《饥荒》攻略 人物食物打怪等全方位攻略指南

时间:2016-04-03 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《饥荒》是一款充满了乐趣的生存游戏,为方便新手朋友们快速上手,下面为大家带来《饥荒》人物、食物、打怪、基地建设、冒险模式等全方位新手攻略指南,一起来看看吧。

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  嗯先说一说版本问题,首先版本可以大致分为非dlc版本和dlc版本,再在里面细分:

  非dlc版本:



可以看到背景是橙色的,此为非dlc版本

  dlc版本:



背景是紫色的,此为dlc版本

  除了背景颜色不同外,可以看到,非dlc版本的中间写着:Don‘t Starve

  dlc版本中间写着:Don't Starve Reign Of Giants

  还有需要注意的是,如果你按play(中文开始游戏)后随便按一个卡槽,会有以下几个选项:

  1、删除存档

  2、继续存档

  如果你发现在人物头像下方删除或继续按钮上方有一个ROG的话,就是dlc版本,即使你的背景是橙色的,此情况一定时你ROG前面有个x,你没开dlc!

  ROG,全称reign of giants(巨人的统治),是本游戏的加强版,更新了许多内容

饥荒玩法:

  两字:不作

  三字:别作死

  四字:不作不死

  七字:不作死就不会死

  十字:没有金刚钻别揽瓷器活

1游戏概述

  本游戏为生存类游戏,剧情略黑暗,较注重技巧和反应能力,可以选择难度和调整资源怪物的多少,还可以加载mod,这点比较自由

1.1游戏目标

  本游戏有两个模式:生存模式和冒险模式,分别有不同的目标。生存模式的目标正如它的名字:生存下去,你可以把它当成一种目标,而再你发现你能做到这个目标时,你可以继续已同样“贫瘠”的方法生存,你也可以建造豪华基地,这点是自由的,因为无论你的基地是小是大,只要它实用,作用差不多少,在生存模式后期,你将面对大量的狗、蠕虫、boss以及一大堆的食物!

  1.1.1生存模式

  生存模式的目标之前已经说过了,就是活下去,其实这个模式很注重技巧,基本上你只要能活过35天就可以活下去了,有些新人老是在20-35天的冬、夏天因为各种各样的原因挂,当你一次过了35天,你会发现几乎每次都能过35天。在该模式中,每隔3-13天都会来一批狗,所以必须有稳定的打狗的不太损的方法,最好的方法是狗牙陷阱(第三章内容),一次最多来10只,而且有火、冰狗,单独靠自己的走位是不太现实的。另外还有boss,默认情况下,每季有较大概率来一只相应boss,也需要有对应方法,对付boss,可以自己走位+卡位(第三章内容),越到后期,只要你有食物来源,就会发现食物是吃不完的!记住三个字即可:别作死!

  1.1.2冒险模式

  冒险模式的进入方法就是:在生存模式中找到一个“麦斯威尔大门”(旁边有很多恶魔之花),点一下就会进入(有一个提示)。冒险模式是有目的的:通关!冒险模式有五关,每一关都是随机的(第四章内容),通关方法就是:收集四个零件(箱件、曲柄状传送机零件、金属马铃薯件、环形零件)并放置在基座上(第四章内容),初始会赠送你一个探测魔杖,你可以通过探测魔杖的声音大小来判断你离零件或基座的远近位置,每个零件或基座都有一种突出的特殊地形,旁边多有恶魔之花,这些标记是为了让眼残的你更清晰的看到零件和基座~,一般来说,你需要应对这些:四个发条怪——基座被它们守卫,你可以只打其中的两个,还有需要应对的就是冒险模式不一样关卡的不同恶劣环境,冒险模式同样回来狗和boss。

全文目录参考

1游戏概述

  1.1游戏目标

  1.1.1生存模式

  1.1.2冒险模式

  1.2天然形成的东西

  1.2.1生物数量增加或重置的方法

  1.2.2奇遇,俗称彩蛋

  1.3每一阶段要做的事

  1.3.1前十天

  1.3.2第一个冬或夏

  1.3.3丰衣足食阶段

2人物介绍

  2.1威尔逊

  2.2薇洛

  2.3沃尔夫冈

  2.3.1饥饿程度

  2.4温蒂

  2.4.1属性介绍

  2.5机器人

  2.5.1特殊玩法

  2.6薇克巴顿

  2.6.1图书介绍和优势

  2.7伍迪

  2.7.1海狸玩法

  2.8韦斯

  2.9麦斯威尔

  2.9.1特殊玩法

  2.10阿芙拉

  2.10.1特殊玩法

  2.11蜘蛛人

  2.11.1特殊玩法

3食物来源

  3.1农场+烹饪锅

  3.1.1农场素食菜谱

  3.1.2冬天的问题

  3.1.3如何达到平衡

  3.1.4如何转换资源

  3.2生物互殴,玩家得利

  3.2.1天然仇恨和作息时间

  3.2.2吃战利品的生物

  3.2.3生物的迁移

  3.3养蜂人

  3.3.1蜜汁火腿和金砖

  3.3.2减血的太妃糖

  3.3.3春季和冬季

  3.3.4花和蝴蝶

  3.4其他食物来源

  3.4.1地下食物

  3.4.2眼炮刷小生物

  3.4.3特殊角色的食物

4版本问题

  4.1正式版之前。。。

  4.2 |14版:The end is the begin

  4.3 |15-16版:洞穴更新

  4.3.1 |15版:underground

  4.3.2 |16版:it's not a rock

  4.4 |17版:人物大更

  4.4.1分水岭

  4.5 |18-22:噩梦二层

  4.5.1暴动的开始

  4.5.2友好的发条

  4.6 |dlc版:rog

  4.6.1 |Reign Of Giants的体现

  4.6.2四季初解

  4.6.3新地形与物品

  4.7 |dlc版:sw

  4.7.1地形介绍

  4.7.2地图介绍

  4.7.3相同点和不同点

5打怪和走位

  5.1三件套不能少

  5.1.1远古科技

  5.1.2火腿,触手棒

  5.1.3老麦专属

  5.2走位技巧

  5.2.1键盘,鼠标

  5.2.2快捷键

  5.2.3蠕虫和狗

  5.3如何练走位

  5.3.1控制台

  5.3.2苛刻的沼泽触手

  5.4不会走位没关系?!

  5.4.1眼炮+仇恨清boss

  5.4.2狗牙陷阱清狗狗

  5.4.3石虾虐蠕虫

  5.4.4站撸

  5.5大波海狗打法

  5.5.1船上打法和陆上打法

6冒险模式

  6.1冷淡的接待和游戏进行中

  6.1.1碍口之多

  6.1.2严寒酷暑

  6.1.3环装或链状地图

  6.2冬季之王

  6.2.1快速过关

  6.2.2利用资源

  6.3群岛

  6.3.1概述

  6.3.2初始岛

  6.3.3沼泽岛

  6.3.4杀人蜂半岛

  6.3.5蜘蛛半岛

  6.3.6牦牛岛

  6.3.7高鸟岛

  6.4两个世界

  6.4.1慎重跳虫洞

  6.4.2麦斯威尔地雷

  6.4.3沼泽过夜技巧

  6.5黑

  6.5.1准备东西

  6.5.2发条地形和神碍口的过法

  6.6尾声

  6.6.1神曲和地图探索

7新人常问

  7.1 季节变化

  7.1.1 |rog

  7.1.1.1春季

  7.1.1.2夏季(上)

  7.1.1.3夏季(下)

  7.1.1.4秋季

  7.1.1.5冬季(上)

  7.1.1.6冬季(下)

  7.1.1.7季节boss

  7.1.2 |sw

  7.1.2.1平缓季

  7.1.2.2季风季(上)

  7.1.2.3季风季(下)

  7.1.2.4霉雨季

  7.1.2.5火山季(上)

  7.1.2.6火山季(下)

  7.2基本天气知识

  7.2.1雨、雪和雷

  7.2.2月圆夜

  7.2.3一天的分布

  7.3熬过前35天

  7.3.1 |rog

  7.3.1.1秋季开局

  7.3.1.1.1杀牛、剃牛毛

  7.3.1.1.2冬季窝家里

  7.3.1.1.3大象就是食物

  7.3.1.1.4再次!冬季boss

  7.3.1.2春季开局

  7.3.2.1.1足够多的齿轮、冰和硝石

  7.3.2.1.2不要遍地造冰火

  7.3.2.1.3沙漠分基地

  7.3.2.1.4再次!夏季boss

  7.3.2 |sw

  7.3.2.1平缓季节

  7.3.2.2基地热潮

  7.3.2.3大航海时代

  7.3.2.4防风炉,避雷针

  7.4特殊位置

  7.4.1海象和曼德拉平原

  7.4.2猪王村、格罗姆和桦木林落水洞

  7.4.3没有大矿区?

  7.4.4风滚草

  7.5地形问题

  7.5.1有牦牛的草原怎么看

  7.5.2大森林,大桦木林

  7.5.3危险沼泽和沙漠

  7.5.4内部和外围

  7.6关于sw

  7.6.1珊瑚岛礁

  7.6.2漂流瓶

  7.6.3火山森林

  7.7 |sw特殊位置

  7.7.1鹈鹕和水牛

  7.7.2大脑树

  7.7.3鱼叉鱼人村

8基地建设

  8.1必备物品

  8.1.1食物方面

  8.1.2避雷针和灭火器!!

  8.1.3科技和火堆

  8.2物资集中点

  8.2.1多少个箱子才够?——想要几个就要几个

  8.2.2基础资源备多少

  8.2.3物资的循环

  8.3防御工事

  8.3.1狗牙陷阱阵

  8.3.2绝对防火问题

  8.3.3 |boss屠宰场

  8.4华丽基地

  8.4.1铥矿墙慎用

  8.4.2盆栽和卵石广场

  8.4.3同样注意实用性

  8.5特殊基地

  8.5.1沼泽基地

  8.5.2季节分基地

  8.5.3地洞一层基地

  8.5.4地洞二层基地

  8.6基地日常

  8.6.1填水坑

  8.6.2必备物品

9洞穴探险

  9.1探索洞穴的意义

  9.1.1兔人村

  9.1.2地震

  9.1.3宝石合噩梦资源

  9.2洞穴地形知多少

  9.2.1石虾矿区和蝙蝠矿区

  9.2.2荧光沼泽和蜘蛛沼泽

  9.2.3蘑菇区和兔人村

  9.2.4二层荒地

  9.2.5远古迷宫和boss挑战

  9.2.6后花园

  9.2.7猴子区

  9.3趋利避害

  9.3.1蝙蝠和猴子别轻易惹

  9.3.2远古守卫的恶心地形

  9.3.3蠕虫专谈

  9.4带些什么

  9.4.1照明设施的选择

  9.4.2食物和装背

  9.4.3注意留格子

  9.5洞穴长线生存

  9.5.1洞穴基地(续)

  9.5.2采用洞穴植物

  9.5.3洞穴食物循环

  9.5.4名副其实漏水洞

10饥荒细节

  10.1不可摧毁的建筑

  10.1.1困兽之斗和方尖碑

  10.1.2石坑大触手和二层

  10.2更奇妙的食物来源

  10.2.1终极刷肉机

  10.2.2狸猫黄油场

  10.2.3冰火杀boss

  10.2.4用特殊地形

  10.3时间与生存天数

  10.3.1地洞时间

  10.3.2远古椽柱指暴动

  10.3.3狗和boss规律12,

  10.4控制台

  10.4.1召唤控制台和控制台代码

  10.4.2切勿滥用控制台

  10.4.3主要用途

  10.5友情链接

11饥荒mod

  11.1什么叫mod

  11.1.1 |mod下载方法

  11.1.2 |mod资源

  11.2特殊mod

  11.2.1官方mod尖啸者

  11.2.2变态mod

  11.2.2.1极大增加物品栏mod

  11.2.2.2属性巨大修改mod

  11.2.2.3无耐久无腐烂mod

  11.3人物mod

  11.3.1都曾红过一段时间

  11.3.2一些人物mod介绍

  11.4巨型mod

  11.4.1考验你的各项属性

  11.4.2考验你的电脑属性

  11.4.3巨大的不省油灯

12船难(sw)专题

  12.1哪里都是地图中心原理

  12.1.2探索版边和魔法三角

  12.2注意船耐久

  12.2.1海上打怪

  12.2.2乘风破船

  12.3食物来源

  12.3.1食物岛

  12.3.2鱼叉鱼人鱼叉鱼

  12.3.3海上鲸鱼鲸上海

  12.4航海期和陆地期

  12.4.1陨石砸砸砸陨石

  12.4.2大风刮刮刮大风

  12.5科技方面

  12.5.1竹子->布->布帆|沙袋

  12.5.2智慧帽->黑曜石?

  12.5.3蛇皮二件套

  12.5.4船长和海盗

  12.5.5划船不用桨,航行全靠浪

  12.6船难小秘密

  12.7火山=地洞二层?

  12.7.1远古科技。。。烂大街?

  12.7.2黑曜石。。。无法完成?

  12.7.3它只是个mod?

  12.7.4迷宫和矿石地的共同点在?



2.7伍迪(17版)

  名字:伍迪

  生命:150

  饱食:150

  精神:250

  职业(地位):伐木工

  自带物品:露西斧

  攻击力:10(1x)50(海狸,5x,但攻速0.66倍左右)

  饱食降低:75-80(1x)

  特点1:砍树速度两倍,露西斧减少砍树次数一半

  特点2:月圆夜强制变身,砍大树太多变身

  标语:看,那棵树多可爱!

  关于特点1:可惜这个游戏不缺木头。。。

  关于特点2:下面继续说

  2.7.1海狸玩法

  月圆夜伍迪会强制变身成海狸,砍了大约7颗的大树也会变身,变身后的状态为物品全部掉落,所以在知道要变身前最好整理背包,免得让各种小生物偷或偷吃你的东西

  在砍树变身前,露西斧会提醒你一句话,当你变身时,它又会说我早就提醒过你了(在露西斧在背包里的情况下!),如不想变身就砍中树或小树

  变身后的各属性:

  木头值:海狸无三围,只有木头值,可以通过吃东西来恢复(一个活木+60,一个木头+10,一个松果+2,一个桦木果+5,一个植物根茎+10,一个草+2,一个树枝+5),每秒大约2点的速度下降,被打会快速下降,满值100,变0后变回伍迪

  速度:和原来一样

  攻击:50,无法装备武器和盔甲,每受到一次伤害会受到本来应该受到的生命值伤害/5的木头值减少

  注意:变回伍迪时会直接进入下一天,但三维会都变成50!



2.8韦斯

  名字:韦斯

  生命:113

  饱食:113

  精神:150

  职业(地位):默剧演员(哑巴)

  自带物品:一堆气球

  攻击力:7.5(0.75x)

  饱食降低:95-100(1.25x)

  特点1:可以用5点精神值吹一个气球(气球是无限的),血量1,打了之后造成1点范围伤害

  特点2:不能说话,只能做一些动作

  标语:嘘!图书馆里不准说话!

  关于特点1:你敢说这是一个优点?!只是卖萌用的。。。(好看)

  关于特点2:静音党的福音,但我通常被坑在这里

  这个人物是卖萌用的QAQ



1.2天然形成的东西

  饥荒中,大量建筑和物品是天然形成的,只有少数是玩家自己种或造的,本节将研究两个天然形成,生物和资源,给出各种奇遇的定义,还有有哪些奇遇,实际上,地图通常不是第一二个季节就能探完的,地图上可能有你认为危险而且处于边境的角落(以沼泽为例),不进去走走,你不知道沼泽后面可以还有其他有用地形;不进去走走,你不能得到芦苇,每一种危险地形一定都要相当好的东西,不然这个地形就是没有用(如一些难清而战利品又很少的碍口)

  1.2.1生物数量增加或重置的方法

  饥荒中的大量生物是会繁殖或刷新的,每一种有成长阶段的生物都会繁殖(如牛,高鸟等),而其他一些不会繁殖的生物通常有一个据点,死了后会在相应据点重新刷出无限次,这里有一种生物较为特殊:猫。地图上的有限资源。

  先说繁殖类生物吧,每个繁殖类生物都有一个繁殖周期,有的生物到了繁殖季有特殊表现,如牛的发情现象,繁殖类生物通常有两种,限制类繁殖和无限制类繁殖,限制类繁殖包括像高鸟,它只会有一个窝;又如地下石虾,在不带到地上的情况下,石虾还是老实的。无限制类繁殖其实就是地上石虾和牛群,你不杀,它们就会横行霸道,不仅损害了你的游戏,还损害了你的电脑。

  第二种就是据点刷新类生物,如猪人、蜘蛛、海象等,你不杀它们,一个据点只能同时有固定数量个生物,但你如果杀了它们中的一个或多个,那么在固定时间过后它们会重生固定数量,如果你在整张地图上把一种生物的所有据点全部摧毁,那么有可能它将不复存在于你的本世界中,如砸光猪人房,又没有足够材料制作猪人房,而它们中的少数则还会刷新在固定地区,如蜘蛛

  其实还有一种特殊怪:触手,就算你请了该地区的所有触手仍然会长,说明触手不是繁殖,或者说它的母体是天然沼泽地皮,如果你挖了沼泽地皮或是在人工沼泽中,是不会长触手的

  1.2.2奇遇,俗称彩蛋

  彩蛋,算了还是正规一点奇遇,是指一些地图特有,可遇不可求的反常的位置,下面只是简单介绍下各奇遇:

  猪人守卫奇遇:1-8个猪人守卫(靠近会主动攻击的猪人)连同猪人火炬一起守卫一大片天然形成的密集的草、浆果、树等资源,如果数量太多很难清,而且清理过后会重生,所以建议要么把火炬拆了,要么把资源移植到家里

  树人奇遇:大约8-10只树人密集的在同一位置,守护一大堆天然树,经常在丛林里,树人是单体仇恨,可以一个一个打,附近千万别砍树,会引发集体的间接仇恨,会走位就是送活木的

  雷夫暴怒奇遇:4个树人同时在一起,中间是一个有矿工帽、金子等物品的前辈骸骨,因设想为前辈被树人打死而得名,基本无害,一般都出现于沙漠,清法跟上面一个奇遇一样

  狗窝奇遇:一大堆狗窝围着一大堆石头,要获取里面的石头需清理狗窝,狗是群体建议用各boss试试看,基本就是刷石头河狗牙的

  高鸟奇遇:一大堆高鸟窝围着一大堆石头,和狗窝奇遇差不多,用来刷肉和蛋

  触手奇遇:一大堆芦苇下藏在无限的触手......可以自己请——如果你用的人物缺芦苇的话,也可以用boss慢慢来,不能硬闯

  不太全,奇遇还有一些,只不过篇幅限制,接下来说陷阱

  杀人蜂陷阱:中间一个或多个杀人蜂巢,外面是一大堆草,你当我tm眼瞎啊

  沼泽前辈陷阱:一个前辈的骸骨,好像还有个牛帽是吧(?),外面一大圈触手坑死你

  黄蜘蛛陷阱:一个黄蜘蛛,旁边有一些草墙围起来的资源,只管采集就是了,黄蜘蛛如果打了的话会从地里钻出一些黄蜘蛛

  腐烂陷阱:好辨认,只要看到前辈旁边有腐烂食物多半就是这个陷阱了,捡起物品后使你全身食物新鲜度大减

  冬季陷阱或夏季陷阱:一个温度计,一个冰箱,一个箱子,打开冰箱或箱子会将季节时钟进入冬天或夏天,沙漠的是进入夏天,其他地形的是进入冬天

  火狗陷阱或冰狗陷阱:5只睡觉的火狗或冰狗围着一个火魔杖或冰魔杖,捡起魔杖狗都会醒来咬你,一个一个清完在拿就行了

  洞穴营地陷阱:洞穴中的一个伪基地,踩上范围会掉下白蜘蛛,可以看见明显的蜘蛛网,还是一句话:你tm当我眼瞎啊

  接下来说一些给力的前辈:

  步行手杖前辈:送你一个步行手杖,被问我关于海象帽和诅咒的事。。。(我已成功辟谣)

  火魔杖胡须前辈:旁边有5颗烧树和狗骨,送一些胡须和火魔杖

  矿工前辈:给矿稿,矿灯帽,金子和石头的前辈

  各种高级材料前辈:包括5个木板,5个石砖、5个绳子等,初期不错了,后期就一般了

  牛帽前辈:牛帽就是硬道理,不解释。。。

  发条遗迹前辈:给治疗药膏(+30血的)和一个空背包,必刷发条遗迹,一般旁边有一个战车

  雷夫暴怒前辈:前面说的雷夫暴怒彩蛋的那个前辈,跟矿工前辈差不多

  冒险木墙三前辈:给的东西不少,都不错,有三个,旁边有墙,只出现在冒险模式

  洞穴营地1前辈:1本+帐篷+池塘+锅+冰箱(里面有东西,可一般等你到了洞穴就都腐烂了),营地就是硬道理

  洞穴营地2前辈:帐篷+锅+食物,好像还有一些东西,忘了,营地就是硬道理x2

  其他前辈一般般,还有些坑人的



1.3每一阶段要做的事

  本游戏的右上方会显示你已生存的天数,会分为不同阶段,大致是,前十天,前三十五天和后期的丰衣足食阶段,相应不同阶段,需要干的事也不一样,前期就是建设基地,后期就是预防狗和boss等工作

  1.3.1前十天

  前十天是一个开荒的过程,你需要探明白的是这幅地图有多大,并且走一个圈,最好找到一个归宿,各方位的寻找和建设基地位置后面的几章会说,现在要说的是如何用尽量少的时间走较长的路线

  首先大概前2-3天,你需要做的就是在绿地上采集资源,你出生在森林地形,你需要在草地(黄色),平原(浅绿色)和森林(深绿色)这三种地形上采集草80个左右,树枝80个左右,浆果和胡萝卜各10余个以便探图的食物需求,晚上建议营火,建在树多的地方但离树远一点以免烧着,晚上砍树,如果是春天则需要采几朵花做一个花伞(生存栏里,不需要科技),这就是前几天要做的事,特殊人物参照后章

  然后从3天-10天,就需要探图,探图方法我推荐沿边,遇到危险地形(沼泽深紫色和沙漠黄色)时先绕开,最后再探

  在探图过程中,重点找的是:首先复合地形或矿区(总之有矿石的地方),开采金矿,秋季只需11个,春季需15个(原因后面说),但最好还是一组20个,你需要做出科学机,然后做生存栏里的背包,战斗栏里的长矛和木甲(一般情况穿背包,木甲放背包里),因为你将面临一次猎狗突袭

  猎狗可能在7-13天来,第一次是两条,不会走位的要么穿上木甲长矛跟它干,要么学走位,千万不要拖到晚上,狗跑的快,很难跑掉,如果实在没办法,只能晚上拿火把,找到其他生物(如猪人,牛等),让它们帮你解决

  另外,你最好找到1个建家位置,推荐牛、兔子洞和池塘附件,也可以是猪王村,前十天建好家,去森林里烧6棵树,造一个锅和炼金引擎(锅在食物栏,炼金引擎在科技栏,需要有科学机),春季还得有个避雷针,如何判断季节?就一句话:秋季第一天白天过半,春季第一天白天不过半!

  在探图时,遇到不同地形要有不同的措施:

  草原(浅黄色):如果草原大片边沿着海,并且能看见穿插在草原里的深色森林地形,就说明这里有牛,可以安家,但离牛远一点,最好离兔子洞或池塘不远,可以采集大量草

  复合地形或矿区(有很多石头的地方):用稿子砸矿,做出科学机,解锁以下东西:铲子,背包,炼金引擎(打包,即制作后到放置的地方右键),长矛,木质盔甲

  平原(浅绿色):有铲子就铲些植物根茎,背包会不够,没关系,可以先不要浆果,还有采集大概1或2组的资源

  森林(深绿色):如果看到树非常密集,就要想想,如果打得过蜘蛛就可以进去,里面有些蜘蛛和猪人,可以把只有1个卵(没有叠在上面的卵,即俗成1级巢)的蜘蛛卵打掉,可以站撸,基本无难度,猪人可以用蜘蛛的怪物肉收买,可以收买猪人帮你砍树(你砍它就砍),蜘蛛丝和腺体都是材料,请保留

  沼泽(深紫色):可以先不去,要去至少得有木甲,看见沼泽里有战利品要分种类,如果是触手皮,触手棒的话可以捡,如果是鱼,青蛙腿或蜘蛛丝,蜘蛛腺体的话千万别捡(底下一定有触手埋伏)!!!

  沙漠(黄色,有尖刺檀木和仙人掌):春季开局最好去,主要是探明地形,碰到狗就绕开,秋季开局可以不去

  桦木林(枫叶颜色):可能有猪村(+猪王),有格罗姆,有落水洞,桦树可以在夏天提供避暑,冬天可以找天然的猪人帮你砍树。桦木林是个dlc中不可多得的地形,几乎就可以选定在这里建家了

  落水洞(一块奇怪的石头,有稿子砸开后有一个洞和一些石头):先不去,先不解释

  1.3.2第一个冬或夏

  这里在目录的基础上稍做修改,分成准备部分和实际部分

  1.3.2.1冬季准备

  秋季开局的话,20天入冬,屏幕颜色风格发生转变,容易下雪寒冷掉血,植物不生长,所以是新手的一道大门槛,这里简单说一下冬季的准备和度过。

  首先,资源方面,你得有至少1组(40个)草和小树枝,最好多备些木头,注意冬天家里可以种常青树,常青树可以在冬天生长,晚上一定要营火的,资源大概就是这样

  再说一说霜冻的解决,冬天待了久了就会冷,然后持续快速掉血,建议全冬天使用防冻衣物,首先你最好在秋天准备好牛帽,材料是1牛角8牛毛,牛毛可以再晚上用剃,须刀剃,而牛角必须打牛,打一个牛有百分之50的概率获得牛角,如果会走位,则不用我多说,不然就找落单的牛戴上甲和武器跟它干,到了冬天戴上牛帽,可以保暖,如果你在秋季找到了海象巢,而且有信心打过海象,可以在冬天刷海象(具体方法不提供,起码这里不提供),不然就打蜘蛛,用蜘蛛和牛毛做冬日帽子(以上所说的所有衣物都在衣物栏里制作),然后每天2-3个营火就行了

  冬天食物缺乏,食物来源就不能靠野果了,必须有一个稳定的食物来源,第二章专门研究,这里先说几句,可以吃打怪的肉,建议找大象,带着猪人,如果找到狗王容易对付

  1.3.2.2夏季准备

  春季开局的话,20天将要面对夏季的考验,也需要有足够的措施:

  关于植物枯萎和自燃方面:我不推荐把自燃调无,你可以选择灭火器,将灭火器放在作物周围,右键打开(夏天再开,不然浪费燃料),有一条红线,表示燃料的数量,见底了就需要添加燃料,材料请注意,科学元件简单,齿轮必须打发条怪,找不到只能自认倒霉(不过应该20天是够的),走在路上看见东西枯萎或自燃不用管

  可以提前在沙漠建个分基地,后面说具体的,到了夏天采集5个开花的仙人掌做衣物里的花纹衬衫,食物的准备参见冬季准备,准备冰火坑反复取火就行了,当然有好办法这里还是先不讲

  服装问题:夏天不带背包成了传统,花纹衬衫很好,可以在沙漠分基地中愉快的玩耍,如果你有眼球帽或雨伞建议戴着,可以在分基地弄几个农场(必须有灭火器,不然会枯萎)和鸟笼刷西瓜,做成冰镇西瓜降温,注意基地里最后有一棵大树,站在树下避暑用

  过法问题,可以采用花纹衬衫,吃仙人掌及其花,热生冰火堆的常规过法,如果你用冰切或冰箱可以用两个保温石交替,一个带在身上一个放冰箱或冰切里,等带着身上的那个解冻了再换一下,可以保持很久不用生冰火,最后重要的事情说三遍:

  夏天不要满地火堆!!!

  夏天不要满地火堆!!!

  夏天不要满地火堆!!!

  1.3.3丰衣足食阶段

  过了第一个夏或冬,基本就不成问题了,这里就讲一下狗狗和洞穴探险

  狗应对方法很多,不要采取走位!狗太多根本走不过来,狗牙陷阱不错,可以找狗窝或狗王刷狗牙,打法统一留到后面的章节,从这一阶段开始,狗的数量会越来越多,隔的时间越来越短,几乎是整个游戏的唯一死法!

  洞穴探险方面,最后在秋天和冬天,因为夏天太热,而春天又经常漏水,一切都是湿的,关于洞穴探险,我想专门加一章

  你是不是觉得白看这一段了?不错,主要内容都在后面!



2人物介绍

  废话不多说,直接开始

2.1威尔逊

  玩家可用的第一个,也就是初始人物,先介绍一下属性(以下人物介绍也遵循这个格式):

  名字:威尔逊

  生命:150

  饱食:150

  精神:200

  职业(地位):绅士科学家

  自带物品:无

  攻击力:10(1x)

  饱食降低:每天75-80左右(1x)

  特点1:能够长胡子(稍后做具体介绍)

  标语:我要用我的毅力征服它!

  关于背景介绍,这里是不会提供的

  关于特点1:能够长胡子:胡子有三个零界点:

  1、长4天,用剃须刀剃掉可得1个胡须(可以烧或作为复合雕像的材料),冬季保暖效果约是35秒

  2、长8天,剃掉可得3个胡须,冬季保暖效果约是65秒

  3、长16天,剃掉可得9个胡须,冬季保暖效果约是135秒

  初始人物,介绍很简短



2.2薇洛

  名字:薇洛

  生命:150

  饱食:150

  精神:120(17版)200(老版)

  职业(地位):纵火者

  自带物品:漂亮的打火机(17版)

  攻击力:10(1x)

  饱食降低:75-80(1x)

  特点1:有个漂亮的打火机(17版)

  特点2:免疫火焰伤害

  特点3:精神低于一半时随地放火(17版)

  特点4:靠近火焰回复精神值

  标语:一切东西在燃烧的时候更绚丽!

  关于特点1:打火机是无限耐久的装备,是一个光亮范围比较小的火把

  关于特点2:包括放的火,火蜻蜓的火焰烧伤,但不包括火蜻蜓的火焰三连拍(因为这实际上时物理伤害)

  关于特点3:即精神低于60时随地放火,能够提供精神值的上升

  关于特点4:视火焰范围而定,如靠近营火时营火越大加的精神值越多

  好像有点偷工减料?那你说我该写些什么?



2.3沃尔夫冈

  名字:沃尔夫冈

  生命:100-300(浮动,会在特点中写,内部浮点数?)(17版)200(老版)

  饱食:300(但初始只有200)(17版)200(老版)

  精神:200

  职业(地位):大力士/男子汉

  自带物品:无

  攻击:5-20(0.5-2x)(浮动,会在特点中写,内部浮点数?)(17版)20(2x)(老版)

  饱食下降:75-200(浮动,会在特点中写)(17版)120左右(老版)

  特点1:根据饱食度的升降,属性会不一样(下一节专门讲)

  特点2:任何精神值逐渐下降都是平常人的1.25倍

  标语:我最强,没人能比我强!

  关于特点1:下节

  关于特点2:不用多解释了吧,也就是那种一下子降的不算(如施法仗),只算那种有箭头下降的

  2.3.1饥饿程度

  17版以后,沃尔夫冈分为三个饥饿程度,分别是:饱食、一般和饥饿,在饥饿程度变化时会有动作和语言提示(提示时有硬直!提示时有硬直!提示时有硬直!)

  饱食阶段:即沃尔夫冈饱食度在220-300之间,此状态下,生命值上限从200-300跟随饱食度同比上升或下降,生命值缓慢上升,攻击力从1倍-2倍跟随饱食度同比上升或下降,饿的速度是一般人物的2.5倍

  一般阶段:即沃尔夫冈饱食度在100-220之间,此状态下,生命值上限为200,攻击力1倍,饿的速度是一般人物的1.5倍

  饥饿阶段:即沃尔夫冈饱食度在0-100之间,此状态下,生命值上限从100-200跟随饱食度同比上升或下降,生命值缓慢下降,攻击力从0.75倍-1倍跟随饱食度同比上升或下降,饿的速度是一般人物的1倍



2.4温迪

  (老是打成abigail)

  名字:温迪

  生命:150

  饱食:150

  精神:200

  职业(地位):丧亲者

  自带物品:abigail的花(17版)

  攻击力:7.5(0.75x)(白天)9(0.9x)(傍晚)10(1x)(晚上)

  饱食降低:75-80(1x)

  特点1:可以用abigail之花召唤abigail(一个幽灵)(17版)

  特点2:晚上降的精神值是普通人物的0.75

  标语:阿比盖尔,我还没和你玩够呢!

  关于特点1:2.5天冷却时间(即2.5天开花),开花后放到地上,会漂浮起来,在看得到花的范围内杀死任意一个生物就能召唤出abigail(幽灵),靠近加精神,跟随温迪帮助打怪,血量600,会自动缓慢回血,攻频和玩家相近,白天攻击40,傍晚攻击60,黑夜攻击80,死后变成abigail之花,2.5天后开花再召唤

  关于特点2:不解释,和沃尔夫冈相反,只是对怪掉的精神无效



2.5机器人

  名字:WX78

  生命:100-400(根据级别)(17版)150(老版)

  饱食:100-200(根据级别)(17版)150(老版)

  精神:100-300(根据级别)(17版)200(老版)

  职业(地位):机器人

  自带物品:无

  攻击力:10(1x)

  饱食降低:75-80(1x)

  特点1:吃变质或陈旧的食物和吃新鲜的食物一样,但不能吃腐烂

  特点2:下雨时掉血,打雷能充能

  特点3:可以吃值齿轮以升级

  标语:情感模块无响应!

  关于特点1:不用解释了吧。。。

  关于特点2:有雨露值就要受到每3秒左右0.5滴血的伤害,拥有较高的雷电优先级,被劈到增加50血,减少50精神,一天内发光,速度加快

  关于特点3:最大的亮点,初始三维100,100,100不能看,每吃一个齿轮增加生命20,饱食7,精神14,也就是吃15个齿轮到达上限

  2.5.1特殊玩法

  我发现前面有一点没有讲,及时吃齿轮吃到15个可以继续吃,每个可以+50精神+60生命+75饱食!

  以前有个贴叫机器人齿轮刷成流水线,当时很多人不知道是怎么回事

  齿轮在一个世界里是有限的,可是世界确实无限的,所以你可以拥有很多的****可以携带在身上的物品****(如眼炮,铥矿),齿轮也不例外,你只要在第一世界做出探测魔杖,武器和齿轮,把生存模式当成冒险模式玩,即使你没个世界就刷基座那么10个齿轮也是很快的,你在寻找的过程中也会发现许多发条怪,这样,齿轮不就刷成流水线了吗?当然还有人喜欢使用用无限资源制造齿轮的mod,但是太没技术含量和难度了!

  地下二层有大量齿轮,有人说如果玩机器人把齿轮喂给机器太不划算了,我之前也同意这一点,因为1个齿轮可以提升你的实力或保命用,而把1个齿轮浪费在机器上(给它3个,死了还2个)就没用什么用了,而且砸了破损的机器有电线(后面再说),但是这是新手帖——新人不会走位打二层的机器(你会不会说,新人不会下二层),把齿轮给机器让它帮你打其他机器,可以收获齿轮(虽然有可能你用不到,这种情况就不需收买了)



2.6薇克巴顿

  lz最喜欢的人物来啦

  名字:薇克巴顿

  生命:150

  饱食:150

  精神:250

  职业(地位):图书管理员

  自带物品:两张纸(17版)无(老版)

  攻击力:10(1x)

  饱食降低:75-80(1x)

  特点1:吃变质或陈旧的食物会受到接近2-3倍于常人的惩罚

  特点2:拥有额外的一级科技

  特点3:不能睡觉(17版)只有黄昏能睡觉(老版)

  特点4:可以制作书籍(17版)

  标语:嘘!图书馆里不准说话!

  关于特点1:一个不太严重的缺点

  关于特点2:特别好的地方:也就是说初始就可以制作普通人物需要科学机才能做的东西,有科学机就能做炼金引擎可以做的东西(触手书除外,一会会说)

  关于特点3:新版黄昏也不能睡觉

  关于特点4:最好的地方,参加下一节

  2.6.1图书介绍和优势

  图书管理员可以制作别人不能做的五本书:

  1、世界上的鸟:材料2张纸,2个蛋;可以阅读3次,每次阅读减少50精神,阅读后屏幕上出现大量(20-30只)鸟

  利用价值:火药或靠燃烧来烧鸟。。。想不出来了,很一般的书

  2、应用园艺学:材料2张纸,1个种子,1个便便;可以阅读5次,每次阅读减少33精神,阅读后大约1.5个屏宽内的所有种植物全部生长(催化剂)(对枯萎的植物无效,冬天只对农场有效)

  利用价值:很多,最常用的刷食物,还有刷芦苇(到沼泽里反复阅读)

  3、在触手上(需要炼金引擎):材料2张纸,1个触手皮;可以阅读3次,每次阅读减少50精神,阅读后玩家位置出现3条触手

  利用价值,预防各种怪物侵袭,注意自己别被打!

  4、睡前故事(需要魔法帽子):材料2张纸,2个噩梦燃料;可以阅读5次,每次阅读减少33精神,和排箫差不多的效果!!!

  利用价值:当排箫用,我问你哪里没有价值?

  5、快要结束了(需要暗影操控者):材料2张纸,1个红宝石;可以阅读5次,每次减少33精神,天空产生大量可以造成伤害的闪电

  利用价值:砍烧树=快要结束了+大脚,杀伏特羊=快要结束了+大脚或火药,或者逼麋鹿下蛋,找其他一些生物谈人生也是可以的,注意和大脚一样不要在基地里用

  (略写)这个人物自带一级科技,所以可以找到两个小树枝和两个燧石就做铲子,提前做好移植,也可以提前做出背包,可以只做一本(但是强迫症请做二本以解锁《在触手上》),也可以直接做二本,但魔法和远古必须一级一级做,至于不能睡觉,有人问精神值肿么办(特别她还要读书),可以通过吃太妃糖或格罗姆等很多办法回升精神值,请注意:触手阵不能代替狗牙陷阱阵!触手阵不能代替狗牙陷阱阵!触手阵不能代替狗牙陷阱阵!



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