《战锤40K:战争黎明3》实机体验 英雄永是不朽

时间:2015-10-03 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  近日,外媒Eurogamer发布了对《战锤40000:战争黎明3》评测,评测者对《战锤40000:战争黎明》赞不绝口,他表示这部作品结合了前两作的优点特质,也有很多有趣的新内容,让我们一起来了解一下。

  实机演示视频:

  评测者评价说,在游戏中,当你调遣太空陆战队痛击艾达族,分割他们的阵线把他们统统打成筛子时,那感觉真的很棒,各种特殊技能让屏幕都震动。以血鸦战团战团长加百列·安格洛斯的技能为例,这位传奇英雄挥舞起一把巨大的战锤,奔向敌阵一跃而下,巨锤一击就粉碎了一切阻挡他的敌人。安格洛斯技能的整体动画效果都经过了非常精细地渲染,非常炫酷而震撼,这也是《战争黎明3》当中最具破坏力的技能之一。

  再回到基地建筑方面,值得注意的是,《战争黎明3》中的建筑并没有完全套用RTS游戏中一成不变的系统。游戏中建造基地的规程相对简单:从资源点调集资源,把建筑物丢下去,然后再拓展你的科技树。接下来你就可以开疆扩土了,不过会受到200人口上限的限制。除此之外,在《战争黎明3》中机械系统也回归了。

  在《战争黎明3》中,大兵团作战也回归了,玩家们在游戏中可以体验庞大军团作战时炮火轰鸣、几乎要把地表都掀过来的爽快感。当然《战争黎明3》不是《最高指挥官》,也不是《全面战争》,不过很重要的一点是,这也不是《战争黎明2》了。之所以这么说,是因为和前代作品指挥一个英雄小队来完成各种“不可能任务”不同,这次你会实实在在地感受到自己指挥的是一整只军队:你将战士们组编成军团,并且用机械化武装他们,比如坦克--非常非常非常多坦克。所以在《战争黎明3》中你可以通过一波坦克rush直接碾碎敌人的基地,或者你可以组建一个200名Scout组成的部队(只是为了好玩)。又或者你可以组一个整编疾风飞艇大队,当它们轰鸣着从战场上飞过时,那场景让人联想起了末日后的世界。

  另外在《战争黎明3》中英雄单位有着至关重要的作用,在游戏中的英雄单位有加百列·安杰洛斯、帝国骑士Solaria还有终结者突袭小队以及更多不同种族的英雄,想要在战场上使用他们,你就必须拥有相应的英雄点数,这些点数可以在游戏中获取。加百列·安杰洛斯不需要很多的点数,你可以很快解锁他,而终结者小队就比较“贵”。请注意,如果你的英雄单位“扑街”了,你得等上一段时间才能“复活”他们了。

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  评测者评价说,在游戏中,当你调遣太空陆战队痛击艾达族,分割他们的阵线把他们统统打成筛子时,那感觉真的很棒,各种特殊技能让屏幕都震动。以血鸦战团战团长加百列·安格洛斯的技能为例,这位传奇英雄挥舞起一把巨大的战锤,奔向敌阵一跃而下,巨锤一击就粉碎了一切阻挡他的敌人。安格洛斯技能的整体动画效果都经过了非常精细地渲染,非常炫酷而震撼,这也是《战争黎明3》当中最具破坏力的技能之一。

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  另外在《战争黎明3》中英雄单位有着至关重要的作用,在游戏中的英雄单位有加百列·安杰洛斯、帝国骑士Solaria还有终结者突袭小队以及更多不同种族的英雄,想要在战场上使用他们,你就必须拥有相应的英雄点数,这些点数可以在游戏中获取。加百列·安杰洛斯不需要很多的点数,你可以很快解锁他,而终结者小队就比较“贵”。请注意,如果你的英雄单位“扑街”了,你得等上一段时间才能“复活”他们了。

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  再回到基地建筑方面,值得注意的是,《战争黎明3》中的建筑并没有完全套用RTS游戏中一成不变的系统。游戏中建造基地的规程相对简单:从资源点调集资源,把建筑物丢下去,然后再拓展你的科技树。接下来你就可以开疆扩土了,不过会受到200人口上限的限制。除此之外,在《战争黎明3》中机械系统也回归了。

  在《战争黎明3》中,大兵团作战也回归了,玩家们在游戏中可以体验庞大军团作战时炮火轰鸣、几乎要把地表都掀过来的爽快感。当然《战争黎明3》不是《最高指挥官》,也不是《全面战争》,不过很重要的一点是,这也不是《战争黎明2》了。之所以这么说,是因为和前代作品指挥一个英雄小队来完成各种“不可能任务”不同,这次你会实实在在地感受到自己指挥的是一整只军队:你将战士们组编成军团,并且用机械化武装他们,比如坦克--非常非常非常多坦克。所以在《战争黎明3》中你可以通过一波坦克rush直接碾碎敌人的基地,或者你可以组建一个200名Scout组成的部队(只是为了好玩)。又或者你可以组一个整编疾风飞艇大队,当它们轰鸣着从战场上飞过时,那场景让人联想起了末日后的世界。

  另外在《战争黎明3》中英雄单位有着至关重要的作用,在游戏中的英雄单位有加百列·安杰洛斯、帝国骑士Solaria还有终结者突袭小队以及更多不同种族的英雄,想要在战场上使用他们,你就必须拥有相应的英雄点数,这些点数可以在游戏中获取。加百列·安杰洛斯不需要很多的点数,你可以很快解锁他,而终结者小队就比较“贵”。请注意,如果你的英雄单位“扑街”了,你得等上一段时间才能“复活”他们了。

  评测者表示,在《战争黎明3》中英雄单位的解锁和前两部作品中有所不同:《战争黎明3》的战役是线性的,在玩战役的同时玩家会解锁更多的英雄。从战役开始,每个章节都会分别讲述三个种族的故事:比如任务一是空间陆战队、任务二是兽人、任务三是艾达灵族,每一关卡结束,玩家就会改为扮演在上一关中自己击败的那个种族,不断地交换你所控制的种族,你会逐步解锁更多英雄单位。

  在开始任务前你可以从三个英雄单位中选出一个,所以在选择第一个英雄时必须谨慎一些。和前代作品中英雄还能拾取一些强力装备并且升级不同,《战争黎明3》的英雄装备、属性是固定的,不过你可以解锁更多的主动技能。

  这位评测者并没有测试多人竞技的内容,不过他表示“英雄的选择会是《战争黎明3》多人模式游戏的关键”。

  很显然,《战争黎明3》让这位评测者玩的很开心,不过他表示:虽然这款游戏的内容很棒,但并不是每个玩家都喜欢《战争黎明3》的画面。在看到最早期的游戏演示时,很多玩家表示:《战争黎明3》看起来色彩太亮,光线也太强,这不是《战锤40K》。好在设计师也为这些“挑刺”的玩家们喂了一颗定心丸:“我们在早期的展示中公布的都是最亮、最白、最蓝的地图”“别担心,你们想要的晦暗风格地图会回来的。”

  《战锤40K:战争黎明3》将于2017年发售,新作不仅在前两作的基础上新增了更多新玩法,而且画面效果也将达到新高度,敬请期待。

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