《文明5》图文战报 神标巴西196T文化速胜图文战报

时间:2015-09-03 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《文明5》神标巴西196T文化速胜图文战报,快跟小编一起来看看这位玩家是怎么取得胜利的吧。

  出生地,很普通,移民左移上丘陵,虽然离猪远了1格,但毕竟是坐了银矿,而且初期产能非常重要,就算是现在离开河流和山也无妨。本局的目的就是速胜,水电站是彻底不用考虑,一个水车的作用有限,坐山头加速斥候,多弄山头加速移民才是最关键的,后期那一点点差距不值一提。

  棒子沿河往下,哪里好走就往哪里走。

  PS,种田党大多愿意沿河,但是多开几次征服就能更容易理解,坐丘陵其实非常重要。

  棒子沿着海往外走,踩了一个遗迹开了一片地图,又发现一个遗迹。看这架势,走出去的难度很大,最好就是踩遗迹,然后沿着森林边缘往左,把首都周围探开,然后在首都防守。

  首都坐城时发现一个金矿,现在开了一片图,只发现1猪1银,有点失望,但是地方比较大,还没看到ai,只看到某城邦的一角。



  91T,神谕完成,这是在一份完成的,首都一直在爆移民,后面就是为启蒙做准备了。

  同回合跳大仙。这时千万千万千万千万记住,不能强化,一定要留着,一万年也得留着

  没谁规定大仙不是坐地就是创教强化。

  现在躺洗天主教是因为它有2个宗教建筑,后面还得洗成自己的,这就要用大仙了,一个大仙4个城,后面还要用500的大仙干这事,或者买一个。

  没有强化的宗教弄黑箱哦,听着挺怪,但效果不错。

  文化开虔信右1,打折的那个。大仙去睡觉。

  之前没有打折政策,直接买建筑很亏。

  101T的概况,最后铺的4城图书馆还没完,科研只有63,人口41,感觉还不错。

  103T,葡萄牙上线天文进启蒙,真是够快的,间谍去了威尼斯。

  就一个主城,肯定什么都有。



  科技按计划完成文官和行会

  107T看了一下间谍,12T偷教育,也就是119T教育

  另外偷窥了一下威尼斯。。。。。。。。

  神级ai实在太任性了,6个大闲人。。。。。。。

  115T,全局概况,没有水渠,人口比较慢,首都在锤国立。教育OK之后,先大学再继续国立,这东西不是很着急

  119T。其一回合生成自产大工,完成城邦任务,如约偷走教育学。



  11T,以正常的龟速完成了第一个科技,采矿,首都臀部下面的银矿发挥了作用。

  斥候从2个遗迹中间穿过,不踩,留给旁边的棒子,斥候不受地形影响,主要任务就是使劲往外探路

  棒子过来的时候发现一个不错的坐城点,有山有河有奢侈

  小地图上明显看到多了2个洞洞,这是踩遗迹给的小野位置,这局的运气真心不行

  12T,踩到20文化,上面的文化值超了。踩遗迹当回合点开政策窗口,自主开门

  关于直接自主开门和传统开门返自主,这里有个最简单的理由,银矿在发神系之后会有1文化,进而加速扩地。 更详细的说明,会在后面的文化胜利里面有明确说明

  同T,斥候发现左边的城邦是个宗教城邦,收获8点信仰

  紧跟着13T,上面的斥候发现第2个宗教城邦,又是8点信仰,可以发神系了。

  别以为有多好,没开随机种子,城邦任务是刷不出什么有利任务的。再加上金银的信条1信仰1文化,其实是个半残的宗教资源。当然,有总比没有要强

  14T发信条。 1文化1信仰,但是在目前只有1银矿的情况下,1点文化的作用感觉更大。

  不淡定了。首发了一个黄金城,兜里立刻多了500块,晕菜了。 本来是想尽量不sl的,但是遇到这种情况还是第一次,没办法只能多试试了。 这就像是一个万年老乞丐,带着10块钱到了北京王府井,茫然间发现中了500万,根本不知道怎么花。

  说起选择,一个是留着点钱,等到有弓箭科技的时候,直接买出3个小弓,再造一个,然后去城邦练兵。但是现在正在研发石工,弓箭科技还早得很。 要不就是买移民,但是坐哪呢,刚才发现的坐城点,中间隔着小野营寨,走过去就得绕路,这山高林密的,绕过去的时候,地方还在不在都是一回事。

  此外,这图到现在没遇到ai,城邦附近也很难走,抢农民肯定不顺利,这钱里面八成要买个农民,都买小弓太不可能

  简单试了试,还是买了移民,有钱赶紧花吧,后面再添点,直接买个农民。



  前面试验的时候,发现左边和左下都有坐城点,右下的走不过去,现在没有兵能护送。

  于是直接选择斥候左边的金矿去坐城,靠山有河有海,看起来特别棒吧!

  其实很烂。这地方一半是海又有山,地盘利用率低,打算速胜靠山沿河基本没用。这时如果能坐上面的金矿更好,但是离首都距离不够。坐在这里主要是2个原因。1)能坐奢侈,立刻多1信仰1文化。2)近。能立刻发挥作用。

  16T科技踩了弓箭,这是前面试验时都没遇到的。不过重来一次,还是会选择移民。

  21T,第2个政策,自主左一。

  1分落地,还无人开发,这里有2金1银,貌似钱多多哦,但是粮很缺

  说个露怯的事,不过我估计大家都遇到过。 一直以来,吧友们都说,见面宣城邦,其实应该是滚蛋的时候宣城邦。 见面就宣直接挨一板砖,这不是没事找事么

  23T,石工OK,首都弓箭差了一回合,1T之后开始锤大金。

  24T,抢了西班牙的妹子,准备逃跑。

  千万记得,跑的时候要冷静,这里是能劫掠一下的。不劫掠就会很差钱,这里劫掠了23块,在初期几乎是一个完整城邦了。



  26T,先清掉首都右下的小野营地,为移民清开道路,然后去左边的营地。

  31T,政策给的移民去右下期待已久的坐城点。

  目前发现2个ai的位置,西班牙在左隔海,波兰在下面隔丛林。其他的还有美国,威尼斯

  31T,首都这里是先开发了2个农场,养养人口,然后再开产能地块。

  如果一定要问大金丢了怎么办,那我只能回答sl,对我目前的水平来说,大金是全局唯一一个值得sl去抢的奇观,无非就是先开产能地块呗。 既然是一开始弄,当然是怎么利益最大,就怎么安排呗。

  说到这,插播个重要的内容。 这是开局很重要的地方

  1)如果确实抢不到大金怎么办。 这种情况很常见,一般神图都能抢到,抢不到的图一般首都都比较普通,这时应考虑先制陶科技,2猴1碑,然后接粮仓,然后2农民1商队。初期农民的作用高于商队。如果能顺利抢到农民,自然可以提前商队,不过话说回来,如果农民抢的顺,大金一般不容易丢。

  2)大金是初期养人口的关键阶段,如果大金没人抢,结果弄出来一看人口只有3,这可真是要TJ了。这时就不能要大金,或者说不能以这样的方式获得大金,大金之后至少要养到4人口

  3)采矿-制陶-石工,是个应对渣图首都的有效办法,如果这样做之后,能在45T-50T弄出大金带至少4人口,那就是大翻盘了。本局首都还行,至少不是大面积的丛林或废地,所以就没有开制陶,直接石工准备大金了。如果是类似图中这样的渣图,ai还要和你抢大金,那还是放弃大金,早做准备养人口为好。

  4)关于开局自主树和传统树的选择,我现在基本的标准是:

  找不到农民,别开传统,开自主

  找不到奢侈,别开自主,开传统

  既没奢侈,又没地方,又没农民怎么办!!??

  那就别种田了,直接弄他!!什么都有了

  36T,西班牙棒子出来,斥候不能偷农民了,升1级生存。以后回血的机会多的是,跑吧,继续去探路。

  之前抢的农民,被堵住,绕道之后又被堵住,神烦~~!



  同回合,2分落地。由于下面存在2个城邦,因此限于距离,不能坐在奇观边上,于是顺势又坐了1个银矿,免开发就是好。 下面的农民是从刚才宣的城邦抢的。宣他也是因为离这里近,不用回家,直接去工地就行。

  30T之后,城邦开始刷任务,一定要多完成。这个营寨关联上面的宗教城邦,朋友之~

  42T,新政策开自主右一

  46T,完成大金。 首都4人口。命里有时终须有,命里无时莫强求!

  开局基本就这样了,抢了4个农民,大金2个,政策1个,因为只开了自主没开传统地块也不是那么多,这么多农民够用了。

  我目前能想到的唯一疑问就是在一分2人口之后,造个小弓好还是造移民好,本局是造了小弓去清野了,想想造移民可能也还行。这种捡来的城,来不及开发,也就不用太过遵循什么金科玉律,随机应变就好。

  大金完成后,本想直接跟移民的,但是忽然发现点问题。

  1)每回合21锤的情况下,5回合就能完成移民,由于移民是需要106锤,因此可以判断之前完成的大金有溢出锤残留,多少无所谓

  2)左上粮食槽快满了。

  这时如果不做处理,那么在锤移民的时候,很可能就会把这部分大金残留的溢出锤调整掉。这是种浪费,不能接受,需要处理。

  1)随便造个有用的,别造完就行,这样可以清理前一项目的溢出锤。

  2)看到2回合涨人口,那就调一下粮食,下回合就能涨人口进而加速移民,何乐而不为。

  这是溢出锤的基本用法。也是自主的核心,后面还会仔细算。



  51T第一个宗教强化了,看一下信条。 波兰天主教,2个宗教建筑,最烦的是他的创建者信条,如果要躺洗他的宗教获得宗教建筑,那么势必会造就一个文化boss。

  看一下首都的建造情况,移民2T之后诞生,这是很差的选择,调一下产能让移民第3回合出来,准备用移民政策爆溢出锤。

  演示一下。爆溢出锤的过程很像跳远,前面就是助跑,倒数第2T就是踏跳,调产能会有很多结果,选择利益最大的一种,这里的3种选择,当回合18、19、19.5锤。肯定是选19.5锤了。别小看这一点点,积少成多,差距非常的大。

  PS,未分配的公民是1锤



  演示一下基本过程,主要是给不太了解的玩家准备的,大神们看个热闹就好。这两楼主要是演示,内容略有偏差,差不多就行了

  52T,当回合把总锤弄到105.5

  53T,调整所有人口上高产能,当回合27锤,溢出27-0.5=26.5锤

  54T,点中间城市图标解锁,重新安排地块,这里肯定要锁金矿无需重视人口,毕竟锤移民的时候,余粮清0.

  溢出锤应用于某个项目之后进行判断

  1)该项目没锤完,那就继续锤移民,因为这时候溢出锤是0

  2)这个项目被完成掉,那就先锤1T其他的,把溢出锤清理干净。有时候溢出30锤以上,锤完某项目只需要几锤或者十几锤,不清理干净就继续锤移民是个巨大的浪费。

  PS,中间要是能1T张个人口就涨上去。

  看最后一张图,余粮1的时候只有12锤,如果提高余粮,正常也就10锤左右。溢出26.5锤也就意味着多出来2回合半的产能,这就是大神们的战报里反复提到移民溢出锤的原因。

  如果5-6T一个移民,爆出2-3T多的锤,那意思就是在保证所有基建的同时,自主就是3T一个移民。 自主8城的意思就是,除了首都和政策移民城之外,3×6=18回合出了6座城。

  溢出锤控制不住的话,自主的档次就会低很多,溢出锤自如之后,虔信开门和美学左一的价值就会急剧升高,只不过操作的复杂度也无限的增高了。尤其是虔信开门,甚至要顶着饥荒的来上。8城中,大小庙,露天剧场/歌剧院/博物馆,每城5个,8城就是40个,光是想想就觉得浑身发软,弄溢出锤还真是麻烦,不过也真有效,要追求极限,这个少不了。

  PS,这些都不是拆来拆去的那种,拆就没啥意思了,正常造正常用。

  55T,此时笑脸足够,开虔信

  56T,移民去左下准备坐金矿,这样一来,领地就会形成三角形,把地盘控制住。

  左侧西班牙此时死活不愿意停战。

  中间飞来了一个暹罗人妖的城,位置还行,一会去收租子

  这样占地方,肯定和邻居的关系都很差,要小心些

  58T,信仰193(8),从下回合开始就可能发宗教了,先看看大致情况,好信条貌似都没了,大庙+快乐,大教堂好像还在。



  61T跳大仙,但是当回合又创教又强化,拍的有点懵。

  还是创教了。 创建者:教会财产,每城2回合金,为躺洗做准备,只保留圣城的情况下,什一税长期没用

  还有个大教堂,在这种5ai开虔信的情况下,能捡到大教堂也是个乐事。

  此外,对于为何大仙不坐地躺洗宗教改革黑箱,我只想说一句,万一人家不黑箱怎么办!!? 靠自己还是靠谱的多,大不了把圣城也洗了就是了。

  开局基本结束,铺城还在继续,后面主要就是针对速胜的目标,要做一些调整了。

  科技线到此还属正常,本局科技顺序如下:

  采矿、石工——遗迹给弓箭——畜牧、制陶——历法、青铜(历法是为了石工坊,青铜不仅是因为铁,还因为本局大量丛林)

  之后,车轮、建筑构造学——文字——帆船(多1商路)

  现在是64T,这些都完成后,开哲学,准备神谕。

  再展示一个移民溢出锤,溢出29.54锤,5人口4山头。

  科技方面,哲学之后,直接跟戏剧,准备文学家工会,既然要大文一定要早

  水渠虽然重要,但是这是对种田攀科技而言的,速胜要不了水渠。

  解释一下,当地块有限的时候,锤是有上限的,山头和奖励资源都开完之后,锤是固定的。再涨人口除了浪费笑脸,什么用都没有,我又不求塞多少专家。

  是不是人口1效率最高呢? 也许吧,前提是你不想锤文化建筑、大学和图书馆,只要想锤这些东西,就必须要涨一定人口。

  这是本局的第一个变化,轻水渠,注重最少人口的产能最大化。胜利是最重要的,其他的都可以尝试改变。

  2个强化信条,没有黑箱

  继续展示科技状况,貌似要水渠,其实是直奔工坊。

  水渠之后是先工坊,还是先文官、教育。这个细节是在头神埃及战报中看到的,也和网友有过一些简单交流。后来又在E大的帖子里看到了。

  一开始的想法是,如果笑脸很充足,那就先文官爆发人口,人口提高也能带来锤的提高,大学也会快;如果笑脸有点紧就走工坊。

  但实际上完全不是,这个观点是完全完全错误的。

  这里虽然可能会有争议,但是还是要仔细表达一下。估计这里除了超级大神们有些经验之外,可能都是需要试试才会有直观体会 。

  通常水渠-文官-大学(教育科技)之后,能锤的基建就是工坊-银行,如果不是中线银行进启蒙,可能除了工坊也没什么好锤的基建。 这时进度靠前的城,会出现空档,也就是没东西可锤。使用这种科技顺序,大约普图115T大学,可以配合黄金时代。

  先工坊,然后文官-教育的话,会多更多的变化。 水渠之后,开工坊科技,大约要花12-14T,但此时可以借助间谍偷教育,节奏非常好。教育略慢5T左右。此时,工坊不仅作用在大学,还会作用在同时期的水渠、市场上,对于基建进度落后的城来说,作用更大。普及大学前,并不是所有城都能完成工坊,进度靠前的几城能完成就已经很完美了。先工坊,自养大工也会顺利。

  此外,先工坊出剑士很顺利,升级线很好,如果是剑士UU或者重剑UU,甚至是弩弓UU,打一波轻轻松松。

  相比两种做法。

  法一:教育快(自己开教育),人口先爆发。有空档期。适合快速冲科技。

  法二:教育慢一些(间谍偷教育),人口爆发慢些但主要城市产能充分,如果将水渠、市场、工坊、大学看成整体,整体的进度毫无疑问要快不少。落后城市追赶基建的速度快。空档期会更长。适合暴些兵或者其他的东西。

  说起爆兵,这段空档爆兵,并不是指基建都完成再爆。这是因为进启蒙前后,兵种升级变化很大。而是要在领先城工坊OK后,暴些兵,然后补基建。总的感觉,先工坊适合出一些兵,也适合做大量基建,很可能更适合更好的图,尤其是这阶段基建压力大。这样,如果机会合适,兵的优势能迅速转化成一波下城或者割城,那么收益会比先文官-教育大些。

  如果您不反对,建议还是去试试,。 感觉弩弓UU、重剑UU,很适合这个打法,复合/剑士出门推,升UU继续,这时就算ai出了火枪,重剑也不会差很多,而且玩家升级也会很快。时间虽然短但是是可行的。有些耽误的基建很快就能补回来。

  有关重剑UU的相关战报可以参考 @雨的雨天 ,丹麦战报

  种田党打仗,无非就是推的轻些就是了,关键还是对时机和力度的掌握。



  第3个改革信条,还是没有黑箱。其实只要不是波兰黑箱,都不好。 波兰已经废了的情况下,自己弄几乎是唯一的出路,这时有点悬。

  黑箱就是个乐,没有也无所谓,不可能慢很多。

  右边和美国开战,无所谓了。 复合不弱,地形也很好。

  左边和西班牙进入短暂停战期。

  下面人妖的飞城在等着我去收。老弄得那么客气,我都不好意思了。

  第4个宗教改革信条还不是黑箱,这下我就放心了。

  现在政策的状况非常完美,如果黑箱不利,那就转正常人口科技,此时所有城都没切过人口,无非就是水渠有点影响,但是影响不大,政策一条也不会浪费。

  神谕之后,准备开黑箱。

  PS,黑箱就是宗教改革之后,宗教建筑加魅力的那个

  后面的思路非常确定,不再有任何犹豫。

  工坊之后,文官——行会——神学——偷教育



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