《饥荒》海难道具食谱大全及四季攻略-duouoo

时间:2016-04-15 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《饥荒》海难中如果玩家想要更好的生存,知识储备是必不可少的,今天小编带来“逆光曾现”分享的《饥荒》海难道具食谱大全及四季攻略,希望对各位有帮助,下面我们一起来看吧。

  人物介绍及解锁

  原有人物不再详细赘述,除机器人免疫毒素,老奶奶的魔法书略有改动以外,其余与rog基本一致。

  四个新人物目前已全部更新。(并且可在rog中使用)

  1.冲浪者瓦拉尼需要2240XP解锁(112天)

  2.厨师沃利需要2560XP解锁(128天)

  3.猴王威尔伯的解锁方法和蜘蛛人韦伯类似

  解锁方法:

  找到在海上木筏上漂流的威尔伯,然后把失去光泽的王冠交给他。

  随后威尔伯会沉入海底,解锁人物。

  (Tarnished Crown)失去光泽的王冠:wilbur_crown

  杀死猴子或者摧毁猴窝十分之一的几率掉落。(给猴子香蕉也有几率丢王冠你)

  4.海盗船长木腿:需要集齐三把钥匙然后去火山解锁。

  解锁方法:首先找齐三把钥匙

  (Bone Key)骨钥匙:woodlegs_key1(来自深海的箱子和沉船)

  (Golden Key)金钥匙:woodlegs_key2(章鱼王10%兑换)

  (Iron Key)铁钥匙:woodlegs_key3(第一次击杀海妖)

  然后去火山里打开关住船长的笼子,即可解锁

  世界设定

  现在世界已经可以进行自由设定了,大部分预设直接即可看懂。

  1.季节长短

  温季雨季:很短5天,短12天,默认20(21)天,长30天,很长50天

  风季旱季:很短5天,短10天,默认16天,长22天,很长40天

  2.海狗(鲨鱼),鲸鱼,虎鲨,海妖等

  这类本来不存在地图上,而是需要一定条件刷新的生物设置为较多或者大量后。

  其实质就是增加了刷新的几率。

  例如海狗本来是在海里钓鱼有20%产生,或者肉类(怪物肉除外)掉落在海中时有几率被吸引过来(即刷新)(肉类饱食度越大,产生几率越大)

  设置为大量以后,基本每次丢八块大鱼肉都会来一两只海狗(鲨鱼)。

  齿轮船也是属于此类,但是目前并无设置选项。

  3.设置为无毒后

  带毒生物依旧存在,但是不会再有人物或者生物因带毒攻击或者毒性气体中毒

  4.小偷设置为大量会使淘气值上限由31-50变成11-15

  sw世界比rog世界要大得多,所以开局加载时间要更长一点。

  mod方面

  并不是所有mod都可以在sw中使用的,有的mod只能在rog或者原版ds中使用。

  图中上面的mod即是三个版本皆可使用

  下面那个mod则是ds不一定能使用(标记为问号),rog可以使用,sw无法使用(标记为x)

  提供一个简易的把rog和ds版本的mod改成显示sw可用的方法,不过此法只是强制兼容,易导致各种问题,最好还是直接使用创意工坊原作者更新后可在sw使用的mod。

  人物基础数据

  普通人物默认移速为6(所有增加移速的手段均是在人物默认移速基础之上)

  饥饿速率为1.0,每天消耗75饥饿

  攻击倍率为1.0,空手攻击为10,且有较长攻击前摇

  黄昏夜晚精神下降速度为5san/min。

  一天时间为8分钟。

  穿越地图边缘和三角传送区域和rog虫洞一样扣除15精神。

  《饥荒》海难中如果玩家想要更好的生存,知识储备是必不可少的,今天小编带来“逆光曾现”分享的《饥荒》海难道具食谱大全及四季攻略,希望对各位有帮助,下面我们一起来看吧。

  人物介绍及解锁

  原有人物不再详细赘述,除机器人免疫毒素,老奶奶的魔法书略有改动以外,其余与rog基本一致。

  四个新人物目前已全部更新。(并且可在rog中使用)

  1.冲浪者瓦拉尼需要2240XP解锁(112天)

  2.厨师沃利需要2560XP解锁(128天)

  3.猴王威尔伯的解锁方法和蜘蛛人韦伯类似

  解锁方法:

  找到在海上木筏上漂流的威尔伯,然后把失去光泽的王冠交给他。

  随后威尔伯会沉入海底,解锁人物。

  (Tarnished Crown)失去光泽的王冠:wilbur_crown

  杀死猴子或者摧毁猴窝十分之一的几率掉落。(给猴子香蕉也有几率丢王冠你)

  4.海盗船长木腿:需要集齐三把钥匙然后去火山解锁。

  解锁方法:首先找齐三把钥匙

  (Bone Key)骨钥匙:woodlegs_key1(来自深海的箱子和沉船)

  (Golden Key)金钥匙:woodlegs_key2(章鱼王10%兑换)

  (Iron Key)铁钥匙:woodlegs_key3(第一次击杀海妖)

  然后去火山里打开关住船长的笼子,即可解锁

  世界设定

  现在世界已经可以进行自由设定了,大部分预设直接即可看懂。

  1.季节长短

  温季雨季:很短5天,短12天,默认20(21)天,长30天,很长50天

  风季旱季:很短5天,短10天,默认16天,长22天,很长40天

  2.海狗(鲨鱼),鲸鱼,虎鲨,海妖等

  这类本来不存在地图上,而是需要一定条件刷新的生物设置为较多或者大量后。

  其实质就是增加了刷新的几率。

  例如海狗本来是在海里钓鱼有20%产生,或者肉类(怪物肉除外)掉落在海中时有几率被吸引过来(即刷新)(肉类饱食度越大,产生几率越大)

  设置为大量以后,基本每次丢八块大鱼肉都会来一两只海狗(鲨鱼)。

  齿轮船也是属于此类,但是目前并无设置选项。

  3.设置为无毒后

  带毒生物依旧存在,但是不会再有人物或者生物因带毒攻击或者毒性气体中毒

  4.小偷设置为大量会使淘气值上限由31-50变成11-15

  sw世界比rog世界要大得多,所以开局加载时间要更长一点。

  mod方面

  并不是所有mod都可以在sw中使用的,有的mod只能在rog或者原版ds中使用。

  图中上面的mod即是三个版本皆可使用

  下面那个mod则是ds不一定能使用(标记为问号),rog可以使用,sw无法使用(标记为x)

  提供一个简易的把rog和ds版本的mod改成显示sw可用的方法,不过此法只是强制兼容,易导致各种问题,最好还是直接使用创意工坊原作者更新后可在sw使用的mod。

  人物基础数据

  普通人物默认移速为6(所有增加移速的手段均是在人物默认移速基础之上)

  饥饿速率为1.0,每天消耗75饥饿

  攻击倍率为1.0,空手攻击为10,且有较长攻击前摇

  黄昏夜晚精神下降速度为5san/min。

  一天时间为8分钟。

  穿越地图边缘和三角传送区域和rog虫洞一样扣除15精神。

  《饥荒》海难中如果玩家想要更好的生存,知识储备是必不可少的,今天小编带来“逆光曾现”分享的《饥荒》海难道具食谱大全及四季攻略,希望对各位有帮助,下面我们一起来看吧。

  人物介绍及解锁

  原有人物不再详细赘述,除机器人免疫毒素,老奶奶的魔法书略有改动以外,其余与rog基本一致。

  四个新人物目前已全部更新。(并且可在rog中使用)

  1.冲浪者瓦拉尼需要2240XP解锁(112天)

  2.厨师沃利需要2560XP解锁(128天)

  3.猴王威尔伯的解锁方法和蜘蛛人韦伯类似

  解锁方法:

  找到在海上木筏上漂流的威尔伯,然后把失去光泽的王冠交给他。

  随后威尔伯会沉入海底,解锁人物。

  (Tarnished Crown)失去光泽的王冠:wilbur_crown

  杀死猴子或者摧毁猴窝十分之一的几率掉落。(给猴子香蕉也有几率丢王冠你)

  4.海盗船长木腿:需要集齐三把钥匙然后去火山解锁。

  解锁方法:首先找齐三把钥匙

  (Bone Key)骨钥匙:woodlegs_key1(来自深海的箱子和沉船)

  (Golden Key)金钥匙:woodlegs_key2(章鱼王10%兑换)

  (Iron Key)铁钥匙:woodlegs_key3(第一次击杀海妖)

  然后去火山里打开关住船长的笼子,即可解锁

  世界设定

  现在世界已经可以进行自由设定了,大部分预设直接即可看懂。

  1.季节长短

  温季雨季:很短5天,短12天,默认20(21)天,长30天,很长50天

  风季旱季:很短5天,短10天,默认16天,长22天,很长40天

  2.海狗(鲨鱼),鲸鱼,虎鲨,海妖等

  这类本来不存在地图上,而是需要一定条件刷新的生物设置为较多或者大量后。

  其实质就是增加了刷新的几率。

  例如海狗本来是在海里钓鱼有20%产生,或者肉类(怪物肉除外)掉落在海中时有几率被吸引过来(即刷新)(肉类饱食度越大,产生几率越大)

  设置为大量以后,基本每次丢八块大鱼肉都会来一两只海狗(鲨鱼)。

  齿轮船也是属于此类,但是目前并无设置选项。

  3.设置为无毒后

  带毒生物依旧存在,但是不会再有人物或者生物因带毒攻击或者毒性气体中毒

  4.小偷设置为大量会使淘气值上限由31-50变成11-15

  sw世界比rog世界要大得多,所以开局加载时间要更长一点。

  mod方面

  并不是所有mod都可以在sw中使用的,有的mod只能在rog或者原版ds中使用。

  图中上面的mod即是三个版本皆可使用

  下面那个mod则是ds不一定能使用(标记为问号),rog可以使用,sw无法使用(标记为x)

  提供一个简易的把rog和ds版本的mod改成显示sw可用的方法,不过此法只是强制兼容,易导致各种问题,最好还是直接使用创意工坊原作者更新后可在sw使用的mod。

  人物基础数据

  普通人物默认移速为6(所有增加移速的手段均是在人物默认移速基础之上)

  饥饿速率为1.0,每天消耗75饥饿

  攻击倍率为1.0,空手攻击为10,且有较长攻击前摇

  黄昏夜晚精神下降速度为5san/min。

  一天时间为8分钟。

  穿越地图边缘和三角传送区域和rog虫洞一样扣除15精神。

  新增物品介绍-航海类

  为与后面船速相对比的,先介绍一下本来一些移速设定:人物默认移速为6

  卵石路加速25%,步行手杖加速25%,星芒头盔(鱼翅帽)加速25%,铥矿棒加速10%,黄宝石护符加速25%,机器人被雷劈后加速50%,咖啡加速83%(即加速5),移速加成可叠加,以人物默认基础移速为基础。

  1. 船类及修船工具

  从左往右一次为〇①②③④⑤⑦⑥

  需要说明的是:船的移动速度实际上是在人物的默认移速上附加一个修正值。

  木筏4移速就是默认移速6修正-2,贝壳船6移速就是默认移速修正-0.

  那么,对于基础移速不是6的人,比如猴王,其使用木筏的实际速度就是默认移速5.5修正-2,即只有3.5的移速。

  〇冲浪板:耐久100,速度6.5(冲浪者瓦尼拉专属道具)

  ①木筏:耐久150,速度4

  ②竹筏:耐久150,速度5

  ③木船:耐久250,速度6,有船上装备栏,需要一本

  ④货船:耐久300,速度5,有船装备栏,6格额外物品栏,需要二本

  ⑤贝壳船(装甲船):耐久500,速度6,有船装备栏,需要二本

  ⑥海盗船:耐久500,速度4,无船上装备栏,但有一个海盗帆装饰,以及一个50伤害的无限船炮

  ⑦修船工具:可使用三次,每次修复船耐久100。需要一本

  (用锤子砸掉开局鹦鹉站立的破船也可获得一个)

  2.船帆,装备在船上装备栏右侧

  所有帆都可以用针线包修补满耐久(不过只有螺旋桨有修补的价值)

  ①草帆:耐久2天,增加船速20%,需要一本(可用寿司与章鱼王兑换)

  ②布帆:耐久3天,增加船速30%,需要二本(可用海鲜汤与章鱼王兑换获得)

  ③蛇皮帆:耐久4天,增加船速25%,需要二本

  ④羽毛帆:耐久2天,增加船速40%,需要一本

  ⑤螺旋桨:耐久4天,增加船速50%,需要二本

  3.船灯和船炮,装备在船上装备栏左侧

  ①船火炬:耐久105秒,光照范围较小

  ②船灯:耐久468秒,光照范围较大(可用海鲜牛排&海浪地皮与章鱼王兑换获得)

  ③船炮(船载加农炮):耐久十次,100点小范围群体伤害,爆炸附带摧毁效果,抛投式攻击。(可用龙虾大餐与章鱼王兑换)(代码:boatcannon)

  4.海洋陷阱

  类似普通陷阱,在水中放置诱饵用以诱捕龙虾,可使用8次,龙虾在网中两天后死亡。

  (可用水母冻&果冻冰淇淋与章鱼王兑换)

  5.拖网(渔网)

  打捞海里的东西,几乎所有海中的小型生物都可用渔网打捞(海上萤火虫,龙虾,狗鱼等),可用汤与章鱼王兑换:三帽贝加一冰的浓汤

  6.望远镜

  ①普通望远镜:可使用五次,显示指示方向的大量视野

  显示范围与人物当前视野范围有关,白天最大,晚上最小。

  在船上使用也会降低望远镜的可视范围。

  风季全季望远镜的可视范围也都会受阻。

  故建议最好在白天陆地风季以外的季节使用。

  (可用酸橘汁腌鱼与章鱼王兑换)

  ②超级望远镜:同样可使用五次,显示半径是普通望远镜的两倍,视野范围是普通望远镜的四倍

  7.船上服装类

  (以上衣物均只需一本科技即可)

  ①船长帽:耐久两天,降低行船时的自然损耗速度一倍。

  普通状态是5秒损耗一次,带帽后降低至10秒损耗一次。

  不过由于只影响自然损耗,而平时船耐久更多的却是意外损耗,自然损耗速度几乎忽略不计,故实用价值不大。

  ②海盗帽:耐久两天,20%防水性,增加25%在船上时的视野范围。

  精神回复2san/min(以前是6.7san/min)

  (可用龙虾汤与章鱼王兑换)

  ③救生衣:一次性物品,穿戴生效

  效果:在船上死亡后,于最近的一个岛屿上复活,并获得6木头4草(一个木筏的材料)

  8.航海建筑类

  灯塔(浮标):放置在海上的不可移动建筑,永久照明,光照范围较小,用来指路,标记或者照明用。

  新增物品介绍-战斗物品类

  1.手持,武器类

  ①(Poison Spear)毒矛:spear_poison

  耐久150次,攻击34,攻击使生物中毒

  ②(Cutlass Supreme)旗鱼剑:cutlass

  耐久150次,攻击68,攻击豹卷风boss额外造成的34点伤害

  ③(speargun)矛枪

  近战伤害10

  可安装长矛射击,伤害102,耐久八次。并消耗射击长矛的6%耐久。

  (安装毒矛附带中毒效果,安装黑曜石矛伤害更高)

  每次射击后,长矛需要重新捡起填装。

  ④(Coconade)椰壳炸弹:coconade

  火把点燃后倒计时五秒爆炸,可装备在武器栏丢出去。

  造成100小范围伤害,并附带爆破效果。

  ⑤(Poison Dart)毒镖:blowdart_poison

  伤害0,令被攻击生物中毒

  2.衣物防具,护甲类

  ①(SeashellSuit)贝壳甲:armorseashell

  耐久750,减伤75%,免疫物理毒素

  ②(Limestone Suit)石灰甲:armorlimestone

  耐久825,减伤70%,降低人物移速10%,+2san/min

  ③(Cactus Armour)仙人掌甲:armorcactus

  耐久450,减伤80%,受到攻击时,反弹17伤害给攻击者(包括海象,主教的远程攻击)

  虽然是由木甲制作的,但是不会被点燃。

  3.头部防具:头盔类

  (Horned Helmet)牛角盔:oxhat

  耐久600,减伤85%,免疫物理毒素,35%防水

  新增物品介绍-航海类

  1.衣物栏

  (Shark Tooth Crown)鲨齿王冠:shark_teethhat

  耐久一天,在船上佩戴时+6.6san/min,可用针线包修补。

  这么垃圾的东西以后肯定会改的吧。

  2.魔法栏

  (Dripple Pipes)牛角口琴:ox_flute

  耐久五次,每次使用召唤雨雪

  3.背包

  背包内部都是防水的,但是背包本身会被打湿,只有小猪包和小偷包外面也不会被打湿。

  ①稻草包:4格储物栏,没什么特别之处。

  ②普通背包:8格储物栏。

  ③小猪包:12格储物栏,降低人物移速,不会被打湿。

  ④海上布袋:6格储物栏,延缓食物腐烂速度50%。(和rog熊皮包差不多)

  ⑤厨师袋:8格储物栏,延缓食物腐烂速度50%,厨师沃利专属物品,可制造。

  ⑥(Booty Bag)藏宝袋:piratepack

  8格储物栏,挖x藏宝地1%几率产生,海妖死亡后也会掉落。

  装备后,每天会从背包掉落一枚金币下来。

  ⑦(Krampus' Sack)小偷背包:krampus_sack

  14格储物栏,不会被打湿,杀死小偷坎普拉1%的几率掉落。

  坎普拉介绍

  默认模式下,玩家会有一个淘气值上限在31-50中随机。(大量设置下,上限11-15)

  当玩家淘气值达到上限后,淘气值会重置,并刷新n只小偷。

  前50天每次刷新一只小偷,50天以后,每次刷新2-3只小偷。

  下图是击杀不同中立生物增加的淘气值,每分钟淘气值会自然的下降一点。

  食物介绍&属性

  基础属性

  包括饱食度,血量,精神的增减。

  或者使用显示食物属性的mod:Display Food Values

  保质期的长度

  保质期也可由一所述方法查得,有的mod会直接显示保质期,有的需要按住Alt才会显示。

  部分特殊食物无保质期:高鸟蛋,渡渡鸟蛋,巨鹿眼球,守卫者的角,虎鲨眼球,格洛姆的粘液,曼德拉草(生熟)。

  腐烂后的食物也无保质期:腐烂物,烂鸡蛋,虎鲨胆汁也是类似的物品

  在饥荒原版的设定中,锅里的食物也是永久保质的。但是rog和sw并不是。

  晾肉架(风干架)有时也会有永久保质的bug出现。

  腐烂速率的影响条件

  在“容器”中,包括人物储物栏,背包,箱子,食物的腐烂均为默认的基础腐烂速率100%

  放置在地上,腐烂速率加快50%。

  潮湿的食物腐烂加快30%。

  在rog的夏季和sw的旱季,食物因高温而加快腐烂,基础腐烂速率变为1.25,即125%。

  在原版ds和rog的冬季中,食物因低温而减缓腐烂,基础腐烂速率变为0.75,即75%。

  在冰箱,熊皮保温包,厨师袋,海上麻袋中,食物腐烂速率减缓50%。

  此外,冰块,冰雹和冰帽在冬天和冰箱中永久保质,冰箱还可冻结热量石。

  新鲜度的影响

  大多数的食物都会慢慢的腐烂,最后变成腐烂物。当食物的腐坏度为50%时,食物将会变为不新鲜状态。当食物腐坏度降低到20%时,食物将会变为变质状态.

  不同处理方式导致的保质期的变化

  ①煮熟,在火上煮熟

  素类食物一般煮熟会导致保质期减半

  肉类食物一般煮熟会导致保质期翻倍

  并且,煮熟后,回复一半已损失的新鲜度。

  例如:保质期总长三天,20%新鲜度的肉,实际保质时间为0.6天。煮熟后,变为保质期六天,新鲜度60%(损失了80%的一半),实际保质时间变为3.6天。

  ②烹饪,放入烹饪锅内做烹饪(具体烹饪规则及食谱后文介绍)

  保质期总长为做出来的烹饪的保质期。

  新鲜度为锅内个食物新鲜度的平均值,然后再恢复损失一半的新鲜度(同①烤熟)

  如果添加的食物有变质食物,那么会有一定的几率直接做出腐烂的食物。

  ③晾晒,在晾晒架上风干

  基本大部分生肉类都可在晾晒架上风干。

  在sw中,海带和水母也可风干成干海带和水母干。

  风干需要一或者两天,若风干期间食物腐败至0保鲜度,则会掉落变成腐烂。

  下雨期间,晾晒架的风干进度暂时中止。

  风干食物保质期均为20天,保鲜度满值。

  风干图解:

  ④喂食,给鸟笼中的鸟喂食

  得到的产物都是满新鲜度的。

  给予鸟生的蔬菜或者水果可以获得1-2个专属种子,并且50%几率再获得一个普通种子。

  给予鸟肉蛋类可以获得一个新鲜的蛋(怪物肉和蛋记得烤熟)

  食物度值与食物分类

  1.食物除了本身的基础属性和保质期外,还有一项重要的属性。

  那就是食物属性度值,烹饪锅的规则均是由食物度组成的。

  目前游戏中已知的与烹饪相关的各项度值如图所示:

  高鸟蛋实际是四蛋度。

  油脂类是目前有代码,但是暂无作用的一种属性度值。

  2.基本上,所有食物可分为肉类和非肉类两大类。

  肉类包括:肉,鱼,蛋,以及烹饪得到的肉制品。

  非肉类包括:蔬菜与水果这种素食类,以及烹饪得到的素食类,还有种子,甜品,奶制品等特殊类食物。

  ①女武神只吃肉类。

  ②猪人,以及各种邪恶生物(猎狗,蜘蛛,鲨鱼)都会吃掉地上的肉类食物。

  ③鱼人,兔子,兔人则是喜欢吃素类的食物。

  并且兔人会仇恨带有肉类食物的人,除非装在切斯特里面。

  ④吃肉类食物的时候会有吞咽动作,易被攻击打断。

  吃素类食物的时候直接瞬间下肚,不易被打断。

  所以战斗中回血用素类食物最好,不易像肉类食物和治疗药物那样被打断。

  食用特效

  食用某些食物后产生的特殊效果

  1.发光

  发光浆果,龙心

  2.加速(增加5移速)

  熟咖啡豆:食用加速30秒

  咖啡:食用加速4分钟(半天)

  3.增加淘气值

  鱼翅汤:食用淘气加十

  4.降温(时间)

  冰:7.5s

  西瓜:5s

  水果圣代:5s

  冰淇淋:15s

  西瓜冻:10s

  酸橘汁腌鱼:10s

  水母冻:10s

  香蕉冻:10s

  5.升温(度数)(仅rog)

  炖肉,25°

  呛口辣椒:20°

  火龙果派:10°

  蜂蜜火腿:5°

  塞茄子:5°

  6.催眠

  曼德拉草

  四季介绍&应对-雨季

  一.默认为第三季,从37天到57天,共计21天。

  二.时间上对应rog的春季,白天和黄昏开始变长,夜晚缩短。但只有雨水和积水,没有飓风,闪电较少。

  三.季节色调蓝绿

  生物变化

  1.和春天一样,外出采蜜的蜜蜂外形变成红色的杀人蜂,但是用捕虫网捕捉后在物品栏依旧显示为蜜蜂。(无主蜜蜂采蜜六次后将变成一朵花)

  2.积水坑开始刷新毒蚊,除非积水坑被填上消失。

  3.和春天一样会产生食人花,如果不想家里东西被吃掉或者渡渡鸟被绝种,最好换上人造地皮或者几种矿区型地皮,这类地皮都是植物无法生长的(自然也无法种植各类植物和树木)(要想种植的话就先种了再铺地皮)

  4.类似春天的,蟹洞会坍塌整季,不过有时也会有可能遇到有的蟹洞没有坍塌

  5.虎鲨巢穴开放,小虎鲨开始在虎鲨巢穴周围活动,黄昏夜晚回巢

  积水

  1.积水的形成与扩散

  雨季的第一场雨会在世界所有岛屿上零散的生成一些占地五格的十字形积水坑。(依旧以草叉地皮一格为标准)

  之后每次下雨,水坑都会往外扩大一圈,直到覆盖全岛。

  无论人物是否在附近,水坑都会产生并扩大。

  2.积水的危害

  ①积水坑会持续的刷新带毒的毒蚊子

  ②此外,积水坑也和涨潮被浸湿的沙地类似

  11.会打湿各种建筑,致使其无法正常工作(受影响的建筑会冒烟,发出滋滋的声音)

  22.各种火堆火坑也会很快熄灭,只有火炉不受影响,黑曜石火堆受影响较小。岩浆口也会停止喷发。

  33.人物在积水坑上行走会被延缓移速,并且湿度大幅度上升,除非拥有防水装备。

  3.积水的防治

  ①铺设地板

  所有人造地板(Flooring)或地毯(Rug)都可以防止水坑产生,但是无法阻止积水蔓延。

  常用使用蛇皮地板和木地板,初期要想全岛铺满地板还是有很大的难度。

  建议只在家中铺上即可。这样堵水坑不用拆建筑。

  ②填补水坑

  最好是在第一场雨的时候便处理掉水坑,不然以后扩散后将更难处理。

  在积水坑未扩散的十字状态时,在其中心防止一个沙袋即可阻止后续扩散,但是积水坑依旧存在,并且会刷新毒蚊。

  如果堵满十字五格,即可填满水坑,水坑消失,这时即使砸掉沙袋也不会再在本季本地生成水坑。

  如果水坑已经扩散,那么,要么在外面围一圈防止水坑继续扩散,要么就填满直接消灭水坑,不过需要沙袋数量过多,并不推荐。

  4.进入旱季以后,积水坑会逐渐消失,旱季第三天(60天)完全消失

  这个梅雨的季风季节本身并没有太大的危险,积水只是让人比较难受而已。

  所以,本季的主要工作的准备度过火山旱季。具体火山季需要的东西火山季再介绍。

  积水的应对

  1.雨季填水坑并不是必须的,要填的话只需把家附近的填一下。填一个即可,因为有贝壳甲防毒,毒蚊子的威胁并不大,反倒是腺体是个不错回血道具。而且毒蚊子和猴子,蛇类等生物都会互相打起来,坐收渔利即可。

  2.虽然积水坑会很快覆盖全岛,但是对沙地的覆盖并不全面,通常都会有很多缝隙留下,因此,实在没能处理或者没想处理积水坑导致家里被淹没的话,可以在沙地的水坑间隙放置一锅一火坑也可作为一个简易的临时基地。

  3.类似2,如果你是去其他岛探索的话,生火堆也最好在沙地没有被淹没的间隙。

  食人花

  1.介绍

  ①食人花只会在玩家附近出现过的地方产生(即不会出现在未探索区域)

  ②食人花本体没有攻击力,而是会放置一个多叶的肉在顶梢吸引猎物,依靠眼球草攻击

  ③食人花眼球草无法在人造地皮或者矿区类地皮上生长

  ④食人花怕火,即使只是子体着火,也会很快烧死所有子母体

  ⑤食人花眼球草会吞吃周围一切的东西到母体(俗称垃圾桶),母体每20秒消化一个物品

  2.击杀方法

  眼球草只有30血,使用大于30攻击的武器即可无伤(温蒂表示臣妾做不到啊)

  3.利用方法

  ①放置在草和树枝旁,每次草和树枝长出来以后都会被食人花的眼球草吃掉,这时候打死食人花,或者空手左键点击食人花母体收取即可。

  需要注意的是,食人花的消化速度很快,20秒消化一个物品,去晚了也许就没了。

  ②放置在围墙外面对付猎狗蜘蛛或者蛇,不过需要注意的是,食人花极易燃,遇到火狗就完蛋(用来杀螃蟹,鸟,蜜蜂什么的也可以,但是效率低下)

  ③垃圾桶:不要的东西都丢给它,它会帮你消化得干干净净

  毒蚊子

  1.属性

  100血3攻击,攻击四次后自爆,自爆伤害34,25%掉落毒腺,50%掉落治疗20血的黄蚊帐,概率为单独计算,即你可能十次什么都没有,也可能次次都毒腺加黄蚊帐。

  (蛇,蜘蛛这类都是必掉其中一样,总计和概率100%)

  2.处理方法

  一般直接按f就能把毒蚊硬直到死,为了保险或者有时会面对多只,最好还是备一个贝壳甲或者牛角盔防毒。

  寻找虎鲨

  季风雨季海上很平静,比较适合外出探图,在这个时间段尽量向比较靠边的海域探索寻找带有虎鲨巢穴的沙地小岛。

  利用望远镜加速探图是个不错的主意,此外,海上航行时戴上海盗帽扩大视野也可以缩短探图所需时间。

  找到虎鲨巢以后,可以刷小虎鲨获得虎鲨腮(更像虎鲨皮)做双层伞。

  双层伞具有最大的240s的延缓过热时间,能够极大的降低旱季的升温速度。

  不过需要注意的是,你必须得做好面对大虎鲨的准备。

  至于虎鲨么,后面再介绍生物。

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