海岛大亨5-整理综合图文攻略-duouoo

时间:2016-08-15 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我们首先是要规划(脑补)游戏中你想要的城镇,然后上图就是我YY出来应该呈现给各位的城镇。在地图任何地方按右键就可以看到建筑列表,找到需要建设的建筑物建设即可。

  这其中包括了,住宅(Residential)还有农林农场等等的选项,而在农场选项中也是选择多多,可以选择的项目也相当的多。在初期种植例如玉米这类的食物可以缓解饥荒的出现。每一种物质可以种植的地点也不尽相同,例如在进入工业时代后,朗姆酒厂和烟厂等等都需要借助农场来发展自己。

  因为蔗糖、咖啡都必须通过农地来种植得到原料。而其中烟厂是其中非常重要的单位,可以出口大量香烟制品在冷战前期都是非常畅销的。

  而在游戏初期我们只能靠进出口贸易的船只和房租来维持不被破产。有的玩家说,这样经费紧张啊!说得好,经费紧张是因为你会发现其实你养着一群人,这群人的生活条件是这样的。你要供他们上班,然后剥削他们的房租,但是啥叫幸福生活社会主义,不就是不花钱住房然后票子多多拿么。这些人都是白眼狼,他们住得起楼房就会去住楼房,但是如果你的楼房没地方住了,他没钱住你的房子了。难民营一样的棚屋就会向你涌来。

  棚屋在四代中是可以建造的,而在这一代,是会自动建造的。在城市的各个角落,这种棚屋遍地插针,你想搞好市容市貌简直太难。

  其次我该说的是赚钱,其实一直在说前期的生财之道。那就是经济作物贸易。这很赚钱尤其是在战争年代。知道美国是怎么发家的不?倒腾军火啊!纵观历史,还有体格伟大的民族,叫做踹辣,是靠房地产发家致富的。可以外贸的东西很多,黄金、煤炭都是非常值得外贸物资。

  我们首先是要规划(脑补)游戏中你想要的城镇,然后上图就是我YY出来应该呈现给各位的城镇。在地图任何地方按右键就可以看到建筑列表,找到需要建设的建筑物建设即可。

  这其中包括了,住宅(Residential)还有农林农场等等的选项,而在农场选项中也是选择多多,可以选择的项目也相当的多。在初期种植例如玉米这类的食物可以缓解饥荒的出现。每一种物质可以种植的地点也不尽相同,例如在进入工业时代后,朗姆酒厂和烟厂等等都需要借助农场来发展自己。

  因为蔗糖、咖啡都必须通过农地来种植得到原料。而其中烟厂是其中非常重要的单位,可以出口大量香烟制品在冷战前期都是非常畅销的。

  而在游戏初期我们只能靠进出口贸易的船只和房租来维持不被破产。有的玩家说,这样经费紧张啊!说得好,经费紧张是因为你会发现其实你养着一群人,这群人的生活条件是这样的。你要供他们上班,然后剥削他们的房租,但是啥叫幸福生活社会主义,不就是不花钱住房然后票子多多拿么。这些人都是白眼狼,他们住得起楼房就会去住楼房,但是如果你的楼房没地方住了,他没钱住你的房子了。难民营一样的棚屋就会向你涌来。

  棚屋在四代中是可以建造的,而在这一代,是会自动建造的。在城市的各个角落,这种棚屋遍地插针,你想搞好市容市貌简直太难。

  其次我该说的是赚钱,其实一直在说前期的生财之道。那就是经济作物贸易。这很赚钱尤其是在战争年代。知道美国是怎么发家的不?倒腾军火啊!纵观历史,还有体格伟大的民族,叫做踹辣,是靠房地产发家致富的。可以外贸的东西很多,黄金、煤炭都是非常值得外贸物资。

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  这其中包括了,住宅(Residential)还有农林农场等等的选项,而在农场选项中也是选择多多,可以选择的项目也相当的多。在初期种植例如玉米这类的食物可以缓解饥荒的出现。每一种物质可以种植的地点也不尽相同,例如在进入工业时代后,朗姆酒厂和烟厂等等都需要借助农场来发展自己。

  因为蔗糖、咖啡都必须通过农地来种植得到原料。而其中烟厂是其中非常重要的单位,可以出口大量香烟制品在冷战前期都是非常畅销的。

  而在游戏初期我们只能靠进出口贸易的船只和房租来维持不被破产。有的玩家说,这样经费紧张啊!说得好,经费紧张是因为你会发现其实你养着一群人,这群人的生活条件是这样的。你要供他们上班,然后剥削他们的房租,但是啥叫幸福生活社会主义,不就是不花钱住房然后票子多多拿么。这些人都是白眼狼,他们住得起楼房就会去住楼房,但是如果你的楼房没地方住了,他没钱住你的房子了。难民营一样的棚屋就会向你涌来。

  棚屋在四代中是可以建造的,而在这一代,是会自动建造的。在城市的各个角落,这种棚屋遍地插针,你想搞好市容市貌简直太难。

  其次我该说的是赚钱,其实一直在说前期的生财之道。那就是经济作物贸易。这很赚钱尤其是在战争年代。知道美国是怎么发家的不?倒腾军火啊!纵观历史,还有体格伟大的民族,叫做踹辣,是靠房地产发家致富的。可以外贸的东西很多,黄金、煤炭都是非常值得外贸物资。

  发现很多老外都有矿场对发电厂供矿不足的问题,想在这里也分享一下

  这个方法只限由矿场供矿到发电厂

  如果你

  1.进口发电厂矿需求 OR

  2.有炼钢矿需要使用同一煤矿场 OR

  3.希望以同一煤或铀矿场出□矿产牟利

  由于矿量有限,很多岛主都想把发电厂需求矿产全供到发电厂去

  但很多时候都会出口了大部分矿产到海外,甚至导致出现停电的情况

  这个方法简单来说是将发电厂需要的建筑和主城市分开以避免出现运输不足或过出口多而导致停电.

  首先,先建矿场

  再建发电厂, Teamster Office在旁

  等待三项建筑完成

  最后把三项建筑和主城市连接的路删去,这样就能确保矿场没矿前不间断的供电

  在旁可建些民房以供发电厂建筑群的人居住,建议连路民房到主城市.

  要知道就算是美国,密苏里老农当总统的还是不少,因为农民其实都很有钱。不说美国,说说我们伟大的祖国,农业大国。吃饱了,喝足了,才有力气干活。经济作物和粮食作物其实两手都得抓,两手都得硬。钱就是钢镚,有和没有其实是一样的。再有钱,饿死的人口不会算在没钱里。

  所以农业是一个国家的衡量标准,在有个国家的初期。首先是教各位怎么种田,种好田。每一种作物的生长带都是不同的。从绿到红可以这样来分。

  所以种田是一件很讲究的事情。每一种植物都有一个适合的种植区间。也就是说在哪里种地,得什么样的果子。要在农业区种植相对更加合适的植物,来获得更好的丰产。

  而在中期的工业时代,工业对于农业的依托性一直很大。因为工业,尤其是输出型工业(烟草、朗姆酒)都是依托农业来发展的。所以好的农业基础不会让工业低迷。更不会造成原料缺失这样的问题。而在后期。农场升级为生化农场就可以更加降低农场占地面积,而占地面积过大也一直都是农业最大的问题。生化农场可以解决这个问题,来增加亩产缩小空间。

  所以农业是一座城市最最主要的东西,而其次最重要的,那就是教育和宗教问题。教育是为了发展新科技有备无患,宗教是为了让城市人民忠君爱国。

  游戏操控

  游戏主要采用鼠标点击的操控方式。

  左键选取和确认,右键取消。

  玩家可以将独立建筑设置快键,方便建造。

  同时,对常用功能也设置了快捷键:

  R:修筑道路

  F:科研

  T:贸易

  C:法律

  D:外交

  要建筑城市,大视野的规划就比较重要。

  游戏采用鼠标移动到屏幕边缘的经典卷屏方式。

  同时可以借助方向键完成这一操作。

  鼠标滚轮可以缩放视角。

  按住中键或者ALT键再移动鼠标可以旋转视角。

  这对把握城市细节非常有用。

  第五代的战役系统不一样,每一关是在之前海岛发展的基础上进行的。

  然而每一关任务不一样,所以发展会有偏废。比如第三关要求军事强,第六关同一岛上要求在很短时间内发展出来核武器。如果之前在第三关上为了赶任务进度没有全面发展海岛,第六关基本过不去。

  所以建议大家不要急着完成任务,除了限制时间的任务,一定要先把海岛充分发展起来,再做任务,否则后面战役会有各种难题,不好应对。

  首关于殖民时代的政治~

  殖民时代的政治局势很简单,唯一的外交势力——宗主国(crown),以及两个派系,独立派和保守派~话说对于这个时代,游戏里的教程调皮了,它教育我们要勇敢和宗主国作斗争从而翻身做主人,我说这简直不能作死更多。我们虽然目标是要独立自主,但是独立的过程必将是曲折的,看到宗主国该跪舔时还得跪舔。

  且不说完成任务能延长任期,和宗主国搞好关系可以拿到很多补助,相反如果关系很差就要被迫交税,而且和宗主国关系好的话,独立的补偿费也会从2W降低到1W!即便选择武装独立,宗主国入侵的时候也会少派一队部队,这真是有够厚道~

  所以说殖民时代我们确立的大方针就是积极听从上级领导指示,坚决贯彻中央政策部署~但是由于和保守派的关系很难搞好,必须要建造一些军事建筑来转化独立派,一方面也是为了武装起义做准备~然后等支持度上升到40%左右就可以发布extra ration,no free lunch和tax cut(如下图所示),支持度就能飙升到50左右了~

  关于殖民时代的经济~

  殖民时代的经济可谓捉襟见肘,特别是选了双极难更容易体会到,所以目标就是尽量延长任期,充分发展基础经济然后进入下个时代也能宽裕一些~殖民时代建议手动削减预算,不打仗的时候军事建筑包括城堡就不发工资,不造建筑就不给工人发工资,此外民生建筑一律最低预算,运输车间也只要两捆钱就够了。这才是资本主义原始积累的真谛~

  推荐的农作物有菠萝(pineapple,做罐头用,也可以增加食物种类),玉米(corn,后期牧场饲料,以及增加食物种类),糖(sugar,做朗姆酒),烟草(tobacco,雪茄用),烟草和糖必需要有,这样二战时期就能很快完成产业链了~

  这个时期通常会遇到私生子的任务,建议造个教堂了事,当然教堂也必须最低预算,目前私生子技能感觉最好的是-10%矿产枯竭速度,以及+5旅游评级的green thumb也不错~再说下城市规划,最好把旅游区划分出来,以防环境破坏。旅游一共有几种,家庭游客(family)留一片海滩就行;有钱游客(wealthy)喜欢赌场之类的,留一片别墅区就行~;环保旅游者(Eco)需要留一片林子;文化游客(Culture),旅店造在殖民时代建筑旁边最好,比如城堡~;屌丝游客(Slob),注定是被抛弃的类别,要求也是环境好~

  另外城市里的种植园如果觉得占地方没必要拆~现代化后无土栽培就不需要占这么大地方了~

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