侠盗猎车手OL(GTAOL) 委托人差事 等级时间与报酬关系解析

时间:2016-06-21 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  无聊测试了下几个《GTAOL》有代表性的任务差事 得出几点结论 有想刷任务拿钱的可以参考一下:

  测试数据单人完成 难度困难 钱为固定必然是这个数 多人玩有约10%加成 第一次完成任务钱有较多的增幅

6级 交易破局

  2分钟-3分钟内完(后面直接略写成 2分钟 )4590

  3分钟 6890

  4分钟 9180

  5分钟 9180

  6分钟 9180

  7分钟 11020

20级 炸毁汽车2

  4分钟 9600

  5分钟 9600

  6分钟 11520

  7分钟 11520

  8分钟 13440

50级藏匿巴顿

  3分钟 7880

  4分钟 10500

  5分钟 10500

  6分钟 12600

  7分钟 12600

  8分钟 14700

75级屋顶斗殴

  4分钟 11250

  5分钟 11250

  6分钟 13500

  7分钟 13500

  8分钟 15750

81级 垃圾清运

  5分钟11430

  6分钟 13720

  7分钟 13720

  8分钟 16000

根据以上数据得出几点结论:

  1任务等级越高 钱相对越多

  2所有任务在前4分钟内以每分钟2500左右增加 超过4分钟后等级较低的任务为3分钟增加一次 起码在20以后的任务2分钟增加一次增加幅度相对前4分钟的值会越来越低

  3所有任务在4分钟整点交任务效率为最大化 简单的3分整点 2分整点交也行 按游戏算法 3分59秒完成和4分00秒完成就要差2500来块 3分59秒交任务明显不合算

  4所有任务时间做的越长效率越低

  5做一个长任务不如做2个短任务比如垃圾清运8分钟拿16000 做2次4分钟的藏匿巴顿可以拿21000不过没有算上多开一次任务的时间



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