植物大战僵尸2:奇妙时空之旅 一二代植物图文对比
⒈向日葵 Sunflower
经典植物,是植物大战僵尸的吉祥物。在一代几乎是必带,而在二代,小向似乎被冷落了许多,自从她“女儿”双向的出现使得小向出现几率大大降低。
出场率:100→25
性价比:70→90(国际版1.后阳光输出量为单朵50,使得向日葵的性价比超高)
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:100→200(一定有一个是200的值,以表上升或下降)
叶绿素加分:30
画质:10→15(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:280→460(差别会比较大有200左右的增幅很正常)
评价:向日葵是个在战场后排比较活跃的植物,合理运用效果更佳。无论中文版还是国际版,二代的增强一下子就补回了种植前的阳光数量,很快种满一排。在二中有了叶绿素的出现更使得获得阳光更加便利,只种一排向日葵也不会出现阳光补给量较少的情况。总体向日葵的优势在二代比较大,期待向日葵们在战场上更优异的表现!
⒑玉米投手 Kernel-pult
投手三人组的老大。在战场上表现不错,或者说出场率是三人组之首。未来五金对付破烂机器人必带神器。能秒杀所有鸟类。
出场率:25→55
性价比:50→70
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:150→200
叶绿素加分:40
画质:10→20(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:385→535
评价:一个很拼人品的植物。减速显著的冰系减速更好还是一次见效的黄油减速更高,且看以后慢慢分解。在一代时死活不出黄油,僵尸模式却一个劲儿地爆黄油,可谓是气死了不少玩家。自从中文和风装扮的出现,黄油出现几率大幅提升,使得玉米投手更加活跃。玉米投手的 Boost 比较浪费,做成金卡效果不错。玉米投手实战特别实用,控制住巨人不让他射你植物、秒杀禽类、多种几个还能几乎永久固定住一个僵尸!
⒒地刺 Spikeweed
地刺留给人们的印象是:“不会被啃,在僵尸脚下铺出一条血路。”尽管对于种植条件要求苛刻(一代),攻击范围小,好在他能够扎破滚动的物件。二代地刺得到个较大的加强。自从钢地刺独立以后,地刺出场率随着降低。
出场率:25→25
性价比:30→30
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:160→200
叶绿素加分:25
画质:10→30(二代是个螃蟹壳)
总得分:375→440
评价:地刺的潜力很大,很大。玉米和地刺、寒冰和地刺、冰西瓜和地刺、钢地刺和地刺都是不错的组合。地刺的 Boost 可以拖动敌人,做成金卡的话,如果拖得快些,一个窝瓜下去……地刺性价比比较低,但他主要走的是辅助路线,既能搭配减速植物,又能一次戳死钢琴。地刺和钢地刺的区分将在以后详细介绍。期待中文版地刺的装扮。
⒉豌豆射手 Peashooter
陪伴玩家已久的老角色,但却不一定是最活跃的那个。在一代和二代的种种歧视,例如滚桶、铁丝网门、石碑使得豌豆射手出场率大大降低。
出场率:25→25
性价比:50→70
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:160→200
叶绿素加分:25
画质:10→25(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:395→495
评价:豌豆射手身上的前途并没有被挖空。尽管在中文版已经被20钻石的豌豆荚取代。中文版,豌豆射手仍是你在取得强力植物之前的好伙伴。豌豆射手的能量很难与高消耗植物比美,在取得好植物之前清行还是效果很不错的。期待豌豆射手装扮的表现。
⒊坚果 Wallnut
你草坪上最有毅力的防线。这在一代完全没什么用的植物在二代有了明显的增强。由于春曾的下台,小消耗、快冷却的植物统治植2,使得坚果更频繁地出现在你的草坪上。
出场率:10→45
性价比:50→30(二代坚果韧性降低了)
需求量:50→50
速度加成:25→25
实用性:60→200
叶绿素加分:50
画质:10→15(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:205→415
评价:坚果在2代尽管韧性被消弱了,但随着南瓜的退隐以及春曾的辞职,坚果接下了保护草坪的重任。中文版的装扮效果是对于坚果的极大增强,英文版中的 Boost 效果自然不错。近身攻击的植物如菜问、火龙草、竹笋在二代的活跃使50阳光的坚果高兴了一把,搭配上坚果当然效果更佳。让呆萌的坚果和其他植物一同守护你的草坪吧!
⒋土豆地雷 Potato Mine
最省钱的1800类植物,非常适合开局以及埋伏。尽管并不实用,但是大家都爱它~如果你刚刚入手,怕操作不好让僵尸大步迈进你家房子的话,在坚果后面种上土豆地雷!
出场率:20→25
性价比:60→55(冷却时间缩短的缘故)
需求量:50→50
速度加成:25→25
实用性:60→75
叶绿素加分:60
画质:10→25(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:225→305
评价:2代国际版土豆隐藏时间变短了,这也意味着土豆地雷出土时间会变慢。但是这对于只在开局种土豆地雷的似乎没什么太大影响。土豆地雷是个好植物,花费少,伤害高。这种植物的Boost尤其厉害,推荐金卡种植。中文版的装扮也不错,因为中文版冷却时间没缩短,土豆地雷准备时间缩短后(没玩过)数字会很可观的。
⒌卷心菜投手 Cabbage-pult
一代屋顶必备,二代穿透神器。卷心菜总是这么贴心。更有1叶大清场,只售98阳光,另附眼睛2阳光。
出场率:25→40
性价比:50→70
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:140→200
叶绿素加分:40
画质:10→20(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:375→520
评价:性价比不错。埃及关卡可以穿墓碑,价格适宜新手。阳光消耗少,适合搭配单头向日葵。对付滚筒僵尸尤其不错。只用1个叶绿素,全场所有目标400伤害,准确率很高。有些情况下不如玉米投手,废五金关卡(尤其是限制阳光数的)建议用用,收获比较大。对付小鸡崽子不如豌豆射手。建议权衡好豌豆射手与卷心菜投手的不同点再做决定。(豌豆射手和卷心菜投手的区别在后面会作解)
⒍噬碑藤(咬咬碑)Grave Buster
一代黑夜清障,二代埃及砍碑。你永远的清障神器,免费!
出场率:5→10
性价比:15→50
需求量:50→100
速度加成:100→50
实用性:180→200
叶绿素加分:0
画质:5→20(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:355→430
评价:一吞一个,清理了不少墓碑障碍,如果不吝啬你的卡槽位的话,五金模式带一个或两个吧!二代石碑追加了个抵挡射手伤害功能,不像一代会钻出僵尸的,而且其他植物会击碎,选不选也是无关紧要的。由于一次性植物没有Boost,我们去无法得到噬碑藤叶绿素的加成。期待噬碑藤更好的表现。
⒎双子向日葵 Twin Sunflower
晋级的老朋友。一代必带的紫卡植物,二代独立的阳光神器。喜欢高消耗植物的孩纸们,双子向日葵们将成为你必选的植物。
出场率:25→75
性价比:30→85(国际版1.后阳光输出量为单朵50,使得双子向日葵的性价比超高)
需求量:80→50
速度加成:15→100
实用性:80→200
叶绿素加分:35
画质:10→15(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:250→560
评价:独立后的紫卡植物都成了神器。双子向日葵超短的CD,丰富的阳光产量使它赶超向日葵,出场率更是显著提升。一次100个产量可不是小数目,五金种上两排的话加上点操作赢得会很简单。双子向日葵二代中完全优胜于一代,不论是中文的装扮还是国际的金卡,都足以使双子向日葵成为你必选的植物的。
⒏双发射手 Repeater
机枪射手的激活者,在有些情况下没有豌豆射手实用,适合搭配双头向日葵。
出场率:25→20
性价比:50→50
需求量:50→50
速度加成:100→100
实用性:180→200
叶绿素加分:25
画质:10→25(个人喜好不同,分数差异不会很大)
总得分:415→470
评价:双发射手现在的表现很难做到使人眼前一亮。本来可以与火炬树桩组合,而中文版的装扮——随机发射子弹也不知是增强还是消弱,一些网友表示自从有了装扮再也不带树桩了。二代没了紫卡,更没有机枪射手,双发射手出场率更是大幅缩水。本身阳光消耗量显得高,而且有时没有回旋镖厉害,感觉无所谓带。
⒐寒冰射手 Snow Pea
二代的清热解毒,益气补肾……(说得多了点)相当于一代的1/3个磁力菇。炸药桶必带。如此神器只售25哦!
出场率:25→40
性价比:50→60(寒冰射手降价了)
需求量:50→55
速度加成:100→100
实用性:150→200
叶绿素加分:25
画质:10→25(话说寒冰射手后脑勺的水晶怎么会少了一颗)
总得分:405→515
评价:寒冰射手的地位有得到了显著的提升。比如:阳光需求降低了25,能灭火,为菜问、香橼、地刺等拖延时间,在未获得冰西瓜之前会是你不错的选择。寒冰射手与冰西瓜的区别将在后面详细解答。期待寒冰射手装扮早日上线。
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