《鬼屋魔影启蒙》图文教程 新手图文教程
《鬼屋魔影:启蒙》正式版已经发布,有些新手玩家对游戏的系统、操作等方面还不是很了解,下面小编就为大家带来鬼屋魔影启蒙的新手图文教程,告诉大家鬼屋魔影怎么玩,希望对各位玩家有所帮助。
游戏介绍
故事背景
游戏将会带你来到弗吉尼亚州的一个废弃小镇Lorwich,Lorwich原本是一个蓬勃发展的工业城市,不过随后便被废弃了,洪水涌入破坏了这座城市所以来的采矿设备,人们被迫离开,数年以后,这个城市早已被人遗忘。随着年数的增加,越来越多的恐怖传闻围绕着这个城市,当然,也没有人愿意进入城市,一些当地人坚信在Lorwich的黑暗中藏着一些邪恶力量,而你,则需要反击这些黑暗势力来保卫这座已经被废弃的城市。
游戏特点
4个角色:猎人、女巫、巫师、工程师,每一个角色都有独特的武器及技能。
多人游戏:和你的小伙伴一起同“黑暗”战斗,或者你可以建立一个更大的团队。
不同的环境:你需要炸开Lorwich的一些场景,并且往下挖掘更深层的秘密。
照明权力:点亮地图场景创造安全区,并且消灭你的敌人
灵感来自H.P. Lovecraft :在有中不断有危险浮现,并且你将和黑暗势力面对面,你必须在这些黑暗势力的攻击下存活下来。
动态环境:改变地图的结构提升你对恐怖的追求。
成就和奖金:记录你的进度,并统计进Steam成就及交易卡。
由虚幻4引擎打造,给你带来前所未有的视觉体验。
游戏操作
动作 | 按键 |
向前移动 | W |
向后移动 | S |
向左移动 | A |
向右移动 | D |
跑步 | Shift |
跳跃 | 空格 |
重新装弹 | R |
开火 | 鼠标左键 |
瞄准 | 鼠标右键 |
技能 | E |
近战攻击 | Q |
下一个武器 | 鼠标滚轮向下 |
上一个武器 | 鼠标滚轮向上 |
落下 | G |
第一个武器 | 1 |
第二个武器 | 2 |
第三个武器 | 3 |
第四个武器 | 4 |
主界面
主菜单一览
主机游戏
将自己的电脑作为主机创建游戏大厅,等待其他玩家进入游戏。也就是多人游戏大厅。在多人游戏大厅中可以对队友的误伤,游戏的难度,自己的角色进行更换,还可以邀请与你一起玩的朋友。
寻找服务器
可以找到其他玩家在多人游戏大厅创建的游戏。
单人游戏
没有联网的情况下,选择的主要模式,可以选择已经玩过的地图,而没有玩过的地图会被锁定,可以对游戏的三种难度进行调整,四个角色进行选择。
自定义角色
能对角色的服饰,人物的加点,技能的选择,武器的配备进行更换。
游戏界面
WITCH
左上角:任务提示。
左下角:旁白。
屏幕中央:游戏提示与互动。
十字:血量。
十字下面:每次使用魔法都会减少,相当于魔法值。在地图上能够找到补充的专属物品。
中间手枪图标:现在的装备。
右边1234槽:武器和技能放的位置,3和4需要通过后期解锁。
右边鞋子:每次奔跑都会消耗,步行或者停留能够恢复。
前面常亮的标志:任务的目标
地图中碰到闪烁的标志:可操作的,例如灯。
HUNTER
与WITCH的界面相同,在血量的下面在默认的情况下是喷火的损耗程度,在地图上能够找到补充的专属物品。
ENGINEER
与HUNTER的界面相同,ENGINEER在默认情况下是不带技能的,需要自己进行角色的更换和技能设置,在地图上能够找到补充的专属物品。
PRIEST
与ENGINEER的界面相同,在血量的下面在默认的情况下是武器蓄力的能量槽,在地图上能够找到补充的专属物品。
角色服饰
人物能够进行更换的装备有三个地方,一个是人物的头发,衣服,裤子和鞋子,人物在刚开始时的衣服为默认状态下的衣服,完成战役1的时候能够解锁一套,完成战役2又可以解锁一套,完成战役3可以解锁一套,到达5级可以解锁一套,达到10级可以解锁一套,达到15级可以解锁一套,达到20级可以解锁一套,达到25级可以解锁一套。杀死250只生物解锁一套,杀死500只生物解锁一套,当时预定的可以解锁最后一个幽灵服饰。
HUNTER服饰
WITCH服饰
ENGINEER服饰
PRIEST服饰
基础能力
鬼屋魔影启蒙共有四个角色,分别为两个男性角色,两个女性角色,四个角色的基础能力相似,第一项可以增加角色耐力,第二项可以增加角色生命值,第三项可以增加手枪的伤害,第四项可以增加上弹的速度,第五项可以增加角色能力回复能力,第六项可以降低能力消耗。
第一项,人物耐力的增加。
图标为一双奔跑的鞋子。
等级1,只需技能点1,最大耐力增加10%
等级2,共需技能点2,最大耐力增加20%
等级3,共需技能点3,最大耐力增加30%
等级4,共需技能点4,最大耐力增加40%
等级5,共需技能点5,最大耐力增加50%
等级6,共需技能点7,最大耐力增加80%
等级7,共需技能点10,最大耐力增加150%
第二项,人物生命值上限的增加。
图标为白底十字架。
等级1,只需技能点1,最大生命值增加10%
等级2,共需技能点2,最大生命值增加20%
等级3,共需技能点3,最大生命值增加30%
等级4,共需技能点4,最大生命值增加40%
等级5,共需技能点5,最大生命值增加50%
等级6,共需技能点7,最大生命值增加80%
等级7,共需技能点10,最大生命值增加150%
第三项,增加手枪的伤害。
图标为发射的手枪。
等级1,只需技能点1,手枪伤害增加5%
等级2,共需技能点2,手枪伤害增加10%
等级3,共需技能点3,手枪伤害增加15%
等级4,共需技能点4,手枪伤害增加20% (必要条件:“公墓”战役必须完成)
等级5,共需技能点5,手枪伤害增加25%
等级6,共需技能点7,手枪伤害增加40%
等级7,共需技能点10,手枪伤害增加80% (必要条件:HUNTER或PRIEST人物等级到达15级)
第四项,增加上弹的速度。
图标为正在上弹的手枪。
等级1,只需技能点1,上弹速度增加5%
等级2,共需技能点2,上弹速度增加10%
等级3,共需技能点3,上弹速度增加15%
等级4,共需技能点4,上弹速度增加20% (必要条件:“矿井迷宫”战役必须完成)
等级5,共需技能点5,上弹速度增加25%
等级6,共需技能点7,上弹速度增加35%
等级7,共需技能点10,上弹速度增加50%(必要条件:HUNTER或ENGINEER人物等级达到15级)
第五项,增加人物能力的回复速度。
图标为时间表。
等级1,只需技能点1,能力回复速度10%
等级2,共需技能点2,能力回复速度20%
等级3,共需技能点3,能力回复速度30%
等级4,共需技能点4,能力回复速度40% (必要条件:“洛维奇矿井”战役完成)
等级5,共需技能点5,能力回复速度50%
等级6,共需技能点7,能力回复速度70%
等级7,共需技能点10,能力回复速度100% (必要条件:WITCH或PRIEST等级到达15级)
第六项,降低能力的消耗。
图标为闪电。
等级1,只需技能点1,能力消耗降低10%
等级2,共需技能点2,能力消耗降低15%
等级3,共需技能点3,能力消耗降低20%
等级4,共需技能点4,能力消耗降低25% (必要条件:任意人物到达十级)
等级5,共需技能点5,能力消耗降低30%
等级6,共需技能点7,能力消耗降低40%
等级7,共需技能点10,能力消耗降低60% (必要条件:完成任意一个中的所有战役)
PRIEST
HUNTER
WITCH
ENGINEER
职业能力
与基础能力相比,每个人的职业能力会有所不同,职业能力是根据角色自身的技能进行加强。
PRIEST
第一项,圣光(能够增加PRIEST使用圣光的持续时间和充能速度)。
下图第1列。
等级1,只需技能点2,PRIEST的圣光持续时间增加1.25/2.5/5秒,充能速度加20%。
等级2,共需技能点4,PRIEST的圣光持续时间增加2.5/5/10秒,充能速度加40%。
等级3,共需技能点6,PRIEST的圣光持续时间增加3.75/7.5/15秒,充能速度加60%。
等级4,共需技能点10,PRIEST的圣光持续时间增加5/10/20秒,充能速度加100%。
第二项,神之怒(增加PRIEST神之怒的伤害和半径)
下图第二列。
等级1,只需技能点1,神之怒的伤害增加10%,半径增加5%。
等级2,共需技能点2,神之怒的伤害增加15%,半径增加10%。
等级3,共需技能点3,神之怒的伤害增加20%,半径增加15%
等级4,共需技能点4,神之怒的伤害增加25%,半径增加20%
等级5,共需技能点7,神之怒的伤害增加35%,半径增加25%
等级6,共需技能点10,神之怒的伤害增加50%,半径增加40%
第三项,圣歌(增加圣歌的伤害和半径)
下图第三列。
等级1,只需技能点1,圣歌的伤害增加10%,半径增加5%。
等级2,共需技能点2,圣歌的伤害增加20%,半径增加10%。
等级3,共需技能点3,圣歌的伤害增加30%,半径增加15%
等级4,共需技能点4,圣歌的伤害增加40%,半径增加20%
等级5,共需技能点5,圣歌的伤害增加50%,半径增加25%
等级6,共需技能点6,圣歌的伤害增加50%,半径增加40%
HUNTER
第一项,火焰喷射器(增加射程)
下图第一列。
等级1,只需技能点1,增加火焰喷射器的射程10%。
等级2,共需技能点2,增加火焰喷射器的射程20%。
等级3,共需技能点3,增加火焰喷射器的射程30%。
等级4,共需技能点4,增加火焰喷射器的射程40%。
等级5,共需技能点5,增加火焰喷射器的射程50%。
第二项,弹夹(增加弹夹大小)
下图第二列。
等级1,只需技能点1,增加弹夹大小10%。
等级2,共需技能点2,增加弹夹大小20%。
等级3,共需技能点4,增加弹夹大小40%。
等级4,共需技能点6,增加弹夹大小80%。
第三项,武器伤害(增加非手枪武器的伤害)
下图第三列。
等级1,只需技能点1,非手枪武器增加10%。
等级2,共需技能点2,非手枪武器增加25%。
等级3,共需技能点5,非手枪武器增加60%。
等级4,共需技能点10,非手枪武器增加140%。
第四项,武器射击速度(非手枪)。
下图第四列。
等级1,只需技能点1,非手枪武器的射速5%。
等级2,共需技能点2,非手枪武器的射速10%。
等级3,共需技能点3,非手枪武器的射速15%。
等级4,共需技能点4,非手枪武器的射速20%。
等级5,共需技能点6,非手枪武器的射速30%。
等级6,共需技能点8,非手枪武器的射速50%。
第五项,火焰喷射器(增加伤害)。
下图第五列。
等级1,只需技能点1,增加火焰喷射器的伤害10%。
等级2,共需技能点2,增加火焰喷射器的伤害20%。
等级3,共需技能点4,增加火焰喷射器的伤害35%。
等级4,共需技能点6,增加火焰喷射器的伤害70%。
WITCH
第一项,发光(效果和持续时间的增加)
下图第一列。
等级1,只需技能点1,发光效果和持续时间的增加10%。
等级2,共需技能点2,发光效果和持续时间的增加15%。
等级3,共需技能点3,发光效果和持续时间的增加20%。
等级4,共需技能点4,发光效果和持续时间的增加25%。
等级5,共需技能点5,发光效果和持续时间的增加40%。
等级6,共需技能点7,发光效果和持续时间的增加75%。
等级7,共需技能点10,发光效果和持续时间的增加120%。
第二项,雷击(增加伤害和反弹次数)
下图第二列。
等级1,只需技能点2,伤害增加10%,反弹3次
等级2,共需技能点3,伤害增加20%,反弹3次
等级3,共需技能点5,伤害增加30%,反弹4次
等级4,共需技能点6,伤害增加40%,反弹4次
等级5,共需技能点8,伤害增加50%,反弹5次
第三项,闪电爬行者(距离和伤害)
下图第三列。
等级1,只需技能点1,距离增加20%,伤害10%。
等级2,共需技能点2,距离增加40%,伤害20%。
等级3,共需技能点3,距离增加60%,伤害30%。
等级4,共需技能点4,距离增加80%,伤害40%。
等级5,共需技能点5,距离增加100%,伤害50%。
等级6,共需技能点7,距离增加120%,伤害80%。
等级7,共需技能点10,距离增加150%,伤害150%。
ENGINEER
第一项,磁暴线圈(持续时间)
下图第一列。
等级1,只需技能点1,磁暴线圈激活后持续时间增加10%。
等级2,共需技能点2,磁暴线圈激活后持续时间增加20%。
等级3,共需技能点3,磁暴线圈激活后持续时间增加40%。
等级4,共需技能点4,磁暴线圈激活后持续时间增加60%。
等级5,共需技能点7,磁暴线圈激活后持续时间增加100%。
等级6,共需技能点10,磁暴线圈激活后持续时间增加200%
第二项,磁暴线圈(范围)
下图第二列。
等级1,只需技能点1,磁暴线圈范围增加10%。
等级2,共需技能点2,磁暴线圈范围增加20%。
等级3,共需技能点4,磁暴线圈范围增加40%。
等级4,共需技能点7,磁暴线圈范围增加80%。
第三项,霰弹枪弹药。
下图第三列。
等级1,只需技能点1,霰弹枪弹药数量增加10%。
等级2,共需技能点2,霰弹枪弹药数量增加20%。
等级3,共需技能点3,霰弹枪弹药数量增加30%。
等级4,共需技能点4,霰弹枪弹药数量增加40%。
等级5,共需技能点8,霰弹枪弹药数量增加100%。
第四项,旋转器
下图第四列。
等级1,只需技能点1,旋转器的零件恢复增加5%。
等级2,共需技能点2,旋转器的零件恢复增加10%。
等级3,共需技能点3,旋转器的零件恢复增加15%。
等级4,共需技能点5,旋转器的零件恢复增加20%。
等级5,共需技能点7,旋转器的零件恢复增加25%。
武器技能
在武器技能里,主要用于更换各个角色自己所携带的武器(有黄金版),和角色默认技能之外的其他技能。角色一共有4个物品栏,可放装备,可放技能。后两个物品栏需要靠着人物的等级来解锁。
PRIEST
技能:
圣光:用神圣能量为枪械充能,发射消灭敌人的子弹。
神之怒:从天堂召唤一道光束,对附近的敌人造成伤害。
圣歌:牧师吟唱,使敌人晕眩。
武器:
双枪:PRIEST的双枪能够用来做承载能量的载体。
HUNTER
技能:
按E可以喷射火焰。
武器:
SAR-87:伤害高,精确度较低,尤其在发射过于快速的时候,精确度会更低。
SM50:高射速的冲锋枪,较容易控制,火力虽小,但速度非常快。
PA4:标准突击步枪,在各个关卡都比较适用,比较适合初学者。
.44 Piranha:猎人专精于双手左轮手枪。冲击力强,而且在恶劣的环境中极为可靠。
WITCH
武器:
45 PHX:小巧轻盈,非常可靠而且精准。
技能:
闪电爬行者:召唤一道闪电球,沿着直线穿过地面。
雷击:释放一道闪电对敌人造成伤害。
发光:用禁忌魔法加强光源,燃烧进入的敌人。
ENGINEER
武器:
短管霰弹枪:低射速的强力便携霰弹枪。
PM9:持久的轻型手枪,是可靠精确的。
技能:
磁暴线圈:放在地上的装置电击附近的敌人。
旋转器:投掷令人眼花缭乱的磁圈,再次使用可以让飞出去的磁圈爆炸。
武器,技能赏析
PRIEST:
双枪(武器)
圣光(技能):按住2可以进行蓄能,松开即可发射出去。
神之怒(技能):从天而降的惩罚能够很有效的降落在敌人的身上。
圣歌(技能):PRIEST悬空,吟唱使得靠近你周边一定范围的敌人受到伤害。
HUNTER:
.44 Piranha手枪(武器)
SAR-87(武器)
SM50(武器)
PA4(武器)
火焰(技能):按E可以从枪前面喷射出火焰。
WITCH:
45phx(武器)
雷击(技能):从手中发射出一道闪电,虽然在游戏里的精确度有点问题,但有着很不错的效果。
发光(技能):手中的蓝色火焰会跑到灯里,对照射到的敌人造成伤害。
闪电爬行者(技能):与闪电的效果相似,闪电从敌人身上跳跃,而闪电爬行者来的更为直接,直线前进对敌人造成伤害。
ENGINEER:
PM9(武器)
短管霰弹枪(武器)
磁暴线圈(技能):在地上放上一个线圈(可以是多个),线圈会持续对敌人造成电击,ENGINEER可以对地上的线圈进行回收。
旋转器(技能):按2从手中将旋转器丢出,对前方敌人造成伤害,再按2能够让旋转器爆炸,与磁暴线圈相同,未爆炸的旋转器可以进行回收。回收的同时能够有少量的魔法值恢复。
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