《蝙蝠侠阿甘骑士》载具及任务试玩心得 蝙蝠侠阿甘骑士好玩吗

时间:2016-08-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《蝙蝠侠》阿甘系列的最终章《蝙蝠侠阿甘骑士》终于跟玩家们见面了,但是因为优化问题收回了游戏,择期发布,很多玩家都没玩上,别着急,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《蝙蝠侠阿甘骑士》载具及任务试玩心得,在玩之前跟小编来了解一下也是很不错的,快来看看吧!

  而这次的作品在推出之前,Rocksteady Studios 就已经展现了前所未有的全新企图心,要让这款新世代主机限定的游戏,同时也是系列作品于新世代上的初登场成为蝙蝠侠传说的尾声(阿甘系列)。而在这短短几年推出了这么多款作品,从区域探索变成开放式世界,让人不免有些担心《蝙蝠侠:阿甘骑士》除了有全新的故事与敌人之外、是否又会再次让玩家觉得创意不足的问题。

  但实际上除了新的故事剧情与地图、游戏中新增了许多系列作品首见的全新系统,并且将这些新系统有目的且顺畅实际的加入到游戏游玩的过程中,让游戏原本已经相当多元的战斗、匿踪、解谜与探索等要素变得更加丰富且极具深度。

  当然这些新系统也大幅度的影响了游戏的操作与进行,不过并不会让人有刻意过度的感受,反倒是相当期待每次可以体验这些新内容的桥段。而在原先系列作品中备受好评的部分,除了完整的保留下来之外,更强化了许多令人惊艳的细节。例如游戏原本就很优秀的战斗打击感,因为全新的慢动作击倒运镜以及音效,让人更有身历其境的全新体验。而然受到新世代主机效能的大力帮助,游戏的区域与对象变得更多且细致,一个全新的高谭市令人深深感受到其堕落与毁灭的一面,扮演蝙蝠侠时的感受更加深刻与贴切。同时许多经典的反派角色以及伙伴都将随着这次最后的传奇冒险登场,其游戏内容丰富实在令人无法言喻。

  然而如此丰富的游戏内容绝非三言两语就能道尽的,所以在开箱文方面就尽量与各位介绍游戏中新增的全新强悍装备,看蝙蝠侠要如何运用这些实际且高科技的新装备来对抗全新袭来的邪恶大军。而在此之前,为了不破坏玩家体验游戏的乐趣,就只简短的与各位介绍游戏的主线故事剧情。

  本作故事发生时间是在前作《蝙蝠侠:阿甘之城》事件中的一年之后,由于蝙蝠侠击败了命中注定的宿敌(小丑在阿甘之城事件中死亡)而让高谭市的犯罪率大幅下降,呈现难得的和平安定状态。但树敌无数的黑暗骑士敌人可不仅于此,可怕的生化科学专家「稻草人」发明了一种全新的恐惧病毒,吸入者将会失去理智并且看到许多恐怖的幻觉,进一步朝身边的所有人发动残暴的攻击。

  而就在稻草人威胁要将病毒在整个高谭市中扩散之后,恐惧与不安立刻就袭卷了整座城市,在被迫疏散六百万民市民之后,现在在高谭市留下的仅剩残酷的罪犯与可怕的人渣,而黑暗骑士就是阻止这场疯狂剧本的唯一希望!在这个绝望占据所有人精神与心灵时,黑暗骑士将会是最后的救赎,但...传奇的全新敌人也将会挟带更可怕的军力袭来,两名骑士即将正面交锋!各位高谭市的市民们,不用担心也无须惧怕,跟着黑暗骑士我一同来扫荡高谭市街头上的犯罪并夺回属于我们的城市吧!



最强公路传奇!全新「蝙蝠车」极限登场



是男人就应该要开这种车!

  蝙蝠车其实一直都是蝙蝠侠爱好者津津乐道的元素,从 1939 年侦探漫画就登场的蝙蝠侠,在历经了 70 多年之后也陆续驾驶过许多截然不同的蝙蝠车。虽然这个蝙蝠侠指标性的代表装备之一在《蝙蝠侠:阿甘骑士》中才首度登场,但一登场就让电影版《黑暗骑士》系列中的蝙蝠车看起来像是上个世纪的老骨董。而要正式提到蝙蝠车之前,就要先说说制作团队对于要加入这个全新驾驶要素所下的心力,尤其是在高谭市中要如何能让这台无人能挡的超级战车畅行无阻这点。

  首先蝙蝠车具有两个型态,分别是移动速度快的跑车型态以及进入开火模式的四足战车型态,不同型态都可以针对不同的状况来随时切换。但不论是哪个型态,在高谭市中除了厚实的建筑物可以阻挡你之外,举凡如车子、墙壁、栏杆、护栏、水泥路障甚至是铁栏等等,都无法阻止蝙蝠车移动,基本上就是撞上去立刻就能将这堆路障变成一堆碎片,在这种几乎不被阻挡的情况下给予玩家相当畅快的驾驶体验。

  然而蝙蝠车可不只是有速度与可承受高度撞击的装甲而已,这次在蝙蝠车上还配备了强大的火力,包含 60mm 加农炮以及格林机枪,这些都是对付阿甘骑士所派出的遥控战车大军时非常强悍有用的武装。在进入开火模式时,蝙蝠车将会改为四足战车滑行的状态,这时候加农炮以及格林机枪的武器管制就会解除,虽然这些都是致命性极高的武器、似乎有违蝙蝠侠的不杀生之誓,但「很巧」的就是敌军的战车都是遥控操作的无人机,所以可以尽情地将这些称之为战车的破铜烂铁给打成连回收场阿婆都不愿意捡的一摊破片。

  而如果是以蝙蝠车对上一般的恶棍,蝙蝠侠则是以塑料镇暴弹以及镇暴电流来取代这些致命武器,所以基本上虽然有点夸张、但这台蝙蝠车仍然没有违背蝙蝠侠绝不杀生的坚持。

  以寡击众的蝙蝠侠除了需要仰赖蝙蝠车的强大火力来对付这些敌军战车之外,其它科技装备的辅助也是绝对不能少,在蝙蝠车上除了有攻击用的火力武装之外,更有防卫用的弹道警示系统以及喷射推进,让蝙蝠车即使只有一台也能在大规模的载具战斗中占尽优势。在对上敌人的战车时除了要瞄准攻击外,更要注意蝙蝠车的弹道警示,注意画面上红色的弹道线并且避开。

  虽然在进入开火模式时速度会大幅下降,但左右移动的反应机动能力以及原地回转的能力都会提高,因此可以利用地面滑行的能力来同时进行攻击与避开敌人的炮火。同时在开火模式下,也可以利用 A 来发动后燃器的短距离喷射冲刺用来弥补机动能力不足的缺陷,在区域中快速的切换位置移动同时开火,就能更轻松歼灭对方的战车大军。



以速度来弥补以寡击众的弱势,同时注意屏幕上的弹道指示

  而除了开火模式之外,蝙蝠车的跑车型态也一样具有非致命性的追捕武装,同时可以透过按下 Y 来启动后燃器进行超级加速。在高谭市中敌人会有许多武装的车辆或者是抢夺来的房车,这些车辆上面都载着危险的罪犯,当玩家驾驶蝙蝠车时只要路过就可以加入追捕,锁定之后发射冲击弹来瘫痪车辆或者是以冲撞来造成对方的车辆翻车。

  而除了车辆之间的战斗之外,蝙蝠车在移动与特定区域都可以进行各式的辅助,例如说在街头遭遇敌人时可以利用蝙蝠车进行合作击倒,将敌人打飞在空中时蝙蝠车会朝目标射出镇暴弹来击晕对方。而在移动上玩家除了可以驾驶车辆进行快速移动之外,也可以利用蝙蝠车上的磁能轨道系统搭配新的蝙蝠装,直接从地面弹射到高空之中给予你相当多移动的方式与手段。



高速疾驶在高谭市街头快感无与伦比

  而除了亲自驾驶蝙蝠车之外,这台蝙蝠车还具有遥控与自动驾驶的功能,只要玩家善加利用这样的功能将能够更加快速的到达目的地。只需要在地面或者高楼等蝙蝠车可以自动驾驶到达的区域,按下 LB 就能自动呼叫蝙蝠车前来,接着毫无读取延迟的立刻从高空越入车辆的驾驶座,一气呵成的顺畅动作让人不敢置信。

  同时在遥控模式下,也可以直接将车子撞向蝙蝠侠的所在位置,蝙蝠侠也会自动在车辆靠近时自动跳入车内解除遥控驾驶改为手动操作。而这两个功能除了可以让你用来移动之外,也有许多任务需要搭配蝙蝠车来进行解谜。在有了广大的城市让蝙蝠车奔驰之后,再加上流畅的操作与内容丰富的应用,让蝙蝠车成为游戏新系统中最大的亮点。



还可以拿车轮来拷问敌人喔~超过瘾!

  全新蝙蝠装与技能升级系统



超级~~~蝙蝠踢!!!!!!!

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  《蝙蝠侠阿甘骑士》试玩视频:点击进入



  在游戏一开始蝙蝠侠仍然穿着在阿甘之城中使用的蝙蝠装,但只要进行两个主线任务之后,就会依照战斗状况换上最新版本的全新蝙蝠战斗装甲。新的装甲具有更高的机动能力与吸收冲击的胶质层,让蝙蝠侠的战斗能力大幅提升,而获得新的蝙蝠装之后升级的选项也会变得更多。

  首先就来先介绍一下游戏中的升级系统与升级的方式吧,在游戏中蝙蝠侠的强化可以分为装备科技、装备技巧、战斗技巧、蝙蝠装、蝙蝠车以及蝙蝠车武装这几类,玩家可以投资获得的技能点数到对应的能力上,整体强化不同方面的蝙蝠侠战斗能力。而每个不同的能力类别都有自己专属的强化技能树,在一开始部份的技能是锁定住的,但只要主线任务进行拿到新的装备时就可以逐步解开这些技能,玩家可以依照自己的战斗风格来决定投资的先后顺序。

  举例来说要如何在战斗技巧与装备技巧中抉择?首先战斗技巧可以强化战斗中的能力,例如加快连段数的累积以及降低特殊击倒招式的需求连段数,甚至是可以强化蝙蝠侠战斗的招式让原本的攻击变得更加有效等。而装备技巧可以强化你使用爆炸胶或蝙蝠镖等能力,让你不论是否在战斗中都可以强化整体环境的战斗能力,尤其是在匿踪的区域时更加好用。

  这时候的取舍就是在于玩家匿踪的风格,是喜欢单纯传统的走位并找破绽来无声偷袭敌人,或者是利用周遭环境来声东击西,让敌人陷入恐惧中并一一击破。而喜欢传统方式的玩家就可以考虑将多一点的技能投资在战斗技巧上,反之则是投资在装备技巧,这样一来战斗中玩家将可以使用更多新的招式,同时在匿踪区域也能够遵循古法的按部就班来撂倒对手。

  当然不论战斗风格为何,强化蝙蝠装的整体能力绝对是相当必要的

  而在游戏中获得技能点的方式相当多,战斗虽然也是其中的管道之一,但利用大量战斗来获得经验值得效率远不如任务与挑战。在游戏中除了主线任务之外,玩家还会遭遇到除了阿甘骑士之外的许多敌人,例如谜天大圣以及企鹅与双面人等,不同的恶棍都各自在高谭市盘算着邪恶的计谋,只要随着主线进行就可以解开更多支线任务的进度。而只要能完成这些支线任务,每一个阶段都会给予不同的技能点数,如此一来利用主线任务与支线任务同步进行,就可以高速累积许多技能点数。

  同时游戏中也有许多「AR 虚拟实境挑战」任务,分别对应在玩家蝙蝠车战斗、移动、徒手搏击、匿踪战斗等等不同的战斗面向,只要能完成挑战并且达成三颗星的评比,就可以获得额外的技能点数。而挑战模式最令人赞赏的一个特点,就是在游戏中可以找到城市中不同的地点来启动挑战,又或者是直接从主目录中选择解开的挑战来进行,一目了然的让你不用烦恼要怎样选择挑战或者是那些挑战曾经进行过等问题。

  支线任务完成后会依照该任务的进度直接给予技能点数奖励



完成挑战并拿到三颗星,也可以获得一点额外的技能点数

  而新的蝙蝠装除了这些原有的改良系统之外,更有两个全新的能力让人爱不释手,这两个能力分别对应徒手战斗以及匿踪区域战斗的两种状况。首先就是对应战斗状况的「Throw Counter 投掷反击」,就如同先前的游戏一样,当敌人要攻击时头上都会出现蝙蝠感知警示,这时候按下 Y 就可以反击对手。

  而投掷反击就是因为全新蝙蝠装的强化反应效果,让蝙蝠侠的反击具有更高的威力并且可以打晕敌人更久的时间,而使用的方法与一般的反击相同,只需要在蝙蝠警示出现时利用 LS 推往敌人方向接着输入反击,就可以轻松使出威力超群的投掷反击。而投掷反击一样可以在多名敌人同时攻击时奏效,但对上不能反击的强力攻击或者是刀械攻击(红色警示与黄色警示),一样无法顺利使用投掷反击,这时候只能利用回避或者是抢先一步出拳来抵御。

  投掷反击成功时会出现特殊颜色的提示,接着蝙蝠侠就会立刻将对手抛出去或踢飞



  而另外一个全新功能对应区域匿踪战斗的就是「FEAR Takedown 恐惧击倒」,这是一个速度极快且对应多个目标的战斗手段,虽然会引起区域内敌人的警戒,但能够瞬间击倒多数持枪敌人的特色让人爱不释手。过去的作品中在区域匿踪战斗时,遇上持械的敌人都需要想办法从不同的角度来无声击倒他,例如从通风口、地底的排水通道等等,而且一次只能无声击倒一名敌人,在对上成群结队的敌人时就必须先声东击西来分散对方注意力,在一个一个逐步击破。

  但只要有了恐惧击倒之后,玩家能够在尚未被发现的情况下,一次撂倒区域的敌人,同时不论是从空中、排水孔、屋顶或者通风口时,都一样可以使出恐惧击倒。而使用的方式也相当简单,只要在进入匿踪状态后靠近敌人,就会出现恐惧多重击倒的选项,而在有效范围内的敌人身上也会闪起黄色的光芒来提示。

  而在出现恐惧击倒的提示时,只要一发动,蝙蝠侠就会立刻逮住最靠近的目标并且瞬间击倒,接着游戏时间就会立刻进入子弹时间,玩家这时候要利用 RS 来旋转视角找寻下一个目标,接着在找到目标之后只要按下 X 蝙蝠侠就会发动第二次的追击击倒,而在这段时间内敌人的反应将会无法跟上蝙蝠侠那如闪电般的速度,所以就算是持械的敌人也完全不用担心。

  同时在一开始恐惧击倒的最高人数为三人,但在利用蝙蝠装的升级之后可以提升到五名敌人,一瞬间撂倒敌人的速度快感令人爽到窒息。同时在多种不同的情况下一样都可以发动恐惧击倒,让你在匿踪区域战斗时多一个有效的手段。

  选择目标后立刻出击,迅雷不及掩耳的超快速击倒!



从屋顶一跃而下,瞬间撂倒里面的三名敌人!

  不再孤军奋战!全新的伙伴连系对决系统

  与夜翼或猫女等伙伴并肩作战吧!

  在面对众多可怕的恶棍反派时,即使有蝙蝠侠的身手与蝙蝠车这样可靠的强力伙伴,仍然很可能会面临寡不敌众而落败的悲惨命运。而在《蝙蝠侠:阿甘骑士》中也新增了一个全新的系统,那就是「Dual Play 连系战斗」,让玩家在徒手搏击战斗时不需要再孤军奋战、而是可以随时切换当时在场上的伙伴,并且与伙伴一同使出双人合力的超屌击倒攻击。而只要是可以进行连系战斗的情况下,各式各样的敌人将会满坑满谷的袭来,这时候就如同一般的战斗一样,玩家必须要使用各种基本的战斗技巧来打倒敌人。

  但只要连段数足够,就可以按下 LB 来发动双人击倒,接着就会切换到另外一名角色。而玩家也不用担心,除了攻击模块与速度有所差异之外,蝙蝠侠之外的角色战斗能力可一点也不逊色。而这时除了可以尽情的打翻所有在周围的敌人之外、更可以随时按下 LB 发动双人击倒或者是直接切换回原本的角色。



瞬间切换成不同角色发动帅气又强大的双人击倒攻击

  而在不同角色之间切换除了非常顺畅之外,完全没有任何延迟或停顿的感觉,再加上那帅气的特写动作让人不禁一等连段数足够就会想要立刻使用。而除了帅气又好用之外,某些任务上的战斗还必须要依靠不同的伙伴才有办法解决,例如游戏支线任务中遇到谜天大圣所出的难题,两种颜色的敌人分别有不同的特性,玩家必须要以蝙蝠侠击倒对应的敌人之后切换成猫女、接着再利用猫女解决剩下来的敌人。

  这项系统除了没有破坏游戏平衡或者影响进行,反倒是让人更加期待下一个可以连手出击的伙伴会是谁,是个将游戏已经很优秀的战斗提升到全新层次的优秀系统!

  最终章...难道蝙蝠侠会...!?

  说老实话原本我以为这款作品已经无法带给我如此大的震撼了,毕竟同样的基础系统已经在前三款作品中登场,这次《蝙蝠侠:阿甘骑士》虽然是新世代主机的首款作品,但仍然让人有些忧心制作团队是否有办法真正的让这款作品展现新世代该有的面貌。

  而现在答案揭晓:多了蝙蝠车、双人战斗、全新的故事、超屌的新蝙蝠装、更加爽快的战斗系统与打击感等,都让这款作品再次展现了Rocksteady Studios 那令人赞叹的技术能力与创意。以游戏画面来说,本次的作品虽然还是一贯的黑暗风格,在画面中看不到太多其它花俏的颜色出现,但不论是下雨的雨滴或者是蝙蝠侠装甲上的反光,甚至是蝙蝠车转弯的火花与撞破墙壁的毁坏效果,都会让人瞠目结舌的吃惊。

  而在战斗上的节奏保持得相当良好并维持一贯的高速度,同时在打击的音效与反击成功的打击感上做出了强化,让战斗的音效配合着音乐更加鼓舞人心。蝙蝠车的追逐这项全新的游戏内容,让高谭市的街头变成你所主宰的战场,以过人火力的蝙蝠车征服敌方坦克,同时也利用蝙蝠车完成许多大大小小的解谜,成就感十足。

  最后就要提到神秘的敌人阿甘骑士,虽然狂妄自大的他似乎是个以模仿蝙蝠侠外型而自立门户的军事狂人,但他精锐的身手可完全不输给蝙蝠侠。两名骑士之间的最后之战到底谁胜谁负?高谭市这罪恶之都最终的命运又为何?就等待玩家进入《蝙蝠侠:阿甘骑士》的游戏世界自行体验了!



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