《术士之王》英雄属性及建筑物修改方法
《术士之王》个游戏相当好玩,但游戏中想要通关还是很有难度的,今天小编带来“luyongchen”分享的《术士之王》英雄属性及建筑物修改方法,当然这个方法相对平缓适于不想用修改金钱的玩家。
这个游戏相当好玩,不过在游戏中还是有些难度的,而我又不想粗暴的使用修改器加钱。
以下是几个破坏游戏性的修改方法。
英雄属性修改
可以看到这个英雄已经被我改成每升一级增加10点血量上限和5点物理攻击
用记事本打开Sorcerer King\data\English\CoreUnits_Champs.xml
然后ctrl+F查找英雄姓名
可以找到如下信息
可以清楚的看到,绿色部分就是升级所加属性,而绿字上方是初始属性包括移动力,视野这些。
而红字下方则是初始携带的技能,也是可以增加和修改的。
至于再下面则是英雄类别还有模型有关的了。
建筑修改产出
如图:可以看到工作营地的锤子产出已经被我改到了+12
接下来的说明和第一个相似,文件所在位置为
Sorcerer King\data\English\Core Improvements\CoreImprovements.xml
(插一句嘴,因为没想到这个文件是在文件夹里,我把english下所有文件都看了两边都没找到建筑物属性)
接下来就很简单了 照例用记事本打开然后查找workcamp得到如下:
其中绿字部分就是产出。我已改为+12
最上面的属性从上至下依次是
显示名称
文字描述
建造所需城市等级
建造花费
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