《我是刹那》全收集图文流程攻略-duouoo
游戏介绍
《我是刹那》是一款由Square Enix新成立的Tokyo RPG
factory工作室制作的角色扮演游戏。该作是以上世纪九十年代,那个JRPG辉煌时刻的游戏感觉和理念创作的一款游戏。游戏故事讲述少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,主人公将要扮演护卫刹那的佣兵而与刹那一起展开旅途。
界面操作
W、S键:选择;
回车键:确认;
K键:返回;
ESC键:退出游戏;
游戏介绍
《我是刹那》是一款由Square Enix新成立的Tokyo RPG
factory工作室制作的角色扮演游戏。该作是以上世纪九十年代,那个JRPG辉煌时刻的游戏感觉和理念创作的一款游戏。游戏故事讲述少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,主人公将要扮演护卫刹那的佣兵而与刹那一起展开旅途。
界面操作
W、S键:选择;
回车键:确认;
K键:返回;
ESC键:退出游戏;
游戏介绍
《我是刹那》是一款由Square Enix新成立的Tokyo RPG
factory工作室制作的角色扮演游戏。该作是以上世纪九十年代,那个JRPG辉煌时刻的游戏感觉和理念创作的一款游戏。游戏故事讲述少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,主人公将要扮演护卫刹那的佣兵而与刹那一起展开旅途。
界面操作
W、S键:选择;
回车键:确认;
K键:返回;
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游戏上手指南
PC版、XBOX版键位操作
十字键/左摇杆(XBOX版)→W、A、S、D键(PC版):移动;
A键(XBOX版)→空格键(PC版):确认选项/对话/调查;
B键(XBOX版)→K键(PC版):取消;
Y键(XBOX版)→J键(PC版):打开菜单;
X键(XBOX版)→H键(PC版):切换动力模式;
RB键(XBOX版)→I键(PC版):翻页/目录(右);
LB键(XBOX版)→U键(PC版):翻页/目录(左);
back键(XBOX版)→1键(PC版):暂停(战斗中);
右摇杆键(XBOX版)→M、N键(PC版):移动镜头;
菜单/界面简介
暂停菜单
物品:查看、使用、装配Endir当前的物品道具,亦可以在这里丢弃无用的道具。
techs:techs相当于是技能和组合技,在这里可以查看并装备角色的技能和组合技。
灵石(spritnite):灵石(spritnite)是一个能量石的名称,里面蕴含着惊人的自然力量,装备不同的灵石(spritnite)就可以发动各式各样的techs技能或组合技。
在这个选项当中可以装备spritnite石头。
饰品:在这里可以变更装备护身符。
武器:在这里可以变更装备武器。
队伍:在这里可以变更队伍成员以及队伍站位。
冰雪历史:查看玩家的游戏数据。
设置:进行游戏设置。
保存游戏:仅在旅行地图(俗称“大地图”)、场景中的绿色光圈中可以进行保存(需要打开菜单然后点击保存按钮)。
角色数据:屏幕右上角会显示队伍成员的数据,当中包含了名字、生命值、魔法值、等级(旁边显示当前的经验值)。
战斗界面
行动:当我方角色可以行动时,屏幕左下角出现行动框,上面有攻击、tech、道具。
攻击,是普通攻击,不消耗MP;tech,是发动技能或组合技,需要消耗角色的MP;道具,使用道具能够恢复HP、MP或提供buff。
角色栏:屏幕下方会出现角色栏,绿色槽为生命值、蓝色槽为MP值、橙色槽为行动槽(带行动槽蓄满以后,角色就可以行动)、雪花图案为SP槽。
锁定与伤害:当角色可以行动时,选择用攻击、tech、道具指向一个敌人,在其头顶就可以看见其名字,如果不按动WASD键,那么下一回合依然会锁定此敌人来攻击。
敌人所发动的招式名称,会出现在屏幕的顶部。而受到伤害的一方,在其身上会跳出数字,并且其血量槽会缩减,当血量槽归零时,该角色被击败。
step20.如今时间裁判生命快到尽头,再也无法压抑住轮回之暗,如今就是要证明刹那等人的能力,他们需要击败时间裁判。
时间裁判可以说是登勃的火力版,一开场就是用彗星,对单体造成240点伤害,而她的横扫是对我方全体成员造成180点伤害,另外还会使用“迟钝”,来延缓我方单体角色ATB蓄积。
总体来说比对付登勃要简单。
剧情:时间裁判用最后一股力量灌输给镰刀男菲迪斯,他依靠自己的意志重生,镰刀男如今成为了刹那的伙伴,这是出于对刹那的感激。
时间裁判也将自己的真名告知大家,她叫尤提斯,她已经承担了艰难的使命,如今才能得以安息。
如今前方的结界消失了,守护世界的结界已经不存在,前方的道路就是通往千年以来储存着力量的怪物——轮回之暗。
step21.祭品的仪式开始了,也都是为了封印轮回之暗,但如今攻击它可能适得其反,必须要先灭掉四周的四个石像。
首先是面对黑色的白翼。
白翼的风切,能够对造成我方全员受到伤害,伤害量在14至20之间。另外它还会为自己添加战力BUFF。
只要让刹那做好恢复队友HP的工作,白翼是很好对付的。
step22.接着是面对BOSS海怪。
海怪会使用海啸,这是范围攻击,对我方所有人造成20至40的伤害,但它这招的准程度比较低,一般灵敏的Aeterna是不会受到伤害。
海怪还会使用大咬,对单个我方成员造成两次伤害,大概在18点伤害左右。
海怪会使用嚎叫,令到我方全员ATB蓄积减缓。
step23.第三个BOSS是远古乌龟。
它一开场会使用火焰、冰两种攻击,这两招伤害会高达50之多,但主要还是看攻击那个角色,像刹那和Aeterna这两个比较脆弱的,基本会受到55+伤害。
到了中期,远古巫贵会发动技能“藏在龟壳内”,这样会使它的防御力上涨300%左右,之前对他能造成40+伤害,如果顶多就只能对其造成不超过10的伤害。在这段时间内,不停攻击的同时还需要让刹那为队员恢复HP,等待远古乌龟的猛攻。
在其防御技能失效时,它就会发动旋转,对我方全体人员造成20点伤害。
再下一次它发动技能“藏在龟壳内”之后,远古乌龟所使用的冰、火攻击伤害会翻一倍,而且还会具备中毒效果,所以在其第二次缩到龟壳期间,一定要保证刹那为同伴恢复满HP。
step24.第四个BOSS是极光虎。
极光虎,其伤害量十分惊人,它的疾风猛击会对单个目标造成200+伤害,而极寒猛击会附带水属性并造成单体200+伤害。基本来说两次攻击可以杀死一个Lv30的角色,因此需要刹那参与这场战斗。
幸好的是极光虎血量只有2000,而且其防御力偏低,一个回合我方可以对其造成300+伤害,大概6个回合就能解决战斗。
step25.四大BOSS被除掉,那么轮回之暗背上的四个球体也消失,此时可以对付它了。
轮回之暗的巨拳属于单体,只会造成120+伤害,而风尾属于群体攻击,伤害在100至175之间,这两招伤害属于最轻的。
其最大伤害是“时间压缩”,能够强制令到我方单个角色血量剩余100,也就是说如果500血量,直接损失400,如果只有100血量,则不会受到任何伤害。
在轮回之暗血量剩余50%时,它会发动错乱时空,以及回旋斩,回旋斩只是相当于风尾。
在其频死时会发动时空崩坏,对全体成员造成200+伤害。
剧情:虽然轮回之暗的本体被击破,但它的魂化作一团光进入到过去,就连使用法石的时间裁判都无法前往的过去。
可是就在此时Endir、刹那都发现到时间痕迹,所有的伙伴都为他们献出自己的力量,令到两人顺利进入到轮回之暗所处的过去。
step26.刹那和Endir出先做过去的Nive港口,然后就前往Nive村,在那儿会见到刹那的养父,根据其描述有一个人前往了下雪纪念碑。
step27.此时穿过dazzshire森林,并不会遇到任何怪物。
在下雪纪念碑前会遇到化作人形态的轮回之暗,轮回之暗念念有词,说自己讨厌刹那。
迫于无奈,Endir只好与之单挑,轮回之暗攻击力只有1,两个回合就可以击退它。
剧情:刹那怀抱着躺在地上的轮回之暗,表示会接纳它并不会让其感到孤单,此时轮回之暗彻底被感化,它的力量灌注在刹那的体内。
如今执行祭品的最后一步,就是要让Endir终结刹那的生命(玩家可以选择杀与不杀,但最终结果镜头会移开)。
基础教学
遭遇敌人
当你靠近敌人一段距离时,就会开展战斗。
如果你在正面接近敌人,他们会进入防御模式。然而,如果你是从后靠近它们,它们的防御就会降低。你将会在战斗开始时蓄满ATB和SP槽,这样就可以让你获得优先攻击权。
在战斗当中ATB和SP槽都非常重要,之后会慢慢介绍。
ATB
当战斗开始,你的角色ATB(active time
battle)槽,它显示在角色框的最底部,它会随着战斗而慢慢填充,当其填满之后,角色就可以行动。选择一个命令和目标,然后角色就会执行行动。
如果超过一个角色ATB槽填满,你可以按A、D键选择哪个角色优先行动。
虽然怪物的ATB槽不会在战斗界面中出现,但只要它们的ATB蓄满,就会马上发动攻击。
灵石(spritnite)
灵石(spritnite)是富含魔法力量的石头。装备它们就可以让你的角色拥有范围攻击的实力。
一共有两种灵石(spritnite):命令式s灵石(spritnite)让你的角色能够在战斗中使用不同的技能,另一种是支援性质,类似于是被动技能,能够在战斗中自动为你的角色增添buff。
spritnite可以在菜单中装备,将它们移进空槽内即可。初始时,你的角色只有一个空槽,但随着他们等级的提升就会解锁更多的空槽,另外还可以借助装备护身符来获得更多空槽。
这里有三种空槽,一种是针对命令式灵石(spritnite),一种是针对支援式灵石(spritnite),最后一种是可以装备任意灵石(spritnite)的。
存档点
在地图当中会出现一些绿色光圈,这些地方就是存档点,可以让你保存当前的游戏进度。如果你走进光圈内,然后点击空格键就可以打开暂停菜单,接着选择保存(save)按钮即可保存游戏。
保存点只能够在区域地图内找到,但是在世界地图中你可以直接打开菜单然后选择保存(save)按钮来存档。
请注意这个游戏没有自动保存,要确保要经常存档,才能够保证你的冒险成功。
行动模式
当你的角色ATB槽蓄满,而你又未选择命令,旁边的SP(特殊能量)槽就会开始蓄积。它会随着你的角色执行动作或遭到攻击就会累积。当SP槽填满,它就会闪烁,并且在其顶部会出现一个亮点。SP槽会重置,就会从低往高再次蓄积。最多只可以出现三颗SP亮点。
当一个角色拥有至少一个SP亮点,你就可以选择行动模式,来增添额外的攻击、技能效果。只要你的角色执行行动,那么亮点就会出现在他们头上,然后按下H键就可以切换行动模式。
行动模式效果
切换至行动模式可以令到你的技能和组合技增添额外效果。
在攻击时使用就可以增加伤害,产生致命一击,或者是施加属性伤害。如果是使用治疗、资源技能,那么会恢复额外的HP/MP,增加技能范围,或增加属性效果维持时间。
在战斗中,特殊增益偶尔会影响你整个队伍。这是作为“奇点”。而且还会有很多不同的奇点增益效果。你使用行动模式次数越多,那么更厉害的奇点就会出现得更频繁。在持久战当中,要经常使用行动模式,这至关重要。
调和道具
在你的冒险过程当中,你会遇到一些特殊材料。
你可以将你的武器与这些材料合成,它们能提升武器的属性。你可以在武器菜单中做上述的操作。
在游戏当中你也可以在weppy&talli那儿购买到这些材料。
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