《饥荒》四季BOSS打法技巧及视频攻略 春季与夏季BOSS打法

时间:2016-02-18 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《饥荒》四季BOSS对于新手玩家来说难度略高,今天小编带来“爸爸亲口对你说”分享的《饥荒》四季BOSS打法技巧及视频攻略,为大家详细的说明BOSS攻击机制与打法,同时附带走位视频,希望大家喜欢。

  其实对于经常下洞穴的朋友来说这种方法也是挺实用的,普通角色有一个蜗牛甲,两到三个猪皮帽即可,蜗牛甲掉的耐久很少。当然,要记得先戴蜗牛甲,后戴猪皮帽,这样才能先消耗猪皮帽。

  顺便说一句,虽然当你携带多件相同防具时,一件耐久用完就会自动更换下一件,但是防具被打爆时溢出的伤害并不会计算到新更换的防具上,而是计算到下一层防御上。那么当你只戴有一种防具时(只有甲或者只有头盔),溢出的伤害就会直接打在肉体上,十分危险。所以建议大家,在面对攻击力较高的对手时要注意防具耐久,耐久过低时直接手动更换,防止意外发生。

  正文开始,我想先总体介绍一下boss的攻击方式。为方便对所有boss的所有攻击方式能够进行统一描述,本人自行设定了一些名词,形成一个官方没有的系统,否则在介绍每个boss时都要用专门的语言描述,较为混乱,也不利于理解。

boss的攻击可能带有以下几种不同效果:

  【打击】效果等同于主角使用武器或工具对目标进行“攻击”动作。

  面向目标:生物、生物巢穴、围墙等。

  【破坏】效果等同于主角对目标使用“旋风”。

  面向目标:建筑、围墙、可种植植物、可开凿岩石等。

  【点燃】效果等同于主角使用“火魔杖”对目标进行“点燃”或“攻击”动作。

  面向目标:生物、生物巢穴、建筑、植物、可燃材料等。

  【冰冻】效果等同于主角使用“冰魔杖”对目标进行“攻击”动作,不包含冰杖的强硬直效果。

  面向目标:生物、生物巢穴等。

  【击落武器】效果即为将目标装备在手持栏的物品强制丢到地上,无伤害。

  面向目标:主角。

另外boss的攻击还分为:

  【单体】即只对一个目标造成某些效果。

  【群体】即对有效范围内所有目标造成相应效果。

  boss的一次攻击常产生多种效果。

  围墙是较特殊的目标,既能被【打击】,又能被【破坏】,草墙和木墙还能被【点燃】,而且被点燃状态下是像生物一样受到持续伤害。

  下面就开始分别介绍四季boss,为了保证帖子完整性,基本的数据资料在此也给出,但像攻击距离、移动速度这种数据,本人认为具体数值虽然准确,但无法体现到实际场景当中,因此我会以图片或视频形式给出。

春季boss

  饥荒中存在一些恶搞英文单词的彩蛋(真·彩蛋),像大家熟知的蝴蝶(butterfly)1%几率掉落黄油(butter),而四季boss身上也有类似的设计。

  moose在英文中是麋鹿的意思,而相似的单词goose是鹅的意思,于是官方创造了这种奇特的生物,它不是鹿,也不是鹅,更不是鸭子,是鹿头鹅……

  春季boss在初春出现,与其他三季boss相反,且听到第一声提示的同时就会出现,这也是与其产崽特性有关。

  血量:3000

  移动:跳跃前进,无仇恨目标时以较慢速度散步,有目标时速度变快追逐目标。实际体现的速度慢于主角,主角直线逃跑不会被追上。

  身体不能够撞毁树木、岩石和建筑等。

  攻击:有主动攻击性,会攻击除自己幼崽外的任何目标,引起仇恨的范围约半个屏幕,有两种攻击方式。

  第一种是用角冲顶,是【单体】【打击】效果,对主角伤害75,对其他生物及围墙伤害150。

  第二种是吼叫,是【击落武器】效果,在持续战斗的状态下,可以认为是每四次角顶后使用一次吼叫。

  实际情况是,在使用一次角顶后,将激活对吼叫的准备,10秒后准备就绪,可以使用一次吼叫,在这10秒时间内可以再多次使用角顶(每次角顶的间隔3秒),不影响吼叫的准备,但是吼叫即使准备就绪,也必须在上一次角顶至少3秒之后才能使用。

因此整体的流程就是:

  0-角顶(激活吼叫准备)3-角顶6-角顶9-角顶10-吼叫就绪(不能用)12-吼叫

  吼叫的动画结束后重复进行新一轮攻击。

近战击杀方法:

  三次躲一打三,一次“躲一打四,马上空格捡起武器”,如此循环。注意顺序,每次都要躲,不要忘记了。(有时候武器就掉在脚下马上捡起来可以多打一两下再走,喜欢浪一点可以这么干)

  催眠:用排箫催眠或待其夜晚自行睡眠。

  冰冻:需要四层效果即冰杖攻击四次使其完全冰冻,解冻时间正常(除了夏季boss自己会快速解冻,其它任何生物冰冻时间都足够你干你想干的事)

摇铃铛一脚踩死站位:

  冰冻后站在此位置摇铃铛可一脚踩出3000伤害直接将其秒掉,要求比较严苛,如图参照着boss的翅膀及脚掌来找位置即可。如果没站好稍偏了一点也会有2000伤害,偏太多的话那就2000都没有了。

  掉落物:鸡腿x2大肉x6羽毛x(3-5)

  羽毛制作物品:豪华羽毛扇、旋风。

  烧死时掉落物:熟鸡腿x2熟大肉x6灰烬x(3-5)

  这里要说一下,大家都知道boss被炸死或身体被点燃欲火焚身而死时,会掉落熟肉。但是要注意,在boss自身没有着火的情况下,被身边的其它燃烧物烫死,则不会有损失,仍然会掉落正常杀死时的战利品。

春季boss幼崽

  春季boss来临后不久,苍天降下一道雷霆,使这位伟大的母亲怀上了身孕,产下一颗神蛋。

  这是一颗罕见的五黄蛋,里面孕育着五只Mosling。

  破壳方法:锤子敲击四次、使用旋风击破、一个炸药炸开、召唤巨人踩碎。简单来说,就是可以看作一个建筑。

  gosling是小鹅的意思,首字母被换成moose的m,来附和它们母亲的名字。

  血量:350

  移动:普通状态和狂暴状态速度都高于主角,能够追上主角发动攻击。

  身体不能够撞毁树木、岩石和建筑等。

  变身:普通状态下被吸引仇恨后,第一次攻击的同时将变成狂暴状态,狂暴状态不会恢复到普通状态。

  攻击:会主动攻击主角,引起仇恨的方式与青蛙类似,靠近某一只会只引起这一只的仇恨,但攻击某一只则会引起群体仇恨,正常情况无法甩开,会追到天涯海角。

  攻击方式为旋转攻击,是【单体】【打击】效果,伤害50。如果目标不移动,Mosling会顶在目标身上一直旋转很长时间都不会停下来,伤害频率极高,并且是一次打一下,一次打两下,如此循环。如果目标移动躲开,Mosling将会飞出一个屏幕左右的距离后停下,并且眩晕约5秒钟。

  Mosling的攻击会引起雨天和闪电。

  近战击杀方法:吸引其中一只的仇恨,离开足够远的距离(需要到程序计算不到其它四只的位置,十分浪费时间),用杀战车的方法杀之,重复四次,再杀最后一只。

  催眠:用排箫催眠或待其夜晚自行睡眠。

  冰冻:需要四层效果即冰杖攻击四次使其完全冰冻,解冻时间正常。

  铃铛击杀:摇铃铛,听到第一脚踩下后,破壳即可。如果选择用火药炸开,则先点燃火药,再摇铃铛即可。这种方法会导致巢穴不消失,反复击杀会使蛋越来越多,请慎重选择。

  掉落物:鸡腿x1大肉x1羽毛x(2-3)

  烧死时掉落物:熟鸡腿x1熟大肉x1灰烬x(2-3)

其他怪物打法攻略:

  全怪物打法及走位图文攻略:点击进入

  全怪物打法技巧解说视频攻略:点击进入



夏季boss

  dragonfly是蜻蜓的意思,然而看看此物全身的鳞片、锋利的爪子、吸管状的嘴、背上的尖刺、喷火的特性,也确实是苍蝇和西方龙的融合

  夏季boss在夏末出现。出现后吐出燃烧的唾液烧毁植物等产生灰烬来吸食。

  血量:2750

  移动:普通状态和狂暴状态速度都低于主角,主角直线逃跑不会被追上。

  普通状态身体不能够撞毁或点燃物体。狂暴状态身体等同于一个燃烧物,会引燃附近的一切可燃物体,并且对附近生物造成烫伤。普通状态和狂暴状态下身体都能够撞毁烧尽的枯树和建筑废墟。自身免疫烧伤烫伤。

  变身:普通状态下被吸引仇恨后,第一次攻击的同时将变成狂暴状态。狂暴状态下,若击杀仇恨目标,则会迅速恢复正常状态,若失去目标,则不会恢复到普通状态。

  攻击:有主动攻击性,会攻击任何目标,但引起仇恨的范围极小,只能发现脚下的目标,有两种攻击方式。

  第一种是扇耳光,是【群体】【打击】效果,对玩家伤害75,对其它目标伤害150。攻击的同时可以正常移动。

  第二种是三连拍,是【群体】【打击】【点燃】效果,对主角伤害37.5x3,对其它目标75x3。【点燃】的范围符合火焰动画的范围,【打击】的范围则大约只有火焰动画的三分之二。变身时的第一次攻击一定会使用三连拍,此后,受到硬直时才会再次使用,如果没有硬直则只会一直扇耳光。

  夏季boss和秋季boss的伤害问题过于复杂,其中范围伤害只是对首要目标伤害的80%,三连拍和震地攻击面对多个目标时还会叠加伤害,这都不算什么,重点是根据距离不同,伤害的次数还带有一定随机性,本人测试至今也没得出完整结论,此次给出的只是单挑时的伤害数值,今后有机会再来补充吧。

  另外说一点,三连拍带有【点燃】效果,与火魔杖的效果相同,能够点燃熄灭状态的石火堆和大冰火(并不能提升已经点燃的火堆的火焰大小),但是对木火堆和小冰火是无效的。

  近战击杀方法:打二躲一,再打二躲一,如此循环。其中第一次躲是为脱离灼烧,第二次是为躲避三连拍,薇洛可以直接打四躲一。

  由于夏季boss扇耳光的同时可以继续追击,普通击杀方法不能无伤。大家常用的无伤打法就是火堆卡位,其实可以找块石头在旁边紧贴着放一个大冰火,每次打夏季boss都到这里来卡,可以减少制作火堆的浪费,在海边做火堆也能卡,但战利品容易掉进海里。

  催眠:用排箫催眠或放置20个灰烬待其吸食后睡着。

  冰冻:需要四层效果即冰杖攻击四次使其完全冰冻,但五秒内就会迅速解冻。

  铃铛击杀:如图放两个墙,站在图中位置摇铃铛,然后用远程武器吸引boss仇恨拉到墙中间卡住,可以踩出2000伤害,3000的位置还没有找到。

  掉落物:大肉x8鳞片x1

  炸死时掉落物:大肉x8鳞片x1

  鳞片制作物品:鳞片箱、鳞甲。



秋季boss

  秋季boss在秋末出现,一来就开始暴饮暴食。不管食物藏在哪里它都能发现,它能够直接吃掉晒肉架上的肉干、农场里的作物。如果放在地上的背包里有食物,会被它一个一个拍出来吃掉(背包不会被破坏)。它还会到箱子和冰柜里翻找食物,翻找的动作相当于对箱子或冰柜使用一次锤子。

  如果你抢夺已经被它盯上的食物,它会大吼一声作为警告,抢夺三次,它将展开攻击,再也不会警告。在没有食物和战斗时,它会缓慢跟随主角,并在一段距离之外静静地观望,即使跳虫洞也摆脱不掉的,它会跟着瞬移过去。

  血量:3000

  移动:秋季boss的移动方式最为丰富。无仇恨目标时,缓慢移动捡拾食物或跟随主角,有极小几率四肢着地爬行(本人只见过一次)。有攻击目标时,奔跑追逐目标,速度高于主角,当震地攻击准备就绪时,会加快奔跑速度,以一种疯狂的姿态冲锋,每次冲锋最多持续10秒,伴随着一次震地攻击结束。

  冲锋状态下的身体能够撞毁树木、岩石和建筑,拔起树根草根,即带有【破坏】效果,其余状态只能撞毁树木。

  攻击:会主动攻击进入自己攻击范围(约两格地皮)内的或抢夺自己食物的目标,有两种攻击方式。

  第一种是爪击,是【群体】【打击】【破坏】【击落武器】效果。对主角伤害100,对其它目标伤害200。【打击】和【击落武器】的范围符合攻击动画,【破坏】的范围则只有一半左右。

  第二种是震地,是【群体】【打击】【破坏】【击落武器】效果。对主角伤害100x2,对其它目标伤害200x2。【破坏】的范围符合震地的尘埃动画,【打击】和【击落武器】的范围则只有一半左右。

  同夏季boss,此次给出的只是单挑时的伤害数值。

  在持续战斗的状态下,可以看作是每三次爪击后使用一次震地。

  实际情况是:每次震地需要10秒准备就绪,只有第一次震地的准备需要爪击激活,之后每一次震地结束后马上进入下一次震地的准备时间,在10秒内可以多次使用爪击(每次爪击间隔3秒),震地即使准备就绪,也必须在上一次爪击至少3秒之后才能使用。

因此整体的流程久是:

  0-爪击(激活首次震地准备)3-爪击6-爪击9-爪击10-震地就绪(不能用)12-震地

  14-爪击17-爪击20-爪击22-震地就绪(不能用)23震地……

  可以看出从14秒第二轮开始才进入循环。

  近战击杀方法:先进行一次躲一打三,之后循环进行“三次躲一打三,一次躲一打一”即可。这里要注意的是,必须使用没有经过qe旋转的初始视角与秋季boss战斗,这种方向的震地实际范围很小,不用躲太远,因此可以满足回头的打一,如果用转过一次的视角则很难实现。

  催眠:用排箫催眠或放置10个蜂蜜待其取食后睡着。

  冰冻:需要四层效果即冰杖攻击四次使其完全冰冻,解冻时间正常。

  点燃:秋季boss是唯一怕火的季节boss,身体被点燃或碰到燃烧物时会进入冲锋状态乱窜。

  摇铃铛一脚踩死站位:冰冻后在此位置摇铃铛可一脚踩出3000伤害直接将其秒掉,要求比较严苛,如图参照着boss的翅膀膝盖和脚掌来找位置。如果没站好稍偏了一点也会有2000伤害。

  掉落物:大肉x8皮毛x1

  烧死时掉落物:熟大肉x8灰烬x1

  皮毛制作物品:隔热背包、熊皮背心



冬季boss

  Deer是鹿,cyclops是希腊神话中西西里岛上的独眼巨人。可以看出冬季boss大体是鹿的形态,只不过在脑袋中间长了一颗独眼。网上关于独眼巨人的图片太丑了,我就不放了。

  冬季boss在冬末出现,如果出现时视野中存在可破坏物,将会锁定以破坏物体为目的,并且永远不会主动攻击任何生物。但如果出现时视野中不存在可破坏物,则会锁定以攻击周围生物为目的,并且永远不会破坏物体。

  血量:2000

  移动:速度慢于主角,主角逃跑不会被追上。

  身体能够撞毁树木,不能撞毁其它物体。

  攻击:冬季boss的视野范围有接近一个屏幕,可能你还没看到它的位置,它就已经盯上你了。有两种动画完全相同的攻击方式。

  第一种面向生物,是【群体】【打击】【冰冻x2】效果,这种攻击不会破坏附近的建筑。对主角伤害75,对其它目标伤害150。与夏季和秋季boss相同,冬季boss的范围伤害也只是对首要目标伤害的80%,即对主角60,对其它目标120。同时附带两层冰冻效果。

  第二种面向物体,是【群体】【打击】【冰冻x2】【破坏】效果,这种攻击没有生物作为首要目标,所以只会造成80%的范围伤害,即对主角60,对其它目标120。同时附带两层冰冻效果。如果是锁定为攻击状态的冬季boss,则永远不会使用这种攻击方式。

  近战击杀方法:躲一打三。有时可以打四下,但貌似没有什么规律,打三下是比较稳妥的。

  催眠:用排箫催眠。

  冰冻:需要六层效果即冰杖攻击六次使其完全冰冻,解冻时间正常。

  摇铃铛一脚踩死站位:冬季boss只有2000血量,是最容易一脚踩死的boss,如图参照其手臂及脚掌来站位即可。

  掉落物:大肉x8眼球x1

  烧死时掉落物:熟大肉x8灰烬x1

  眼球制作物品:眼球伞、眼球炮



热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高