《古墓丽影崛起》A卡驱动16.1.1变化效果测试 A卡16.1.1驱动有什么变化
《古墓丽影崛起》不就前A卡更新的新驱动,这对A卡迷们来说是非常好的消息,今天笔者就为大家带来了古墓丽影崛起A卡驱动16.1.1变化效果测试,非常不错的内容哦,A卡小伙伴们,还在等什么快来看看变化效果吧。
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古墓丽影9曾经让Nvdia败走麦城,这次的《古墓丽影:崛起》在老黄眼里显得格外重要,抛开买显卡送游戏的捆绑销售不谈,单单在游戏发售前一天就放出专门针对崛起进行优化的新版驱动就足见老黄的居心何在,显然是要一举击溃AMD显卡,让为此游戏准备升级显卡的玩家全部投入N卡阵营,当时放出的显卡评测恐怕也是商业运作的烟雾弹。
商业竞争不可避免,而且作为一个普通玩家可能更关注游戏本身素质,AMD这次反应可算不上快,自家显卡都被同级N卡吊打近一周了才放出一个针对崛起优化的测试版催化剂,实际效果有无改善就看看笔者的简单测试吧。
测试用配置如下:
CPU:FX-8350(默频)
内存:1866 8G×2
显卡:蓝宝石R9 390x
系统:win10
旧版的催化剂版本忘记记录了,印象之中是2015年11月17号左右的一个版本,新版本为2016年1月30号的16.1.1。
测试场景选在玩家们普遍反应严重卡顿的“苏联设施”,画面相关设置为,分辨率:1920*1080,垂直同步开启,抗锯齿FXAA,特效设置为“高”。
注:
图下为图片解释
旧驱动场景一
旧驱动场景一明细
旧驱动场景二
旧驱动场景二明细
由于我的特效设置并不高,所以使用旧驱动时也并未出现幻灯片的严重情况,运动时帧数跳动较大,目测能看出卡顿,一旦停下帧数又会快速回升,在场景内转了几个地方,找到两个静态帧数较低的场景进行截图,大家可以从明细中看到帧数与当时各硬件消耗状态。
新驱动场景一
新驱动场景一明细
新驱动场景二
新驱动场景二明细
安装新版催化剂后重新进入游戏,来到上次的两个场景再次截图,从明细中我们可以看到,新版驱动比旧版驱动在同一场景提高了5~7帧,还是有一点提高的,有趣的是换用新版催化剂后显存以及内存的消耗量也减少了,有些朋友可能认为静态评测意义不大,笔者确实没条件做动态帧数评测,权当娱乐大众吧。
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