坑死你没商量是否中枪?盘点为愚人节而生的游戏
不是所有的牛奶都叫特仑苏,不是所有撞死人的人都会有一个牛逼的老爹,不是所有的游戏都是飞机中的战斗机,不是所有的事情都没有不坑爹!双击“蛋”盘看着那一款一款游戏,顿时让人内牛满面痛苦不已。
四驱车、电动车、三轮车、倒骑驴、二八自行车、你们都弱爆了!来玩玩大货车极限竞赛吧,大货车会让你体验到极速的快感。不过极速的快感没有体验到却让人体验到无比的蛋疼感。
游戏开始你会发现两辆大货车在那停留,很兴奋!接下来就是见证蛋疼的时刻:大货车不数秒直接出发了!只要你按着向前,那么恭喜你!你身后的大货车永远也追不上你。然后,更加神奇的事情就要发生了!你会由于一些不小心的失误撞到树木、房屋、甚至掉到河流中。如果你会认为你GAME OVER的话那么你就大错特错了!什么是极限?这款游戏就告诉了你大货车的极限,撞上了不要紧,你可以穿越!掉河里了不要紧,你可以穿越!遇到山峰了,不要紧,你也可以穿越!一往无前的穿越吧,然后三分钟你就失去了乐趣。
不是所有的牛奶都叫特仑苏,不是所有撞死人的人都会有一个牛逼的老爹,不是所有的游戏都是飞机中的战斗机,不是所有的事情都没有不坑爹!双击“蛋”盘看着那一款一款游戏,顿时让人内牛满面痛苦不已。
四驱车、电动车、三轮车、倒骑驴、二八自行车、你们都弱爆了!来玩玩大货车极限竞赛吧,大货车会让你体验到极速的快感。不过极速的快感没有体验到却让人体验到无比的蛋疼感。
游戏开始你会发现两辆大货车在那停留,很兴奋!接下来就是见证蛋疼的时刻:大货车不数秒直接出发了!只要你按着向前,那么恭喜你!你身后的大货车永远也追不上你。然后,更加神奇的事情就要发生了!你会由于一些不小心的失误撞到树木、房屋、甚至掉到河流中。如果你会认为你GAME OVER的话那么你就大错特错了!什么是极限?这款游戏就告诉了你大货车的极限,撞上了不要紧,你可以穿越!掉河里了不要紧,你可以穿越!遇到山峰了,不要紧,你也可以穿越!一往无前的穿越吧,然后三分钟你就失去了乐趣。
不是所有的牛奶都叫特仑苏,不是所有撞死人的人都会有一个牛逼的老爹,不是所有的游戏都是飞机中的战斗机,不是所有的事情都没有不坑爹!双击“蛋”盘看着那一款一款游戏,顿时让人内牛满面痛苦不已。
四驱车、电动车、三轮车、倒骑驴、二八自行车、你们都弱爆了!来玩玩大货车极限竞赛吧,大货车会让你体验到极速的快感。不过极速的快感没有体验到却让人体验到无比的蛋疼感。
游戏开始你会发现两辆大货车在那停留,很兴奋!接下来就是见证蛋疼的时刻:大货车不数秒直接出发了!只要你按着向前,那么恭喜你!你身后的大货车永远也追不上你。然后,更加神奇的事情就要发生了!你会由于一些不小心的失误撞到树木、房屋、甚至掉到河流中。如果你会认为你GAME OVER的话那么你就大错特错了!什么是极限?这款游戏就告诉了你大货车的极限,撞上了不要紧,你可以穿越!掉河里了不要紧,你可以穿越!遇到山峰了,不要紧,你也可以穿越!一往无前的穿越吧,然后三分钟你就失去了乐趣。
它是日本游戏界公认的史上最差游戏。在游戏发售后,它被日本媒体评论为“在32位游戏机上做出的,连8位机图象都不如的游戏”。当时几乎所有的游戏制作小组都购买了这个游戏。
游戏中如果你看到敌人上下抖动,不要奇怪,他们不是在撸,是你被攻击了!看见敌人对你挥手,不是跟你说再见!是他们在抽打你。这游戏流畅不佳、解析度吓人、音乐破烂、角色难看致不能玩下去之外,难度也过高,命数只有一条,要用一条全破就GAMEOVER!没有无敌时间,血只有三滴,三个敌人同时攻击就等于一击必杀等于GAME OVER!
世间有如此创意、如此前卫、如此拉风的游戏,作为游戏迷的你还在等什么呢?我想如果有能撑过5分钟的游戏少年,那么你就将会受到膜拜了。
【逗游原创文学组出品】
当时仙剑内讧事件已经出炉,可惜的是这款万众期待的作品成了牺牲品。既不温馨又不激情,如果不是打着仙剑的旗号不知道谁会去玩……
首先我们本不想不吐槽它的兵器问题,不过如果你认为广平牛叉的秒杀合击技能就能通关的话,那么你将要付出读档从新来打的代价。同时记得时刻把蓝药买满不然有好多地方是没法补充药品的,纵使你有千万的钱你也是无用的。而且人物的刻画并非那么饱满,这也是它的一大悲剧所在。刻意赋予的感情属性,并非整体提炼可以相比拟。地图方面,并没有复杂到仙剑1给人的脑细胞大面积死亡那种程度,而是简单到你就算走错路也能很快的走出去的境界。
其次要吐槽的就是它的剧情。实在太短了,短的令人咋舌。仙剑二的剧情也是唯一一个用一篇小作文就可以描述的毫无转接的神奇文案。
曾经的网络三巨头,曾经的游戏霸主,曾经的傲视无双,曾经的魔兽可以升级后被回档,曾经的魔兽可以各种服务器爆卡。而随着2009年6月7日凌晨0时起九城终止服务,网易开始正式接手,这一系列转变也变相宣布了九城这头巨兽的死刑。
平台搭建的失败是其本身一个巨大毒瘤,可惜却没有得到很好的重视。当其一直以为自己稳稳吃定国内魔兽用户的时候,不料却被网易用快刀狠狠斩死!
九城就魔兽在手之时与魔兽代理权失去后都有很多游戏的上线。无论是自主研发也好还是代理也好,最后大都是由于服务器运营问题,许多游戏都被车裂而亡。这一项又一项的问题坑的不仅仅是九城的员工们,更坑了苦苦的玩家。自此国内玩家戏称其为“狗”城,名声不保,东山难起。
你可以看着超人的电影想象自己是超人,超人游戏也可以让你梦想是超人,但是它的游戏不出啦!各种超级英雄跟儿子一样接踵而来,但是超人在宣传过后游戏直接胎死腹中了。
画面差、操作感差、可玩性差等等缺点都没有在《永远的毁灭公爵》身上出现,它可能也许似乎大概仿佛真的是一款集所有作品优势于一身的超级大作,但是它却存在一个很悲剧的问题,那就是它在公众期待的目光下跳票了10余年之后终于宣布完蛋,永远不会发售了。然后再次接手之后获得了春哥的眷顾。
来看看《永远的毁灭公爵》的跳票历史:
本应该是《毁灭公爵3D》的伟大续作,却成了游戏史上永恒的传说——《永远的毁灭公爵》!
—Benj Edwards
1996年1月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。
1997年11月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》截图,游戏预计1998年中后期推出并改用Quake II引擎。
1998年5月:《永远的毁灭公爵》预告片在E3播出,玩家和评论家为之疯狂。
1999年5月:游戏未在E3展出。Broussard说:“我们厌倦了毫无意义的公关游戏。”
2001年5月:3D Realms放出几年来的第一个视频。官网宣称:“这不是在开玩笑。”
2003年5月:发行商Take-Two Interactive宣布《永远的毁灭公爵》将无法在2003年推出,批评开发部门烧钱。
2008年6月:首段实际游戏视频公布,当时我们都在庆幸能在世界末日前发布该作
2008年12月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》新桌面壁纸
2009年5月:3D Realms关闭内部开发部门。Take-Two起诉3D Realms。
2009年7月:奄奄一息,新图放出
2009年12月:外媒宣布《永远的毁灭公爵》已经完蛋,3D Realms没有出面反驳。
从这些时间上的流水细节来看,《永远的毁灭公爵》是真的死了,它为娱乐界奉献了最后一丝力量!
《永远的毁灭公爵》终于成为一代跳票之王,似乎近几年国外媒体每年盘点的十大跳票产品,《永远的毁灭公爵》都能毫无争议的占据一席之地,并且多次“荣登”榜首。国外著名的《连线》杂志甚至给它颁发了十大跳票产品的终身成就奖!《永远的毁灭公爵》在大家心目中将会成为一个永远的传说。
2011年最终确定由2K GAMES发行
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