《鬼屋魔影启蒙》图文教程 新手图文教程

时间:2016-01-03 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《鬼屋魔影:启蒙》正式版已经发布,有些新手玩家对游戏的系统、操作等方面还不是很了解,下面小编就为大家带来鬼屋魔影启蒙的新手图文教程,告诉大家鬼屋魔影怎么玩,希望对各位玩家有所帮助。

游戏介绍

故事背景

  游戏将会带你来到弗吉尼亚州的一个废弃小镇Lorwich,Lorwich原本是一个蓬勃发展的工业城市,不过随后便被废弃了,洪水涌入破坏了这座城市所以来的采矿设备,人们被迫离开,数年以后,这个城市早已被人遗忘。随着年数的增加,越来越多的恐怖传闻围绕着这个城市,当然,也没有人愿意进入城市,一些当地人坚信在Lorwich的黑暗中藏着一些邪恶力量,而你,则需要反击这些黑暗势力来保卫这座已经被废弃的城市。

游戏特点

  4个角色:猎人、女巫、巫师、工程师,每一个角色都有独特的武器及技能。

  多人游戏:和你的小伙伴一起同“黑暗”战斗,或者你可以建立一个更大的团队。

  不同的环境:你需要炸开Lorwich的一些场景,并且往下挖掘更深层的秘密。

  照明权力:点亮地图场景创造安全区,并且消灭你的敌人

  灵感来自H.P. Lovecraft :在有中不断有危险浮现,并且你将和黑暗势力面对面,你必须在这些黑暗势力的攻击下存活下来。

  动态环境:改变地图的结构提升你对恐怖的追求。

  成就和奖金:记录你的进度,并统计进Steam成就及交易卡。

  由虚幻4引擎打造,给你带来前所未有的视觉体验。

游戏操作

动作 按键
向前移动 W
向后移动 S
向左移动 A
向右移动 D
跑步 Shift
跳跃 空格
重新装弹 R
开火 鼠标左键
瞄准 鼠标右键
技能 E
近战攻击 Q
下一个武器 鼠标滚轮向下
上一个武器 鼠标滚轮向上
落下 G
第一个武器 1
第二个武器 2
第三个武器 3
第四个武器 4

主界面

主菜单一览

主机游戏

  将自己的电脑作为主机创建游戏大厅,等待其他玩家进入游戏。也就是多人游戏大厅。在多人游戏大厅中可以对队友的误伤,游戏的难度,自己的角色进行更换,还可以邀请与你一起玩的朋友。

寻找服务器

  可以找到其他玩家在多人游戏大厅创建的游戏。

单人游戏

  没有联网的情况下,选择的主要模式,可以选择已经玩过的地图,而没有玩过的地图会被锁定,可以对游戏的三种难度进行调整,四个角色进行选择。

自定义角色

  能对角色的服饰,人物的加点,技能的选择,武器的配备进行更换。



游戏界面

WITCH

  左上角:任务提示。

  左下角:旁白。

  屏幕中央:游戏提示与互动。

  十字:血量。

  十字下面:每次使用魔法都会减少,相当于魔法值。在地图上能够找到补充的专属物品。

  中间手枪图标:现在的装备。

  右边1234槽:武器和技能放的位置,3和4需要通过后期解锁。

  右边鞋子:每次奔跑都会消耗,步行或者停留能够恢复。

  前面常亮的标志:任务的目标

  地图中碰到闪烁的标志:可操作的,例如灯。

HUNTER

  与WITCH的界面相同,在血量的下面在默认的情况下是喷火的损耗程度,在地图上能够找到补充的专属物品。

ENGINEER

  与HUNTER的界面相同,ENGINEER在默认情况下是不带技能的,需要自己进行角色的更换和技能设置,在地图上能够找到补充的专属物品。

PRIEST

  与ENGINEER的界面相同,在血量的下面在默认的情况下是武器蓄力的能量槽,在地图上能够找到补充的专属物品。



角色服饰

  人物能够进行更换的装备有三个地方,一个是人物的头发,衣服,裤子和鞋子,人物在刚开始时的衣服为默认状态下的衣服,完成战役1的时候能够解锁一套,完成战役2又可以解锁一套,完成战役3可以解锁一套,到达5级可以解锁一套,达到10级可以解锁一套,达到15级可以解锁一套,达到20级可以解锁一套,达到25级可以解锁一套。杀死250只生物解锁一套,杀死500只生物解锁一套,当时预定的可以解锁最后一个幽灵服饰。

HUNTER服饰

WITCH服饰

ENGINEER服饰

PRIEST服饰



基础能力

  鬼屋魔影启蒙共有四个角色,分别为两个男性角色,两个女性角色,四个角色的基础能力相似,第一项可以增加角色耐力,第二项可以增加角色生命值,第三项可以增加手枪的伤害,第四项可以增加上弹的速度,第五项可以增加角色能力回复能力,第六项可以降低能力消耗。

第一项,人物耐力的增加。

  图标为一双奔跑的鞋子。

  等级1,只需技能点1,最大耐力增加10%

  等级2,共需技能点2,最大耐力增加20%

  等级3,共需技能点3,最大耐力增加30%

  等级4,共需技能点4,最大耐力增加40%

  等级5,共需技能点5,最大耐力增加50%

  等级6,共需技能点7,最大耐力增加80%

  等级7,共需技能点10,最大耐力增加150%

第二项,人物生命值上限的增加。

  图标为白底十字架。

  等级1,只需技能点1,最大生命值增加10%

  等级2,共需技能点2,最大生命值增加20%

  等级3,共需技能点3,最大生命值增加30%

  等级4,共需技能点4,最大生命值增加40%

  等级5,共需技能点5,最大生命值增加50%

  等级6,共需技能点7,最大生命值增加80%

  等级7,共需技能点10,最大生命值增加150%

第三项,增加手枪的伤害。

  图标为发射的手枪。

  等级1,只需技能点1,手枪伤害增加5%

  等级2,共需技能点2,手枪伤害增加10%

  等级3,共需技能点3,手枪伤害增加15%

  等级4,共需技能点4,手枪伤害增加20% (必要条件:“公墓”战役必须完成)

  等级5,共需技能点5,手枪伤害增加25%

  等级6,共需技能点7,手枪伤害增加40%

  等级7,共需技能点10,手枪伤害增加80% (必要条件:HUNTER或PRIEST人物等级到达15级)

第四项,增加上弹的速度。

  图标为正在上弹的手枪。

  等级1,只需技能点1,上弹速度增加5%

  等级2,共需技能点2,上弹速度增加10%

  等级3,共需技能点3,上弹速度增加15%

  等级4,共需技能点4,上弹速度增加20% (必要条件:“矿井迷宫”战役必须完成)

  等级5,共需技能点5,上弹速度增加25%

  等级6,共需技能点7,上弹速度增加35%

  等级7,共需技能点10,上弹速度增加50%(必要条件:HUNTER或ENGINEER人物等级达到15级)

第五项,增加人物能力的回复速度。

  图标为时间表。

  等级1,只需技能点1,能力回复速度10%

  等级2,共需技能点2,能力回复速度20%

  等级3,共需技能点3,能力回复速度30%

  等级4,共需技能点4,能力回复速度40% (必要条件:“洛维奇矿井”战役完成)

  等级5,共需技能点5,能力回复速度50%

  等级6,共需技能点7,能力回复速度70%

  等级7,共需技能点10,能力回复速度100% (必要条件:WITCH或PRIEST等级到达15级)

第六项,降低能力的消耗。

  图标为闪电。

  等级1,只需技能点1,能力消耗降低10%

  等级2,共需技能点2,能力消耗降低15%

  等级3,共需技能点3,能力消耗降低20%

  等级4,共需技能点4,能力消耗降低25% (必要条件:任意人物到达十级)

  等级5,共需技能点5,能力消耗降低30%

  等级6,共需技能点7,能力消耗降低40%

  等级7,共需技能点10,能力消耗降低60% (必要条件:完成任意一个中的所有战役)

  PRIEST

  HUNTER

  WITCH

  ENGINEER



职业能力

  与基础能力相比,每个人的职业能力会有所不同,职业能力是根据角色自身的技能进行加强。

PRIEST

  第一项,圣光(能够增加PRIEST使用圣光的持续时间和充能速度)。

  下图第1列。

  等级1,只需技能点2,PRIEST的圣光持续时间增加1.25/2.5/5秒,充能速度加20%。

  等级2,共需技能点4,PRIEST的圣光持续时间增加2.5/5/10秒,充能速度加40%。

  等级3,共需技能点6,PRIEST的圣光持续时间增加3.75/7.5/15秒,充能速度加60%。

  等级4,共需技能点10,PRIEST的圣光持续时间增加5/10/20秒,充能速度加100%。

  第二项,神之怒(增加PRIEST神之怒的伤害和半径)

  下图第二列。

  等级1,只需技能点1,神之怒的伤害增加10%,半径增加5%。

  等级2,共需技能点2,神之怒的伤害增加15%,半径增加10%。

  等级3,共需技能点3,神之怒的伤害增加20%,半径增加15%

  等级4,共需技能点4,神之怒的伤害增加25%,半径增加20%

  等级5,共需技能点7,神之怒的伤害增加35%,半径增加25%

  等级6,共需技能点10,神之怒的伤害增加50%,半径增加40%

  第三项,圣歌(增加圣歌的伤害和半径)

  下图第三列。

  等级1,只需技能点1,圣歌的伤害增加10%,半径增加5%。

  等级2,共需技能点2,圣歌的伤害增加20%,半径增加10%。

  等级3,共需技能点3,圣歌的伤害增加30%,半径增加15%

  等级4,共需技能点4,圣歌的伤害增加40%,半径增加20%

  等级5,共需技能点5,圣歌的伤害增加50%,半径增加25%

  等级6,共需技能点6,圣歌的伤害增加50%,半径增加40%

HUNTER

  第一项,火焰喷射器(增加射程)

  下图第一列。

  等级1,只需技能点1,增加火焰喷射器的射程10%。

  等级2,共需技能点2,增加火焰喷射器的射程20%。

  等级3,共需技能点3,增加火焰喷射器的射程30%。

  等级4,共需技能点4,增加火焰喷射器的射程40%。

  等级5,共需技能点5,增加火焰喷射器的射程50%。

  第二项,弹夹(增加弹夹大小)

  下图第二列。

  等级1,只需技能点1,增加弹夹大小10%。

  等级2,共需技能点2,增加弹夹大小20%。

  等级3,共需技能点4,增加弹夹大小40%。

  等级4,共需技能点6,增加弹夹大小80%。

  第三项,武器伤害(增加非手枪武器的伤害)

  下图第三列。

  等级1,只需技能点1,非手枪武器增加10%。

  等级2,共需技能点2,非手枪武器增加25%。

  等级3,共需技能点5,非手枪武器增加60%。

  等级4,共需技能点10,非手枪武器增加140%。

  第四项,武器射击速度(非手枪)。

  下图第四列。

  等级1,只需技能点1,非手枪武器的射速5%。

  等级2,共需技能点2,非手枪武器的射速10%。

  等级3,共需技能点3,非手枪武器的射速15%。

  等级4,共需技能点4,非手枪武器的射速20%。

  等级5,共需技能点6,非手枪武器的射速30%。

  等级6,共需技能点8,非手枪武器的射速50%。

  第五项,火焰喷射器(增加伤害)。

  下图第五列。

  等级1,只需技能点1,增加火焰喷射器的伤害10%。

  等级2,共需技能点2,增加火焰喷射器的伤害20%。

  等级3,共需技能点4,增加火焰喷射器的伤害35%。

  等级4,共需技能点6,增加火焰喷射器的伤害70%。

WITCH

  第一项,发光(效果和持续时间的增加)

  下图第一列。

  等级1,只需技能点1,发光效果和持续时间的增加10%。

  等级2,共需技能点2,发光效果和持续时间的增加15%。

  等级3,共需技能点3,发光效果和持续时间的增加20%。

  等级4,共需技能点4,发光效果和持续时间的增加25%。

  等级5,共需技能点5,发光效果和持续时间的增加40%。

  等级6,共需技能点7,发光效果和持续时间的增加75%。

  等级7,共需技能点10,发光效果和持续时间的增加120%。

  第二项,雷击(增加伤害和反弹次数)

  下图第二列。

  等级1,只需技能点2,伤害增加10%,反弹3次

  等级2,共需技能点3,伤害增加20%,反弹3次

  等级3,共需技能点5,伤害增加30%,反弹4次

  等级4,共需技能点6,伤害增加40%,反弹4次

  等级5,共需技能点8,伤害增加50%,反弹5次

  第三项,闪电爬行者(距离和伤害)

  下图第三列。

  等级1,只需技能点1,距离增加20%,伤害10%。

  等级2,共需技能点2,距离增加40%,伤害20%。

  等级3,共需技能点3,距离增加60%,伤害30%。

  等级4,共需技能点4,距离增加80%,伤害40%。

  等级5,共需技能点5,距离增加100%,伤害50%。

  等级6,共需技能点7,距离增加120%,伤害80%。

  等级7,共需技能点10,距离增加150%,伤害150%。

ENGINEER

  第一项,磁暴线圈(持续时间)

  下图第一列。

  等级1,只需技能点1,磁暴线圈激活后持续时间增加10%。

  等级2,共需技能点2,磁暴线圈激活后持续时间增加20%。

  等级3,共需技能点3,磁暴线圈激活后持续时间增加40%。

  等级4,共需技能点4,磁暴线圈激活后持续时间增加60%。

  等级5,共需技能点7,磁暴线圈激活后持续时间增加100%。

  等级6,共需技能点10,磁暴线圈激活后持续时间增加200%

  第二项,磁暴线圈(范围)

  下图第二列。

  等级1,只需技能点1,磁暴线圈范围增加10%。

  等级2,共需技能点2,磁暴线圈范围增加20%。

  等级3,共需技能点4,磁暴线圈范围增加40%。

  等级4,共需技能点7,磁暴线圈范围增加80%。

  第三项,霰弹枪弹药。

  下图第三列。

  等级1,只需技能点1,霰弹枪弹药数量增加10%。

  等级2,共需技能点2,霰弹枪弹药数量增加20%。

  等级3,共需技能点3,霰弹枪弹药数量增加30%。

  等级4,共需技能点4,霰弹枪弹药数量增加40%。

  等级5,共需技能点8,霰弹枪弹药数量增加100%。

  第四项,旋转器

  下图第四列。

  等级1,只需技能点1,旋转器的零件恢复增加5%。

  等级2,共需技能点2,旋转器的零件恢复增加10%。

  等级3,共需技能点3,旋转器的零件恢复增加15%。

  等级4,共需技能点5,旋转器的零件恢复增加20%。

  等级5,共需技能点7,旋转器的零件恢复增加25%。



武器技能

  在武器技能里,主要用于更换各个角色自己所携带的武器(有黄金版),和角色默认技能之外的其他技能。角色一共有4个物品栏,可放装备,可放技能。后两个物品栏需要靠着人物的等级来解锁。

PRIEST

  技能:

  圣光:用神圣能量为枪械充能,发射消灭敌人的子弹。

  神之怒:从天堂召唤一道光束,对附近的敌人造成伤害。

  圣歌:牧师吟唱,使敌人晕眩。

  武器:

  双枪:PRIEST的双枪能够用来做承载能量的载体。

HUNTER

  技能:

  按E可以喷射火焰。

  武器:

  SAR-87:伤害高,精确度较低,尤其在发射过于快速的时候,精确度会更低。

  SM50:高射速的冲锋枪,较容易控制,火力虽小,但速度非常快。

  PA4:标准突击步枪,在各个关卡都比较适用,比较适合初学者。

  .44 Piranha:猎人专精于双手左轮手枪。冲击力强,而且在恶劣的环境中极为可靠。

WITCH

  武器:

  45 PHX:小巧轻盈,非常可靠而且精准。

  技能:

  闪电爬行者:召唤一道闪电球,沿着直线穿过地面。

  雷击:释放一道闪电对敌人造成伤害。

  发光:用禁忌魔法加强光源,燃烧进入的敌人。

ENGINEER

  武器:

  短管霰弹枪:低射速的强力便携霰弹枪。

  PM9:持久的轻型手枪,是可靠精确的。

  技能:

  磁暴线圈:放在地上的装置电击附近的敌人。

  旋转器:投掷令人眼花缭乱的磁圈,再次使用可以让飞出去的磁圈爆炸。



武器,技能赏析

PRIEST:

  双枪(武器)

  圣光(技能):按住2可以进行蓄能,松开即可发射出去。

  神之怒(技能):从天而降的惩罚能够很有效的降落在敌人的身上。

  圣歌(技能):PRIEST悬空,吟唱使得靠近你周边一定范围的敌人受到伤害。

HUNTER:

  .44 Piranha手枪(武器)

  SAR-87(武器)

  SM50(武器)

  PA4(武器)

  火焰(技能):按E可以从枪前面喷射出火焰。

WITCH:

  45phx(武器)

  雷击(技能):从手中发射出一道闪电,虽然在游戏里的精确度有点问题,但有着很不错的效果。

  发光(技能):手中的蓝色火焰会跑到灯里,对照射到的敌人造成伤害。

  闪电爬行者(技能):与闪电的效果相似,闪电从敌人身上跳跃,而闪电爬行者来的更为直接,直线前进对敌人造成伤害。

ENGINEER:

  PM9(武器)

  短管霰弹枪(武器)

  磁暴线圈(技能):在地上放上一个线圈(可以是多个),线圈会持续对敌人造成电击,ENGINEER可以对地上的线圈进行回收。

  旋转器(技能):按2从手中将旋转器丢出,对前方敌人造成伤害,再按2能够让旋转器爆炸,与磁暴线圈相同,未爆炸的旋转器可以进行回收。回收的同时能够有少量的魔法值恢复。



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