信长之野望14-外交内政及援军作用详解-duouoo
信长之野望14是一款不错的策略类游戏,在这部作品中内政和外交是游戏的核心之一,不过玩法其实跟文明系列有些相似,新手玩家可以看看下面的入门攻略心得。
外交内政及援军作用详解
一、内政
其实创造里面内政的作用其实已经很小了。。。
开发方面,如果想自己派兵扩张,就优先兵舍;如果想抱大腿就优先商业
政策方面,基本是钱够开哪个就开哪个了。。。
交易方面,基本就是买家宝送礼,缺钱的时候卖点粮,缺粮的时候花点钱
信长之野望14是一款不错的策略类游戏,在这部作品中内政和外交是游戏的核心之一,不过玩法其实跟文明系列有些相似,新手玩家可以看看下面的入门攻略心得。
外交内政及援军作用详解
一、内政
其实创造里面内政的作用其实已经很小了。。。
开发方面,如果想自己派兵扩张,就优先兵舍;如果想抱大腿就优先商业
政策方面,基本是钱够开哪个就开哪个了。。。
交易方面,基本就是买家宝送礼,缺钱的时候卖点粮,缺粮的时候花点钱
信长之野望14是一款不错的策略类游戏,在这部作品中内政和外交是游戏的核心之一,不过玩法其实跟文明系列有些相似,新手玩家可以看看下面的入门攻略心得。
外交内政及援军作用详解
一、内政
其实创造里面内政的作用其实已经很小了。。。
开发方面,如果想自己派兵扩张,就优先兵舍;如果想抱大腿就优先商业
政策方面,基本是钱够开哪个就开哪个了。。。
交易方面,基本就是买家宝送礼,缺钱的时候卖点粮,缺粮的时候花点钱
二、建设
1.建设
关于怎么建设能过发挥出最大的效果,目测吧里已经有很多帖子分析过了,这里只讲讲前期吧
如果你是一个小势力,手下没有什么能打的武将,那么推荐建造猎场。貌似一个猎场可以增加25(具体忘了)左右的攻击力,可以让一些3流武将变成2流武将,这个建筑前期效果明显,后期打仗主要还是看特性,到时候就可以改建成别的了。。。
如果你的战略目标里面有需要强攻速破的城的话,锻冶场是个不错的选择,能增加部队强攻的威力,不过这个真的很少用到,一般都是配合一些战略来使用的,毕竟强攻要消耗兵力,用到的次数不会太多。
前期最强的建筑汤冶场,如果能建一定要建。直接增加3个等级的土地适性(D->A),并且加快兵力恢复,可以说是性价比非常高的建筑了。
神社也是不错的建筑,可以加民忠,民忠直接影响领民兵的数量和兵力的恢复速度,而且提升包围效果也还算不错。。。可以配合一些加领民兵的政策使用。
其他的建筑就没什么了,因为创造的节奏很快,种田不如扩张,所以那些加人口增长速度的建筑就不推荐了,有兴趣种田的可以自己研究一下。。。
2.其他
修复:如果城市很安全,没有被攻击的危险,那不想修就算了,但是如果城市处在很危险的位置,那么还是保持耐久度满值吧。。。
设营:设营也是很少用到的指令,基本用作威慑力。我没太仔细研究AI对于玩家兵力威胁程度的判定,也不知道吧里有人研究过没有,但是如果修好3级营,上面再站一队兵的话,可以让电脑很多兵不敢动。。。
整备:嘛,要想富,先修路。修路可以加人口的增长速度,同时加快行军速度和这条路同时容纳的部队数量。一般来说,腹地的路都修满,一些战略要道也要修满。
比如想要进攻某个城市,就先把进攻路线上的路都整备好,这算是很基础的思路。
扩张:一般来讲就是需要什么,扩张什么。。。
筑城:在战略要地筑城,作为补给点/出兵点,或者用来巡察;至于种田流,就爱怎么建怎么建了
毁城:一般是用来拖延地方进攻的脚步的,基本用到毁城的时候,都很难打了
三、外交
创造的核心终于到了。
先说说外交态度。
外交态度分为蓝白红灰4种:
在蓝色的情况下,电脑不会主动进攻你,外交每个月增加的信用点数最多。
达成蓝色的条件有,共同的敌人,共同战斗过,共同的同盟国,对我们有恩,感谢你的礼物,对你的势力感到畏惧等几种,其中最长用到的就是感谢你的以礼物这一条,送个家宝就达到了。
同意并完成了电脑的援军,可以触发有恩那个条件,这个很少用到,因为一般玩家对于电脑的请求都是无视的
共同的敌人和同盟很好理解,共同战斗过貌似是战斗结束后几个月会触发(具体数值我还是忘了,请查阅吧里别的帖子吧),这几个经常用到,具体情况要看战局。
白色状态:普通。外交增加的信用点也普通,总之就是普通。貌似大名外加加5左右。。。
红色状态:电脑很可能主动进攻你,外交增加的信用点最少,只有1~2。
达成条件很多,具体请看吧里其他帖子。这个时候已经很危险了,赶快送家宝吧。。。
至于灰色,表示你们之间的关系为断绝,破弃同盟或开战后达成,此时无法外交。
外交点的用处:收钱、援军、同盟、停战、联姻
外交点达到20,每个月多500(还是400?我忘了)块外交收入,如果是大大名开局,直接开远交近攻,然后从属全国所有小大名,貌似一个月能加不少钱。PS:因为我都是玩小大名开局,所以这个基本用不到。。。
外交达到40点,可以邀请援军。除了信用点,援军有两个条件,一是目标城市与你要请援军的势力接壤,而是在目标城市附近有你的部队/城市。
简单介绍一下援军的作用
1、落城。邀请援军进攻敌军城市,是用到最多的地方。前面提到过,落城的时候,只要围城的军队中有你的部队,这个城市就算你攻下的。
这个有一个小技巧。如果友军正在进攻某城A,只要在落城之前援军城A,再派一队兵参与围城,落成后城A就会属于你。这个一般在和AI抢城的时候会用到。
2、消耗友军实力。如果你的邻居有一个很强的势力,那么多多使用援军。因为落城后,城市属于你,AI付出了兵力和粮食,却没有收获,因此势力的发展会受到抑制。
同时也会消耗敌军的实力。
3、牵制敌军兵力。利用援军牵制敌军兵力,进而完成一些计划。比如保护自己、闪击夺城等。
4、防守己方城市。这个很少会用到我玩的时候都是不停的进攻,所以这个指令只在中期为了和AI保持停战才用。
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