《街头霸王5》操作、出招等基本操作图文教程-duouoo
《街头霸王5》这款格斗游戏有很多没有接触过的新玩家陆续加入了进来,那么应该如何快速上手,怎么入门呢?一起来看看《街头霸王5》操作、出招等基本操作图文教程吧!带你走入格斗的殿堂!
一、方位键
大家看一下图片,没错就是键盘右边的小数字键,如果你用的笔记本那更要多看几眼……
接下来再看一下文本格式
7 8 9 ↖ ↑ ↗
4 5 6 ← 5 →
1 2 3 ↙ ↓ ↘
1至9共九个数字,以5为居中,其余8个数字所占的方向代表其相应的八个方向,一般情况斜方向会被省略!(斜跳不能省略)
如上图所示,(人物面向右时)8个方向带表着人物相对应的动作!如果人物面向左时八个方向所带表的动作会随着人物的前后面而左右互换!
二、行为键
街霸5中的一般攻击方式是由6键组成的,特殊攻击方式稍后再讲!如下图所示:
拳=P;脚=K;轻攻击=L;中攻击=M;重攻击=H
然后把它们综合一下所谓的6键就是:
LP MP HP === 轻拳 中拳 重拳
LK MK HK === 轻脚 中脚 重脚
《街头霸王5》这款格斗游戏有很多没有接触过的新玩家陆续加入了进来,那么应该如何快速上手,怎么入门呢?一起来看看《街头霸王5》操作、出招等基本操作图文教程吧!带你走入格斗的殿堂!
一、方位键
大家看一下图片,没错就是键盘右边的小数字键,如果你用的笔记本那更要多看几眼……
接下来再看一下文本格式
7 8 9 ↖ ↑ ↗
4 5 6 ← 5 →
1 2 3 ↙ ↓ ↘
1至9共九个数字,以5为居中,其余8个数字所占的方向代表其相应的八个方向,一般情况斜方向会被省略!(斜跳不能省略)
如上图所示,(人物面向右时)8个方向带表着人物相对应的动作!如果人物面向左时八个方向所带表的动作会随着人物的前后面而左右互换!
二、行为键
街霸5中的一般攻击方式是由6键组成的,特殊攻击方式稍后再讲!如下图所示:
拳=P;脚=K;轻攻击=L;中攻击=M;重攻击=H
然后把它们综合一下所谓的6键就是:
LP MP HP === 轻拳 中拳 重拳
LK MK HK === 轻脚 中脚 重脚
《街头霸王5》这款格斗游戏有很多没有接触过的新玩家陆续加入了进来,那么应该如何快速上手,怎么入门呢?一起来看看《街头霸王5》操作、出招等基本操作图文教程吧!带你走入格斗的殿堂!
一、方位键
大家看一下图片,没错就是键盘右边的小数字键,如果你用的笔记本那更要多看几眼……
接下来再看一下文本格式
7 8 9 ↖ ↑ ↗
4 5 6 ← 5 →
1 2 3 ↙ ↓ ↘
1至9共九个数字,以5为居中,其余8个数字所占的方向代表其相应的八个方向,一般情况斜方向会被省略!(斜跳不能省略)
如上图所示,(人物面向右时)8个方向带表着人物相对应的动作!如果人物面向左时八个方向所带表的动作会随着人物的前后面而左右互换!
二、行为键
街霸5中的一般攻击方式是由6键组成的,特殊攻击方式稍后再讲!如下图所示:
拳=P;脚=K;轻攻击=L;中攻击=M;重攻击=H
然后把它们综合一下所谓的6键就是:
LP MP HP === 轻拳 中拳 重拳
LK MK HK === 轻脚 中脚 重脚
三、运用
一般大家交流招式会以角色站在左侧出招方式,
接下来我们把出招表中的图形用前两项(一、二、)中的方位与行为来表示一下!举例来说明:
1.
HP+HK(同时按行为键时两键之间用符号“+”)
2.
MP-HP-HK(依次按行为键时用符号“-”或“,”)
3.
发招方式为:↓↘→ ↓↘→+拳
2626P(斜方向3可以略掉,行为键分类被略带表LMH三种都有效)
4.
624P(因为是半圈也可以写作180P,180P按走向分为正180、逆180)
5.
360P;720P(一般转圈的为了省事都只写转方向的度数,一圈360,两圈720)
*出招表中往往会有条件限制,如上图中绿底白字,带表需要在近距离的情况下
条件限制一般有:近距离,空中,空中近距离,蹲,蓄力,防御中等,这些字眼可以带入术语!
豪鬼:斜前跳起加重拳,接下来再加重拳,接下来426明显是方向键逆向摇半圆加轻脚,接下来(EX、SA为街霸4名词),接下来按两下前然后重拳,接下来前下前重拳!
杀意隆:斜前跳起加重拳,接下来再加重拳,接下来426明显是方向键逆向摇半圆加轻脚,接下来(EX、SA为街霸4名词),接下来按两下前然后重拳,接下来下后轻脚,然后前下前重拳!
6.
4>6K(图中白箭头为蓄力,这里可以用符号“>”只要对方向数字在一起一般都为蓄力所以也可以直接写46K)
7.
626P(特殊方向,请仔细观察黑线走向和箭头方向:前下前)
8.
6/5LP+LK(两种方向都可以的用符号“/”分开,图中N为无作为,就是不用操作用5表示,一般情况无作为5和斜方向1379是被省略不写的)
四、系统名词和操作界面
街霸5统系方面运用全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V槽和EX槽周旋,提供史无前例的战略结构和游戏深度,每一玩家均能乐享游戏。
名词介绍:
1.V槽=VG,图中6所示,由于人物不同VG的格数也会有所不同,可以利用VS来增加量值,受伤也会增加量值!每局清零。
2.EX槽=EXG,图中7所示,EX技能会减少部分EXG,攻击对手会增加量值,受伤也会少量增加量值!每局结束剩余量值会转移下局。
3.V触发=VT: 使用整个VG的特殊技能,力助玩家扭转战局。
4.V技能=VS: 每一玩家均可随时使用的特殊技能,有增加VG的功能。
5.V反击=VR: 发动条件需要在防御中,使用一格VG的特殊反攻技能。
6.绝杀=CA: 使用整个EXG的终极攻击技能,发动条件需要EXG满量!一般有特殊画面出现,并伴有高伤害。
7.EX技=EX:大多数必杀技都会有EX项,带EX属性的必杀技比普通必杀技更有优势,例如:连段,连击数,伤害值等,有待进一步开发中
8.投掷:4|5/6LP+LK(符号请参考10.项中的:复杂派生)
9.可以把麻烦的术语换成名词带到术语中去
VT:HP+HK
VS:MP+MK
VR:L+M+HK/L+M+HP
举例:如果嘉米的V反击可以连段下面的图就可以直接写作:
VR-626P
10.术语中的特殊符(Y为实际内容,X为自然数)
名词:VT、VS、VR、CA、EX等
单项派生或依次按行为键时:“Y,Y”或“Y-Y”
蓄力:“Y>Y”(蓄力符号在所蓄力方向键之后,可以忽略不标)
同时按键:“Y+Y”
连段:”Y-Y“或“Y,Y”
松键招式:“Y--Y”(松键符号在所松行为键之前,头一个"-"为连段;第二个“-”为松键)
或“--Y-Y”(松键符号在所松行为键之前,第一、三个"-"为连段;第二个“-”为松键)
*其实这个时候连段用“,”表示更佳:“Y,-Y”、“,-Y,Y”
同条件、单项派生:“Y/Y”
N次相同操作:“YxN”(N为自然数,x是乘号!意思就是重复几次操作就乘几)
复杂派生:“Y/Y|Y”(拿数学中的式子做比较:符号“/“相当于算术式中的小括号,符号”|“相当于算术式中的中括号,符号”||“相当于算术式中的大括号)
ⓐ举例
426P-5|地投/空投|K
ⓑ解释
426P为主技能,发出后可派生三种情况用“|”:一、无作为;二、又分两种情况用“/”(空中投和地面投);三、脚!
*出现符号“/”才可以用“|”
五、术语练习
由于街霸5还没有发售,就以街霸4中的连段练习了,术语已经给出,请用大白话在此贴练习练习
豪鬼:9HP - HP - 426LK - EXSA - 66 - HP - 626HP
杀意隆:9HK - HP - 426LK - EXSA - 66 - HP - 24LK - 626HP
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