信长之野望14:创造 內政系統详细解析

时间:2015-09-12 来源:88130安卓下载 作者:佚名
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评定解析:

  每月初的评定可以执行各种指令,以下是每个指令的功能解析。

  注意:

  武将执行指令时,只要不变更所属城池,也就是移动进入其它城,就算出阵打仗也不影响执行执令。

  指令说明中若注明为持续性,表示该指令执行效果随时间增加。若注明为一次性,表示该指令需执行指定天数才能起效。

  持续性指令,表示该指令会持续执行到下次评定,若该执令执行到第20天时,该执行武将行军进入其它城池导致执行中断,则该指令依然有执行19天的效果。

  一次性指令,若该指令所需工作日为20天,玩家执行19天就令执行武将变更所属城池导致中断指令,则前19天的工作都无效。

  内政:

开发(持续性)

  开发指令可以增加据点的现有石高、现有商业或现有兵舍

  每个据点每月可以执行一次开发指令。

  每次开发指令需要消耗本月劳力2,金100。

  开发指令可以(但非必要)指定该据点的一名武将为奉行,奉行武将政治越高,开发效果越好。

  城池现有开发度越接近开发上限,每月开发效率就越差。

  若奉行武将拥有治水巧者特性,可以增加开发石高的效果。

  若奉行武将拥有利殖达人特性,可以增加开发商业的效果。

  若奉行武将执行开发指令,且未处于出阵状态,每月可以获得16点政治经验。

取引

  取引指令可以购买军粮、军马、铁炮、家宝,并且可以卖出军粮

  购买军粮、军马、铁炮的基础价格随游戏时间流逝而持续增加

  波动价格受季节、丰欠收、施设、政策、道路影响。

  9、10、11月秋季买卖兵粮价格会稍微下降

  9月丰收时兵粮价格会大幅下​​降

  9月欠收时兵粮价格会大幅上升

  每月交易量有一上限值,势力越大上限值越大,下面表列三种商人的交易基础值

每10单位价格 兵粮价格 粮交易量 军马价格 马交易量 铁炮价格 炮交易量 卖粮价格 卖交易量
御用商人 20 800 30 600 40 400 10 3200
南蛮商人 20 2000 30 1400 34 3000 10 6600
堺商人 16 3000 26 2800 36 2200 10 8200

政策

  每个势力需要拥有至少两个本城才能执行政策。

  增加执行政策,会立刻于势力现有金钱中扣除所需金钱,取消执行政策也会立刻将扣除的金钱返还。

  某些政策执行后需于下月评定时才能见效,比方远交进攻策,本月执行后下月评定时才能与远距离大名外交。



以下为可执行政策列表:

全势力共通政策

政策名 所需势力创造性 每月花费金 最大民忠 效果1 效果2 效果3 特殊条件
惣无事令 游戏胜利     势力支配30以上(含二条御所??)本城
远交近攻策 2000 可以与全日本大名外交 远方大名工作效果上升 近邻大名工作效果下降  
传马制 1000 +5 外交收入增加、工作效果上升 开发商业效果上升 开发石高效果下降  
兵农分离 900+ 5000 +20 最大常备兵大幅上升 现有兵舍允许超过现有石高 最大领民兵大幅下降 必需先执行检地、刀狩令政策
乐市乐座 850+ 3000 +10 商业收入大幅上升 南蛮商人访问机率上升 堺商人访问机率下降  
检地、刀狩令 800+ 2000 -5 根据下次9月收获前实施月数增加9月收获军粮 民忠40以下时一揆发生机率下降 支配下国人众最大兵数大幅下降  
关所撤废 750+ 2000 +5 人口成长速度上升 购买米马铁炮价格下降 商业收入下降  
铁炮队强化 750+ 2000 配备铁炮的军势攻击力上升 未配备铁炮的军势攻击力下降    
南蛮保护 700+ 2000 +10 港口收入上升 南蛮商人访问机率上升 主义为「保守」的武将忠诚下降  
能力主义 700+ 1000 执行命令的武将获得经验上升 四围高的武将忠诚上升 四围低的武将忠诚下降  
小荷駄队配备 700+ 1000 出阵军势消耗兵粮下降 在已设营的要所作战时的加成上升 势力劳力下降  
撰銭令 300~699 1000 +5 购买米马铁炮价格下降 调略→怀柔指令效果上升 外交收入下降  
指出检地 350~650 2000 -5 根据下次9月收获前实施月数增加9月收获军粮 最大领民兵数上升 所有武将忠诚下降  
家臣集住 450~550 3000 开发兵舍效果上升 本城最大常备兵大幅上升 支城最大常备兵大幅下降  
四公六民 450~550 3000 +10 根据下次9月收获前实施月数减少9月收获军粮 商业收入下降 开发石高及商业的效果上升  
夫役强化 350~650 500 -5 出阵军势消耗兵粮下降 势力劳力上升 最大常备兵下降  
目安箱 300~699 1000 +10 人口成长速度上升 民忠回复量上升 民忠低于40时一揆发生机率上升  
灌概整备 0~299 1000 +5 根据下次9月收获前实施月数增加9月收获军粮 开发石高效果上升 商业收入下降  
骑马队强化 0~299 2000 配备军马的军势攻击力上升 未配备军马的军势攻击力下降    
合议制 0~299 1000 +5 支配下国人众最大兵数上升 怀柔效果上升 主义「创造」、「中道」的武将忠诚下降  
御用商人 0~250 1000 堺商人来访机率上升 外交收入、港口收入上升 购买商品价格上升  
寺社保护 0~250 2000 +10 民忠回复量&势力劳力上升 南蛮商人来访机率下降 主义为「创造」武将忠诚下降  
所领安堵 0~200 2000 +10 所有武将忠诚上升 人口成长速度上升 势力拥有据点减少时所有武将忠诚度-3  
寄亲‧寄子制 0~150 3000 支城最大常备兵上升 本城最大常备兵下降    
兵役强化 0~100 5000 -10 最大领民兵大幅上升 势力劳力大幅下降    

势力特有政策

政策名 势力限定 每月花费金 最大民忠 效果1 效果2 效果3 特殊条件
竜骑兵配备 伊达家 1000 军势同时配备军马及铁炮时攻击力大幅上升 军势未同时配备军马及铁炮时攻击力稍微下降    
五箇条の训令 北条家 1000 +5 最大领民兵上升 人口成长速度上升 开发兵舍效果下降 必需先执行四公六民政策
人扫令 羽柴家 1000 +5 最大常备兵上升 外交工作效果上升 支配下国人众最大兵力下降 必需先执行检地、刀狩令政策
甲州法度次第 武田家 1000 +10 武将忠诚上升且领民兵数上升 军势配备军马时攻击力上升 开发商业效果下降  
表里军略 真田家 1000 外交工作效果上升 在已设营的要所作战时加成效果上升 外交收入下降  
远征军支援 长尾家(上杉家) 1000 于LV1~2道路行军时速度等同LV3 烧讨时获得腰兵粮翻倍 势力劳力下降  
今川仮名目录 今川家 1000 +10 支城最大常备兵上升 主义为「中道」、「保守、的武将忠诚上升 主义为「创造」的武将忠诚下降  
旗本先手役 松平家(德川家) 1000 本城最大常备兵上升 最大领民兵下降 主义为「中道」的武将忠诚上升 必需先执行家臣集住政策
火器集中运用 织田家 1000 军势配备铁炮时攻击力上升 在已设营的要所作战时加成效果上升 购买米粮马炮时价格上升 必需先执行铁炮队强化政策
王法为本 本愿寺家 1000 +5 军势配备铁炮时攻击力上升 最大领民兵上升 主义为「创造」的武将忠诚下降 必需先执行寺社保护政策
游撃兵配备 铃木家 1000 军势配备铁炮时攻击力上升 军势未配备铁炮时攻击力下降 最大领民兵上升  
伞连判状 毛利家 1000 +5 最大领民兵上升 支配下国人众最大兵数上升 势力劳力稍微下降  
一领具足 长宗我部家 1000 最大领民兵大幅上升 最大常备兵大幅下降 开发石高及商业效果下降  
切支丹保护 大友家 1000 +5 人口成长速度上升 主义为「创造」的武将忠诚度上升 主义为「保守」的武将忠诚度下降 必需先执行南蛮保护政策
郷中教育 岛津家 1000 军势配备军马或铁炮时攻击力上升 武将执行命令获得经验上升 开发石高及商业效果下降  



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