《术士之王》英雄属性及建筑物修改方法

时间:2016-08-06 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《术士之王》个游戏相当好玩,但游戏中想要通关还是很有难度的,今天小编带来“luyongchen”分享的《术士之王》英雄属性及建筑物修改方法,当然这个方法相对平缓适于不想用修改金钱的玩家。

  这个游戏相当好玩,不过在游戏中还是有些难度的,而我又不想粗暴的使用修改器加钱。

  以下是几个破坏游戏性的修改方法。

英雄属性修改

  可以看到这个英雄已经被我改成每升一级增加10点血量上限和5点物理攻击

  用记事本打开Sorcerer King\data\English\CoreUnits_Champs.xml

  然后ctrl+F查找英雄姓名

可以找到如下信息

  

  Peregan the Ranger

  Peregan the Ranger

  Hailing from a quiet woodland people, this heroic ranger is renowned for his mastery of the bow.

  Ranger

  Race_Type_Altarians

  1

  Male

  20

  1

  0

  1

  0

  1

  

  Map

  SummonUnit

  Ben

  Unit_Misc_CaveBear

  

  

  Map

  SummonUnit

  Bill

  Unit_Misc_BlackWidow

  

  

  Resource

  ChampionCounter

  1

  

  90

  8

  26

  1

  40

  4

  17

  3

  3

  5

  10

  Counterattack

  RangerSkillTree

  HiddenDagger

  DodgeMissiles

  Leadership1

  RainOfArrows

  LethalShot

  CanEquipBows

  Bow_RangerChampion

  

  Race

  Race_Type_Altarians

  

  TXT_UNIT_FACTION_ALTAR_BACKSTORY

  

  Unit_Kingdom_RangerChampion_Portrait.jpg

  

  KingdomArcherAnimationPack

  Melee

  0

  9

  147,102,67,255

  DefaultUnitCutscenePack

  gfx\eyes\blinks\eyeblink_m1_brwn.jpg

  BG_KingdomRugged

  Gfx\HKB\Units\Unit_Kingdom_RangerChampion_Mesh.hkb

  2.1

  TEMP_KnightMarching1

  Bloody_OnHit

  Gfx\HKB\Units\Unit_Kingdom_Archer_Skeleton.hkb

  SoundPack_ArcherT3

  3.3

  gfx\eyes\blinks\eyeblink_m1_brwn.jpg

  Unit_Kingdom_RangerChampion.dds

  KingdomMale

  champ_bg_picture.jpg

  Champ_Skilltree_Lines_Peregan.jpg

  1

  

  可以清楚的看到,绿色部分就是升级所加属性,而绿字上方是初始属性包括移动力,视野这些。

  而红字下方则是初始携带的技能,也是可以增加和修改的。

  至于再下面则是英雄类别还有模型有关的了。

建筑修改产出

  如图:可以看到工作营地的锤子产出已经被我改到了+12

  接下来的说明和第一个相似,文件所在位置为

  Sorcerer King\data\English\Core Improvements\CoreImprovements.xml

  (插一句嘴,因为没想到这个文件是在文件夹里,我把english下所有文件都看了两边都没找到建筑物属性)

  接下来就很简单了 照例用记事本打开然后查找workcamp得到如下:

  

  Work Camp

  Provides +2 Production per City Level.

  1

  1

  100

  

  Resource

  TileYieldMaterials

  1

  +12 Production per City Level

  

  

  

  

  

  

  

  

  5

  Workshop

  

  Art_WorkCamp

  

  其中绿字部分就是产出。我已改为+12

  最上面的属性从上至下依次是

  显示名称

  文字描述

  建造所需城市等级

  建造花费



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