魔兽争霸《忍者村大战》我对鸣人技能的一些看法
时间:2016-04-03
来源:88130安卓下载
作者:佚名
个人觉得,1.5版本鸣人技能还没有成熟,考虑了一些时间,给出自己的建议,好与不好还有待考证 ,只是希望能借小弟拙思,抛砖引玉,给作者更多的灵感,请各位少喷 ,多看多给意见,谢谢咯
鸣人:分身、螺旋丸、连弹都比较忠实于原著 ,个人觉得10级技能和35技能是否应该改一下。比如
10级,九尾觉醒,单位时间减血(看过漫画的都知道,狐衣其实对鸣人是有伤害的,并不是像一般理解穿上衣服就增加了防御能力,大和和卡卡的对话相信大家都看过,1.5设定成增加TL我觉得不是很合理,CKL增加倒是忠实于原著),九尾变身后,连弹螺旋丸伤害增加(具体不可能变成200%,个人觉得和ZZ的咒印千鸟一个系数比较平衡),这样改我觉得比较忠实于原著了,变身自伤,CKL无限或者CKL数量倍增(比如10级MR的 CKL量是500变身后就成为2500或者5000),这样就能和漫画里卡卡 说的 MR的CKL量是他的数倍这个说法对上了。
35技能强烈要求改为风遁·风魔螺旋丸,效果具体系数我还没有考虑好,就留给各位建议了,威力嘛,既然漫画里面,卡卡说了,这是4代都没有完成的术以及5代查看角度尸体时所说的话:这是怎样的术啊(惊异于该术的威力),个人觉得威力应该很大,但是鉴于强大的威力为了平衡游戏以及忠于原著漫画,使用后有类似于丁次辣椒丸效果,个人建议减血空魔移动不能或移动迟缓,减血量比较大,如果该角色血量没有消耗值多,判定为死亡,类似尸鬼封尽。
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