宁删A片不删GAME 细数十类硬盘中最长寿的游戏

时间:2016-06-15 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  既然有“玩了过后就怒删的游戏”,那必然也有“玩通关了还想继续玩下去的游戏”。你可以说这里有题材方面的限制,毕竟RPG和ACT之类的,你了解剧情和解密的方法,再玩一遍的话应该会枯燥不少,不过事事都有例外。

  今天小编就为大家带来10款硬盘里最长命,保存的最久的单机游戏,看看你的电脑里面还有它们吗?

 

  RPG游戏能做到这个份上,可以说是仁至义尽了。这可能就是欧美RPG和日式RPG的区别吧。《上古卷轴》系列作为一款全开放的自由式RPG,把有限的资源转换成了无限的游戏性。除去主线任务,你还有超广大的地图去探索,更有无穷无尽的支线任务等你去完成。

  尤其是在《上古卷轴5:天际》的世界里,你永远有可玩的东西。任务做无聊了,可以去爬山,爬完山可以试试蹭着边缘下山,下山碰到巨人的话可以去挑逗一下,挑逗完了说不定会碰到野外突发事件,比如无头骑士什么的。最后随便去个城市,你又发现有支线任务可以做了。

  

  对于不喜欢的人来说,这类游戏可能是怒删的典型,但是对于模拟经营类爱好者来说,模拟人生绝对值得他们玩一辈子。

  在游戏中,玩家将经历从婴儿到老年的整个人生,玩家在游戏中的表现将会影响到角色的长相、性格等,而青少年的成长期显得尤其重要。游戏中对于玩家情感和身体动作的表达非常细腻,玩家们将会在游戏中体验浓缩的人生。游戏中还有一种“数码DNA”的概念将会把玩家的外貌、性格等特征遗传给自己的后代。

  总之,就和你的人生不能删除一样,《模拟人生》也很难删除。

  

  不得不说B社的RPG游戏形成了自己独立的风格,同时也最能抓住玩家们的心。

  和《上古卷轴》类似,辐射同样拥有广阔的游戏世界,不过背景来到了末日之后的美国,人们在核战争的余烬中挣扎求生。游戏同样拥有精彩的主线和丰富的支线,还有各种MOD供玩家选择,不玩个几年你都不好意思。

  既然有“玩了过后就怒删的游戏”,那必然也有“玩通关了还想继续玩下去的游戏”。你可以说这里有题材方面的限制,毕竟RPG和ACT之类的,你了解剧情和解密的方法,再玩一遍的话应该会枯燥不少,不过事事都有例外。

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  尤其是在《上古卷轴5:天际》的世界里,你永远有可玩的东西。任务做无聊了,可以去爬山,爬完山可以试试蹭着边缘下山,下山碰到巨人的话可以去挑逗一下,挑逗完了说不定会碰到野外突发事件,比如无头骑士什么的。最后随便去个城市,你又发现有支线任务可以做了。

  

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  在游戏中,玩家将经历从婴儿到老年的整个人生,玩家在游戏中的表现将会影响到角色的长相、性格等,而青少年的成长期显得尤其重要。游戏中对于玩家情感和身体动作的表达非常细腻,玩家们将会在游戏中体验浓缩的人生。游戏中还有一种“数码DNA”的概念将会把玩家的外貌、性格等特征遗传给自己的后代。

  总之,就和你的人生不能删除一样,《模拟人生》也很难删除。

  

  不得不说B社的RPG游戏形成了自己独立的风格,同时也最能抓住玩家们的心。

  和《上古卷轴》类似,辐射同样拥有广阔的游戏世界,不过背景来到了末日之后的美国,人们在核战争的余烬中挣扎求生。游戏同样拥有精彩的主线和丰富的支线,还有各种MOD供玩家选择,不玩个几年你都不好意思。

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  尤其是在《上古卷轴5:天际》的世界里,你永远有可玩的东西。任务做无聊了,可以去爬山,爬完山可以试试蹭着边缘下山,下山碰到巨人的话可以去挑逗一下,挑逗完了说不定会碰到野外突发事件,比如无头骑士什么的。最后随便去个城市,你又发现有支线任务可以做了。

  

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  在游戏中,玩家将经历从婴儿到老年的整个人生,玩家在游戏中的表现将会影响到角色的长相、性格等,而青少年的成长期显得尤其重要。游戏中对于玩家情感和身体动作的表达非常细腻,玩家们将会在游戏中体验浓缩的人生。游戏中还有一种“数码DNA”的概念将会把玩家的外貌、性格等特征遗传给自己的后代。

  总之,就和你的人生不能删除一样,《模拟人生》也很难删除。

  

  不得不说B社的RPG游戏形成了自己独立的风格,同时也最能抓住玩家们的心。

  和《上古卷轴》类似,辐射同样拥有广阔的游戏世界,不过背景来到了末日之后的美国,人们在核战争的余烬中挣扎求生。游戏同样拥有精彩的主线和丰富的支线,还有各种MOD供玩家选择,不玩个几年你都不好意思。

  

  这款游戏已经创造了游戏界的神话。在《我的世界》里,你就是创世主,可以把游戏发展成任何你想的方面,这里就是“你的世界”,一个没有终点的世界。

  既然是理论上一个无限的游戏世界,那游玩的时间也应该是无限的。你可以自己搭房子,可以联机,可以玩MOD,可以玩高清材质,可以去拆别人的房子.。.总之,你真的可以永远玩下去。

  

  又是一款独立特行但是效果奇佳的游戏。《骑马与砍杀》凭借3点赢得了广大玩家的心:高自由度的游戏性;力求真实的战斗系统以及丰富的装备系统。单说这款游戏可能出彩不多,但是《骑砍》取胜的地方是在MOD上,有无数多的MOD可供玩家选择,其中一些质量很高,甚至有一种另外一个游戏的感觉,而且MOD每天更新。除去MOD,《骑马与砍杀》的世界也够你好好游玩一段时间了。

  

  《文明》是美国游戏设计专家席德梅尔操刀,FIRAXI公司制作,2K GAMES公司发行,同时是经典文明系列游戏第4部作品,游戏有1个原版3个资料片《战神》和《超越刀锋》和《殖民时代》。游戏中将会出现18个不同的国家或民族,包括中国、日本、法国、德国、英格兰、美国等。本作也将会保留《文明3》的“文化”要素,玩家需要与邻国进行交流才能发展文明,在此过程中也要注意不要被大国所吞并。

  《文明》是一款经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。

  《文明》共有3种主要模式,包括多人联网的短游戏模式、共有400多个回合的标准游戏模式、以及至少550个回合的史诗模式。游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代。本作共有85种技术,其中某些技术只有通过特定途径才能开发出来。游戏中共有7大宗教,宗教的预言者给你关於其他国家和城市的情报,而发现某种特定技术还有可能创立新的宗教。游戏中也有伟人和领袖的概念,将会出现历史上真实存在的28位领袖,这些领袖将会影响到文明的特色。伟人则分为5种类型,分别为:艺术家、企业界的大亨、预言者、工程师和科学家。

  

  “你可以统一千次世界,但是每次统一的过程都是不同的惊心动魄。”

  《全面战争》系列是英格兰的Creative Assembly制作的著名电脑游戏系列,属于回合策略与即时战术相结合的游戏(注意:全面战争系列不是许多人认为的即时战略游戏或称RTS),全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争。

  战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的她,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。战场决策系统更是让这款游戏的可玩性延伸到最佳。

  这样的游戏你最想做的就是:再玩一把,真的是最后一把了!

 

  GTA系列可以说是开放式动作冒险游戏的扛鼎之作,从《罪恶都市》到《GTA4》,每一代都创造了超高的销量。GTA系列的超长游戏时间归功于其超大的地图以及各种细节,精彩的主线故事加上数量众多的支线故事,配以一定的探索元素。就拿《GTA4》来说,不算DLC,做完主线任务和大部分支线任务,收集足够的成就和要素,估计游戏时间在80-100小时。当然,《GTA》是没有完结一说的,因此只要你想,你可以在自由城里快快乐乐的生活一辈子。

  

  要说RTS游戏,也许你会想到《星际争霸》,也许你会想到《红色警戒》,也许你还会想到《帝国时代》,不管你想到的是什么,我都敢肯定,如果你现在还玩RTS游戏的话,那么《魔兽争霸3》肯定是你的首选。

  2002年,离上代《魔兽争霸》系列游戏7年之后,《魔兽争霸 3:混乱之治》推出。从此,Blizzard的RTS、甚至说是Blizzard的游戏进入了3D时代。《魔兽争霸 3》对硬件有要求,但不是特别高,画面在同代产品来说依然是那么精美,同时很好兼顾了画面和游戏流畅度的问题。

  超高的可玩性不单单来自游戏的本身,游戏强大的开放性让玩家能够制作自己的游戏,我们在互联网上能够下载到无数《魔兽争霸3》的PRG地图,这些都是玩家自己制作的,暴雪没有半点干预就让游戏有了另一次的升华,不得不说是一个奇迹,这也让我们重新认识了RTS游戏。

  最好的例子当然就是DOTA了。

  

  每个人都有自己喜欢的体育类游戏,《FIFA》,《实况》,《NBA2K》?虽然这些游戏每年都会更新,但是我相信,大部分玩家都会每部作品保留一年,等新作出来然后删除旧作。

  当然,不排除某年出现的超级经典作品,比如《实况8》,说不定以后你都不会删除了,对吧?

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