《孤岛惊魂原始杀戮》武器地图等细节详解
在玩《孤岛惊魂原始杀戮》之前你需要知道一些游戏细节,下面为大家带来《孤岛惊魂原始杀戮》武器地图等细节详解,一起来看看吧。
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地图细说
在靠步行的情况下要花多久时间回到自己的村子呢?地图有多大我也不清楚,但去掉玩家跑错方向的时段,近乎要12分钟左右才可以到自己的村子。
如图所见,地图和4代都是谷歌地图的样子【差不多啦】。在界面上方有显示白天夜晚的图标,地图也不是单一打开,可自由切换界面,也可以切换到帮助界面。在右下角写着Filter(过滤),意味着可以搜索相关图标表示的方位(比如哪里有营寨)。当然,为了部分不为探索的玩家着想,快速旅行保留了下来。
攀爬系统
4代最大特点之一保留到了原始杀戮里【好东西不承传怎么行】凡在上方有V形树根和下方飞鸟图都可以进行攀爬
还能拿着走,真是乐了
原始杀戮其中一个方便之处,对不太喜欢狩猎的玩家实在是不错。
无论是村人面前的兽肉,或者是在旁边晒着的红色玩意(是肉是皮我不知道)
还是屋子旁晒着的兽皮,
都可以互动!虽然没截图到物件闪闪发光的画面,玩家也没有互动,但很明显可以拿走这些兽皮兽肉。
环境险峻
这个时候要先看左侧写着COLD的蓝条表,肯定会好奇这是神马玩意,这是体温,育碧做了个设定:玩家很可能被冻死。
如图,蓝条表表示的是主角的受冻情况,当蓝条越来越短甚至红蓝闪烁时,主角会开始大口呼吸,画面四周也有结霜的情况,如果蓝条没了,可能就冻死了。这是会想跑起来应该可以减缓情况,其实未然;主角所处的环境越冷,主角就越可能冻死,所以到低温环境时要万分注意了。
【这表情好逗比,亮了,我截得好啊】
由于主角身在温暖的环境里,蓝条表消失了,这时候就不用担心会不会冻死了。
昼夜变化
图一至图五:白天→傍晚→晚霞→晚上→清晨
远哭系列的其一细节——昼夜变化也有保留下来(不然一整天都是早上一点也不好玩吧?)。晚上乌漆抹黑的怎么走?有火把啊【见下文】。傍晚时期是4代玩家最熟悉的一片红红的香格里拉,不过也是一时的晚霞。
武器轮界面
在没有枪支的情况下,玩家必须自己制作武器,因此在材料方面得多下手才行。开发团很贴心地在界面的左右上方加了所需材料和材料数量需求,亦在每个武器槽里增添武器数量让玩家知道该武器还有多少。
火把细节
现在来看看火把找细节
夜晚时最需要的是什么?火把。
在武器轮里各位一定看到了火把有3把,因为火把有使用寿命,但足以陪玩家度过整个夜晚。
将近破晓时,火把熄了,还烫到了主角的手(没截屏所以没看到),但火的位置已经在手的旁边了,拿上一幅图来对比看看。
应该有照明以外的功能吧?对的。火把不但是照明而已。
可以驱兽(野兽之类的,见下文)
可以打死人(因为末端大又重,足够把人打死)。
小地图
【在小地图里最右边的红色表示是熊,左边两个是人。由于距离过近,敌人的目标被转移。】
大家都很清楚,凡是敌人在小地图里一定会有红色移动标示。这次有点不同:不管是野猪要撞死你还是猛兽要咬死你,只要是威胁主角的都是敌人,哪怕是人是兽。只要猛兽盯上了主角,小地图一定会表示出红色移动标示,有的猛兽快过主角,怎么办?冷静,先注意附近有没有敌人,把猛兽引到敌人那里就行了。
野外生存
野外生存其中一个一定要注意的是:猛兽怕火。所以当玩家不想和猛兽斗的时候……
无论是用火箭给猛兽着火
还是直接用手上的火把把火传到猛兽身上
都可以轻而易举地把猛兽赶走。
P/s 估计火把要烧尽时,被燃烧的部分依然很热,用火把敲猛兽一下,三只猛兽一下子就四下逃窜。(没截图所以没看到)
物件互动
在和物件互动时,猛兽都会放弃追击主角逃走。原始杀戮不同了。猛兽不会放过玩家,会一直攻击玩家,即使玩家正在互动的时候。这下要顾好自己的pp了。
再来是再熟悉不过的割皮取肉了。玩家从动物身上拿到的,并不会是肉和皮那样简单了。
动物脂肪是生火必备材料,火把就是最需要的材料(见武器轮)
治疗
没针剂手动治疗麻烦,主角得服什么治疗?
只是神马?!(((゚Д゚;)))
答:生肉
对。生肉。
……
由于史前鳄鱼通常大得离谱,所以我估计没有鳄鱼【玩家平安上岸!】
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