《刀剑2》3月20日开启开放测试 全新江湖踏马而来
在万众期待的悬念预告站发布后,腾讯江湖第一格斗网游《刀剑2》官网正式宣布, 将于3月20日重磅开启开放测试,同时推出大型马战版本,开放马上战斗、全新新手村等超多震撼内容。这是《刀剑2》在2014马年奉献给所有玩家的一道“马上”的饕餮盛宴。
马背上江湖 格斗之外的马战体验
作为一款经典的格斗网游,《刀剑2》扎根于中国传统武学,特别注重所体现出的硬派主义格斗风格,完美重现了浮空、击飞、防御、破防、必杀等玩家熟知的经典元素,并创新地加入了可自由搭配的数十种冷兵器,其讲求精准的判断与适时的操作,让专注的格斗体验更加随心所欲、狂放不羁。
马踏江湖,一骑当千!在核心格斗体系大获成功后,《刀剑2》依托中国历史深远的马文化,重新构筑骑乘系统,在开放测试版本中再度推出马战系统,力争还原真实的江湖马战全貌。届时,玩家将可在更擅长群体攻击的战马之上,与敌人展开一场惊心动魄的追逐与厮杀,享受一招秒众敌的畅快感受,并能随时与马下的徒步格斗进行一键无缝切换,体验前所未有的江湖PK乐趣。
在万众期待的悬念预告站发布后,腾讯江湖第一格斗网游《刀剑2》官网正式宣布, 将于3月20日重磅开启开放测试,同时推出大型马战版本,开放马上战斗、全新新手村等超多震撼内容。这是《刀剑2》在2014马年奉献给所有玩家的一道“马上”的饕餮盛宴。
马背上江湖 格斗之外的马战体验
作为一款经典的格斗网游,《刀剑2》扎根于中国传统武学,特别注重所体现出的硬派主义格斗风格,完美重现了浮空、击飞、防御、破防、必杀等玩家熟知的经典元素,并创新地加入了可自由搭配的数十种冷兵器,其讲求精准的判断与适时的操作,让专注的格斗体验更加随心所欲、狂放不羁。
马踏江湖,一骑当千!在核心格斗体系大获成功后,《刀剑2》依托中国历史深远的马文化,重新构筑骑乘系统,在开放测试版本中再度推出马战系统,力争还原真实的江湖马战全貌。届时,玩家将可在更擅长群体攻击的战马之上,与敌人展开一场惊心动魄的追逐与厮杀,享受一招秒众敌的畅快感受,并能随时与马下的徒步格斗进行一键无缝切换,体验前所未有的江湖PK乐趣。
在万众期待的悬念预告站发布后,腾讯江湖第一格斗网游《刀剑2》官网正式宣布, 将于3月20日重磅开启开放测试,同时推出大型马战版本,开放马上战斗、全新新手村等超多震撼内容。这是《刀剑2》在2014马年奉献给所有玩家的一道“马上”的饕餮盛宴。
马背上江湖 格斗之外的马战体验
作为一款经典的格斗网游,《刀剑2》扎根于中国传统武学,特别注重所体现出的硬派主义格斗风格,完美重现了浮空、击飞、防御、破防、必杀等玩家熟知的经典元素,并创新地加入了可自由搭配的数十种冷兵器,其讲求精准的判断与适时的操作,让专注的格斗体验更加随心所欲、狂放不羁。
马踏江湖,一骑当千!在核心格斗体系大获成功后,《刀剑2》依托中国历史深远的马文化,重新构筑骑乘系统,在开放测试版本中再度推出马战系统,力争还原真实的江湖马战全貌。届时,玩家将可在更擅长群体攻击的战马之上,与敌人展开一场惊心动魄的追逐与厮杀,享受一招秒众敌的畅快感受,并能随时与马下的徒步格斗进行一键无缝切换,体验前所未有的江湖PK乐趣。
好马配好鞍 装备演绎马上传奇
马战系统推出后,《刀剑2》现有的马匹将不再仅仅只作为单一的代步工具,而是在经过培育后能够征战沙场的制胜法宝。玩家在野外通过“套马”玩法抓获马种,并通过鉴定挑选到优质马匹后,即可为自己心爱的坐骑配备头部、背部等最多4个位置的装备,增强其战场的作战能力。
玩家骑上马匹,也能选择使用不同类型的战斗技能,其决定性作用的则是位于马匹武器栏上装备的武器。如装备长枪后,玩家将可施展长枪系的技能,特点表现为快速、凌厉、变化多端,而装备狼牙棒则可获得霸道、威武、大杀伤面、善于搅局的独特能力。今后,《刀剑2》还将陆续推出更多的武器,提供给不同身份的玩家更多的选择空间。
除上述玩法外,全新的新手村副本也已在之前的新闻中曝光,令《刀剑2》的新老玩家相当期待。这一重要的版本更新究竟能够带来哪些惊喜,3月20日,敬请拭目以待!
关于刀剑2
腾讯第一江湖格斗网游《刀剑2》最大程度将广袤的江湖世界真实还原,十四种职业分支,二十二种主副武器混搭,二百种招式,通过兵器文化再现江湖经典格斗玩法。完美包含了经典格斗的所有元素,打破传统RPG蓝条限制,浮空、击飞、防御、破防、连续技、必杀技等格斗技巧,拳拳到肉的扎实格斗体验,让你的战斗随心所欲,收放自如,酣畅淋漓。通过格斗设定、主副武器灵活搭配、格斗与战法融合,将兵器格斗的变化多端表现得淋漓尽致。为使游戏画面更好的呈现江湖风貌,使格斗玩法更加流畅逼真,《刀剑2》更是引进当前游戏业内最新最尖端的3D全息人体扫描以及全息人体感应系统,通过还原人体微数据以及还原人体动作分解模拟,对于游戏人设、动作表现进行全面革新,为广大玩家奉上超乎想象的真实江湖体验。
关于腾讯动作品类
历经六年发展,腾讯游戏正式提出动作品类的四大标准,立志为所有热衷动作游戏的玩家带来更精彩的动作体验,腾讯游戏布局差异化动作网游,有针对性的细分玩家群体,满足不同群体用户的差异化需求,携九大特色鲜明动作游戏开创腾讯动作品类,成就行业新标杆。
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