关于全球使命AWP与SVD使用方法窍门-duouoo

时间:2016-03-01 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  看过的人可能不多。在游戏刚刚内测时,那时的我还因为D3D9无法进入游戏。曾经对狙击枪的使用战术进行过一次介绍,因为缺少游戏中实战经验。只能在战术角度粗略的谈一下。。。关于狙击枪游走和击伤敌军进而击伤救援人员的办法。。。。

  一眨眼,又是两个月过去了。包括我在内的大家,也从小猫小**成长为一只只看见菊花眼睛就放光的禽兽。。。

  那时的我对于狙击枪的理解 仅仅在SVD的杀伤性能上 其他的一概不了解。。。

  所以那时候的我也仅仅停留在定点狙击,练习精确瞄准的层面上。。。。杀人数,,不超过20

  经过两个月的狙击,期间也转变使用AK和喷子,虽然AK与喷子存在争议并且打起来比价爽快,但是打完一遍,最后还是发现,狙击仍然是高击杀低死亡率最好的武器。。。。在战场环境势均力敌或者稍有压力的情况下,一把好的狙击可以瞬间封死一条道路。

  并且给对手绝对的压力,吸引对手最脆弱的神经。

  在这两个月的实践中,对于AWP和SVD有了一个大体的理解。。。在此与大家分享

  不谈实际,就是游戏。SVD与SWP虽然同样是狙击枪,,但是在使用特点上可以说各自有非常鲜明的特点。

  首先说SVD,这是我的招牌枪

  SVD在使用上,偏向于游走和续航,枪比较轻,如果只带一把SVD,奔跑速度也很快,最主要的是自动换弹,可以快速的打出第二枪而不需要回到掩体。这使得SVD可以在没有后援和火力支援的情况下进行单点击杀----也就是一挑多。前提是有丰富的游走经验和过硬的心理素质。。。

  SVD的不足。。如果你使用了AWP再使用SVD。。。相信很多人都能体会到SVD开瞄准镜以后的不稳定性。枪打出去以后发飘,尤其是练习开两枪以后。狙击镜会上下摇晃两下多一点 而且威力相对较小。。。(这个其实影响不大,我的原则是必须打头)

  SVD我的使用方法:

  1

  我一直使用SVD,开始时定点狙击,一旦开了一枪,,,总会有人在暗处默默地等你开第二枪,,,然后中你一颗子弹。。。但这是必须经历的一段磨练,因为你的精确包头和快速回到掩体的基本功必须经过这一段才能练出来。。。

  当你发现你已经可以在两个人地瞄准下 打死其中一人仍然能活着 或者连续开枪包头打死两人以上。。。你可以练习游走了

  2

  游走,有两种 一种是定点游走 一种是全图游走

  全图游走,就是按照狙击枪的实际使用方法,在几个狙击点间跑动,然后蹲守一会再换位。这样的方法比较大众化,也比较简单 在此不提

  定点游走。也就是初级的移动狙,分为两种,一种是打开狙击镜移动着打击目标,一种是蹲点预瞄之后 起身瞄准之后游走。这个比较难,但是灰常好用~~起身之后向左或者右 把自己移动的提前量也计算在预瞄里面。。。也就是“在预瞄的时候瞄的更偏一点”起身之后移动一下 马上开枪。在长时间练习以后 基本上你被爆头是不可能了

  3

  SVD的心理

  打SVD,不要去蹲坑,一枪打出去。没打中,你就要马上想到。他会进掩体,他知道你的位置。他下一步要做的事情是什么?对了他会预瞄你。大部分人死的不明不白,就是因为 他预瞄没问题,问题是他又在原来的位置上露头了,,,我一般会在开一枪以后回到掩体马上再露头,直接瞄在对方刚才头部的位置,,,8成 他会自己把脑袋送出来。。。

  另外,有一个窍门,,对付在掩体中移动的狙击手,,,红色的三角。。。你们懂得。。不过前提是你们要知道对方站起来的高度,

  千万不要追着对方的脑袋或者红色三角移动狙击镜,你根本没时间挑起枪管打中突然站起来的敌人。。要猜到他要在哪里站起来 瞄在那里提前起身,如果他没有露头(猜错很常见),一秒钟只有一秒钟 马上躲回来,不要觉得他会马上露头了 我再等一会。那时候你已经开始紧张了。。他露头你的手就会一抖。。。。不信可以试试

  4

  甩枪

  QQ里面不像CS一样可以甩的那么夸张,但是在打移动靶的时候或者瞄准稍有偏差的时候可以甩一下 距离嘛 把对方头部外围画一个椭圆 从上到下是头部到胸部的距离。左右要短很多 是贴着耳朵的距离 这个范围内 甩枪可以爆头 但是在甩的过程中一定要冷静 不可以一下划过去 也不可以乱抖一气 慢一点 小小的一划 不要超过这个范围 不然。。你的子弹就是你的丧钟

  5

  打移动靶

  SVD因为稳定性不好 移动靶打的不如AWP稳定。建议开始练习时打提前量,,,也就是露头瞄准对方跑过的前方,在脸刚刚碰到红点的时候开枪。。不要脑袋完全进入红点中央,(对于Z字形移动的敌人,,建议不要瞄准 如果预瞄相当熟练 才可以打)

  6

  冲锋狙

  前两天看到了冲锋狙击的视频,,,我心血来潮 练习了一下,,,开始还挺好用,后来一旦对方有两条以上的火力网,,,就失去作用了 我冲锋并不熟练。。。对我来说 冲锋狙使用价值并不高。。首先失去了狙击的安全性。。其次失去了准确性 如果有愿意练习的 可以试一下。。。需要相当熟练的大小狙击镜的切换能力和走位能力 如果你暴露在两条火舌下,,,你就死定了AWP

  AWP我用的不太多。。。但是因为听说升级送永久AWP 却不送SVD。。。我悲催的练习了两个星期。。。(为啥不能选枪呢。。。)

  首先说AWP的性能 相对于SVD,AWP稳定性比较高。。。如果SVD擦边却没打中对方的脑袋 AWP就能爆头。。。

  但是因为AWP是手动上堂。而且只有5发子弹 所以 续航能力。。。几乎没有。。习惯SVD的我在开完一枪以后,常常不习惯AWP蹲下上堂的动作 而变成一个杯具的活靶子。。。。

  

  看过的人可能不多。在游戏刚刚内测时,那时的我还因为D3D9无法进入游戏。曾经对狙击枪的使用战术进行过一次介绍,因为缺少游戏中实战经验。只能在战术角度粗略的谈一下。。。关于狙击枪游走和击伤敌军进而击伤救援人员的办法。。。。

  一眨眼,又是两个月过去了。包括我在内的大家,也从小猫小**成长为一只只看见菊花眼睛就放光的禽兽。。。

  那时的我对于狙击枪的理解 仅仅在SVD的杀伤性能上 其他的一概不了解。。。

  所以那时候的我也仅仅停留在定点狙击,练习精确瞄准的层面上。。。。杀人数,,不超过20

  经过两个月的狙击,期间也转变使用AK和喷子,虽然AK与喷子存在争议并且打起来比价爽快,但是打完一遍,最后还是发现,狙击仍然是高击杀低死亡率最好的武器。。。。在战场环境势均力敌或者稍有压力的情况下,一把好的狙击可以瞬间封死一条道路。

  并且给对手绝对的压力,吸引对手最脆弱的神经。

  在这两个月的实践中,对于AWP和SVD有了一个大体的理解。。。在此与大家分享

  不谈实际,就是游戏。SVD与SWP虽然同样是狙击枪,,但是在使用特点上可以说各自有非常鲜明的特点。

  首先说SVD,这是我的招牌枪

  SVD在使用上,偏向于游走和续航,枪比较轻,如果只带一把SVD,奔跑速度也很快,最主要的是自动换弹,可以快速的打出第二枪而不需要回到掩体。这使得SVD可以在没有后援和火力支援的情况下进行单点击杀----也就是一挑多。前提是有丰富的游走经验和过硬的心理素质。。。

  SVD的不足。。如果你使用了AWP再使用SVD。。。相信很多人都能体会到SVD开瞄准镜以后的不稳定性。枪打出去以后发飘,尤其是练习开两枪以后。狙击镜会上下摇晃两下多一点 而且威力相对较小。。。(这个其实影响不大,我的原则是必须打头)

  SVD我的使用方法:

  1

  我一直使用SVD,开始时定点狙击,一旦开了一枪,,,总会有人在暗处默默地等你开第二枪,,,然后中你一颗子弹。。。但这是必须经历的一段磨练,因为你的精确包头和快速回到掩体的基本功必须经过这一段才能练出来。。。

  当你发现你已经可以在两个人地瞄准下 打死其中一人仍然能活着 或者连续开枪包头打死两人以上。。。你可以练习游走了

  2

  游走,有两种 一种是定点游走 一种是全图游走

  全图游走,就是按照狙击枪的实际使用方法,在几个狙击点间跑动,然后蹲守一会再换位。这样的方法比较大众化,也比较简单 在此不提

  定点游走。也就是初级的移动狙,分为两种,一种是打开狙击镜移动着打击目标,一种是蹲点预瞄之后 起身瞄准之后游走。这个比较难,但是灰常好用~~起身之后向左或者右 把自己移动的提前量也计算在预瞄里面。。。也就是“在预瞄的时候瞄的更偏一点”起身之后移动一下 马上开枪。在长时间练习以后 基本上你被爆头是不可能了

  3

  SVD的心理

  打SVD,不要去蹲坑,一枪打出去。没打中,你就要马上想到。他会进掩体,他知道你的位置。他下一步要做的事情是什么?对了他会预瞄你。大部分人死的不明不白,就是因为 他预瞄没问题,问题是他又在原来的位置上露头了,,,我一般会在开一枪以后回到掩体马上再露头,直接瞄在对方刚才头部的位置,,,8成 他会自己把脑袋送出来。。。

  另外,有一个窍门,,对付在掩体中移动的狙击手,,,红色的三角。。。你们懂得。。不过前提是你们要知道对方站起来的高度,

  千万不要追着对方的脑袋或者红色三角移动狙击镜,你根本没时间挑起枪管打中突然站起来的敌人。。要猜到他要在哪里站起来 瞄在那里提前起身,如果他没有露头(猜错很常见),一秒钟只有一秒钟 马上躲回来,不要觉得他会马上露头了 我再等一会。那时候你已经开始紧张了。。他露头你的手就会一抖。。。。不信可以试试

  4

  甩枪

  QQ里面不像CS一样可以甩的那么夸张,但是在打移动靶的时候或者瞄准稍有偏差的时候可以甩一下 距离嘛 把对方头部外围画一个椭圆 从上到下是头部到胸部的距离。左右要短很多 是贴着耳朵的距离 这个范围内 甩枪可以爆头 但是在甩的过程中一定要冷静 不可以一下划过去 也不可以乱抖一气 慢一点 小小的一划 不要超过这个范围 不然。。你的子弹就是你的丧钟

  5

  打移动靶

  SVD因为稳定性不好 移动靶打的不如AWP稳定。建议开始练习时打提前量,,,也就是露头瞄准对方跑过的前方,在脸刚刚碰到红点的时候开枪。。不要脑袋完全进入红点中央,(对于Z字形移动的敌人,,建议不要瞄准 如果预瞄相当熟练 才可以打)

  6

  冲锋狙

  前两天看到了冲锋狙击的视频,,,我心血来潮 练习了一下,,,开始还挺好用,后来一旦对方有两条以上的火力网,,,就失去作用了 我冲锋并不熟练。。。对我来说 冲锋狙使用价值并不高。。首先失去了狙击的安全性。。其次失去了准确性 如果有愿意练习的 可以试一下。。。需要相当熟练的大小狙击镜的切换能力和走位能力 如果你暴露在两条火舌下,,,你就死定了AWP

  AWP我用的不太多。。。但是因为听说升级送永久AWP 却不送SVD。。。我悲催的练习了两个星期。。。(为啥不能选枪呢。。。)

  首先说AWP的性能 相对于SVD,AWP稳定性比较高。。。如果SVD擦边却没打中对方的脑袋 AWP就能爆头。。。

  但是因为AWP是手动上堂。而且只有5发子弹 所以 续航能力。。。几乎没有。。习惯SVD的我在开完一枪以后,常常不习惯AWP蹲下上堂的动作 而变成一个杯具的活靶子。。。。

  

  看过的人可能不多。在游戏刚刚内测时,那时的我还因为D3D9无法进入游戏。曾经对狙击枪的使用战术进行过一次介绍,因为缺少游戏中实战经验。只能在战术角度粗略的谈一下。。。关于狙击枪游走和击伤敌军进而击伤救援人员的办法。。。。

  一眨眼,又是两个月过去了。包括我在内的大家,也从小猫小**成长为一只只看见菊花眼睛就放光的禽兽。。。

  那时的我对于狙击枪的理解 仅仅在SVD的杀伤性能上 其他的一概不了解。。。

  所以那时候的我也仅仅停留在定点狙击,练习精确瞄准的层面上。。。。杀人数,,不超过20

  经过两个月的狙击,期间也转变使用AK和喷子,虽然AK与喷子存在争议并且打起来比价爽快,但是打完一遍,最后还是发现,狙击仍然是高击杀低死亡率最好的武器。。。。在战场环境势均力敌或者稍有压力的情况下,一把好的狙击可以瞬间封死一条道路。

  并且给对手绝对的压力,吸引对手最脆弱的神经。

  在这两个月的实践中,对于AWP和SVD有了一个大体的理解。。。在此与大家分享

  不谈实际,就是游戏。SVD与SWP虽然同样是狙击枪,,但是在使用特点上可以说各自有非常鲜明的特点。

  首先说SVD,这是我的招牌枪

  SVD在使用上,偏向于游走和续航,枪比较轻,如果只带一把SVD,奔跑速度也很快,最主要的是自动换弹,可以快速的打出第二枪而不需要回到掩体。这使得SVD可以在没有后援和火力支援的情况下进行单点击杀----也就是一挑多。前提是有丰富的游走经验和过硬的心理素质。。。

  SVD的不足。。如果你使用了AWP再使用SVD。。。相信很多人都能体会到SVD开瞄准镜以后的不稳定性。枪打出去以后发飘,尤其是练习开两枪以后。狙击镜会上下摇晃两下多一点 而且威力相对较小。。。(这个其实影响不大,我的原则是必须打头)

  SVD我的使用方法:

  1

  我一直使用SVD,开始时定点狙击,一旦开了一枪,,,总会有人在暗处默默地等你开第二枪,,,然后中你一颗子弹。。。但这是必须经历的一段磨练,因为你的精确包头和快速回到掩体的基本功必须经过这一段才能练出来。。。

  当你发现你已经可以在两个人地瞄准下 打死其中一人仍然能活着 或者连续开枪包头打死两人以上。。。你可以练习游走了

  2

  游走,有两种 一种是定点游走 一种是全图游走

  全图游走,就是按照狙击枪的实际使用方法,在几个狙击点间跑动,然后蹲守一会再换位。这样的方法比较大众化,也比较简单 在此不提

  定点游走。也就是初级的移动狙,分为两种,一种是打开狙击镜移动着打击目标,一种是蹲点预瞄之后 起身瞄准之后游走。这个比较难,但是灰常好用~~起身之后向左或者右 把自己移动的提前量也计算在预瞄里面。。。也就是“在预瞄的时候瞄的更偏一点”起身之后移动一下 马上开枪。在长时间练习以后 基本上你被爆头是不可能了

  3

  SVD的心理

  打SVD,不要去蹲坑,一枪打出去。没打中,你就要马上想到。他会进掩体,他知道你的位置。他下一步要做的事情是什么?对了他会预瞄你。大部分人死的不明不白,就是因为 他预瞄没问题,问题是他又在原来的位置上露头了,,,我一般会在开一枪以后回到掩体马上再露头,直接瞄在对方刚才头部的位置,,,8成 他会自己把脑袋送出来。。。

  另外,有一个窍门,,对付在掩体中移动的狙击手,,,红色的三角。。。你们懂得。。不过前提是你们要知道对方站起来的高度,

  千万不要追着对方的脑袋或者红色三角移动狙击镜,你根本没时间挑起枪管打中突然站起来的敌人。。要猜到他要在哪里站起来 瞄在那里提前起身,如果他没有露头(猜错很常见),一秒钟只有一秒钟 马上躲回来,不要觉得他会马上露头了 我再等一会。那时候你已经开始紧张了。。他露头你的手就会一抖。。。。不信可以试试

  4

  甩枪

  QQ里面不像CS一样可以甩的那么夸张,但是在打移动靶的时候或者瞄准稍有偏差的时候可以甩一下 距离嘛 把对方头部外围画一个椭圆 从上到下是头部到胸部的距离。左右要短很多 是贴着耳朵的距离 这个范围内 甩枪可以爆头 但是在甩的过程中一定要冷静 不可以一下划过去 也不可以乱抖一气 慢一点 小小的一划 不要超过这个范围 不然。。你的子弹就是你的丧钟

  5

  打移动靶

  SVD因为稳定性不好 移动靶打的不如AWP稳定。建议开始练习时打提前量,,,也就是露头瞄准对方跑过的前方,在脸刚刚碰到红点的时候开枪。。不要脑袋完全进入红点中央,(对于Z字形移动的敌人,,建议不要瞄准 如果预瞄相当熟练 才可以打)

  6

  冲锋狙

  前两天看到了冲锋狙击的视频,,,我心血来潮 练习了一下,,,开始还挺好用,后来一旦对方有两条以上的火力网,,,就失去作用了 我冲锋并不熟练。。。对我来说 冲锋狙使用价值并不高。。首先失去了狙击的安全性。。其次失去了准确性 如果有愿意练习的 可以试一下。。。需要相当熟练的大小狙击镜的切换能力和走位能力 如果你暴露在两条火舌下,,,你就死定了AWP

  AWP我用的不太多。。。但是因为听说升级送永久AWP 却不送SVD。。。我悲催的练习了两个星期。。。(为啥不能选枪呢。。。)

  首先说AWP的性能 相对于SVD,AWP稳定性比较高。。。如果SVD擦边却没打中对方的脑袋 AWP就能爆头。。。

  但是因为AWP是手动上堂。而且只有5发子弹 所以 续航能力。。。几乎没有。。习惯SVD的我在开完一枪以后,常常不习惯AWP蹲下上堂的动作 而变成一个杯具的活靶子。。。。

  

  1

  AWP的游走。。。建议使用全图游走和先开镜后慢速游走的方法。。不建议使用SVD先游走再开镜。。因为AWP的狙击镜感觉上比较重 而且不能够连续射击 一个点上的慢速游走是很危险的。而不断换位置 较高的成功率可以让AWP发挥最大的优点

  2

  AWP的心理

  AWP适合在战场叫宽松的环境下(比如只有一把狙击,没有任何危险 或者危险比较少)站起身子直接开镜等待。。。(尤其在远的距离上,AWP非常适合开镜等狙)前提是你的甩枪和反应能力很好,也能熟练的运用红三角找到敌人位置

  3

  甩枪。。AWP的甩枪成功率很低。。。这是合理的 高的稳定性必然不能过快的移动靶位

  4AWP的移动靶 建议比使用SVD的时候瞄的更慢一些,,,举个例子 如果SVD在靠近敌人鼻尖的地方开枪 那么AWP需要在靠近敌人脸颊的时候开枪 以此类推。

  4

  AWP的伤害

  AWP伤害大于SVD 这里有个好处 AWP可以作为辅助冲锋队员的狙击存在。。在对方战斗掉血的情况下 一枪可以直接打趴下。。。然后你可以等待对方的救援人员来。。。然后。。。果断击杀,,,以此类推。。。直到那个倒霉蛋咽气 这个方法同样适用于冲锋和SVD的狙击

  5

  冲锋狙

  如果你不想变成战场上的最大杯具 就不要拿着AWP玩冲锋狙 以上是我的一些经验 希望可以帮到广大的狙击手同志和广大的被狙击同志

  我不怕大家都提高 只有大家狙击水平都上升了 我才会上升

  写那么多 是在不想写了 其实细节的经验还有很多

  意识对于狙击手来说是最重要的,比其他枪更重要,

  最后要记住:千万不要以为 你离战场很远 你正被他们瞄准

  最后 希望QQSM越来越热闹 有越来越多的人头出现在我的狙击镜里。。也希望能出一把巴雷特和狙击挂件~~`让广大狙击手有一把好枪

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