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悪夢の女王は全ての悪夢に無慈悲に君臨する
全てのトロフィーを入手する
获得所有奖杯 |
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人間に最初の悪夢を見せた
クエストモードで1クエストをクリアする
在任务模式下完成了一个任务 |
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十夜の悪夢を見せた
クエストモードで10クエストをクリアする
在任务模式下完成了10个任务 |
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三十夜の悪夢を見せた
クエストモードで30クエストをクリアする
在任务模式下完成了30个任务 |
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長い悪夢も半ばを過ぎて
クエストモードで50クエストをクリアする
在任务模式下完成了50个任务 |
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百夜の悪夢は終わった
クエストモードで全てのクエストをクリアする
在任务模式下完成了全部的任务 |
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ダークサイドヘブンは幾多の魂を戦わせ凝縮した魂を作るための場所。その目的は果たされた
クエストモードでエンディング1を見る
在任务模式下达成了结局1 |
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かなたは元の世界に帰る。たとえ元の世界にいられる時間が僅かなものであっても
クエストモードでエンディング2を見る
在任务模式下达成了结局2 |
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冬野かなたのダークサイドヘブンは二つの世界へと分かたれた
クエストモードで全てのエンディングを見る
在任务模式下达成了全部的结局 |
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50の「悪夢の果実」を奪った
クエストモードで問題の報酬を50個クリアする
任务模式的问题的报酬完成了50个 |
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100の「悪夢の果実」を奪った
クエストモードで問題の報酬を100個クリアする
任务模式的问题的报酬完成了100个 |
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200の「悪夢の果実」を奪った
クエストモードで問題の報酬を200個クリアする
任务模式的问题的报酬完成了200个 |
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全ての「悪夢の果実」を奪った
クエストモードで問題の報酬を全てクリアする
完成了所有任务模式的问题的报酬 |
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百夜の悪夢を追求し、より美しい悪夢へと練り上げることができた
クエストモードで全てのクエストをAランク以上でクリアする
以A以上评价完成了任务模式中所有的任务 |
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百夜の悪夢を最高の悪夢へと完成させることができた
クエストモードで全てのクエストをSランクでクリアする
以S评价完成了任务模式中所有的任务 |
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全ての罠を得たヴェルギリエは「最高の悪夢を楽しめるのはむしろこれからだ」と喜んだ
クエストモードで全てのトラップを入手する
在任务模式里获得了全部的陷阱 |
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全ての技を得たヴェルギリエは「これらの技で思うままに踏み躙ることができる」と微笑んだ
クエストモードで全てのアビリティを入手する
在任务模式里获得了全部的能力 |
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全ての肉体を集めたヴェルギリエはこの肉体でどんな生贄が作れるか妄想してみることにした
クエストモードで全てのエディットパーツを入手する
在任务模式里获得了全部的编辑部件(Edit parts) |
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闇の姫レグリナは自分の物語の中で「もう1人の姫」と出会った
クエストモードでレグリナと出会う
在任务模式里和雷古丽娜相遇了 |
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闇の姫レグリナの肉体と魂を奪い「もう1人の姫」がヴェルギリエのものとなった
クエストモードでレグリナが使えるようになる
在任务模式里能使用雷古丽娜了 |
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刻命の姫ミレニアにはヴェルギリエが人間に見えていた
クエストモードでミレニアと出会う
在任务模式里与米蕾妮娅相遇了 |
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刻命の姫ミレニアは肉体と魂を奪われる前に幼い頃に消された記憶と感情をとり戻した
クエストモードでミレニアが使えるようになる
在任务模式里能使用米蕾妮娅了 |
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悲劇の姫レイナは呪いと悲劇から離れて静かに佇んでいた
クエストモードでレイナと出会う
在任务模式里与蕾娜相遇了 |
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悲劇の姫レイナは肉体と魂を奪われる前に復讐する心を捨てるように訴えた
クエストモードでレイナが使えるようになる
在任务模式里能使用蕾娜了 |
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烙印の姫アリシアはダークサイドヘブンで魔手から解放された
クエストモードでアリシアと出会う
在任务模式里与艾丽西亚相遇了 |
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烙印の姫アリシアは肉体と魂を奪われる前に裏切りと陰謀の無い世界に身を置くことができた
クエストモードでアリシアが使えるようになる
在任务模式里能使用艾丽西亚了 |
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冬野かなたはヴェルギリエを見て困惑した
クエストモードで冬野かなたと出会う
在任务模式里与冬野彼方相遇了 |
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冬野かなたは自分の姿をとりもどした
クエストモードで冬野かなたが使えるようになる
在任务模式里可以使用冬野彼方了 |
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これでヴェルギリエは5人のエフェメラに選ばれた少女たちの肉体を自由に使うことができる
クエストモードで全てのキャラクターが使えるようになる
在任务模式里可以使用全部的角色了 |
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異なる世界に放たれた5人のエフェメラは自らが惹かれた少女に自分自身の存在を賭けたのだ
クエストモードで5人のエフェメラと会う
在任务模式里遇见了5人的エフェメラ(ephemera) |
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百の魂を「あの御方」に捧げた
クエストモードで100人倒す
在任务模式里打倒100人 |
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奪った肉体から最初の「生贄」を創造した
影牢スタジオでエネミーキャラクターをエディットする
在影牢工作室里编辑了敌方角色 |
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最初の「悪夢の記憶」を作成した
影牢スタジオでリプレイ動画を作成する
在影牢工作室里制作了Replay动画 |
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他のダークサイドヘブンで作られた「悪夢の記憶」を覗いた
影牢スタジオでリプレイ動画をダウンロードする
在影牢工作室里下载了Replay动画 |
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「自分だけの悪夢」を作れることがわかった
影牢スタジオでクロスクエストを作成する
在影牢工作室里制作了交互任务(Cross Quest) |
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