《行尸走肉米琼恩》第一章图文攻略 剧情对话全解析图文攻略

时间:2016-01-11 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  在《行尸走肉米琼恩》中“刀女米琼恩”将成为主角杀遍各路丧尸,下面为大家带来《行尸走肉米琼恩》第一章图文攻略,谜题剧情对话全解析,一起来看看吧。

游戏介绍

  《行尸走肉:米琼恩》是一款Telltale制作的剧情向冒险游戏。

  游戏以手持日本刀的米琼恩展开,以漫画书中的标志性人物为主角。

  她被自己的从前所困扰,不得不生活在难以想象的伤痛与懊悔中。

  故事将带着玩家探索她不为人知的旅程。

  通过险象环生的战斗和错综复杂的人物交往,游戏将呈现出完整的恐怖世界景象。

菜单

  主菜单“游戏”选项提供新建和继续游戏功能。

  玩家如果有ttg账号可以云端自动存储进度。

  你可以通过“您的选择”查看自己游戏关键点的选择倾向。

  主菜单设置功能提供视频、音频设置。

  图形设置则是分辨率和图形质量。

  控件设置则是操控方式设定。游戏中字幕可调大小,方便观看。

操控

  游戏利用ESC或空格键可以暂停。

  WASD键控制移动和方向。

  SHIFT键奔跑。

  T键显示可选取、互动目标。

  鼠标左键进行选择、确认。

  右键则是循环物品栏,可以使用游戏中的剧情道具。

进度

  游戏分三章,目前可以开始第一章。

  后续章节发售后,玩家可以自由选择从任意章节直接开始游戏。

  不过如果完成了前面的章节,则选择带来的剧情和人物关系将会继承到后续章节。

  玩家可以通过“更改保存文件”选项查看进度存档。

  总共有4个可用存档,相互独立。

  因此,玩家可以同时进行4个不同进度,不同选项的游戏,丰富体验。



第4节

  米琼恩和皮特乘坐小船前往邮轮。

  皮特询问米琼恩为什么会停下来和大家一起活动。

  笔者选择了最友善的说法。

  笔者认为米琼恩是一个坚强、孤僻但是内心善良的人。

  不过,友善的闲谈很快被丧尸打断了。

  他们居然从水里冲上了小船。

  水里到处都是。

  他们扑向小船。

  米琼恩和皮特被拖入水中。

  他们一边砍杀僵尸,一边向岸上逃离。

  终于躲过一劫。

  皮特居然是一个越是紧张就越是要哈哈大笑的人。



  他们认为有什么东西吓到了邮轮里的人。

  这才让这些人放弃邮轮逃走了。

  或者这真是一个陷阱。

  可以选择从窗户或者舷梯进入。

  笔者选择了看起来安全些的舷梯。

  然后又是一番四处探查。

  这里似乎发生过打斗。

  米穷恩还从救生船箱里找到了一根钢管。

  船上的说明视图让他们发现了一个事实。

  这艘船就叫Mobjack,看来求救信号很可能从这里发出。

  米琼恩用钢管撬开了窗户。

  虽然观察没有看到里面有什么人活动。

  不过伸手去开门时玩家的视角会看到有人的手铐在门上。

  有一种恐怖的赶脚。



第一章-无法自拔

  游戏共分为三个章节。

  这是第一章:无法自拔。

阅读提示:

  相信玩过Telltale游戏的玩家都知道,此类剧情向游戏主要是向玩家展示一个精彩的故事。

  游戏中有不少选择,可能会少许的改变剧情的暂时走向和人物互动关系,但是不会影响整体的剧情趋势。

  鉴于以上原因,本攻略将以笔者的选择为线索,尽可能分析重要选择的影响。

  攻略的重点在于剧情流程的完整体验以及难点、小谜题的解答。

  本攻略也将参考之前攻略站受到欢迎的叙事写法。

  希望大家也能如笔者一样喜欢这个故事。(笔者非行尸走肉粉丝,因此更有体验感。)

第1节

  故事一开始,米琼恩就手持武士刀在丛林里和僵尸搏斗。

  她已经在险境中磨练出了生存的技艺。

  残酷的环境让她放弃了很多东西。

  不过,有两个记忆他永远无法忘记。

  此时出现的是两个孩子的图片——她的孩子?

  我们只有跟着米琼恩慢慢揭开谜团。

  游戏的一个重要互动点就是跟着提示按键。

  上下左右箭头对应WSAD方向键。

  左键点击可以和道具、人物进行互动。

  此处点击门把可以打开门。

  视角突然转到了繁华城市的公寓中。

  两个孩子正在玩耍。

  这是米琼恩的记忆?

  但是僵尸突然出现了。

  这里会体验各种互动按键。

  根据方向键提示快速反应。

  按迟了可是要死人的。

  方向键通常用来躲闪。

  Q键则用来攻击。

  看到就按。



  镜头在丛林野外和公寓之间闪回。

  米琼恩实际上深陷恶境,只是意识中总是回到过去的公寓罢了。

  然后就是连续按键。

  通常也是q键,连续按压蓄力。

  将环绕的蓄力条充满——在短时间限制内。

  通常蓄力失败是致命的,不过游戏有自动存档。

  成功后往往会追加E键的反击。

  基本上战斗互动就是一个反应游戏。

  玩家需要根据提示快速的按方向键、q\e键。

  有时要夹杂鼠标的点击。

  适应键位和节奏就好。



  击败僵尸群,米琼恩气喘吁吁,精疲力竭。

  但是僵尸似乎总也死不透。

  这时,门开了。

  皮特突然走了进来。

  他希望米琼恩没事。

  这又把米琼恩从记忆里拉回到现实。

  她只不过在绝境之地和僵尸群战斗。

  她受够了。

  鼠标左键点击手枪装弹。

  米琼恩想一了百了。

  可以选择放走——自杀。

  留下——坚强活下去。

  不过米琼恩是死不了的。

  就算自杀也会被皮特阻止。

  一个求死不得的世界。



第2节

  故事继续发展,3个星期过去了。

  米琼恩和幸存者们依然顽强的活着。

  她从噩梦中再次醒来。

  皮特利用短波电台呼叫失踪的同伴——拉希德和瓦内萨。

  他看到米琼恩,很担心她。

  对于噩梦的情况,米琼恩可以回答不知道、不严重或是好些了。

  在下方白色进度条消失前选择才有效,否则视为沉默。

  不过通常沉默并不会影响游戏走势,算是一个默认剧情线路。

  虽然对话选择不会有大的影响,但是会影响到别人对你的态度。

  和别人关系越好,就能用更简单的方法达到目的。

  玩家可以尽量保持一种对话风格,算是角色扮演体验吧。

  你可以做一个善良乐观的人,或是一个悲观、愤世嫉俗的人。

  通过对话选项,你的扮演会带来不同的人物回应。

  这是一个体验剧情,体验角色的游戏。

  例如目前笔者能掌握到,皮特是一个积极乐观、有领导力并愿意付出的人。

  因此要拉近和皮特的关系,自然要往这些方向走。

  不过,幸存者奥克则是一个麻木不仁,充满绝望的家伙。

  遇到npc分歧时,只能选边站了。

  同意帮忙会让皮特满意,反之则奥克满意。



  米琼恩决定帮助皮特搜寻。

  这里是一个小游戏,玩家需要先点击左侧小的噪声刻度盘。

  按AD转动,将左侧绿色的信号格子充到3格。

  然后转动右侧的大刻度盘。

  只需要试着左右转动就行,大概中部偏左的位置就能触发信号。

  实际上不停转动试试就出来了。

  这时,米琼恩收到了一个特殊的求救信号。

  他们并不是拉希德和瓦内萨,但是肯定是需要帮助的人。

  避难所外面危险重重,贸然出手相助也许会让自己身陷险境。

  这个艰难的决定——我们下节再做吧。



第3节

  自从皮特从自杀边缘救下了米琼恩,他们就一直相互信任相互帮助。

  皮特组织起了少量的幸存者一起生存,米琼恩成为了这个团队的一员。

  这次,他们在短波信号上听到了呼救。

  虽然不是很清晰,但是皮特和米琼恩还是决定带领大家去看看。

  这样的世界,如果总是见死不救,和丧尸也没什么区别了。

  他们升帆起航,探索信号来源。

  航行途中,船只突然撞到什么。

  此时反应迅速快速按向下方向键可以扑倒救援西迪克。

  这会让他记住你的善举。

  奥克是个只愿意明哲保身,不愿意做有风险事情的人,他会表示不满。

  笔者这里选择了让大家冷静一下。

  不想让小团队剑拔弩张。

  皮特再次询问电台里的人说了什么。

  这里因为之前的选择不同,电台里可能有角清晰的声音或者只是杂音。

  不过都能听到对方提到Mobjack。

  米琼恩决定四处检查一下。

  这时可以用WASD键控制移动。

  检查舵盘。

  在左船舷用手电筒扫视水面。

  没有任何发现。



  船上食物储备已经不足。

  大家试图种植食物,不过目前没有见到成效。

  和皮特交谈返现船舵似乎坏掉了。

  继续在船尾等各处搜索。

  游戏中很多时候需要把所有项目互动完才能触发剧情。

  最终,米琼恩在右船舷外的水面发现了船只残骸。

  就是这些撞上了他们的船。

  贝尔托看到这种情况很沮丧。

  笔者选择了这个地方不一样这个选项。

  算是一种乐观的安慰,贝尔托会记住米琼恩的好意。

  接着,米琼恩来到船首。

  用双筒望远镜观察。



  移动视角可以看到一艘搁浅的邮轮。

  大家认为能在上面找到补给。

  这时,残骸清理干净了。

  米琼恩要帮助奥克他们升起船帆。

  奥克认为可能会有危险,会是个陷阱。

  不过米琼恩还是决定和皮特去探查一番。

  这里的小游戏就是拿起刀和磨刀石。

  按住鼠标左键然后快速左右移动鼠标。

  米琼恩会把刀磨砺。



热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高