《仁王》Bate测试版攻略 Bate测试版全任务及BOSS打法图文攻略

时间:2015-10-25 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《仁王》Bate测试版已经正式与大家见面了,与上一版相比难度有所增加,新的BOSS也是容易卡关的地方,今天小编带来“极端丑”分享的《仁王》Bate测试版全任务及BOSS打法图文攻略,助大家顺利通关。

上手教程

  游戏一开始就会有上手教程,这是α版本没有的。虽然教程可以跳过但是个人建议还是打一下不会用太多时间。教程分攻击、锁定、防御&回避、上端式、下端式、中端式、残心以及拔出常世八个部分,每个部分开始都可以看演示小视屏。

  □轻击、△重击、R3锁定、L1防御、×回避、R1+△/□/×分别是切换上中下三段式、体力消耗后会有红色槽,连段结束后会有蓝色条此时按R1可以恢复体力、有妖怪出现的时候会出现常世区域,在常世区域体力恢复会变缓慢,在常世中用R1完美恢复体力(蓝条正好盖满红条情况下)就能拔出常世(消除常世区域)。

  整个教程基本上把战斗部分内容全都介绍了,其中R3的锁定相对于之前的α版本做出了改良,视角会一直对淮锁定的目标而主角也会一直面向锁定目标,往后走还会背对锁定目标的情况不会发生。

  三段式中上端式攻击力大速度慢、下段式攻击力小速度快、中段式两方面都折中,并且有上→中→下→上这样的三角形相克属性。教程中没有提到的终结技这边稍微提一下,当敌人的体力消耗完时,锁定他会发现锁定圈变成红色,此时靠近按△就能使出完结技(虽说是完结技但也只是较高的伤害并不能保证杀死对方)。完成教程后就能出门开启第一个任务了。

界面介绍

  在正式开始任务前先介绍一下游戏界面,从左上角逆时针说明。

  1.左边圈内是所选的附身以及附身积攒的情况、右边上面是HP槽下面是体力槽;

  2.物品快捷键栏,十字键上下左右使用、另外按L2可以切换另外一排所以一共可以设置8个物品快捷键。在α版本中左是武器切换,所以β要比α可切换的道具更多;

  3.技能点数栏,其中技能点分武士值、忍术值和巫术值,分别用来强化三种能力;

  4.上排是金钱,下排是精力。金钱不会由于死亡而消失但精力死后会留在死去的地方要去捡回来,没捡回来再死一次就没了(和黑魂一个尿路);

  5.目前自己的架式,顺便提一下除了教学中的上中下三端式外R1+○是收刀;

  6.切换武器,按住R1十字键左右切换近身武器、上下切换远程武器。α中只能切换近身武器所以直接含在物品快捷键里这次独立分开了;

  7.地图,地图本身看不清所以然,虽然有目的地的方向但大部分需要曲线绕过去,所以意义不大。一旦有敌人发现你地图会闪一下红,感觉这个地图的警报意义比地图本身意义更大。以上就是界面的大概介绍,之后就能开始第一个关卡,第一个关卡同时也是α版本的第一个关卡,在地形和敌人配备上几乎没有变化,玩过且玩通α的玩家可直接忽略。

其他精华攻略

  Beta测试版流程解说视频攻略:点击进入



恶鬼栖息之岛

  上岸后可以立马捡到武器,左侧有祭坛有升级能力、选择附身、奉献物品、选择木灵、召唤线上伙伴等功能,另外还有两项空白估计是正式版保留内容。升级能力方面需要花费精力来提升,和α版本相比这次每项能力对特定武器类型有明确说明。

  选择附身方面比α版多了两个附身,在附身能量集满后按△+○可以释放。奉献物品可以获得精力,奉献的多还能额外获得一些物品。木灵方面需要先在关卡里找到再到祭坛花钱供奉后才能使用,分五种类型能帮你获得更多精力或者增加武器道具掉落率等作用。

  调整好后装备上刚捡到的武器往右边出发,本作的武器系统和α有了不少改良。原先的武器防具都有损害系统,用多了就会损害不能使用,而这次改为爱用度,用多了不仅不会损坏还会变的更强。

  爱用度方面也分等级,每把武器爱用度等级都不一样,试玩版中只有武器有爱用度防具没有,但是防具里有爱用度的条目估计正式版会开启。顺便提一下武器只要装备了即便不使用(放在武器2里使用武器1即可)也会增加爱用度只是速度慢一点。

  另外本作近身武器增加了双刀,双刀配合下段式攻击速度非常可怕,但是攻击力比较低。个人感觉还是长枪好用,可能是α版本时用惯了的缘故。



连击数非常惊人但伤害却不高

  1.往右干掉一个敌人后可以看到台阶,往右路口有装备里面有两个敌人和一个木灵,往前流程路径前方有个枪兵。



  2.干掉枪兵往上再看到台阶,这边分路比较多。先到左侧干掉两个敌人可以找到长枪,右侧有四个敌人其中一人躲在房间内,全部干掉后进房间有宝箱。如果拿到宝箱后战死的话就可以考虑不走这条路了。右上方可以直接通往村长的居所但是敌人比较多而且中途没有祭坛,有实力的玩家可以试试,个人比较推荐往左上走。

  3.往左上走干掉几个杂兵后会看见远处一个武士,上方还有弓箭手。往右边是主线道路但是硬打比较吃力,推荐慢慢的往左边走不要被发现,穿过草丛后会看见梯子放下梯子就能来到一开始的祭坛从而开启捷径。另外还能从草丛中绕道上方弓箭手的地方避免和下放的武士战斗。

  干掉弓箭手往前还有几个敌人(小心左侧墙壁内埋伏着一个)。到底房间里有弓可以捡,按住R2进入弓箭模式,然后按□射击(按△是使用另一种箭射击,不知道正式版会不会有第三第四种箭),然后穿过草丛可以看到第二个祭坛。

  4.祭坛出来走过草丛右侧埋伏一个敌人,下发有弓箭手可以直接用弓箭秒掉。然后进入村长居所,先不用进入中间的大房子,周围一圈敌人用石头一个个引过来干掉,角落里的小房间内有宝箱,大房间后方的围墙外有木灵。清理完后进入大房间会出现一个大鬼,大鬼干掉不会因为刷新而复活但打起来不简单,建议长枪上端式等它出招完后中长距离砍一刀然后退回来,反复如此磨死他。干掉大鬼后大房间内得到钥匙然后用钥匙开启正门出去。

  5.出门后往右到底看到第三个祭坛,然后下去会有僵尸,两个房间中的间隙里还有一个僵尸干掉后前方是大鬼,依旧不会复生建议干掉。左拐用弓箭把楼上的弓箭手秒掉再把楼下的武士干掉就可以上楼了。上楼后会发现对面以及右边楼顶有不少敌人,这里都可以用弓箭秒掉。解决完后一直从房顶上往前走,小心第二个房间顶面会坍塌注意观察不要去踩。

  6.到最后一个房顶可以看见楼梯,先不要下去,房顶后面有木灵然后再下去。干掉一个僵尸出房间会有大鬼,干掉后绕道后面上瞭望台,然后跳下就能到另一排房顶上了。在通过木板两排房顶上走可以放下一个楼梯开启捷径(注意左侧房顶依旧有一处会坍塌)。

  过一个小木板后还会有一个大鬼,干掉后到最右侧可以看到对面瞭望台上有个弓箭手,下放有几个敌人。强烈建议用弓射,即便没秒掉也只会引起一个敌人的注意,然后等他自己上来干掉。

  这样一个个把敌人清理掉后再下去出门。出门前方船上就是BOSS,不要急着过去,从右侧上山可以开启门直接通往第三个祭坛。然后就能从第三个祭坛直接冲到BOSS处(途中的杂兵只有一个弓箭手建议远处秒掉,其他的可以无视)。



BOSS战-怨灵鬼

  BOSS共两个阶段,第一阶段会单手砸球、双手砸球、旋转挥球以及反身挥球几个招式。个人建议防御架势靠近BOSS两侧等它砸球,一旦砸球(无论双手还是单手)立刻绕道它后背砍两刀然后退回来等体力恢复,如果旋转挥球基本上防一下也能防住,反复如此把它打崩坏后可以猛输出一波。

  半血后进入第二阶段,第二阶段会熊抱、跳锤、双手交替抓以及扔铁球,除了扔铁球其他招式最后都有较大间隙可以去攻击,但是会伴随常世所以攻击后要完美恢复体力拔出常世,对操作有一定要求。扔铁球速度较快还是老老实实回避吧。打这个BOSS主要别贪刀,干掉后发生剧情第一关过。

  打掉第一关后获得枪,这也是β版新增的远程武器,但是个人感觉和弓区别不大只是攻击力要比弓高不少。第一关过后可以回到老家,这边打造武器、买卖物品、魂合方面都比较简陋,估计正式版在这块可以研究的地方有不少。另外开启了第二关卡以及一个支线,这个关卡是β版新增的内容。

支线任务-枯芒与妖物

  其实就是杂兵rush战,地图很小而且阶段性封闭。总共三个区域每个区域都是三波敌人。每打掉一个区域的敌人后可以大胆的去祭坛恢复,该区域的敌人不会重生。第一区域第一波敌人就一个僵尸士兵、第二波敌人多一个大型僵尸士兵、第三波再多一个弓箭手;

  第二区域第一波敌人一个忍者、第二部两个忍者、第三波一个弓箭手加一个双刀大鬼;前两个区域没什么好说的第三区域新增两种敌人,第一波一个长舌怪攻击带有火属性效果吐舌头范围比较大,最好等它冲刺撞壁后来一波输出,第二波敌人三个鬼火,血量非常少但打最后一个鬼火时建议靠边不要在区域中间,第三波敌人两个长舌怪,如果靠边只被一个发现的话引过来干掉两个同时发现的话非常难搞,可以考虑到右边的石头绕圈和它们打。当然最好还是一个个解决。第三个区域的敌人清理完后支线就完成了。

  个人觉得支线的内容比较单调,不过用来刷经验倒是挺方便的,估计以后支线就是刷子们的常住地了。打完支线再去第二个关卡。



黑暗深处

  1.一开始祭坛边上洞穴进去里面有三个敌人,干掉后左边是主线路径右边深处有宝箱。左侧出来后是悬崖边,小心右边凹槽处埋伏的敌人,慢慢前行被打下悬崖直接落命。最底部洞穴口有蝙蝠,等它们飞完再走。

  2.先别进去,里面上方有弓箭手下放有武士和一个杂兵,建议弓箭先秒掉一个然后把武士引出来打,然后再上去解决弓箭手。干完后上方的门是锁住的,右侧到底会有宝箱和木灵以及两个敌人,左侧是主线路径。左边的道路很窄边上有不少伏兵,一个个引出来打。走出洞穴右侧有几关先开启,右边洞穴里有点道具左边是主线路径。

  3.左边可以看见下放有温泉,进入温泉不但能恢复HP和体力还能有持续恢复HP的效果。到底洞穴里有第二个祭坛,进入后会有发光的蘑菇,往前有不少僵尸,拐弯的地方左侧发光蘑菇后有木灵。

  4.拐弯下去有个大鬼干掉不会重生,大鬼左侧小道路下去有不少分叉但是正确的道路只有一条。到底可以看见左边有楼梯右边是斜坡,楼梯下有两个僵尸底部有木灵,拿到木灵后返回从右边斜坡走。斜坡尽头是个背对我们的大鬼。

  5.看到背对我们的大鬼后不要急着过去,左侧有平台可以跳下去,跳下去后往前会看到第三个祭坛。祭坛出来左侧有梯子可以放下,顺着梯子下去干掉一个扔zha弹的僵尸后再下一个梯子然后一直往前冲(这里可以无视敌人)。一直往前直到看到左侧有个较大的常世区域,过去会出现独眼怪,独眼怪身后的狭窄道路通往BOSS。道路中会飞出几个蝙蝠,然后走出狭窄的道路会看见一片空地,过去触发BOSS战。



BOSS战-飞缘魔

  BOSS只有一个阶段但是招式相当多,主要招式有冲刺、回旋踢(两下或三下)、挥伞(两下或三下)、大回旋、熊抱吸血、喷麻痹球。BOSS大部分招式都附有麻痹效果所以开战前要淮备好麻痹针来消除麻痹。建议中距离防御架势引她出招,如果是麻痹球就侧面回避然后可以过去补一刀,回旋踢和挥伞完后都能过去补一刀,大回旋范围大速度快建议防御后补一刀然后完美恢复体力拔出常世,熊抱吸血就往后闪避后再补一刀。中距离情况下比较少用冲刺,如果冲刺了也是回避补刀的策略。一定血量后会飞起来喷麻痹球或放飞镖,麻痹球就老老实实回避飞镖可以考虑防御。干掉后发生剧情获得新的附身伏牛,第二关过。

  过第二关后会得到远程武器大炮,用法和枪、弓一样没什么多说的,另外店里新增魂合选项,其实就是打造融合武器。此外开启新支线西国无双的邀请。



支线任务-西国无双的邀请

  仍旧是立花宗茂,招式很多作为人类敌人自然有上中下三段式,另外还会使用附身和弓,一定血量后会帮自己武器加雷电属性效果。

  其居合斩伤害非常大,但出刀的一瞬间回避后可以对其造成不小伤害。作为人类敌人自然也有体力槽设定,当其体力耗尽后可以用终结技给予伤害不要错过。干掉后与其对话获得新的附身雷犬,然后就能过关。打掉这个支线后β版试玩告一段落,当然可以打逢魔之刻的任务,就是把原先的关卡加强,地图完全不变但是敌人配备全都改变了。

总结:

  武器的损耗系统改为爱用系统后,得到好的装备就立刻用起来,怕损坏而不敢用的尴尬局面没了,备用的装备也可以毫无顾忌的奉献掉,不过装备的掉落率也大幅下降。

  改善的锁定系统让一对一的战斗变得简单不少。即便如此敌人超高的攻击力以及一经发现死追不放的个性仍然没有改变,所以整体难度还算是比较高的,但更为合理。但整个β版本的试玩版总觉得少了点什么,说好的包含α版所有的内容呢?期待已久的蜘蛛女呢?好吧更多更多内容还是等正式版的发售吧。



热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高