魔兽争霸《DotA系列》真正的全能者——月之女祭祀

时间:2016-08-01 来源:88130安卓下载 作者:佚名

我个人觉得白虎非常好玩,她的全面性可比PUCK QOP(这三人都是女性……),同时比这二位更具有游戏性,因此,她是我手选次数最多的英雄之一和RE掉之后的必选英雄。话不多说,开始


英雄定位:


突然发现今天各大DotA数据库都上不了只好自己进游戏看,如有错误,请指出


月之女祭祀:
初始血量:473,初始攻击力:38-49,初始魔量:221
力量成长:1.85,敏捷成长:2.75,智力成长:1.65


很多人对这些数据颇为不屑,曰:炸弹有装备都能当DPS,其实不然,在初期很少用魔法的情况下,初始攻击出手弹道速度的优异决定了一个英雄在15分钟内赚到钱的多少,而这对一个英雄在整盘的发展是非常有决定性的作用。而且,攻击高低带来补兵难易程度上的不同,会影响一个玩家的精力,人的精力是有限的,在补兵方面花的多了,其他方面难免减少。


具体例子,近一点的,如VIP,37之前,他的初始攻击相当低下,在37版IF将他的攻击提高的10点后,VIP就成了毫无悬念的压人王,毒龙作为DPS也相当常见,后来某版本,又将VIP的攻击下调5点,才让VIP退而成为3霸之一。如电魂,在某版本之前,电魂的初攻低的可怜,以至于必须通过黄点来将强其在初期的补刀,改动后,王子奶电魂出HY的战术才广为流传。


技能分析:
很麻烦,没处复制,我也不想自己打,简单介绍下,


1技能:流星,一个300伤害的AOE,本来没什么可说的,但因为靠近释放有个50%概率的额外伤害,所以在安全的情况下,接近目标再放没什么坏处,魔耗100-140,按等级


2技能:神箭,最强的单体NUKE+STUN,只要能放到人,具体怎么才能提高他命中的几率,下面会有详细解说。


3技能:跳,杀人逃命,居家旅行常备,BLINK+加速+无敌,太好用了,但需要注意的CD比较长和跳跃距离比较短。


4技能:全体短期变隐刺,不仅能杀人逃命,还能救人或搞偷袭,很好,但注意进入隐形要时间。


OK,我们现在可以给白虎一个全方面的定位


压制能力:B+
gank能力:A
AOE能力:B
nuke能力:A
辅助能力:B
控制能力:B-
DPS能力:A


出门装备:其实这个很个人习惯有很大关系,我只是提供一个参考


R到:能R到白虎,这个运气,唉,我咋就没碰上到过呢,唯一不推荐的是裸瓶子,很不好很不强大,除非 MID SOLO


手选:小鸡一只,环1,树1,蓝1


RE:环1,树1,蓝1,剩下的补树枝


分线选择:首先不推荐solo,理由在前文已经说了,当然,如果他迫不得已solo的话,也不会太差劲,毕竟2个nuke+1个STUN+1个blink在那摆着,对手也不敢太嚣张。其次我推荐走劣势路(天灾下,近卫上),作为一个会blink的远程英雄去霸优势路有点浪费,而且劣势路比较容易买到瓶子(个人感觉)……


加点:这个争议就很大了,公说公有理,婆说婆有理吧。


路线太多,无法一一罗列,简单说下。为了简便,用快捷键代表


第一种:主流星,加点,retttrtrrw,到这算是达成共识,然后是加1级w还是2级w,是黄点还是e,又是很争议的,我个人是觉得,黄点在中后期的作用不明显,大觉减少进入隐形时间很有效。


第二种:主箭,加点,retrrwrtttw,然后同上


关于两种加点的优劣,很难说谁好谁坏,主流星的在初中期用较少的伤害和较多的魔耗换来可以确定的伤害,主箭虽然在魔耗和伤害方面占优,但考虑到箭不是100%命中,可以说各有千秋吧,看自己的状态和对手队友来选择合适的加点方式。


装备:这个英雄的装备争议更大,分条说下,不具体推荐装备流程了


1:秘法,优势,回魔快,劣势,贵,中后期没有明显的作用。用流星刷钱的,用箭碰运气和侦查的,喜欢跳来跳去的,如果你有三者中任意一个习惯,还是用秘法比较好


2:细带瓶子,不错的回复,喜爱杀人的ganker必备


3:坚韧转林肯:说真的,我不太用这个装备,不评价


4:飞鞋,好东西,出秘法的话可以速出,用细带瓶子的悠着点出


5:假腿:一个会跳的英雄用假腿+TP在很多场合非常强悍,


6:电冰套:远敏各个适合,对白虎来说也是自然


7:暗灭强袭:辅助DPS的极品套,白虎又没什么加攻速技能(跳不算……),也很好


8:黑黄:面对强控制必备


9:其他:如双刀蝴蝶,林肯圣剑,MKB,大炮,说真的,我对这些装备并没有足够的实战经验,不好多说。欢迎补充


具体战术:这个,很难写,有很多内容,我会尽量写的。


先说下 mid solo,虽然我不喜欢用白女SOLO,不过很多时候,这种情况在所难免。首先,必须有准备,走中间的,皆非善男信女,险恶的很。其次我觉得SOLO的核心在于扬长避短。比如,面对VIP,我们要猥琐一点;面对火枪电魂,要凶悍一点;面对ZUES TINK ,就要补刀耗血,找机会下手;面对WL,很无解,去gank别人吧……不过所幸,WL在路人中很少走中。一个小技巧,在中间solo时候可以偶尔玩玩失踪,具体效果参见狼来了的故事。


边路:如果有碰到指向性STUN,而对面没有逃生技能,那么恭喜你,基本一血到手,很简单,站的稍微靠后一点,等我方指向晕出手命中后,打一个固定靶,再跳过去,轻松写意。如果没有,射箭就要有一点技巧了,要看准机会:比如我方一个兵红血了,对方英雄对他很有企图,那么靠近一点,对面会很尴尬,补,可能会中箭,不补,一肚子不爽;兵线到了我方塔下,对面英雄还在附近流连忘返,如果他恰巧又在树林旁边而你和他的撤退路线大概有个75°角,别犹豫,立即在你和和树林之间射箭,这样的命中面积大的有点恐怖的说,对方要么逃亡中箭,要么不走,被你和小兵敲。


用箭:上文已经说到射箭的技巧,在这总结一下
1:固定靶,这个是最好的情况,要尽量多的射固定靶,不用太追求“神”箭,很多时候,把他当一个360伤害的NUKE加上一个STUN当作添头。这里特别推荐白虎的好伙伴,痛苦之源,有他在,实在是太HIGH了。


2:抓住别人补刀的机会,应为一般人补刀时候很难注意到阴影中冒出的一枝箭。


3:尽量让箭的飞行路线和敌人行进路线呈75°-85°角,并且可能的话,贴住树林,这2点能极大的提高命中率。


gank:用好箭是关键,还要注意的是,善用跳跃。留一个能够追杀敌人的技能,具体点就是,如果起手射箭,走出来(有树林阻碍除外);跳出来流星的话,用箭去封锁敌人的逃亡路线。还有个感觉,一般人在逃亡的时候,比较容易忽视箭。


写到这我突然想起两句话 “兵者诡道也,攻其不备,出其不意”“知己知彼,百战不殆”,用在白虎身上很适合。


掩护和团P:这个太复杂,只能说提醒几点需要注意的地方


1:大觉的隐形需要进入隐形的时间,如果用这招来救人需要提前一点,不要等到队友都红血了再放W,


2:W不仅可以用来救人,还可以用来突袭,绕开对手的肉和限制,直接杀掉对方的主力DPS和FS。所以我记得有人说过大树和白虎是路人中最容易不忽视的两大隐身英雄。


3:白虎很脆弱,虽然她有跳和大觉保命,但她还是脆弱。


4:团p时,不能因为对方人多,就有“随便射一箭,反正总能命中人”的想法,请善待你手中25秒CD,360伤害,X秒眩晕的神箭。


5:如果你是主力DPS了,不要为了一个残血的,并且没有太高击杀价值的英雄去追杀而放弃身后的主战场。


6:你在后期有DPS的责任,不要杀到兴头上放弃了FARM;同时你有前期gank的责任,不要以我要当DPS为借口放弃gank。




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