《王国新大陆》图文攻略 全职业及坐骑图文攻略

时间:2016-05-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  各位玩家在《王国新大陆》的游戏过程中有没有遇到什么困难呢?下面小编给大家带来的是《王国新大陆》全职业及坐骑图文攻略,还包括各时期的引导哦,快跟小编一起来看看吧。

操作介绍

  A、D键/← →:移动;

  S键/↓:扔金币/(按住)购买;

  shift键/连按两次方向键:奔跑;

前期引导

【游戏初期引导:金币的获取与应用】

  在游戏伊始,玩家扮演的国王/女王会被一个幽灵指引,来到一片新的领地。这个幽灵第一次是随机生成,之后每当你游戏失败,本次的角色就会成为为下一个王指路的幽灵。

  王的幽灵会将玩家引导至营地。之后教导玩家最基本的建造、招募、升级。在完成基础教学后,幽灵就会消失。

  在本作之中,玩家能够获取并且支配的资源只有两种,就是金币与人力。游戏中的几乎所有行为都需要金币来驱动,包括获得与调动人力。而在游戏中,你获取金币的方式有:

  1.地面拾取。比较少见的拾取方式,在初期可以获得一笔起步金。

  2.宝箱获取。地图中存在一些一次性宝箱,作为你探索地图的奖励,最好在早期就弄到手。

  3.猎人收入:招募猎人(给居民分配弓)后,猎人会猎杀野兔、野鹿等,都能够得到金币。前去寻找猎人或者等待猎人攒满金币后回营地,就能够获取金币。这也是农业发展前,早期金币获取的稳定方式。

  4.伐木。相当于一枚金币换两枚金币。(更多详情参考专门章节)

  5.旅行商人。每一天可以获得一定的金币。随后需要给予商人一枚金币才能够派出。(更多详情参考专门章节  游戏中期引导:经济体系)

  6.农业。建造水车以发展农业。这是中后期财政收入的砥柱。(更多详情参考专门章节 游戏中期引导:经济体系)

  7.财政官。在建造了三级营地后出现,一次给予在争冠10个金币,第二天他会返还4个,一共返还3次,相当于10G换12G。

  玩家持有的金币是有上限的。超过上限的话,多余的金币会掉到地上或者水中。不过这个上限并不固定,大概42~45浮动。花费金币的地方十分多,几乎可以说任何行为都需要用到金币,例如招募难民和建造工具、展开建设、各类行动等,包括最重要的造船。另外,由于魔物的目的实际就是金币,在钱多兵少的尴尬时期,甚至可以用金币来作为暂时的防御,抵抗血月时魔物群的袭击。

【游戏初期引导:建立领地】

  玩家的领地最开始只是一片废墟。来到营地的篝火处点燃篝火后,据点正式建立。此后这一个章节中,这里就成为玩家的中心点,需要围绕着领地向左右两侧发展。

  领地有升级的概念,而随着领地升级也会加入新的建筑物,初期玩家能拥有的只有攻防和弓箭铺,之后随着领地升级与地图解锁,能够建造更多的建筑。

  *在早期,玩家也需要进行探索。这部分内容也可以查看【游戏中期引导:探索与造船】

  *关于领地:领地需要进行一次升级,通过给野外的神殿进行纳奉后,将神殿升级到石神殿,之后领地可以升级成要塞,也能够建造石墙。详情可以查看【全建筑介绍】

【游戏初期引导:招募】

  在初始的领地上,玩家能够看到一些乞丐,只需要在他们身旁按↓键投掷金币就可以招募他们。收到硬币的乞丐会换了一身服装成为居民并且前往领地领取工作。

  不是骑士的居民十分脆弱,一旦被魔物袭击,第一次会丢失手中的工具,第二次则会掉落一枚金币,并且再次变回难民。此时可以再次进行招募,但如果被飞行魔物抓走,除非将魔物杀死,否则就代表这名难民就此消失。

  除了初期的难民外,其余的难民全都需要在野外的难民营地进行招募,每一天会刷新一名难民,上限为2人。受到魔物袭击而重新变为难民的人民也会来到难民营地。

  *特别注意:难民营地的维持,必须要营地两旁均有最少一棵树木,一旦不满足该条件,难民营地就会消失。难民营地可以说是游戏能否通关的关键,千万不要鲁莽砍树导致失去重要人口来源!

【游戏初期引导:分配】

  招募来居民后,随着就需要给他们安排工作了。在游戏初期,只能给他们分配两项工作:弓箭手和工匠。随着游戏进度的解锁,还会出现更多的职业可供选择。

  玩家需要在工坊或者弓箭作坊里购买相应的工具。居民就会自行拿取工具并就职。之后的就职方式也都大同小异。

  需要注意的是,居民在选取工具时大多是就近原则,在早期人手短缺时,一定要注意这一点,以免导致分配不均,影响游戏进度。

  已经就职的居民不能再改变职业,除非他们遭遇袭击变回居民或难民。



游戏中期引导

【游戏中期引导:建设防御工事】

  游戏中的防御工事主要是两种:一种是在小土堆上建立的防御高墙,一种是在岩石上建立的箭塔。当玩家升级营地时,会自动附带城墙和箭塔(但还是需要工匠去敲出来的)。

  城墙与箭塔都可以进行多次升级,在满级后能发挥强大的防御能力。例如弓箭手在高塔上时,射击并不是抛物线,攻击速度和准度都能够得到大幅的提升。不过需要注意的是城墙需要玩家对神殿进行升级后才能升级成石墙。

  *在建设了箭塔后,距离最近的弓箭手就会自动登塔成为哨兵。除非被飞行魔物抓走,否则哨兵是不会离开箭塔的。

  此外,再进行了营地升级后,玩家能够解锁投石工坊,投石工坊会有左、右箭头,在左右两侧可以各建造一架投石车,当玩家投了相应金币后,工匠就会展开制作,并且带着投石车往其制作一方进行作业。投石车需要两名工匠操控,建造好后回被带到最前线。

【游戏中期引导:血月】

  随着游戏进度的推进,将会出现血月。在血月时,怪物的袭击将会格外凶猛。需要玩家做好万全的防御。血月后的一天怪物不会展开袭击,属于安全日。

  *在第一章节之后,玩家每次摧毁传送门,都会立刻进入血月。

【游戏中期引导:经济体系】

  *猎人:早期玩家可以多多招募弓箭手来充当猎人的职能。猎人会有一个狩猎范围,玩家可以通过在远处建设高墙,扩大领地来拓展弓箭手的狩猎范围,增加收入。当领地足够宽广时,猎人的收入是十分可观的。但由于中期驻防和骑士都会将很多猎人变为士兵型弓箭手,不再四处狩猎,因此也需要早早规划其他的金币来源。

  *旅行商人:在玩家建设营地后就会赶来的商人。每天早上需要玩家给予一枚金币,随后前往野外营地。傍晚时回来,并在营地待到第二天早上。在早晨时给予玩家一定金币。需要特别注意的是,旅行商人的营地维持的条件与难民营地一样。千万注意,不要因一时不慎拆除营地!

  *农业:游戏中后期的主要金币来源,也是游戏中期必须建立起来的体系。在营地升到三级后回出现镰刀作坊。从此可以招募农民。而在地图中有水流的区域可以建立起水车,农民可以在这个区域进行劳作并且收获。一定要确保农田被城墙保护。农场升2级后农民晚上会留在农场,加大防御难度,但是产出更高。

【游戏中期引导:探索与造船】

  玩家最好在早期完成探索。但在后期,一些地图开始被传送门隔断,导致玩家只能循序渐进的探索世界。玩家最好完全掌握诸如造船位置、码头、传送门、难民营地、神殿、箭神雕像、勇士雕像、土堆、岩石、水利等等的位置,以制定最科学的战略方针。

  *饮马:在游戏中,仔细观察的话会发现,马匹会停留在草地上进食。找到草地并且让马匹进行充分进食,之后可以一次性奔跑较长的距离。

  造船:建造好的船只能够带着玩家离开这片大陆,前往新的领地。一艘船的建造需要花费大量的金币(100枚以上)。在经济体系稳定后就得展开建造。因为随着天数的递进,魔物的进攻会越来越凶猛,之后将难以进行防守。



游戏后期引导

【游戏后期引导:强化军队】

  在升级了最高级的总据点后,玩家将可以招募最高级的兵种:骑士。玩家只能招募四名骑士,每一个方向各两名。在城墙上挂起盾牌以招募骑士。

  骑士:骑士将带领四名弓箭手组成一支小队,并且驻守在最前线。玩家可以给予骑士金币,以加强骑士的防御力。通过给勇者神殿纳奉,可以让骑士拥有冲锋的能力,横扫战场的魔物,大大加强骑士的作用。

  此外,玩家在后期为了防守,也需要大量的招募弓箭手来调往前线。可以拜访箭神雕像以加强弓箭手的攻击命中率。

【游戏后期引导:进攻传送门】

  玩家每次在更远的地方建设城墙时,这道城墙就会成为前线。所有的军队最终都会抵达前线,并且在夜晚来临时在此进行防御。在玩家招募了骑士后,在旗帜处可以花费金币,令一名骑士带着自己的小队展开进攻。进攻目标包括恶魔传送门和恶魔据点。

  *当带队的骑士被消灭后,随行的弓箭手会立刻变为猎人(脱去军装),并且返回前线。

  *每一次指令,军队只会执行一个步骤。比如玩家给予了一次出击的金币,骑士将在击破一个传送门后返回前线,而不是继续前进。

【游戏后期引导:出航】

  在击破了船只前行的障碍后,玩家将可以完成船只的建造,并且进行出航。搭乘船只意味着前往下一个章节,也就是本次章节的完结。

  在船只前往码头的过程中,玩家招募的猎人会登上船只,成为弓箭手。此时玩家也可以继续派遣骑士出击,骑士们会带着军队前往码头。在码头支付金币下达出航命令后吗,这些军队也会随同玩家前往下一张地图。玩家随身携带的金币也会保留。



【全建筑介绍】

据点营地

  介绍:升级后可以增加并强化领地围墙、出现商人以及财政官。

  旅行商人:在玩家建设营地后就会赶来的商人。每天早上需要玩家给予一枚金币,随后前往野外营地。傍晚时回来,并在营地待到第二天早上。在早晨时给予玩家一定金币。需要特别注意的是,旅行商人的营地维持的条件与难民营地一样。千万注意,不要因一时不慎拆除营地!

  财政官:在建造了三级营地后出现,一次给予在争冠10个金币,第二天他会返还4个,一共返还3次,相当于10G换12G。

  骑士,在后期总部升级完成后出现,他们是军队中的重要一员,拥有最强的个人力量。

工坊

  介绍:只要建立了总部后,就会自动出现工坊,在工坊内购买锤子,附近居民就会过来领取锤子成为工匠。

  建设、砍树、推动投石车都需要工匠,在中前期工匠的数量需求比较紧张。

弓箭作坊

  介绍:与工坊相同,只要建立了总部后,就会自动出现弓铺,在工坊内购买弓,附近居民就会过来领取弓成为弓箭手。

  猎人与哨兵:早期玩家可以多多招募弓箭手来充当猎人的职能。猎人会有一个狩猎范围,玩家可以通过在远处建设高墙,扩大领地来拓展弓箭手的狩猎范围,增加收入。当领地足够宽广时,猎人的收入是十分可观的。但由于中期驻防和骑士都会将很多猎人变为士兵型弓箭手,不再四处狩猎,因此也需要早早规划其他的金币来源。

  弓箭手的数量与工匠一样,可以是无限,因此他们也成为了战斗中的主力军,在中后期探索、前往码头中扮演着重要的角色。

镰刀作坊

  介绍:需要升级总部后,才会自动出现的镰刀作坊,购买镰刀,可以让附近居民过来领取并且成为农民。

  农业:游戏中后期的主要金币来源,也是游戏中期必须建立起来的体系。在营地升到三级后回出现镰刀作坊。从此可以招募农民。而在地图中有水流的区域可以建立起水车,农民可以在这个区域进行劳作并且收获。一定要确保农田被城墙保护。农场升2级后农民晚上会留在农场,加大防御难度,但是产出更高。

农田

  介绍:在水利附近可以让工匠建造出小桥流水或是升级过后带有水车的农田。

  农田需要有农民过来耕作,收成之后农田需要过一天之后才能够恢复(可以继续耕种)。

投石工坊

  介绍:在总部升级过后会自动出现投石工棚,投石工棚会有左、右箭头的牌子,就表示在左右两侧各可以建造一架投石车,然后投石车就会往其制作一方进行作业。

  投石车需要两名工匠操控,而投石车会被推到前线。

城墙

  介绍:在小土堆上可以建设障碍物,阻挡魔物的攻击。

  分在左右两端的障碍物会成为驻军的最前线,不断往左右两侧建设障碍物能够将驻军位置往两端安全拓展。

箭塔

  介绍:防御工事之一,修建能够让箭手站上去的箭塔,升级箭塔能够让更多的箭手上去站岗(最多三人)。

  当一个箭塔升级时,原本在上面的弓箭手会落到地面巡逻,当修建完毕后他们又会回到上面站岗。

难民营地

  介绍:难民都会集中在这些野外的营地当中,玩家可以去到这些营地,然后给予难民一人一金币,他们就会成为领地的居民并且往营地方向进发,进入营地之后拿取到工具就会开始工作。

  除了初期的难民外,其余的难民全都需要在野外的难民营地进行招募,每一天会刷新一名难民,上限为2人。受到魔物袭击而重新变为难民的人民也会来到难民营地。

  *特别注意:难民营地的维持,必须要营地两旁均有最少一棵树木,一旦不满足该条件,难民营地就会消失。难民营地可以说是游戏能否通关的关键,千万不要鲁莽砍树导致失去重要人口来源!

隐士小屋

  介绍:这个建筑物会随机在世界中出现,花费金币可以将居民转化为隐士,单个章节只能招募一名隐士。

  有隐士的存在才能够升级特殊建筑物。

面包房

  介绍:之前提到难民营地会随着树木砍伐消失,但还有另一种更有效吸引难民的办法,就是建造面包房,难民们会主动来到营地中,免除了乞丐营地至领地的路途。

路牌

  介绍:花费金币可以解锁路牌,地图上会显示出各个隐藏位置及建筑物,并且获得藏宝图。

箭神/工匠/收割/勇者雕像

  介绍:投入金币,提升弓箭手、工匠、农民、骑士的作业效率或者是增加他们的技能。

神殿

  介绍:开始为木制神殿,升级为石制神殿后,王女就可以将木制的建筑物升级为石材建筑物,可以令到防御工事以及总部等进行下一阶段的升级。

传送门

  介绍:摧毁魔物的传送门,可以让工匠建造一个供王女一人使用的传送门,让她选择传送至世界任何一个位置(包括码头),但一天只能使用一次。



【全职业介绍】

难民

  介绍:游荡在野外,遇到幽冥会害怕,但幽冥不会伤害他们,只要王女肯给予他们一人一金币,那么他们就会成为领地的居民。

工匠

  介绍:名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位。

弓箭手

  介绍:主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位。

农民

  介绍:支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位。

骑士

  介绍:升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手。

旅行商人

  介绍:每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济。

财政官

  介绍:升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息。

女巫

  介绍:需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命)。

隐士

  介绍:需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队。

厨师

  介绍:需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到领地。

  介绍:需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得。狗主要是防止王女的王冠被盗。



【全坐骑介绍】

  介绍:需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色。

雄鹿

  介绍:用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,让弓箭手射杀它们来获取金币。

  介绍:能够让王女骑行时攻击所有动物和幽冥。

战马

  介绍:3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升。

独角兽

  介绍:游戏中最强的骑行兽,它吃草就会掉出金币(前提是场景中的草不要被兔子吃光,要先让箭手把附近的兔子都除掉)。



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