魔兽争霸《真三国无双》心得贴
能够打局的最基本要求:打钱的速度。团人物的熟悉。对蜀国和魏国运用的战术熟悉。能够有不错的意识和操作。
打钱的速度:通俗讲就是A兵,但在中法中A兵是两方面就是A自己与对方的。而在团战中,已自己打钱为中心,所以你必须能够保持,比如在互相干扰的情况下,张飞电位能够7-9及左右出飞,诸葛司马能够8-9及左右孙子,这都是必须的,所以新手们,第一要练的就是A兵效率。
团人物的熟悉度:不管你是中法,还是晕将,还是辅助职业,但你必须都要对这10个人了解并且熟悉:诸葛,司马,张飞,电位,威严,草人,关羽,国家,云,荀。(另外战术先不做考虑按现在主流)。因为在团战中,你会遇到和对手配合杀人,或者和敌人纠缠,那么他技能的CD时间,蓝的消耗,技能的杀害值 (大概就好,如果你有心数据精确更好),这样才能将你自己立于不败,知己知彼,方能百战不殆。
战术熟悉:游戏进步有游戏的更新变化,还有就是重要的战术研究变化,现在主流 魏国 212 蜀国311正形你都需要了解,还有比如云中,比如司马上或下等等战术调整,你都应该明白。你应该怎么应对敌人
意识和操作:意识的训练包含了默契,判断程度,所以在意识方面需要入团后才能够完全的被释放出来,在此我无法准备评论,至于操作,那么路人吧,路人是一个很好的选择,因为当你在路人的时候,你最相信的是自己,你时常会面对1VN的局面,是进是退的判断力,1V1时候,如果选择技能的释放顺序,和释放时间,对于这2点,用文字我无法说明,只能实战练习。
那么上面是打团都要具备的,那么我在加一点,当你成为了1线的时候,需要打重要局或比赛,你应该更加要提高的重要一点心态。分两点
心态:当你开始进入游戏后,你就要将自己心静下来玩游戏,出门和对手碰面后,稍许的来回摩擦后,你应该对对手有一定能力的估计,是胜一筹,还是半斤八两,或许可能是稍逊风骚。
比对手高:那么你可以稍微的奔放打钱,因为那时候对手对你也有判断,会稍微警惕
打平:如果大家差不多,那么就要小心处理,步步为营,珠两必争。
比对手低:如果对手强悍,那么你就应该改变自己的习惯走位,稍微的显示胆怯,让对手放松,抓住关键的时候和队友进行配合压制,而不是硬着头皮上。
心态2:在游戏中,有两种可能获胜。战败。不管是那一种那么大家都要客观的看待,胜不骄,败不懊,尊重对手,尊重队友,给与鼓励,因为一场战役,一个人打不响,所以精彩的对局我们都应该感谢双放。这样游戏才能更好发展。
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