DNF70大枪刷图加点攻略心得-duouoo
一.首先需要澄清一下:
无火流并不代表着粗、细火不好需要舍弃。细火仍然是一个非常实用且可靠的刷图技能,这只是加点的另外一套思路。和大家来分享一下用过后的感受和经验。
二.粗、细火的优点:
要放弃粗、细火必须要了解其技能优势,其次是找出替代其优势的方法。所以,我们先看一下粗、细火的优点是很有必要的。这里我只写细火吧,粗火一般就是能打小章鱼,卡石化等优点。
(1):技能衔接,托CD:我想这是我以前满细火最主要的一个原因了。没细火的话BBQ+反坦克+激光后+量子后还需要等2秒左右技能才衔接的上。而且每次都要等着2秒的CD很难受,确实我刚开始很不习惯。细火5秒左右的持续时间能非常好的解决这段真空期的持续伤害问题。
(2):唯一一个可以移动群伤的技能及可以无视障碍物:这就向枪神的移动射击一样,既能避开怪的攻击又能稳定的输出伤害,无视障碍物比起移动射击是其另一大优势。
(3):省蓝:相对其他技能消耗比较小。
三.无火流的几个必要条件:
说老实话我从ACT1开始玩到ACT6根本就没有考虑过要放弃细火。那是什么原因在ACT7中可以做到无火刷图呢。做到无火必须要找到可以替代或者抵消细火有优势的方法。
(1).减CD药和加农炮:毫无疑问,炼金师的出现确实给了很多职业加点多样化选择。作为几个变态要来说CD-30%的精神刺激药毫无疑问的解决了技能衔接的问题。但是我发现及时有-CD药的效果,技能还是达不到100%的衔接,大概还有0.5-1秒左右的真空期(如果激光没有蓄力的话可能还有1秒的时间)。不过加上加农炮那就可以完美解决了,加农可以蓄力也可以瞬发。
(2).霸体药:这也是个变态的药物。有了此物我们完全可以暂时忽略细火的移动行了,及时被打倒也不会破坏技能是释放。
四.无火流的目的及意义
(1).目的:放弃细火是为了追求大枪的瞬间的极限输出,在大枪众多技能中除了觉醒可以持续输出,其余的技能应该来讲都是瞬间的伤害了。满觉醒的威力要远远大于满细火,并且觉醒的压制能力也不是细火可以比的。
(2).意义:粗火和细火的相加所需的605SP,其实我觉得细火30SP一级是有点高了。如果合理的利用者605SP大枪的瞬间输出将高很多。
五.总结
说了那么多了,总结一下吧。(擦,老子最讨厌总结了)
我个人觉得无火流是AC7开始的我们又一可以考虑的加点方式。但是这种加点需要付出高昂的代价,比如说价格不菲的药物支持。但这些代价换来的是实实在在瞬间高输出的伤害。就罗里啰嗦这到这里吧,希望能给大家好带来帮助
下面是本人无火流的加点
职业:【狂暴者】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4050
剩余SP:111
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【射术】*********
膝撞,等级5
浮空弹,等级1
强制-膝撞,等级1
瞬踢,等级1
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级1
*********【战术】*********
G-14手雷,等级1
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级5
重火器奥义,等级1
卫星定位,等级1
激光炮,等级18
量子爆弹,等级11
卫星射线,等级7
加农炮,等级5
蓄电激光炮,等级1
X-1压缩量子炮,等级8
反坦克炮,等级20
FM-92刺弹炮,等级13
潜能爆发,等级10
重火器拔击,等级10
BBQ,等级20
手炮精通,等级10
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
枪炮师重甲专精,等级1
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