50级学者技能及PK技巧分享-duouoo

时间:2016-07-10 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  从学者生下来开始操作到现在50重炮,表示路途艰辛,自从出了洗职业水,我的职业生涯从学者-工程师-机械大师-洗点-洗点-重炮-洗点-机械大师-洗点-洗点-重炮手-洗点-洗点-洗点-洗点-现在。送给盛犬这么多钞票,气死偶叻!不废话,开始介绍下技能。从PK角度来说(我只爱PK),学者PK必不可少的技能

 
 
 

  是三连,晕眩弹,上蜡,泡泡弹,乒乓,鸭子(电,汽鸣),火箭,重力弹,冰塔,电光。为什么这么说呢,依次来说。

  三连,此技能站桩时间稍长,但是对着敌人脚发射会阻碍敌人前进,也能在敌人倒地时候开枪,你就会看到敌人躺在地上蹦蹦跳,CD极短,以干扰为主。少了三连,你打战士会非常蛋疼的。

  

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  是三连,晕眩弹,上蜡,泡泡弹,乒乓,鸭子(电,汽鸣),火箭,重力弹,冰塔,电光。为什么这么说呢,依次来说。

  三连,此技能站桩时间稍长,但是对着敌人脚发射会阻碍敌人前进,也能在敌人倒地时候开枪,你就会看到敌人躺在地上蹦蹦跳,CD极短,以干扰为主。少了三连,你打战士会非常蛋疼的。

  

  从学者生下来开始操作到现在50重炮,表示路途艰辛,自从出了洗职业水,我的职业生涯从学者-工程师-机械大师-洗点-洗点-重炮-洗点-机械大师-洗点-洗点-重炮手-洗点-洗点-洗点-洗点-现在。送给盛犬这么多钞票,气死偶叻!不废话,开始介绍下技能。从PK角度来说(我只爱PK),学者PK必不可少的技能

 
 
 

  是三连,晕眩弹,上蜡,泡泡弹,乒乓,鸭子(电,汽鸣),火箭,重力弹,冰塔,电光。为什么这么说呢,依次来说。

  三连,此技能站桩时间稍长,但是对着敌人脚发射会阻碍敌人前进,也能在敌人倒地时候开枪,你就会看到敌人躺在地上蹦蹦跳,CD极短,以干扰为主。少了三连,你打战士会非常蛋疼的。

  

  晕眩弹,传说中的必晕弹(敌方释放技能不能晕,除浮空状态能晕,区域连击丢在影子下也能晕,暂时想到这些),写着70的几率,但没见过敌方无技能状态时晕不了的情况。很坑爹,CD短,带上百分之8几率冷却的A板子玩人品,人品好可以连仍5次(我最高纪录)。

  上蜡,有人说点1就好,我想说你点1和点9是什么效果差异,不信可以自己去尝试,回过头继续,点到9,那加速爽歪歪,敌人弄摔也爽歪歪,救命神技能,当你在铺上蜡被贤者战士无脑连(非黑职业),你就多期望他们摔一跤了。对付魔导的枷锁也很好,枷锁必须近身,你铺上蜡,站在蜡区,魔导枷锁你,你看着她摔,暗暗发笑。

  乒乓球,棒子的天敌,完胜聚能EX,重力球EX,施放自由,CD较短,12秒一个乒乓球,你想想。其亮点是会传递,传递距离超远(有点过头), 祭师插棒子,你尽管往棒子丢,必中。如果是重炮,12级的乒乓,单人伤害无暴击1.5W+,他单人是2段伤害,如果暴击,2W+随便的。乒乓打狙翎,爽歪歪,一般在穿刺攻击时丢,聚能时丢,箭雨(单人几乎见不到),还有个技能是转一圈向周围发射几只箭的技能。距离远,箭神只能郁闷。

  火箭,原本可以在硬直中施放的超NB技能,现在和谐了,但也逃命抓人必备产物。个人倾向两个方向键+右键向各个方向弹跳逃跑和抓人,shift 按着不习惯。弹跳距离较远,弹跳时和着地时都有伤害,对于近身的敌人,若无重力手雷,晕眩,必弹之,往他的背后弹,立马接晕眩或者重力或者上蜡。CD也较短,若无火箭,只有被抓的份。

  重力弹,MB的这吸力把头都吸进去了,以辅助晕眩弹和泡泡弹的必备,跑路的障碍物,抓人的利器,没了晕眩,没事,咱还有重力弹,一般新手,可直接晕眩,对于高玩,你仍晕眩简直浪费技能,人家躲闪下就没了,这时候你需要重力弹这玩意,一旦吸住,难以逃脱,女性职业除了学者,有强闪可以逃出,战士就难了。吸住了你可以立马接晕眩或者泡泡,必中(手不残)。

  冰塔,我拉个擦,减速NB,伤害BT,全中可以打残女性职业,也是辅助的极品,在召唤了冰塔后,只要敌人摔了一跤没起身的技能,晕眩状态,重力弹吸住,那么你很大几率上要遭遇冰塔的攻击了,一旦被冰塔击中,你就差不多继续被冰塔击中下去了,这减速坑爹啊。除非净化,盾冲,枷锁。。。(还有啥来了忘记了),三角箭想躲?试试就知道。。。

  电光,虽然范围小,但也是硬直中施放晕人嘛~救命的啊~不解释

  鸭子,骚扰爽歪歪啊,虽然他总是把头左摇摇右摇摇,打一下就伸舌头颤抖,但是你会时刻关注他吗?当你全神贯注进攻时忽略了他们的话那你可就惨咯,这个电强行终止你的行动,你只有一身骷髅,电完为止,还有那个喇叭,禁魔啊!5秒啊!5秒随意虐啊!

  如果你赚了重炮,那么我告诉你,什么是飞溅。

  飞**T贱,五发全中无暴击PVP2.5W,暴击的话你懂的。单P打女职业,只要一个安全连击方案,直接秒杀女性。如果你成功晕眩了一个女性(相距7M范围为必杀范围),而且你飞溅好了,乒乓好了,泡泡好了,你在她晕眩弹打到头上开始冒星星时,立马泡泡(必中),走过去对着身子飞溅,A一下,在乒乓,她就死了。。。点了力量掌握的话或许有一线生机,但估计也就不超过3000血了。我看到很多人说飞溅垃圾,我只能说你没掌握飞溅的用法,会用了真 TM比许多大招伤害还牛X。

  机械大师的话,

  链锯可以取代机枪,超远射程,伤害较高,CD较短,持续时间比CD还长,塔中与冰塔不相上下。不多说。

  超大鸭子,使用很局限,不灵活,但是一旦打中,后患无穷,一般配合上蜡后敌人滑摔,冰塔减速使用比较稳妥。缺点:距离太短了,飞的太慢了。但是这伤害也算对得起50大招了。

  下面说下一些不适合PK的技能:轰击,原本可以弹开许多技能等,好比火影里的神罗天征,现在和谐的我都鄙视了,因为实在没钱洗掉这个技能了,所以我的技能栏里有一个他。。。。

  燃烧弹,如果你是弹墙高手,间隙爆破用的牛X的话,你可以配合燃烧弹,比较可以的搭配,但是也不好接其他技能。

  间隙爆破,硬直过得去但是距离实在少得可怜,比较悲剧,操作不好切莫使用,何况伤害也不高辅助也不强,虽能打浮空,但是学者被近身的代价有多大。

  百万重锤,你晕眩了不上泡泡弹这保险锁还锤个啥子?

  天空裂变,好无奈的技能,几乎没发现一点改变战局的作用。

  电脑透射波,刷图吧,PVP跟放屁一样不疼不痒没啥大的阻力还站桩良久。

  机枪塔,真不明白会有人称赞此技能极品,距离他4米后根本打不到人,刷图去吧骚年。

  重磅炸弹,如果对方知道有重磅炸弹这东西的话,基本难被炸到,还要手动促发,蛋疼,刷图去吧。

  下面说下不好不坏的技能,可供PK选择。

  生化炸弹,伤害虽高(也没太高),但CD太长,看你造化吧。能炸飞,减抗,还过得去,在冰塔减速和上蜡滑摔使用,或者干扰,或者中程距离重力球+生化。

  迷惑暴戾,相当于你追着我跑着跑着我突然送你一颗雷的感觉。。。

  

 

  以上是我的单P战绩,无群P。从开始的摸索到现在相对成熟有一套打法,表示十分艰辛。前期被各种职业揍得好凄惨啊~

  我的技能键位是这样放的,表示还蛮顺手的。

  打战士:战士分几种

  勇猛型:一开始疯狂冲来敢死队一般,你应该感到开心,这是最好打的了。起手三连攻击他的脚进行干扰,拖到晕眩弹,当他距离你3-6米那样,你可以点击晕眩弹了,在没扔出手可以任意改变方向和射程,扔到他如果他没使用技能,必定晕倒,此时你的乒乓一定已经好了,你立马乒乓+平A+三连+上蜡(学到 9级才能在这时候冷却好)+重力弹+鸭子,然后迅速跑开,开启鸭子技能(第一回合拼死开了鸭子技能为主),如果他没追到,果断丢出冰塔(有冰塔优先冰塔,机械的话有优先链锯,没冰塔和链锯的话丢炮塔。他追来抓你,你还是老样子晕眩那一套,只是现在不同了,晕眩+泡泡+乒乓+飞溅(重炮)+重力+火箭跑开+ 上蜡+跑路了。机械的话你就晕眩+泡泡+大鸭子(如果炸飞)+生化+上蜡+链锯+跑路了。

  猥琐型:等铁布衫,回避啊,滚动啊,旋风啊,直线啊,月光啊,等等啊,面对这种,你就很蛋疼了,我暂时没更好的虐法,只有架设碉堡(三塔齐放)恭候了。

  试探型:相对难打,一般是用小技能碰碰你,然后迅速翻滚跑开骗你技能的,没办法,只有多锻炼你的反映了。

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