DNF70刺客PK加点攻略-duouoo

时间:2015-09-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

 SP模拟器加点情况:

  职业:银月

  等级:70

  总SP:7014

  已用SP:6495

  剩余SP:379(非模拟器剩下,根据我自己剩下的点。)

  任务获得:850

  总TP:23

  已用TP:23

  剩余TP:0

  =======【技能分类】=================

  -------【迅捷】---------------------

  翔击,等级:20

  强制-翔击,等级:1

  终结追击,等级:20

  弧光闪,等级:30(起手之一不解释了)

  月弧,等级:9

  强制-弧光闪,等级:1

  疾空踏,等级:10(感觉浮空不够的可以多加几点)

  强制-疾空踏,等级:1

  绝杀斩,等级:5(我不经常用 设置的 前 空格 ,这个根据个人喜好)

  空跃,等级:1

  双剑精通,等级:10(喜欢匕首的可以点匕首)

  弧光连闪,等级:1

  疾驰,等级:1

  强制-疾驰,等级:1

  旋刃,等级:10(感觉不够还可以加,经我自己测试满级的很容易平地保护)

  强制-旋刃,等级:1

  剑刃风暴,等级:10(10级就为了他的浮空力)

  强制-剑刃风暴,等级:1

  螺旋穿刺,等级:1

  雷光刃影,等级:18(我是当做最终收招技能之一的)

  强制-雷光刃影,等级:1

  疾风乱舞,等级:5(起手技能加高了 直接保护 就没得连了)

  强制-疾风乱舞,等级:1

  绝命瞬狱杀,等级:13(收招用的)

  强制-绝命瞬狱杀,等级:1

  -------【死灵】---------------------

  诅咒之箭,等级:1

  暗魂波,等级:1

  -------【忍术】---------------------

  手里剑,等级:30

  焰刃,等级:1

  强制-手里剑,等级:1

  忍法:影分身,等级:20(满级是18.4的开场CD 1级是30秒 满级的第二次55.1秒)

  忍法:飞鼠,等级:1

  -------【暗杀】---------------------

  碎踝,等级:30(减速效果不错)

  影袭,等级:30(满级了和以前一样)

  强制-影袭,等级:1

  天诛,等级:1(防止压起身的)我设置的 上Z

  -------【通用】---------------------

  暗夜使者皮甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  刺客皮甲精通,等级:1

  跃翔,等级:1

  物理暴击,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  力量之源,等级:3

  体力之源,等级:3

  精神之源,等级:3

  命中精通,等级:3

  回避精通,等级:3

  属性攻击精通,等级:3

  属性抗性精通,等级:3

下一页 PK加点解析

 SP模拟器加点情况:

  职业:银月

  等级:70

  总SP:7014

  已用SP:6495

  剩余SP:379(非模拟器剩下,根据我自己剩下的点。)

  任务获得:850

  总TP:23

  已用TP:23

  剩余TP:0

  =======【技能分类】=================

  -------【迅捷】---------------------

  翔击,等级:20

  强制-翔击,等级:1

  终结追击,等级:20

  弧光闪,等级:30(起手之一不解释了)

  月弧,等级:9

  强制-弧光闪,等级:1

  疾空踏,等级:10(感觉浮空不够的可以多加几点)

  强制-疾空踏,等级:1

  绝杀斩,等级:5(我不经常用 设置的 前 空格 ,这个根据个人喜好)

  空跃,等级:1

  双剑精通,等级:10(喜欢匕首的可以点匕首)

  弧光连闪,等级:1

  疾驰,等级:1

  强制-疾驰,等级:1

  旋刃,等级:10(感觉不够还可以加,经我自己测试满级的很容易平地保护)

  强制-旋刃,等级:1

  剑刃风暴,等级:10(10级就为了他的浮空力)

  强制-剑刃风暴,等级:1

  螺旋穿刺,等级:1

  雷光刃影,等级:18(我是当做最终收招技能之一的)

  强制-雷光刃影,等级:1

  疾风乱舞,等级:5(起手技能加高了 直接保护 就没得连了)

  强制-疾风乱舞,等级:1

  绝命瞬狱杀,等级:13(收招用的)

  强制-绝命瞬狱杀,等级:1

  -------【死灵】---------------------

  诅咒之箭,等级:1

  暗魂波,等级:1

  -------【忍术】---------------------

  手里剑,等级:30

  焰刃,等级:1

  强制-手里剑,等级:1

  忍法:影分身,等级:20(满级是18.4的开场CD 1级是30秒 满级的第二次55.1秒)

  忍法:飞鼠,等级:1

  -------【暗杀】---------------------

  碎踝,等级:30(减速效果不错)

  影袭,等级:30(满级了和以前一样)

  强制-影袭,等级:1

  天诛,等级:1(防止压起身的)我设置的 上Z

  -------【通用】---------------------

  暗夜使者皮甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  刺客皮甲精通,等级:1

  跃翔,等级:1

  物理暴击,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  力量之源,等级:3

  体力之源,等级:3

  精神之源,等级:3

  命中精通,等级:3

  回避精通,等级:3

  属性攻击精通,等级:3

  属性抗性精通,等级:3

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  职业:银月

  等级:70

  总SP:7014

  已用SP:6495

  剩余SP:379(非模拟器剩下,根据我自己剩下的点。)

  任务获得:850

  总TP:23

  已用TP:23

  剩余TP:0

  =======【技能分类】=================

  -------【迅捷】---------------------

  翔击,等级:20

  强制-翔击,等级:1

  终结追击,等级:20

  弧光闪,等级:30(起手之一不解释了)

  月弧,等级:9

  强制-弧光闪,等级:1

  疾空踏,等级:10(感觉浮空不够的可以多加几点)

  强制-疾空踏,等级:1

  绝杀斩,等级:5(我不经常用 设置的 前 空格 ,这个根据个人喜好)

  空跃,等级:1

  双剑精通,等级:10(喜欢匕首的可以点匕首)

  弧光连闪,等级:1

  疾驰,等级:1

  强制-疾驰,等级:1

  旋刃,等级:10(感觉不够还可以加,经我自己测试满级的很容易平地保护)

  强制-旋刃,等级:1

  剑刃风暴,等级:10(10级就为了他的浮空力)

  强制-剑刃风暴,等级:1

  螺旋穿刺,等级:1

  雷光刃影,等级:18(我是当做最终收招技能之一的)

  强制-雷光刃影,等级:1

  疾风乱舞,等级:5(起手技能加高了 直接保护 就没得连了)

  强制-疾风乱舞,等级:1

  绝命瞬狱杀,等级:13(收招用的)

  强制-绝命瞬狱杀,等级:1

  -------【死灵】---------------------

  诅咒之箭,等级:1

  暗魂波,等级:1

  -------【忍术】---------------------

  手里剑,等级:30

  焰刃,等级:1

  强制-手里剑,等级:1

  忍法:影分身,等级:20(满级是18.4的开场CD 1级是30秒 满级的第二次55.1秒)

  忍法:飞鼠,等级:1

  -------【暗杀】---------------------

  碎踝,等级:30(减速效果不错)

  影袭,等级:30(满级了和以前一样)

  强制-影袭,等级:1

  天诛,等级:1(防止压起身的)我设置的 上Z

  -------【通用】---------------------

  暗夜使者皮甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  刺客皮甲精通,等级:1

  跃翔,等级:1

  物理暴击,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  力量之源,等级:3

  体力之源,等级:3

  精神之源,等级:3

  命中精通,等级:3

  回避精通,等级:3

  属性攻击精通,等级:3

  属性抗性精通,等级:3

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 以上的TP被动在PKC 都是加3点,力量和体力是30。

  HP恢复精通,等级:2(实在没什么加的了就加这个了,一丝血剩对手的事情也经常见啊 多一点血就是胜算。)

  这是我现在的加点,由于还剩下了很多SP 可以根据自己喜好加。我比较感兴趣的就是,疾控踏和旋刃是不是要多点几级,侧步我一直没用过,是因为快捷不够,现在可以自己设置了,我到想学了试试。

  我这个加点是放弃了,绝杀的,还有个加点就是绝杀满,绝命瞬狱杀5级强制,毕竟现在的45 不这么霸道了,没掌握好,现在抓取判定的,可以只出5强制或者不学,加其他的,而绝杀CD相对45要短很多, 使用次数多。

  看大家的取舍了。

  现在PKC 太延迟了打不到人,所以大家感觉刺客太弱了,其实不是,你可以打人偶测试技能的判定,除了几个技能的的改变,和以前差不多。现在延迟打不到人,而刺客是这么需要精准,攻击判定的职业, 所以现在很不好打,等不延迟了,空流刺客依然犀利霸道。

  现在说说改变的技能和判定满弧光和影袭的僵直,还是可以足够你连一套完整的连击的,现在拿螺旋,起手恐怕很难了,判定改弱了,而且下半身受攻击判定,这招慎用。风暴本来是神技,由于现在不是全程霸体,所以在使用的时候最好是Y轴,X风暴起手,当一个大范围的翔击用,或者风暴看情况不好直接,疾驰取消就跑了,这招不再能和别人对招了,别没事就风暴。但是启动的时候是霸体的,还是不错的。

  疾风乱舞,霸体依然在很欣慰啊,距离短了很多,判定弱了,近身直接疾风是打不到人的,必须X疾风才可以,这招是目前刺客最牛B的起手技能了,所以别乱用,浪费机会。雷光除了霸体没了,判定和以前一样,依然可以空X扯人。45这个就比较悲剧了,初始动作很慢范围缩小,霸体有一瞬间,最好是做为最后的收招用(满级伤害还是不错的),空发要看准时机。飞鼠我感觉好像判定比以前强了很多,很好的起手技能。就分享到这吧 希望大家游戏开心。

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