遁, 潜进地底不受攻击(潜到敌人旁边可起来吞杀他),注意的是工程师的音波技能会把你震出地下, 而且地下前进时地面会显示前进路径,就是敌人可知道你在哪个位置, 所以尽可能不让他们看到路径(即是地面烂掉), 因为强尸们有各种逃生技能) (升级:移点更快,但时间减少)
2.放地刺, 踏中敌人会被吊起来2秒, 1秒造成25血. 库存2个(升级: 1秒造成35血,减少同时能放置的数量)
3.喷口水, 减慢敌人走速跟微量攻速(升级: 完全封住敌人不能走动, 但可攻击)
武器升级: 移速,消化时间,HP+25
变种:
一.火食人花, 不再唾咬,改为喷火.被打中敌人每秒-5血,持续3秒.
二.毒食人花, 不再唾咬,改为喷毒.被打中敌人每秒扣2~3血,持续4秒
三.食人普拉, 食人之后回复HP
四.高能食人花, 不再唾咬,改为喷电.被打中敌人会连锁到附近敌人
五.热浪食人花, 吞人后速度加快
六.钢铁食人花, 天生+50HP, 攻击力提高至50血一口,防御轻微增加.
3.太阳花(菊花) 别要被爆 血量100
定位: 补师,可以帮小植物跟玩家们补血的角色.基本武器是中高速连射太阳光.
技能: 1.治疗光线, 就是在中短距离给别人补血( 升级:补的血量更多)
2.集中光线, 像碗豆的钻地(升级: 发出光线前有0.8秒集气,伤害更高,子弹更少)
3.小花盆, 召唤一盆花, 每2秒喷出3个+5血的阳光(升级: 不再加血,变成对敌人喷射黑暗光,中范围距离,伤害不错, 3下能喷死科学家)
武器升级: 子弹量,装填速度,伤害
变种:
一.幽灵太阳花. 开火速度更快
二.神秘太阳花. 储气攻击.伤害可观
三.高能太阳花, 极速低伤害子弹,子弹可以对目标周围的敌人连带造成伤害
四.火太阳花, 子弹带燃烧状态,被打中敌人每秒扣5血,持续3秒
五.金属太阳花, 俱备150超高血量,攻击为短距离、换弹一般
六.法老王太阳花, 每次3连发,伤害提高,射速不错
4.仙人掌 血量125
定位: 狙击手,基本武器是针刺,中高伤害输出,子弹弹道快,但要求准确.子弹冷却中等.远距离战斗角色.
技能: 1.薯墙,左右高中间低,像城墙上的结构.(升级: 高一点,血量高的墙,但没有左右了,只能放1个)
2.地雷, 伤害高(升级: 伤害低一点, 但可放数量增加,能见度减低
3.无人机, 可化成视角为可飞空的5HP无人机,无人机的技能:群炸(升级: 只有单炸,但冷却快,而且有20HP)
武器升级: 子弹量,装填速度,伤害
变种:
一.火仙人掌. 子弹带燃烧状况,被打中敌人每秒扣5血,持续3秒.
二.冰仙人掌. 子弹带冰冻状态,缓慢打中敌人,被打中3~5发冰冻2秒.
三.未来仙人掌. 储气攻击.爆头伤害高!
四.高能仙人掌. 高速子弹.伤害减低,弹射附近敌人.
五.迷彩仙人掌. 伤害极高、距离极远,但换弹很慢、攻击间隔较长
六.土匪仙人掌-伤害在10滴左右、射速极快,换弹一般,很容易一下就没子弹
七.橘子仙人掌. 更高伤害.三连发特性
僵尸:
1.步兵..血量125
定位: 基本装备有机枪,作中远距离作战士兵.目标是杀人
技能: 1.喷射器, 可弹射至高空(升级: 向大约45度弹射,可用2次)
2.ZPG, 精准打中可以秒人(升级: 变成多重ZPG,伤害低,但可连续发射4发)
3.毒气烟弹, 投出弹可遮蔽视线,毒气范围每秒伤害2血(升级: 每秒伤害4-5血)
武器升级: 子弹量,装填速度,伤害
变种:
一.极地步兵. 冷冻射击.被射中敌人缓慢.被连射一段时间后冷冻2秒.
二.超级指挥官. 3连发,装填快.可升级为4连发.
三.坦克队长. 主武器ZPG .但子弹数只有1颗.
四.迷彩游侠. 伤害较高、放大镜感觉较大、攻击间隔快速,唯一缺点是连续攻击后作力很大
五.三军统领. 无限子弹,但长时间使用会过热
六.天空部队. 极限子弹弹道和开火速度.
2.工程师 血量125
定位: 基本装备爆炸性子弹,像豌豆.目标是修复传送门,架构炮台,杀食人花
技能: 1.弹弓地钻, 可加速和撞开敌人,但使用途中不可使用其他技能(升级: 速度更快,但持续时间更短)
2.音波弹, 可振晕别人,有效对付遁地食人花. (升级: 像地雷似的放在地上,敌人接近爆开)
3.无人机, 跟仙人掌的一样.(升级: 无人机武器变激光枪,单炸)
武器升级: 子弹量,装填速度,伤害
变种:
一.技术工程师. 极速子弹
二.水管工. 大范围武器
三. 焊接工. 带火属性攻击,中距离,装填时间一般.
四. 电工. 近程子弹,能弹射附近敌人.
五. 油漆工程师. 十字弓射程无限且威力高完全命中的话一发40 溅射只有10 射速极慢
六. 园丁工程师-攻击附带毒属性伤害,但取消了扩散效果,需要较高精准度
3.科学家 血量100
定位: 中近距离作战角色, 能够运用各种科技, 技能用途多元化,团战狡狡者.
技能: 1.瞬间转移一段距离(升级:变成光球免疫各种伤害一段时间,但也不能攻击/技能)
2.技射手榴弹,可附在墙或地面(升级:变成补血爆弹,被炸中队友HP回复50)
3.装置回血机, 可对小范围内队友回血(升级: 回血机会变硬,但回血速度减低)
武器升级: 子弹量,装填速度,伤害
变种:
一.太空人. 长射程,更精准.
二.海洋生物科学家. 短距离散弹,7发,装填速中等.
三.毒博士. 每一下攻击带有毒伤害.
四.物理学家. 长射程, 且接近时会高伤害.
五.化学家. 近距离伤害高,换弹慢.
六.考古学家-攻击是会出现金币,射程为中、短距离,换弹一般
4.全明星 血量200
定位: 血量最高的角色,担当冲锋,中距离支援,抛物线子弹,无子弹夹,但连发会过热
技能: 1.冲冲冲!!撞开路径上的敌人造成50血(升级: 冲的距离增加,但CD增长
2.送你一个小朋友附上炸弹(升级: 伤害增加,CD增长
3.假人盾牌, 可挡子弹和防范食人花(就是卡位而已) (升级: 变为明星盾牌,可放4个,但耐久减低)
武器升级: 子弹量,装填速度,伤害
变种:
一.英式足球员. 开火变慢.但高伤.
二.曲棍球员. 开火极速.
三.守门员. 攻击带冰伤害,多次击中后冰冻目标2秒.
四.板球员. 开火时冻结目标.
五.棒球员. 攻击变成直线,射速提高、但伤害略降
六.摔角明星-火力非常强大(14-15滴)但准度不佳、射速较慢,使用第2招冲刺伤害会强化
角色使用技巧与心得
豌豆
主要任务:战线外推~优先干掉对方步兵抢下制高点,
次要任务:当对方僵尸攻进来的时候,复活时选碗豆可以最快赶到防御点丢辣椒豆防守
使用心得:
1.加速是非常强的神技赶场、抢制高点、跟进战都非常猛
(碗豆有范围伤进战单挑时一边加速跳高往下打很猛常常没什么损血就打赢)
2.某些场地甚至可以躲到工程传送门的后面上方无限爽爽杀
(我有打过急速狂杀10人就是这样打出来的^^",跳不上去的地方可以用进阶技能跳更高但是没加速不建议使用)
3.制高点架机枪虽然很威但是ZPG最常杀的就是这种碗豆使用上需注意
4.远程瞄头进战打脚可以有效制造伤害(暴头高手不在此限)
食人花
主要任务:防御阵地和吃棺材NPC小兵
次要任务:放陷阱防御
使用心得:
1.食人花通常玩征服模式需求量比较小(看对方全明星的人数以及招怪的素质决定)
没有队友的食人花通常上前线都是一命换一命比较不建议往僵尸阵地杀去
2.陷阱很好用但是陷阱跟土豆地雷的用法不太一样地雷炸一下150~175除了全明星之外都是秒杀
而陷阱则打不死,所以陷阱适合放在有队友看的到的地方也就是阵地边来让队友补刀,加上陷阱
的血量也比土豆地雷高比较不会打一下就被清掉
3.除非偷袭,不然黏液都要先喷才遁地,步兵、全明星、科学家都能有效闪避直接面对面遁地过
来的食人花,碰到工程师更是死路一条
4.巷弄处遁地咬人失败后不要往前冲硬拼,直接后跑入转角丢陷阱,有时候对方采到就能逆转
5,喷口水的CD只有5秒养成习惯喷了在上
向日葵
主要任务:复活与治疗及打无人机
次要任务:定点雷射攻击
使用心得:
1.向日葵的复活非常快而且跟科学家相比向日葵复活完还可以顺便帮对友补满非常强力
2,承上所以治疗链挂宿主打法非常强而且本身向日葵跑速快不会跟丢对友
(尤其双向日葵互绑治疗链在50杀模式里猥亵的非常给力)
或是自己找掩蔽物帮仙人掌绑治疗链让他爽爽狙击也很不错
(一般我不爱不找碗豆是因为身为碗豆就该去占制高点跟步兵火拼不该被向日葵束缚而且常常跟到一半他就自己飞跳走><)
3,关于打无人机,通常开局下碗豆都比较多
如果不是灭音器&左轮碗豆僵尸无人机会不太好打,向日葵打无人机则是简单乐胜
4,定点雷射跟碗豆机抢比较起来虽然威力要强的多
但其实不然,因为向日葵通常情况下没有办法拿到制高点
而僵尸军团中的步兵打得远又有至高点容易被偷点点掉
所以定点雷射要看情况使用一但射过既便能量还有剩也要马上解除换位
5,向日葵虽然血少进战不强但是近战时打僵尸步兵其实是不差的
基本上僵尸步兵与向日葵攻击力相近,但是因为僵尸步兵射速快子弹打到会具有黏性
所以定点对射时僵尸步兵乐胜,然而进战时向日葵的移动速度比较高
弹药精准度也比较高(可以从头瞄头瞄到尾),敌不动我动时一定优势
而敌我双方都移动射击时,一般都是平移对干走速高的吃香
最重要的是这游戏不同于一般的FPS要打中很多发才会死
对干时打到换弹夹向日葵的高弹夹优势就出来了
仙人掌
主要任务:狙击与布雷架墙和打无人机
次要任务:使用无人机进攻传送门
使用心得:
1.玩仙人掌要学着打头打头伤害特别高(废话),这是这游戏少数需要较高准度的角色
2,仙人掌的地雷有秒杀的能力所以不用拘泥放在阵地
放在对手进攻点转角处或是相对低点有奇效
(被强迫进战时可以一边往后一边摆一颗有时候时间拖久可以凹炸死对手)
3,通常僵尸军团的步兵都很多玩无人机时容易被打爆
所以放出无人机时先别急着升空低空飞行至进攻点的两侧再升空
一来安全二来也刚好存够玉米炸弹的光盘空炸传送门非常有效
4.没用瞄准子弹偏移很严重完仙人掌要有狙击手的自觉不要腰射(不开瞄准射击的意思)
征服个人心得僵尸篇
步兵
主要任务:抢制高点攻击和狙击和打无人机
次要任务:投掷烟雾弹
使用心得:
1.步兵通用度非常强攻击距离相当远,ZPG也威猛,在50杀模式里面通常占了3/2以上
对上四种植物角色都能有效的克制,不过打征服模式还是要注意团队需求
如果队友都几乎只有步兵基本上不会赢
2,看到对方碗豆或向日葵架炮ZPG就射过去拿分吧^^
3.如果你的跳跃是进阶的那么你可以跳两次,在地上行走时留一个跳来堤防食人花
(普通的是跳一次跳的比较高而进阶的是跳两次跳的比较远)
4,关于烟雾弹本身有虽然损血的功能(进阶的损更多)
常常看到进攻时步兵们征服时都会把它直接丢入防御据点中
看似好像可以赶跑植物们,但是比较常发生的反而是看不到土豆地雷以及辣椒炸弹
占点的人被全灭,最好用的方式其实是丢在进攻路线上,只要你不开枪
对方萤幕就不会显示,当对方看到时已经冲过防御战线了
5,投掷烟雾弹是抛物线,也就是说45度丢最远,从屋顶丢可以有效丢更远
工程师
主要任务:占领传送门&架炮和食人花杀手
次要任务:无人机攻击
使用心得:
1.占传送点在征服是个很重要的一件事,如果队友都没人玩工程师请一定要选
可以有效的减少复活时的进攻距离
2.占点的分数很高抢一个点就有100旁边的炮塔升一升又多了好几块所以没人玩你玩是件好事
3.喇叭晕非常威而且有效范围也很不错,不只打食人花白兵战丢到谁基本上就死谁
(敌人尸体丢到也会晕,请记得打活着的敌人)
4,钻地机加速时时不能放技能,可以按ē取消然后帅气的接喇叭晕
5.放出无人机时先别急着升空,低空飞行至进攻点的两侧再升空并且存够炸弹CD
往阵地里丢可以有效清地雷跟仙人掌墙
6,钻地机加速可以把敌人撞飞,并且可以防止食人花遁地,在骑钻地机的时候食人花的一击必杀会变成只能吃掉钻地机这是保命关键
科学家
主要任务:复活与治疗
次要任务:建立防御点与大屋达阵
使用心得:
1,科学家在占领大屋进5个人的关卡中非常强势
通常门口都会被放满地雷,土墙跟陷阱科学家一个闪现或光球就轻松搞定
2,新手可能不知道科学家的攻击模式是可以中距离的散弹枪
也就是说进战时威力更强配上闪现虽然角色血少其实白兵战很猛
3.沾黏手雷感应爆炸需要时间须预放,而升级后的改成的爆炸补血球可以直接补50血
4,闪现可以升级为光球基本上就是无敌可以按É取消在自己想要的时间点
5,手雷配上治疗塔可以建立防御点50杀模式科学家是很重要
全明星
主要任务:进攻占点
次要任务:掩护射击(中距离架顿射击)
使用心得:
1.全明星攻击前会先预热半秒后才开始射击,用右键可以让机枪预热但是移动速度会下降
(已经很慢还会更慢><)
2,占点基本技巧,冲到阵地前冲锋进场,丢小鬼炸弹,架盾牌死撑..。
3.进战时时枪威力很猛,防御阵行冲进去机枪出起来杀你会看到急速狂杀的+200会一直跳
(或是被地雷炸死和乱枪打死)
4,上顿可以一定程度上防止食人花的攻击
(防咬防喷还可以,碰到遁地通常GG居多)
5,用冲刺防食人花遁地时要提前半秒不然你会看到冲的动画然后照样被吃><
卡包篇
1000 - 随机五个物品(消耗品)
5000 - 随机五个物品(消耗品与时装),至少有一个特别物品
10000 - 随机七个物品(消耗品与时装),至少有一个稀有物品与一个角色拼图
20000 - 随机九个物品(消耗品,时装,武器强化,进阶技能)
至少有一个超稀有物品与两个角色拼图(说明写一个,但至少可以开到两个)
(三包由左至右为混合包,植物包,僵尸包)
30000 - 随机物品九个(消耗品,时装,武器强化,进阶技能)
至少有一个超稀有物品与两个角色拼图(只能用这包抽新的DLC角色)
40000 - 直接随机给一个角色,包含新出的DLC八个人物都可以用这包开到
僵尸/植物兵能力介绍
植物助手:
普通豌豆: 就是见强尸就喷1粒豆.
进阶豌豆: 就是见强尸就喷几粒豆.
突击者豌豆:就是见强尸就狂喷.
冰豌豆: 喷火属性的豆.
冰豌豆: 喷冰属性的豆.
拳击波菜: 接近他就一拳把你打死.
没种菜: 远距离射敌人,但敌人靠近他就缩回去.
太阳花: 会给出太阳帮队友补血.
侵食蘑故: 对于有盾/有装甲的强尸有特效.
稠液蘑故: 可以大量减慢强尸的走速.
冰蘑故: AOE范围全体冰冻敌人(冷却很久)
龙头菜: 持续喷火烤熟你们为止.
竹: 向天空喷大量竹然后插回地面(群伤)
自爆蘑故: 你走近就自爆.通常能秒掉你.
僵尸队:
普通强尸: 走啊走啊走.
带帽子强尸: 比普通的高一点血量.
高桶子强尸: 比带帽的高一点血量.
旗强尸: 在他附近的队友强尸会走快一点.
报纸强尸: 他报纸可当低程度盾,烂了走速提高.
地图强尸: 他地图可当中程度盾
铁框强尸: 他的框可当高程度盾.
木盒强尸: 中度装甲
铁盒强尸: 高度装甲
炸弹强尸: 高速,走近会自爆.
酒桶强尸: 低度装甲,可是他会拿枪射你
金钱获得计算方法
四人合作模式BOSS关卡可随机抽到钱袋跟钻石,
钱袋=500 ,3个全中=2500
钻石=1000, 3个全中=10000
完成每局 +2000
胜方 +500
占地模式每占/失一地 +1000
结算时每拥有一地+100 (+200)
摧毁大型防守植物(粟米自走炮,滚薯炮等) +250
杀人: 25
连续击杀: 25(50,75,100,150,200, 200是最高)
助杀: 25
爆头击杀: 20
小强尸/小植物击杀 : 20
摧残小强尸/小植物 : 5 (10)
拥残陷阱/地雷: 10
摧残无人机: 50
救队友: 50
拯救队友免被杀: 25(50)
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