《钢铁雄心4》装甲步兵师搭配方法图文攻略 装甲步兵师怎么搭配

时间:2016-04-14 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《钢铁雄心4》大家都是怎么搭配步兵师的呢?有没有非常强力的搭配方式来分享呢?今天就为大家带来了钢铁雄心4装甲步兵师搭配方法图文攻略,教给大家全方教给大家装甲步兵师怎么搭配,想学的同学一定不要错过,一起来看吧,希望对你们有帮助。

装甲步兵师

  装甲步兵师是本作的亮点,其潜力根本没有开发出来,其核心就是相对便宜的装甲变体营配传统的步炮兵,从而对于其他步兵形成装甲优势进行碾压。

  装甲步兵师搭配之丰富,性价比之高超出人的想象。

带重坦变体的步兵师

  基础知识

  装甲的值为最大装甲单位的值*30%+各个营平均值。穿甲的值为最大装甲单位的值*40%+各个营平均值。

  在讨论装甲步兵师以前,先对步兵的穿甲能力讨论,第一 二、三代步兵武器穿甲能力分别为4,5,10.炮兵的穿甲能力一直为5.而一旦带了反坦武器,反坦最低穿甲值是75,就算只带一个反坦附加,那么最低穿甲也会有30。

  而达到超过30的装甲的师成本是非常高昂的,所以装甲步兵师的装甲值的配兵目标是42年前高于5,42年以后高于10。

  防空步炮师,成本802点,比基础的七步二炮师602点增加了33%,地形适应性有所下降,但是拥有了16.6的装甲,可谓价廉物美。

  忘了补充一个基础知识。

  当a师的装甲值大于b师的穿甲值,即a师对b师有装甲优势(即战斗界面里有一个小铜盾,则a师对b师的组织度杀伤提高到原来的2.4倍,b师对a师的组织度杀伤减少20%。(一来一去5倍的差距,这就是为什么要追求装甲优势)。且a师的人员伤亡减少33%,b师的人员伤亡翻倍。

  当a师的装甲值小于或等于b师的穿甲值(即战斗界面一个轰穿的标志),正常结算。

  这就是津津乐道的重型自火步兵师,价格750点,一个重spg营400点,大约是炮兵营的3倍多,但他的火力是炮兵营的两倍左右,还能提供足够的装甲值,可谓实惠到了极点,建议早期所有拥有重坦科技的国家把重spg点出来,每个师装一个重spg营,同时减少2个炮兵营,。

  重型反坦步兵师,一个重型反坦营500点,价格昂贵,能带来23.3点装甲值(装了配了反坦一样被穿),同时提供43点的穿甲,能击穿同时代几乎所有装甲师,但是不适用,太贵了。

轻坦步兵师

  轻坦的装甲值比较低,装甲问题不得不好好考虑了,下图是各代轻坦装甲值。

  标准车体及坦歼,自火和防空。

  34 10 5

  36 15 10

  41 30 25

  34型轻坦装甲值太低,无法撑起全师的装甲值,36型勉强可以达到5的装甲值,41型以后马上3代步兵42年就出来,表演的机会很少,也不建议。

  36轻坦歼步兵师,轻坦歼270点,也不贵,提供了穿甲能力,一个反坦144点。只有有反坦需求时配才有用,注意装甲值一定要大于5点。最多用到42年。

  经吧友提醒,41防空轻坦装甲为35,可以用到43年步兵反坦克武器出来之前,价格187,增加了12,。9的装甲值也可以接受。

  轻坦的装甲值毫无规律,防空装甲迷之高,p社程序员是不是打瞌睡去了。

中坦步兵师

  中坦装甲值介于轻重坦之间,下图是各代中坦装甲值。

  标准车体及坦歼、自火、防空。

  39 60 35 45

  41 80 50 50

  43 90 58 58

  由此可见,步兵反坦装备出来以前,同时代步炮是无法击穿装甲的。

  中坦防空步兵师,中坦防空价格迷之便宜,只要144点,比轻坦防空还要便宜。只要144点,立马拥有战斗力倍增器,144点,买不了吃亏,买不了上当,非常推荐给所有步兵师装中坦防空营,唯一缺点就是1939年才出来。

  性价比最高的了中坦自火营出现了,240点,提供了70软攻,平均每点提供0.29软攻,于同时代炮兵营每点0.32软攻相差无几,建议所有开了中坦线的国家把所有纯步炮师拆掉一个炮兵营换成中坦自火营。

  中坦坦歼,提供22.6装甲,不过要228点,和上面两个比起来差了不少,没有反坦需要时不推荐。

其他及总结

  关于步兵师里加多个装甲变体营不建议,毕竟加2个变体营装甲属性不会有明显提高,而其他属性堆对应的步兵类别的营就行了,除非没有炮兵科技,走纯自火邪教。

最推荐的配置:

  中坦没有出来之前,重坦spg步兵师或者轻坦防空,中坦出来了,如果没有防空和反坦需要,那就推荐每个步兵师都要带一个中坦自火。

  总结,相对于普通的步炮步兵师,带了合适的装甲变体营的装甲步兵师的战斗力要强大很多,最为imba就是中坦自火师,提供软攻的成本几乎和火炮相当,还拥有装甲优势。

  最后,装甲步兵师的配置不适合大后期使用,因为43年出步兵反坦克装备科技,装甲优势很难发挥了。

反坦及附加

  反坦一直没有提及,对于单机而言,整个反坦科技树可以完全放弃,ai根本出不了几个装甲师,对于仅有的几个ai装甲师,通过包饺子或者用装甲师对抗装甲师。即使对付苏德可能会有一定量的装甲师,主力步兵师上配置反坦附加营即可穿甲了。

  我这个说法很多人会不服,那么用数据说话吧。

  时间,反坦炮穿甲,配附加后获得的最低穿甲值(40%最高穿甲的加值)。

  36 75 30

  39 90 36

  40 105.6 42.2

  41 114 45.8

  42 123.2 49.2

  43 151.2 60.44

  下面是各代中坦装甲值

  标准车体及坦歼,自火,防空

  39 60 35 45

  41 80 50 50

  43 90 58 58

  作为中坦师,除非配备大量主战坦克,装甲值很难达到主战坦克装甲值的一半,同时代的步兵师挂反坦可以轻松穿甲。

  再说硬攻,硬攻这作就是笑话,对于硬度高于66%的师反坦造成的伤害才比炮兵高。这么高的硬度估计只有后期机械化装甲师可以达到。

  有人问如果有大比例主战坦克的师怎么对付,你看看有大比例主战坦克的师要花多少工业点,能有几个。

  我没有联过机,但是我猜人配的装甲师的装甲值挂一个反坦附加足够穿了。

最后谈谈附加

  附加分两类,一类是火箭炮,炮兵和反坦。反坦已经说了,而炮兵和火箭炮附加的优点是不算宽度和不影响速度,缺点是同样的数量的装备伤害只有主力营的75%。

  显然,对于步兵师来说,普通步兵师使用炮兵和火箭炮附加是不合算的。对于宽度非常在意的进攻步兵师和炮兵师则应该挂上炮兵和火箭支援。

其他附属营

  其他附属营的加成是全局加成,对于师里的每个营起作用,所以师越大,配附属营越划算。下面关于附属营的叙述基本上是感性认识,听听就行了。

  宪兵营,70点:配给骑兵师当镇压起义的。



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