GTA5 PC版画面设置心得 全系显卡帧数测试
今天小编给大家带来的是GTA5 PC版画面设置心得及全系显卡帧数测试!对自己显卡不了解和不会设置的,快跟小编一起来看看吧!
测试配置为 i7-5960x (8c16t) / X99 / 32GB DDR4。
全系显卡帧数测试一览
1920x1080 VHQ标准材质 无反锯齿:
1920x1080 VHQ最高材质 无反锯齿:
1920x1080 VHQ 8xMSAA:
显存占用(1080p下标准材质2gb够用, 最高需3gb左右):
CPU影响 (1080p下, GTX980 SLI):
系统内存占用 (约吃5~6GB):
下面有玩家分享了650Ti设置参考!快来跟小编一起看看吧!
我的硬件跟设定
预设的垂直同步会把你的FPS锁在30,要记得去调整,垂直同步的"一半"要改成"开启"或"关闭"。
*这是我的情况,其它人的"一半"不一定跟我一样是30FPS,请视自己的情况调整
(我是截完图才发现被锁在FPS30,害我还以为是显卡不够力)
刚开始进游戏画面设定会是预设的最低分辨率,我尝试了几次从NV驱动最佳化设定GTA5,可是都失败,只好照着最佳化的列表自己调了。
关于要怎么开Steam内建的显示FPS
左上角Steam-->设定-->游戏中-->游戏中FPS显示功能
我预载完之后就没去动过GTA5,今天解锁之后,有几次误以为Steam卡住没跑更新,重开了几次Steam,后来发现是在"忙碌于硬盘写入",原来正在解压缩预载档案,整个过程硬盘剩余空间从150GB-->90GB,整体跑完之后又回到150GB。
前几次起动游戏都会在游戏内要求我登入R星会员,登了几次之后,也许是R星服务器正常了,之后就会自动登录了。
今天之前我一直都很担心会没办法跑60fps,毕竟我这张显卡真的很弱 (附上原价屋跑分比较)
没想到最佳化还可以把纹理材质调高,虽然吃到显存的极限了!
这样的画面+60FPS算不错了,但是还是想要跑高画质啊!!
打算再观察一段时间,看看每张显卡跑出来的画面如何再来换计算机。
去年玩过朋友的PS3版,我这个设定跑出来的画面,感觉是比PS3好一些,不及PS4。
而且有60FPS玩起来就是舒服。
偶然在这电台听到R星PC版预告的那首歌
右上方注意!预告片中的鞋子
阴影表现还算不错,纹理也还算清楚
海边的景色还是挺漂亮的,只可惜反锯齿没办法开高
水中的场景
开了一下反锯齿测试FPS
游戏画面左上角可见Steam的内建显示FPS张数
只开FXAA -FPS:60
开FXAA+NVIDIA TXAA+MSAA X2 -FPS 40+
同上MSAA X4 -FPS 30+
FXAA+MSAA X8 -FPS 20+
老实说我不知道NVIDIA TXAA有什么影响
试着关了一下,开X2跟X4,X8则是限制一定要关NVIDIA TXAA。
X2关NVIDIA TXAA
X4关NVIDIA TXAA
反锯齿开到X4还有30FPS,开到X8就只剩20左右了。
虽然X8真的很漂亮
有人提到视野距离,就想来试试能看多远
所以就来爬这个超高的梯子啦!
从白天爬到都黄昏了
这是照原本设定,只开FXAA,视野距离50% (5格)
然后把视野距离满格+进阶视野2格
然后跳下去
撞大楼死掉了
虽然没有反锯齿,但是其它方面的表现也还不错。
越玩越觉得PC比当初PS3的游戏体验还要更棒! (虽然用的不是很强的显卡)
用GTX650Ti -2GB这张显卡
我觉得最棒的是光影的表现还不错,纹理材质开高画面也不错看
在高处的视野比PS3更远,就算从超高处往下看也能看见许多车子在跑
今天调来调去的感觉,就算超出显存也只是降FPS,如果可以接受30FPS的人,特效调高点也无妨。
有些设定不是吃显存,估计是吃CPU效能,不过我开到这样的设定CPU使用率其实也不到30%。
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